С приоритетом согласен, но радует хоть то, что исправляют)Здесь быстро исправляют только невозможность влить в игру денег, приоритет по крайней мере на этом, все остальное мелочи, инфа 146%.
Профилактические работы 7 августа
#31
Отправлено 07 August 2012 - 08:56 AM
#32
Отправлено 07 August 2012 - 08:56 AM
а каких приоритетов вы хотите от коммерческого проекта?Здесь быстро исправляют только невозможность влить в игру денег, приоритет по крайней мере на этом, все остальное мелочи, инфа 146%.
#33
Отправлено 07 August 2012 - 09:06 AM
а каких приоритетов вы хотите от коммерческого проекта?
я хочу сервер с абоненткой. и сопутствующие приоритеты.
и кстати голосовал бы руками и ногами за наличие на нём аукциона шмота за реал - а-ля дьябла.
Сообщение отредактировал Lucifere, 07 August 2012 - 09:09 AM.
#34
Отправлено 07 August 2012 - 09:08 AM
Почитайте дневники разработчиков последние страницы и поймете мнение игроков о текущей ситуации в игре.
#35
Отправлено 07 August 2012 - 09:12 AM
Так что мешает? сделай и радуйсяя хочу сервер с абоненткой. и сопутствующие приоритеты.
Мнение полутора человек? знаешь, обычно пишут , если плохо. А если все устраивает - то молчатПочитайте дневники разработчиков последние страницы и поймете мнение игроков о текущей ситуации в игре.
#36
Отправлено 07 August 2012 - 09:16 AM
Так что мешает? сделай и радуйся
толсто. заезженно. глупо. => читай мой статус.
Мнение полутора человек? знаешь, обычно пишут , если плохо. А если все устраивает - то молчат
Отписываются на форуме независимо от хорошо или плохо. Когда всё хорошо - льются тонны восторга. Когда нормально - обсуждаются детали игры/околоигровых событий.
"полтора человека" это нынешний онлайн игры. Со старта в игре осталось менее половины игроков. Это неоспоримые факты, которые подтвердит любой член средней/крупной гильдии, да и любой старый игрок, пробежавшийся по локациям.
#37
Отправлено 07 August 2012 - 09:16 AM
не дай бог ,чтобы это произошло)), как вариант абонентки - есть премы.я хочу сервер с абоненткой. и сопутствующие приоритеты
Спасибо Катаури за то, что сделали такой проект))
Посмотрите на другие игры, есть масса примеров, когда эти "миллионы" (хотя не знаю, где вы их нашли в таком количестве) багов даже не правятся, к мнению игроков нисколько не прислушиваются и т.д., примеров много - взять те же "Аллоды" или "Primeworld" (хотя это другой жанр), Хочешь пвп - пожалуйста пещеры и пвп локи, а ходить и на каждом углу быть в опасности, извините, но некоторые не так любят адреналин), есть ГВ. На мой взгляд - очень компромиссный проект, каких не хватало, и, в очередной раз повторюсь, рад, что этот проект разрабатывают Катаури, в восторге от всех их проектов и качества работы. В Катаури работают воистину талантливые люди, кто знает процесс игростроения - тот поймет.))Пользователь хочет влить денег для комфортной игры, но видит, что проект трясет ДДОС атаками, обновления выходят с миллионом багов, обещанные ГВ откладываются, фармить вечно нет желания, пвп контента нет. Для чего играть? а уж тем более вкладываться в игру? Или разрабы думают, что добавив еще один способ доната, то возрастет приток денег?) ПвЕ ради ПвЕ мало кого привлекает, особенно тех, кого привлекли разработчики первоначальными обещаниями, которые были в FAQ, но сейчас его нет и по словам администрации он не актуален.
Почитайте дневники разработчиков последние страницы и поймете мнение игроков о текущей ситуации в игре.
Сообщение отредактировал Mirddin, 07 August 2012 - 09:17 AM.
#38
Отправлено 07 August 2012 - 09:20 AM
пруф?Со старта в игре осталось менее половины игроков
вот я бегаю по локациям и мне постоянно кто-то мешает . мы в разные игры играем?
не глупее, чем твои "глубокомысленные" сентенции о судьбе игрытолсто. заезженно. глупо. => читай мой статус.
Сообщение отредактировал вреднючка, 07 August 2012 - 09:23 AM.
#39
Отправлено 07 August 2012 - 09:22 AM
Откуда такие данные? "Неоспоримые факты" - это конкретика, цифры. Что было до и что после. А так, всё это балабольство на пустом месте. Приток новых игроков постоянен.Со старта в игре осталось менее половины игроков. Это неоспоримые факты, которые подтвердит любой член средней/крупной гильдии, да и любой старый игрок, пробежавшийся по локациям.
#40
Отправлено 07 August 2012 - 09:24 AM
#41
Отправлено 07 August 2012 - 09:33 AM
Где этот приток? На Гранасе нет. В прайм можно без проблем бить хлезней/тортол/одуванов. Хотя еще месяц-полтора тому на одного из упомянутых мобов было по несколько желающих. И милишником просто не успевал до них добежать. На орках - пусто. В пещерах - пусто. Локации в РК маленькие, но даже на таких огрызках нет толчеи. А раньше была.Приток новых игроков постоянен.
- lenchik85 сказали "Спасибо!"
#42
Отправлено 07 August 2012 - 09:35 AM
Где этот приток? На Гранасе нет. В прайм можно без проблем бить хлезней/тортол/одуванов. Хотя еще месяц-полтора тому на одного из упомянутых мобов было по несколько желающих. И милишником просто не успевал до них добежать. На орках - пусто. В пещерах - пусто. Локации в РК маленькие, но даже на таких огрызках нет толчеи. А раньше была.
Вы по лоу-левел локациям бегать не пробовали? Ключевое слово в моей предыдущей фразе - "новых".
Сообщение отредактировал fLwRrr, 07 August 2012 - 09:36 AM.
#43
Отправлено 07 August 2012 - 09:40 AM
Пробовал. И вспоминал как я делал квест с тыквами. Очереди стояли. Сколько крика и эмоций. А на прошлой неделе твинком выполнил без проблем. Начальные локации такие же пустые, как и все остальные.Вы по лоу-левел локациям бегать не пробовали? Ключевое слово в моей предыдущей фразе - "новых".
#44
Отправлено 07 August 2012 - 09:40 AM
Откуда такие данные? "Неоспоримые факты" - это конкретика, цифры. Что было до и что после. А так, всё это балабольство на пустом месте. Приток новых игроков постоянен.
4 состава забитых на старт игры. сейчас 2 состава. Онлайн в них больше 15-20 человек не видел уже давно.
месяц-полтора назад, за каждого моба в прайм-тайм шла чуть ли не драка. Сейчас на качевых местах бегают в разы меньше людей.
#45
Отправлено 07 August 2012 - 09:41 AM
Вы по лоу-левел локациям бегать не пробовали? Ключевое слово в моей предыдущей фразе - "новых".
господи, да что вам доказывать, с регистрацией от 18 июля...
вы получается онлайна и не видели.
на лоу-лвл локацию 10 человек. из них половина - чьи то твинки. т.е. те же хаи только твинководящие.
из новых игроков до капа доживут еденицы.
Сообщение отредактировал Lucifere, 07 August 2012 - 09:42 AM.
#46
Отправлено 07 August 2012 - 09:43 AM
Что поделать - лето, отпуска))4 состава забитых на старт игры. сейчас 2 состава. Онлайн в них больше 15-20 человек не видел уже давно.
месяц-полтора назад, за каждого моба в прайм-тайм шла чуть ли не драка. Сейчас на качевых местах бегают в разы меньше людей.
#47
Отправлено 07 August 2012 - 09:44 AM
Что поделать - лето, отпуска))
судя по форуму гильдии - а у нас очень много людей со стажем более 5-7 лет - дело в другом.
многие просто забивают. многие откладывают до лучших времён. большинство на распутье.
из остающихся - все крайне настороженно ждут новую механику. из них же - большинство ждёт ахринейдж.
Сообщение отредактировал Lucifere, 07 August 2012 - 09:45 AM.
#48
Отправлено 07 August 2012 - 09:45 AM
#49
Отправлено 07 August 2012 - 09:46 AM
я сам, когда Diablo 3 вышла, в игру не заходил чуть меньше месяца, по тем же причинам, ничего - вернулся, надеюсь на лучшее)), мб и другие придут)судя по форуму гильдии - а у нас очень много людей со стажем более 5-7 лет - дело в другом.
многие просто забивают. многие откладывают до лучших времён. большинство на распутье.
из остающихся - все крайне настороженно ждут новую механику. из них же - большинство ждёт ахринейдж.
я, к примеру с большим интересом жду предметы с печатями, крафт, достижения, насчет новой механики ничего особого не скажу - посмотрим)
Сообщение отредактировал Mirddin, 07 August 2012 - 09:49 AM.
#51
Отправлено 07 August 2012 - 09:49 AM
я сам, когда Diablo 3 вышла, в игру не заходил чуть меньше месяца, по тем же причинам, ничего - вернулся, надеюсь на лучшее)), мб и другие придут)
я сам поигрывал в д3.
из играющих - у нас вернулось меньше десятка человек. пве ради пве в дьябле сделано круче.
а текущее пвп - для меня как мили-ТР - это маразм.
#52
Отправлено 07 August 2012 - 09:49 AM
К сожалению абонент плата менее прибыльна и возлагает определенные обязательства на разработчика. Зачем кому то повышенный геморой за меньшие деньги?я хочу сервер с абоненткой. и сопутствующие приоритеты.
и кстати голосовал бы руками и ногами за наличие на нём аукциона шмота за реал - а-ля дьябла.
я вас обрадую в дьябле баги с ауком фиксят гораздо быстрее чем баги игры, это как если касса в магазине перестала работать решают проблему макс быстро, а вот если сок закончился ждут следующего прихода.
Так что успокойтесь и ешьте кактус молча.
#53
Отправлено 07 August 2012 - 09:53 AM
насчет д3 не спорю, но сколько она делалась), у этого проекта еще все впередия сам поигрывал в д3.
из играющих - у нас вернулось меньше десятка человек. пве ради пве в дьябле сделано круче.
а текущее пвп - для меня как мили-ТР - это маразм.
#54
Отправлено 07 August 2012 - 09:56 AM
господи, да что вам доказывать, с регистрацией от 18 июля...
вы получается онлайна и не видели.
на лоу-лвл локацию 10 человек. из них половина - чьи то твинки. т.е. те же хаи только твинководящие.
из новых игроков до капа доживут еденицы.
Действительно, я в RQ относительно недавно. То, что я попросил привести конкретные цифры, не значит, что я прошу что-то мне доказать. Люди должны отвечать за свои слова.
Что такое "твинк", я в курсе, спасибо, что рассказали.
P.S. Тыкать в дату регистрации - последнее дело, когда сказать толком нечего. Это не красит Вас как собеседника.
#55
Отправлено 07 August 2012 - 09:58 AM
в этом то и проблема, в скорости разработки. Мы конечно понимаем что игру выпустили раньше чем стоило, но нам от этого не легче.насчет д3 не спорю, но сколько она делалась), у этого проекта еще все впереди
Со старта обт прошло 4 месяца за это время не введено ничего нового (не говорите мне о ГВ это даже не смешно).
Действительно, я в RQ относительно недавно. То, что я попросил привести конкретные цифры, не значит, что я прошу что-то мне доказать. Люди должны отвечать за свои слова.
Что такое "твинк", я в курсе, спасибо, что рассказали.
P.S. Тыкать в дату регистрации - последнее дело, когда сказать толком нечего. Это не красит Вас как собеседника.
требовать конкретные числа, тоже не самое благородное занятие. А дата регистрации всего навсего показывает что вы не знаете как было и не можете сравнить с тем что есть.
Я до сих пор помню день начала обт и начальные локации было весело блин.
Сообщение отредактировал Hakuen, 07 August 2012 - 10:00 AM.
#56
Отправлено 07 August 2012 - 10:00 AM
#57
Отправлено 07 August 2012 - 10:01 AM
Насчет ГВ и не говорю)), сам не их в первую очередь ждал) Кто знает, что введут в ближайшие месяцы, мб там вообще паком куча изменений появится)в этом то и проблема, в скорости разработки. Мы конечно понимаем что игру выпустили раньше чем стоило, но нам от этого не легче.
Со старта обт прошло 4 месяца за это время не введено ничего нового (не говорите мне о ГВ это даже не смешно).
Хотя, мечтать не вредно)
Вопрос в том, виноваты ли Катаури за столь ранний запуск, темное это дело, вспомнить их предыдущие проекты - они были качественные.
Сообщение отредактировал Mirddin, 07 August 2012 - 10:03 AM.
#58
Отправлено 07 August 2012 - 10:05 AM
Вы немного искажаете информацию, я ничего не требовал в своём посте.требовать конкретные числа, тоже не самое благородное занятие.
Вы абсолютно правы. Так и нужно было написать, а не агриться на меня словами:А дата регистрации всего навсего показывает что вы не знаете как было и не можете сравнить с тем что есть.
господи, да что вам доказывать, с регистрацией от 18 июля...
P.S.
Сорри за оффтоп.
Сообщение отредактировал fLwRrr, 07 August 2012 - 10:05 AM.
#59
Отправлено 07 August 2012 - 10:05 AM
У них даже отключение серверов прошло со сбоями)
#60
Отправлено 07 August 2012 - 10:05 AM
Насчет ГВ и не говорю)), сам не их в первую очередь ждал) Кто знает, что введут в ближайшие месяцы, мб там вообще паком куча изменений появится)
Хотя, мечтать не вредно)
у РК нет толпы штатных тестеров что бы эту кучу оттестировать, а значит все изменения будут прогоняться через тест сервера (хотя последний патч не прогонялся мы видели результат).
Собирать кучу изменений в мегапатч - наживать головную боль с багами.
Меня радует ваш настрой, но простите он излишне наивен.
)) да нет так всегда былотолько только сервера выключили. Последняя секунда после отсчета длилась аж 2 минуты.
У них даже отключение серверов прошло со сбоями)
Сообщение отредактировал Hakuen, 07 August 2012 - 10:07 AM.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей