P.S. постарайтесь объективно проголосовать, интересен результат.
Сообщение отредактировал Кернунос, 26 June 2012 - 22:21 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 22:20 PM
Сообщение отредактировал Кернунос, 26 June 2012 - 22:21 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 22:29 PM
Отправлено 26 June 2012 - 22:36 PM
А вот это отличное предложение. Разрабам стоит над этим подумать.Привязать инвиз к расходу сп, например по 1-5 каждые 2 секунды. Слишком жирно иметь бесконечный хайд.
Отправлено 26 June 2012 - 22:37 PM
А магам чтобы всю концу сжирал, как и положено для подобных скилов.Привязать инвиз к расходу сп, например по 1-5 каждые 2 секунды. Слишком жирно иметь бесконечный хайд.
Отправлено 26 June 2012 - 22:39 PM
Сообщение отредактировал LordScase, 26 June 2012 - 22:40 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 22:42 PM
Суть его идеи в том, чтоб из инвиза нельзя было нанести удар. Видимо автору надоело что его всякие там сины выносятНепонял сути идеи.
Невидимость дает не только право первого удара, но и возможность выпутатся самому.
Невижу смысла как либо менять инвиз.
Некачанный инвиз всего на 3 секунды и для получения требует затраты очков талантов.
Отправлено 26 June 2012 - 22:44 PM
А у сина бесконечный, например, и маги с такой порезки инвиза ничего не теряют.Непонял сути идеи.
Невидимость дает не только право первого удара, но и возможность выпутатся самому.
Невижу смысла как либо менять инвиз.
Некачанный инвиз всего на 3 секунды и для получения требует затраты очков талантов.
Сообщение отредактировал Spielmann, 26 June 2012 - 22:44 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 22:48 PM
Отправлено 26 June 2012 - 22:50 PM
А что им из-за порезки инвиза помешает опять наносить удар первыми?Как бы сины всегда первый удар наносили из тени) Это традиция и ее менять незя.
Сообщение отредактировал Spielmann, 26 June 2012 - 22:50 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 22:52 PM
ты идею автора внимательней прочти!!! син в инвизе не сможет напастьА что им из-за порезки инвиза помешает опять наносить удар первыми?
Отправлено 26 June 2012 - 22:57 PM
ты идею автора внимательней прочти!!! син в инвизе не сможет напасть
убирать отображения враждебных игроков на миникарте.
ты идею автора внимательней прочти!!!
Сообщение отредактировал Spielmann, 26 June 2012 - 22:58 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 22:59 PM
Отправлено 26 June 2012 - 23:03 PM
лично я вижу, что он просто не увидит враждебных целей на мини-карте, это абсолютно не помешает нанести первый удар. Так что напасть сможет, просто надо будет по другому использовать инвиз, если палишь врага по мини-карте.ты идею автора внимательней прочти!!! син в инвизе не сможет напасть
Сообщение отредактировал AionXIV, 26 June 2012 - 23:04 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 23:05 PM
например увеличить радиус орлинуму глазу.Нужно не сколько инвиз менять, сколько детектящие скилы.
Отправлено 26 June 2012 - 23:07 PM
Отправлено 26 June 2012 - 23:08 PM
Сделав его без откатным (или откат сделать меньше времени действия) и отвязав от фокуса.например увеличить радиус орлинуму глазу.
Отправлено 26 June 2012 - 23:08 PM
Сообщение отредактировал Sol_Badguy, 26 June 2012 - 23:08 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 23:08 PM
Сообщение отредактировал AionXIV, 26 June 2012 - 23:08 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 23:08 PM
Отправлено 26 June 2012 - 23:16 PM
это уже слишкомА еще лучше сделать это как ауру
Отправлено 26 June 2012 - 23:19 PM
Отправлено 26 June 2012 - 23:19 PM
Отправлено 26 June 2012 - 23:32 PM
Отправлено 26 June 2012 - 23:40 PM
Привязать инвиз к расходу сп, например по 1-5 каждые 2 секунды. Слишком жирно иметь бесконечный хайд.
Один из вариантов при виде враждебного ИГРОКА инвиз начинает спадать за 10 секунд. Вот ты попал в предел вилимости игрока и пошел отсчет 10..9..8..
У синов нет ни одной ауры.Зато над 2й аурой для стрелков не надо думать)
Нужно не сколько инвиз менять, сколько детектящие скилы.
Непонял сути идеи.
Невидимость дает не только право первого удара, но и возможность выпутатся самому.
Сообщение отредактировал Sidd, 26 June 2012 - 23:49 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 23:56 PM
Чем в этой ситуации син лучше любого другого чара? Если пережил - есть второй инвиз. Если нет - ну и нечего соло лезть на пати.Предложи вариант действия сину, которого спалили, застанили, бьют ренж дамагой и откидывают.
Отправлено 26 June 2012 - 23:57 PM
пусть уж сразу убивает. Но тут даже если инвиз пережил, все равно не попадаешь. Нужен дебафф на уворот. =) как вариант 200 точности и автоатакой с браслета бить))Наоборот, при виде враждебного игрока, син автоматически входит в инвиз и перемещается за спину к противнику.
Сообщение отредактировал Helfer, 26 June 2012 - 23:59 PM.
Отправлено 26 June 2012 - 23:58 PM
Сообщение отредактировал Helfer, 26 June 2012 - 23:59 PM.
Отправлено 27 June 2012 - 00:19 AM
Вот именно что ничем не лучше, а хуже. Про "пережил" это шутка ?Чем в этой ситуации син лучше любого другого чара? Если пережил - есть второй инвиз. Если нет - ну и нечего соло лезть на пати.
Ты сам ответил на свой вопрос.у синов есть баф на уворот - чем не аура?)
Сообщение отредактировал Sidd, 27 June 2012 - 00:26 AM.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей