Самое страшное - это как раз нерф УиТ, который весьма вероятен из за Синов и их Имбанутости.
Не. Нерф ледянки - вот самое страшное. Ибо это сделает класс неиграбельным в масс-пвп.
Отправлено 07 March 2013 - 15:04 PM
Самое страшное - это как раз нерф УиТ, который весьма вероятен из за Синов и их Имбанутости.
Отправлено 07 March 2013 - 15:17 PM
Карты Крови видел? Скоро Контроль цели будет даже вреден, нежели полезен.
Отправлено 07 March 2013 - 17:41 PM
Отправлено 07 March 2013 - 17:53 PM
Думаю Абис имел в виду тот факт, что с определенным набором карт крови время ледянки будет уменьшено в 4 раза.
Отправлено 07 March 2013 - 18:22 PM
Отправлено 07 March 2013 - 18:36 PM
Под действием фортуны с шансом 4% (6% при втором уровне таланта) можно было повесить жажду наживы. Талант благосклонность фортуны (Если не ошибаюсь).Где-то мельком вычитал, что была жажда наживы на автоатаке, как это работало? Может об этом я и мечтаю, хотя в СМ и не играл =)
Сообщение отредактировал Maestor, 07 March 2013 - 18:37 PM.
Отправлено 07 March 2013 - 18:52 PM
Мобы 55+. Хитрость не проблема, набирается со скилов, которыми в любом случае спамишь (кровавый, двойной)+ уворот. Банки на хитрость - юзаю только в пвп.А что за мобов таких толстых ты фармишь, успеваешь набить хитрость? Или ты банки на хитрость потребляешь в промышленных количествах, чтобы энергия не кочалась после 3го моба?
Очень миленькие, ага. А контроль никогда не будет вреден.Карты Крови видел? Скоро Контроль цели будет даже вреден, нежели полезен.
Сообщение отредактировал Firen, 07 March 2013 - 18:53 PM.
Отправлено 07 March 2013 - 18:57 PM
Где-то мельком вычитал, что была жажда наживы на автоатаке, как это работало? Может об этом я и мечтаю, хотя в СМ и не играл =)
Не ошибаешься. Примерно на каждого 2го моба ложилась, с автоатаки. Нехилый прирост золота был.Под действием фортуны с шансом 4% (6% при втором уровне таланта) можно было повесить жажду наживы. Талант благосклонность фортуны (Если не ошибаюсь).
Отправлено 07 March 2013 - 19:03 PM
20/40% за каждое очко хитрости на момент наложения жажды (Хотя тут не совсем уверен, может и на момент смерти моба).+ был талант " Неутолимая жажда: Умение Жажда наживы приносит на 20/40% больше золота."
Отправлено 08 March 2013 - 01:25 AM
Отправлено 08 March 2013 - 07:01 AM
Отправлено 08 March 2013 - 09:11 AM
У остальных классов она с касттаймом,по крайней мере у магов и стрелков.А у остальных классов за хилку тоже подобные штрафы?
Отправлено 08 March 2013 - 23:46 PM
Отправлено 09 March 2013 - 00:36 AM
Сообщение отредактировал Alex93, 09 March 2013 - 01:29 AM.
Отправлено 09 March 2013 - 00:46 AM
Отмахивась сильно. Из-за вашего бреда могут понизить хилл от пойла, но штраф на попадание уберут. И мне это не надо. Идите, идите играть.Единственное, что не мешало бы подправить и сделать справедливым. Это отрегулировать пойло. Хотя бы в перк в купе добавить, чтобы не было -попадания. Сегодня мат выскочил, пока пытался убить моба своего лвла и не смог тремя скиллами по нему попасть. Неприятно.
Сообщение отредактировал Alex93, 09 March 2013 - 00:58 AM.
Отправлено 09 March 2013 - 01:40 AM
Знаешь что нубочка, ты несешь полный бред. Отхиливаться во время серии ударов сина? Ну сам так делай, а все остальные сбивают этот скилл, если реакция позволяет,лол. Пойло и должно передамаживаться, потому что по другому небывает . Никогда не любил читеров на бессмертие, даже в одиночных играх.Алекс, лапачка, ну, вот, коли ты сам нифига не знаешь, что же ведёшь себя так хамовато?=)
Пойло легко передамаживается, костёр ещё легче сносится, а детокс, он с сином всегда, когда ему нужен. Костёр и пойло тебе помогут только если тебя автоатакой бить будут, а не серией скиллов, сносящих по 3-4к.
Единственный рога, который не похож ни на смертника, ни на яйцо Фаберже -- со страхобомбой: стрелка запинает, а всех остальных прогонит. Но это рога из описания профы на сайте, а с ним не все согласны.=)
Ладно, раз Алекс в треде, то доказывать что-либо бесполезно. =(
Сообщение отредактировал Alex93, 09 March 2013 - 01:45 AM.
Отправлено 09 March 2013 - 09:51 AM
Отправлено 09 March 2013 - 10:32 AM
Да, хотелось бы.Всё норм. Но хотелось бы, чтобы костер восстанавливал энергию, хотя бы вне боя. Можно сделать так, что при использование "Отдых" у костра, он начнет восстанавливать ещё и энергию.
Сообщение отредактировал Alex93, 09 March 2013 - 10:40 AM.
Отправлено 09 March 2013 - 11:35 AM
Отправлено 09 March 2013 - 11:54 AM
Отправлено 09 March 2013 - 13:07 PM
покупай настой грязнотела в триозерье за 55 золотых или кружку пива в тасконской за 75 золотых. Они восстанавливают 100 энергии вне боя.
Сообщение отредактировал RogueRzR, 09 March 2013 - 13:10 PM.
Отправлено 09 March 2013 - 13:35 PM
Отправлено 09 March 2013 - 13:37 PM
А чем тебя пиво из Леса Теней не устраивает? Дешевле только даром.Спасибо за совет.
И ещё вопрос, где купить дешевые банки на энергию(+90)?
Отправлено 09 March 2013 - 14:24 PM
Отправлено 09 March 2013 - 14:25 PM
Отправлено 09 March 2013 - 14:29 PM
Надо просто сделать костер рогов таким же дном, как знамя креста - тогда они сразу же перестанут быть к нему привязанымиРога привязан к костру и без него он редко что может
Сообщение отредактировал Armitage, 09 March 2013 - 14:29 PM.
Отправлено 09 March 2013 - 15:21 PM
Отмахивась сильно. Из-за вашего бреда могут понизить хилл от пойла, но штраф на попадание уберут. И мне это не надо. Идите, идите играть.
Отправлено 09 March 2013 - 15:23 PM
А чем тебя пиво из Леса Теней не устраивает? Дешевле только даром.
Отправлено 09 March 2013 - 15:28 PM
лучше ашкалоткую жвачку. в отношении цена-качество она по приятнее думаю будет с уровня так 27+. а до 27-го не сильная проблема в расходниках возникает.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей