Перейти к содержимому


Фотография

Марракеш или Raider Rush? Кто из них займёт место Хаотики?


  • Закрытая тема Тема закрыта
885 ответов в этой теме

Опрос: Марракеш или Raider Rush? Кто из них займёт место Хаотики? (55 пользователей проголосовало)

Кто станет топовой ги Энигмы?

  1. Марракеш (6 голосов [10.91%] - Просмотр)

    Процент голосов: 10.91%

  2. Раши падут перед тем, как Марракеш достигнет 19-го лвла (9 голосов [16.36%] - Просмотр)

    Процент голосов: 16.36%

  3. Проголосовал Всё безысходно, а я Дохлик (16 голосов [29.09%] - Просмотр)

    Процент голосов: 29.09%

  4. Эйприл Банду-Эмбата спасёт всех !!! =))) оригинально же (6 голосов [10.91%] - Просмотр)

    Процент голосов: 10.91%

  5. Я с Гранаса, и мне наплевать (18 голосов [32.73%] - Просмотр)

    Процент голосов: 32.73%

Голосовать

#871 SonSaku

SonSaku
  • Заблокированные
  • 4331 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 10:15 AM

Да,но востанавливается не хп, я энергия и быстрее, чем в отдыхе

эйприл тебя бы в катаури , ты как раз бы там прижилась . Вроде сделаешь что то , а на самом деле ничего .



#872 Эйприл

Эйприл

    Мина. С обратной стороны зеркального стекла...

  • Пользователи
  • 1554 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 10:17 AM

эйприл тебя бы в катаури , ты как раз бы там прижилась . Вроде сделаешь что то , а на самом деле ничего .

А что ты предложишь по поводу недостатка энергии и невозможности её быстрого пополнения, кроме банок. Хотя нет, не как отдых, а как регенерация, у всех не магообразных классов :angel:



#873 SonSaku

SonSaku
  • Заблокированные
  • 4331 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 10:23 AM

А что ты предложишь по поводу недостатка энергии и невозможности её быстрого пополнения, кроме банок. Хотя нет, не как отдых, а как регенерация, у всех не магообразных классов :angel:

знаешь , если честно ничего , потому что считаю этим должны заниматься не я и ты , а разработчики . А вообще во многих играх , именно шкала sp или магия или энергия , имеет офигительный быстрый реген , ну вообще европейцы считают , что энергия должна тратиться только на боссов . Ну я про игру от енмассе - америка



#874 МалышДикси

МалышДикси

    У меня нет компьютера

  • Пользователи
  • 1364 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 11:23 AM

Я бы хотел замесы типа воины серверов, по пятьсот тел от каждой стороны. Раз в неделю по 1-2 часа. Победивший сервер получает х2 опыт или дроп на неделю. Так даже безгильдийные бродяги вкусили бы масс пвп. Ну и развлечение какое никакое все же. А еще отмену карточных альбомов и кк :)

#875 SonSaku

SonSaku
  • Заблокированные
  • 4331 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 11:27 AM

не потянет сервак , а идея не плоха .



#876 МалышДикси

МалышДикси

    У меня нет компьютера

  • Пользователи
  • 1364 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 11:30 AM

не потянет сервак , а идея не плоха .


Да я знаю, рк сделали мини игрой из за того что не потянет. Мини локации, мини войны, мини осады. При скоплении 3х пати уже так лагает, что при 500 тел. будет жесть просто :)

#877 SonSaku

SonSaku
  • Заблокированные
  • 4331 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 11:31 AM

Да я знаю, рк сделали мини игрой из за того что не потянет. Мини локации, мини войны, мини осады. При скоплении 3х пати уже так лагает, что при 500 тел. будет жесть просто :)

1 фпс



#878 МалышДикси

МалышДикси

    У меня нет компьютера

  • Пользователи
  • 1364 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 11:56 AM

Мне кажеться? Или разработчики уже чихать хотели на неудачный проек :) просто закрыть его, пока не могут найти вескую причину, дабы не опозориться... хотя и так уже опозориться дальше некуда... Я бы переделал все, и начал бы с классов, ввел бы новые классы, классовые пассивки 3-4 для вариативности билдов, ввел бы рассы и опять же рассовые пассивки. Убрал бы дерево талантов, и сделал бы на подобии пандоры, и чтоб скиллы давались не по уровню, а при вложении очей в умения. Избавил бы игру от упрощения, чем игра сложнее, тем она лучше. Сделал бы чтоб карты можно было вынимать, а не сжигать, и руны сохранения на помойку, так же как персонализацию вещей. Рецепты сделал бы многоразовыми. Глядишь и у людей желание играть бы увеличилось.

Изберайте Дикси в президенты! И будет вам счастье :) а донат надо более жестким сделать, чтоб президент не голодал.
  • Minoli сказали "Спасибо!"

#879 Judgement

Judgement

    Delias,Заф. Raiders Rush

  • Пользователи
  • 543 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 11:56 AM

Сказало тело которое 1 раз в год на осаду сходило.

#880 МалышДикси

МалышДикси

    У меня нет компьютера

  • Пользователи
  • 1364 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 12:00 PM

Сказало тело которое 1 раз в год на осаду сходило.


И что это меняет? Оно бы ходило чаще, если бы не лагало. И было бы времени вагон. От одних осад, интерес к игре не вырастит, если игра фиговая.

#881 Judgement

Judgement

    Delias,Заф. Raiders Rush

  • Пользователи
  • 543 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 12:16 PM

Они должны поднять лвл и вытенуть карты внести новых боссов,локации,карты иначе с осени у них не будет денег так как люди уйдут.

#882 SonSaku

SonSaku
  • Заблокированные
  • 4331 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 12:38 PM

Мне кажеться? Или разработчики уже чихать хотели на неудачный проек :) просто закрыть его, пока не могут найти вескую причину, дабы не опозориться... хотя и так уже опозориться дальше некуда... Я бы переделал все, и начал бы с классов, ввел бы новые классы, классовые пассивки 3-4 для вариативности билдов, ввел бы рассы и опять же рассовые пассивки. Убрал бы дерево талантов, и сделал бы на подобии пандоры, и чтоб скиллы давались не по уровню, а при вложении очей в умения. Избавил бы игру от упрощения, чем игра сложнее, тем она лучше. Сделал бы чтоб карты можно было вынимать, а не сжигать, и руны сохранения на помойку, так же как персонализацию вещей. Рецепты сделал бы многоразовыми. Глядишь и у людей желание играть бы увеличилось.

Изберайте Дикси в президенты! И будет вам счастье :) а донат надо более жестким сделать, чтоб президент не голодал.

это уже новый проект , не роял квест

 

Они должны поднять лвл и вытенуть карты внести новых боссов,локации,карты иначе с осени у них не будет денег так как люди уйдут.

времени все меньше и меньше , но как мне кажется , ничего не будет



#883 МалышДикси

МалышДикси

    У меня нет компьютера

  • Пользователи
  • 1364 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 12:42 PM

Они должны поднять лвл и вытенуть карты внести новых боссов,локации,карты иначе с осени у них не будет денег так как люди уйдут.


То что ты предлагаешь, даст людям интерес на месяц от силы. Надо менять все координально, чтоб на полгода хватило головняков у игроков, как было с введением НМ, а то и на год.


это уже новый проект , не роял квест


Лучше уж так, чем то что сейчас.

#884 SonSaku

SonSaku
  • Заблокированные
  • 4331 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 12:45 PM

То что ты предлагаешь, даст людям интерес на месяц от силы. Надо менять все координально, чтоб на полгода хватило головняков у игроков, как было с введением НМ, а то и на год.

 

ты просто не понял , он пишет , что нужно прямо сейчас , ведь , что хочешь ты за мес не создать . А время тикает . 
Что предложил джадж это хотя бы затормозит отток игроков , а что предлагаешь ты , то всех сольет . Ибо время нужно , а его , как раз и нет.


Сообщение отредактировал SonSaku, 15 September 2013 - 12:45 PM.


#885 GreenLaser

GreenLaser

    ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

  • Пользователи
  • 7089 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 13:17 PM

бы переделал все, и начал бы с классов, ввел бы новые классы, классовые пассивки 3-4 для вариативности билдов, ввел бы рассы и опять же рассовые пассивки. Убрал бы дерево талантов, и сделал бы на подобии пандоры, и чтоб скиллы давались не по уровню, а при вложении очей в умения. Избавил бы игру от упрощения, чем игра сложнее, тем она лучше. Сделал бы чтоб карты можно было вынимать, а не сжигать, и руны сохранения на помойку, так же как персонализацию вещей. Рецепты сделал бы многоразовыми.

так мы думаем в детстве, что мир устроен косячно и надо его изменить, и в юности, когда есть иллюзия превосходства над остальными. На могильной плите одного святого было написано: "в детстве я желал изменить мир, в юности - свою страну, повзрослев я пытался изменить хотя бы свою семью, но лишь сейчас лежа на смертном одре я понял, что надо было изменить себя"

#886 Tag

Tag
  • Пользователи
  • 6062 Сообщений:

Отправлено 15 September 2013 - 14:27 PM

Закрыто по просьбе автора.






2 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей