Перейти к содержимому


Фотография

Разбойник v 2.0


  • Закрытая тема Тема закрыта
134 ответов в этой теме

Опрос: Лучшие убийцы Гранаса (20 пользователей проголосовало)

Что требует доработки из скилов разбойника,как неэффективное?

  1. Пойло (15 голосов [75.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 75.00%

  2. Костер (1 голосов [5.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 5.00%

  3. Грабеж (3 голосов [15.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 15.00%

  4. Ультимейты (1 голосов [5.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 5.00%

  5. Сеть (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

  6. Аура (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

  7. Пинок (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

Голосовать

#61 Хейке16

Хейке16

    ㋛ Хилка

  • Пользователи
  • 769 Сообщений:

Отправлено 02 December 2015 - 17:51 PM

Интересно, почему же тогда выживаемость сина куда больше? )

Уточни о какой выживаемости ты имеешь ввиду? О личной выживаемости или о выживаемости в пати?
То что син уходит часто в инвиз не всегда хорошо, ведь тот урон который он смог бы принять никуда не пропадает, просто сменят фокус на ближайшего чк или снипа.
Выгоднее срезать входящий урон или хотябы законтролить его.

p.s у вас на энигме роги ходят с щитами?

Некоторые есть,используют в качестве сменной экипировки только

#62 Varluna

Varluna
  • Пользователи
  • 1844 Сообщений:

Отправлено 02 December 2015 - 17:53 PM


Некоторые есть,используют в качестве сменной экипировки только

Что лишено всякого смысла, учитывая процесс смены оружия на щит и обратно у рог.


Уточни о какой выживаемости ты имеешь ввиду? О личной выживаемости или о выживаемости в пати?
То что син уходит часто в инвиз не всегда хорошо, ведь тот урон который он смог бы принять никуда не пропадает, просто сменят фокус на ближайшего чк или снипа.
Выгоднее срезать входящий урон или хотябы законтролить его.

 

Не юли.



#63 Хейке16

Хейке16

    ㋛ Хилка

  • Пользователи
  • 769 Сообщений:

Отправлено 02 December 2015 - 17:54 PM

А я предпочитаю брать в пати сина вместо роги.

Ты же сам рога.

#64 Varluna

Varluna
  • Пользователи
  • 1844 Сообщений:

Отправлено 02 December 2015 - 17:58 PM


Ты же сам рога.

И?

#65 Хейке16

Хейке16

    ㋛ Хилка

  • Пользователи
  • 769 Сообщений:

Отправлено 02 December 2015 - 17:59 PM

И?


хд. Ты в масс замесах падаешь чаще синов? =)

#66 Varluna

Varluna
  • Пользователи
  • 1844 Сообщений:

Отправлено 02 December 2015 - 18:09 PM



хд. Ты в масс замесах падаешь чаще синов? =)

Когда как, но учитывая, что я обычно в мпвп в гибрид шмоте на жир, вряд ли есть смысл сравнивать с синами в стандартном дд шмоте.
  • djas44 сказали "Спасибо!"

#67 alxzoomer

alxzoomer

    #свободунычке #рогислабие

  • Пользователи
  • 9609 Сообщений:

Отправлено 02 December 2015 - 18:16 PM

Играя в другую игру за аналог роги понял, что отхил у ДД должен быть символическим ибо в той игре есть 2 хилящих класса и один из них просто бог хила и бафов. Ну так вот. Выпилить к черту самохил у всех классов кроме супортных т.е. оставляем у крестов, волшей и ЧКшек, а взамен рогам оставить бафы на уворот, броню и прочее по вкусу.



#68 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 02 December 2015 - 18:19 PM


Играя в другую игру за аналог роги понял, что отхил у ДД должен быть символическим ибо в той игре есть 2 хилящих класса и один из них просто бог хила и бафов. Ну так вот. Выпилить к черту самохил у всех классов кроме супортных т.е. оставляем у крестов, волшей и ЧКшек, а взамен рогам оставить бафы на уворот, броню и прочее по вкусу.

 

Апнуть нетопыря, запилить пару печатей, шмоток, умений на вампирик и можно убирать хил из игры для дд классов в ПвЕ. А в пвп пусть профильные классы хилят.


Сообщение отредактировал Taraka, 02 December 2015 - 18:21 PM.


#69 djas44

djas44

    Varvarrrr (Крест60,Тр60,Рог60,Чк60,Син60, Волш47,Хант47,Снип47)

  • Пользователи
  • 5184 Сообщений:

Отправлено 04 December 2015 - 14:49 PM


Играя в другую игру за аналог роги понял, что отхил у ДД должен быть символическим ибо в той игре есть 2 хилящих класса и один из них просто бог хила и бафов.

В этой игре теперь один хилящий класс-волши!Кресты с нерфом луча в 2,5 раза по кд,стали теперь самохилящими! :Zhuzha smile: .Насчет порезки хила всем дд-профам согласен полностью! Особенно напрягает инкастовый разовый отхил синов и снипов на приличную цифру.. В то время как роги ждут этого... 10 секунд!!! :captain:


Сообщение отредактировал djas44, 04 December 2015 - 14:50 PM.


#70 Freyasakura

Freyasakura

    Превосходный лентяй

  • Пользователи
  • 1318 Сообщений:

Отправлено 04 December 2015 - 15:44 PM

Аналитика от топчиков.После патча неудобно только со скачком



#71 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 04 December 2015 - 18:25 PM

Играя в другую игру за аналог роги понял, что отхил у ДД должен быть символическим ибо в той игре есть 2 хилящих класса и один из них просто бог хила и бафов. Ну так вот. Выпилить к черту самохил у всех классов кроме супортных т.е. оставляем у крестов, волшей и ЧКшек, а взамен рогам оставить бафы на уворот, броню и прочее по вкусу.

либо выпилить из рк вообще такое понятие как хиллер
Всеж самодостаточные

#72 alxzoomer

alxzoomer

    #свободунычке #рогислабие

  • Пользователи
  • 9609 Сообщений:

Отправлено 04 December 2015 - 18:49 PM


либо выпилить из рк вообще такое понятие как хиллер

И слоупок кастеров тоже выпилить тогдауж до кучи, раздражает же.



#73 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 04 December 2015 - 20:36 PM


Аналитика от топчиков.После патча неудобно только со скачком


ну немного убили гемплей за за воров,ну зато роге стало проще впринципе держать в контроле,но зато кайтить теперь метвей мертвого, а в 11 шмоте можно вобще лицом по клаве катать и не знать что это такое,думаю специально это сделано чтобы точится на 11

#74 Андрей1998

Андрей1998
  • Пользователи
  • 12 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 11:01 AM


p.s у вас на энигме роги ходят с щитами? :lol:[/quote]


Да, ходим. И с фирами и с патийными жиро билдами. И нормально справляемся.

#75 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 11:41 AM

Роги и так на ладан дышат. Такая переделка скачка - это не просто порезка мобильности, пострадал и набор хитрости. Талант обманные движения - теперь почти бесполезный стал. 

 

 

+11 шмот эт хорошо,  но в нынешних реалиях даже +9 маги, +11 рогу - снесут за контроль. 

 

 

Радует то - что апнули хил. но все равно это капля в море. не хватает защитных скилов, позволяющих переживать - сложные жизненные ситуации.



#76 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 12:23 PM


+11 рогу - снесут за контроль.

 

В жировой билд входит примерно в два раза меньше урона (точнее, входило; сейчас из-за апа дефа разница между танками и ДД стала ещё сильнее).

Хочешь жить - делай из роги танка, только не будет дамага.


Сообщение отредактировал Gessereth, 05 December 2015 - 12:24 PM.


#77 teplijsneg

teplijsneg

    дом призрения

  • Пользователи
  • 2503 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 12:28 PM


 

В жировой билд входит примерно в два раза меньше урона (точнее, входило; сейчас из-за апа дефа разница между танками и ДД стала ещё сильнее).

Хочешь жить - делай из роги танка, только не будет дамага.


вчера видел Расти. посмотрим как ему будет в привычном амплуа с новым кд скачка и прочими новшествами.

#78 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 12:35 PM


с новым кд скачка и

с новым кд на фирбомбы, монетки и прочий хлам.

У саппортов есть некоторая неприятная черта при построении билда: вроде бы выгодно упороть его в жир, но из-за того что умения не накладывают особых штрафов, им накидывается КД, в итоге у жировик часть боя он простаивает, потому что ДД-скиллы у него очень слабые.

Нужны саппортные скиллы, которые нормально баффаются ловкостью, витой, дефом и подобными статами, так чтобы ДД не могли их использовать на полную катушку.


И предпочтительно, чтобы это были хил и дебаффы, а не дизейблы (потому что пермаконтроль поднадоел).



#79 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 13:03 PM

смысл делать деф рогу? 



#80 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 13:03 PM


В жировой билд входит примерно в два раза меньше урона (точнее, входило; сейчас из-за апа дефа разница между танками и ДД стала ещё сильнее).
Хочешь жить - делай из роги танка, только не будет дамага.
Дд волши имеют вполне себе сочные щиты, и вполне себе сочный купол =) И это никак не мешает им дамажить, У рогов из защитных скилов 4-5 сек защищенности и костер - который мягко говоря не очень =). Даже жиророг - словив -60% дэфа и 30% уязвимости, и зеркало упадет как ватка =) Я бы понял если бы купол и щит был ультой в саппорт ветке - но это скилы по умолчанию....

 

 

Я не имею нечего против волшей, они хорошо сделаны, но на мой взгляд сейчас в игре большой дисбаланс в пользу магов. Им дали слишкомь большие возможности - по сути дд волш может держать на цели почти все виды дэбафов - вечно. не рог не син не могут сделать -60% брони цели, там -16% и то секунд на 10. 

 

Какой смыл добавлять рогу сапортные скилы -если по сути он ДД , и как ДД он неактуален!!!. роге на профе дается всего 1 ДД скил - двойной удар  :) , весь урон завязан на избиение и топоре, с огромным кд. 

 

 

Все что сейчас нужно разбойнику - адекватные сейв скилы, и адекватные ДД скилы. 

 

А пока что - рог слаб, как и хант. 



#81 Varluna

Varluna
  • Пользователи
  • 1844 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 13:13 PM


вчера видел Расти. посмотрим как ему будет в привычном амплуа с новым кд скачка и прочими новшествами.

Особого жирка у него не заметил, оставшись один, он падает куда быстрее, чем всякие деф тры, кресты, волши.


Радует то - что апнули хил

Уменьшили требование хитрости до 4, но заодно порезали отхил на 20%, всем бы так апали )



весь урон завязан на избиение и топоре, с огромным кд. 

Внезапный и уит еще, при наличии хитрости ofc.



#82 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 13:19 PM


порезали отхил на 20%, всем бы так апали )

не порезали =)

 

  • Длительность перезарядки умения "Глоток пойла" сокращена с 14 до 12 сек. Исцеляющий эффект теперь восстанавливает тот же уровень здоровья не за 12, а за 10 сек. Умение теперь не может расходовать более 4 единиц Хитрости.

 

 

хотя первый тик меня смущает  <_<

 

 

 


Внезапный и уит еще, при наличии хитрости ofc.

это само собой, но времена когда уит мог когото убить давно прошли =)

 

 

 


смысл делать деф рогу? 

да вообще нулевой, если бы не завезли халявных порезок дэфа - может  и был бы смысл. а так щиты и купола гораздо профитней дэфа, но у рога их нет  :wacko:


Сообщение отредактировал Siefgried, 05 December 2015 - 13:21 PM.


#83 Varluna

Varluna
  • Пользователи
  • 1844 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 13:24 PM


не порезали =)

Порезали.


"Апнули" пойло.

 

 

 

Старый отхил

tTaKVDiSnkacphOfkkxBXg.jpg

 

Новый отхил

HT25dXMXUK11ErparMIQ.jpg

 

Суммарный продолжительный отхил уменьшился на ((1392*6-1317*5)/(1392*6))*100%=21%

 

p.s без варева, но с избиением.

 

 

 



#84 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 13:31 PM


Порезали.
хммммм. щас уже со старым и не сравнить блин. Вообще у меня цыфра тиков стала больше, а вот первый тик чет как-то не очень. А ты в поддержку писал по этому поводу?

#85 azzz

azzz

    Лазарь 60рога

  • Пользователи
  • 789 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 14:04 PM


весь урон завязан на избиение
избиение понерфили, ранее давало по 3-4к за каждый удар по одетому в кровь персу, а ты +9+10 фиол-оранж, сейчас 1-1,5к, если с уязвимостью в 10 стеков 1,8к. Элементальный билд, половина шмота +11,фул оранж,  атака 1950.

Рогу опять опустили на дно, он чисто саппорт, контроли там , навешать стеков уязвимости, костер с куцым радиусом- всё. Кста мона разогнать деф роге до 30к, под элексиром и кормом,  костер будет давать 5к дефа, хотя пишет что 1993.



#86 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 16:20 PM


Дд волши имеют вполне себе сочные щиты, и вполне себе сочный купол

 

ДД-волши - это с друидами и третьей веткой? :)



костер будет давать 5к дефа, хотя пишет что 1993.

 

Значит у него такая же механика, как у крепких доспехов, то есть на персонаже с кучей процентников на деф эффективность этот стата от баффов увеличена.



#87 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 22:45 PM



ДД-волши - это с друидами и третьей веткой?

У моего волша третий ветки нет и не будет. А купол и щит - есть, и он позволит пережить любой берст урон и от рога и от сина. Купол и без 3 ветки можно юзать как саппорт скил, 

 

 

Изначально - у рога был весьма сильный костер - который был отличным саппорт скилом- но на него стали вайнить, и его порезали и превратили в ту какашку которой он сейчас является. Я уже это писал- напишу еще раз, если бы на воров не вайнили тогда, и оставили бы их такими как было после ребаланса - то сейчас бы они были актуальны, но так как их перерезали - сейчас воры говно. И нет нечего удивительного что ребята будут вайнить на магов и на мечников - так как этот вайн совершенно справедлив с их стороны имхо. 


  • merry567 сказали "Спасибо!"

#88 wadsup

wadsup

    Крушащий Забиватель >:0))))

  • Пользователи
  • 1355 Сообщений:

Отправлено 05 December 2015 - 23:44 PM

сейчас воры говно


Гавно в каком плане, пвп, мпвп, пве ?

#89 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 06 December 2015 - 00:08 AM


если бы на воров не вайнили тогда

 

Во-первых, на все примечательные классы будут вайнить, во-вторых, на бесштрафные АоЕ-контроли типа ледяной бомбы будут вайнить, даже если они де-факто не позволяют добиться победы с нынешними условиями.

 

 


сейчас воры говно.

 

То есть когда из мпвп убрали мешавшие милишникам прекасты, убрали предварительную защиту с рейндж ДД и сделали всякие клёвые карты под бёрст типа остролитки, воры внезапно стали говном?



#90 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 06 December 2015 - 01:07 AM


Гавно в каком плане, пвп, мпвп, пве ?
 

Роги говно во всех 3х планах, За синов говорить пока не буду.

 

 

 


То есть когда из мпвп убрали мешавшие милишникам прекасты, убрали предварительную защиту с рейндж ДД и сделали всякие клёвые карты под бёрст типа остролитки, воры внезапно стали говном?

когда половине классов добавили сэйв абилки спасающие от любова прокаста - вот тогда воры и стали говном =) Маг с прокаста не упадет - а вор запросто!  Прекастов больше нет - как и скачков. Тот же рог раньше мог набирать хитрость скачками - теперь- давай до свидания!, а без хитрости нет урона и хила.


Сообщение отредактировал Siefgried, 06 December 2015 - 04:00 AM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей