Перейти к содержимому


Фотография

Рога: ожидания и мечтания


  • Закрытая тема Тема закрыта
221 ответов в этой теме

#31 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 10:00 AM


А кто же тогда в масс пвп очень?

ТРы ИМХО

#32 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 10:09 AM

лол, оказывается роги неочень. Вот это поворот



#33 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 10:50 AM

Рога - это просто спившийся син. (с)


Сообщение отредактировал Gessereth, 28 October 2014 - 10:50 AM.

  • bengardt сказали "Спасибо!"

#34 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 10:55 AM


Рога - это просто спившийся син. (с)


во-во,резать пойло и всё нормально будет :D

#35 Химик

Химик

    Метрдотель

  • Пользователи
  • 1474 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 16:38 PM


Хил надо резать через способности на его порезку, а не напрямую.

То есть ваншоты вы предлогаете резать напрямую,а хил,через способности на порезку?)

Ваншоты так же можно ослабить путем наложения бафа к сопротивлению к критическому урону.



#36 Андросин

Андросин

    .....

  • Пользователи
  • 7779 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 17:16 PM


во-во,резать пойло и всё нормально будет

Поиграй рогом, тогда поймешь, что если порезать пойло то у роги хила ВООБЩЕ не будет, и так РОГИ  единственный   класс у которого хил накладывает еще и отрицательные эффекты( - 10 к попаданию) и зависит от кол-ва хп... Сделать такой хил снипу, я бы посмотрел, чтобы они тут понаписали:)



#37 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 17:42 PM


Сделать такой хил снипу, я бы посмотрел, чтобы они тут понаписали :)

Ну всё, роги дно, снипы имба. :)

 

 


То есть ваншоты вы предлогаете резать напрямую,а хил,через способности на порезку?)

Ваншоты так же можно ослабить путем наложения бафа к сопротивлению к критическому урону.


Ещё неизвестно, как именно порежут ваншоты.

Предлагать я могу всё что угодно, только разработчики всё равно сделают всё по-своему.



#38 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 18:50 PM


 

 

Поиграй рогом, тогда поймешь, что если порезать пойло то у роги хила ВООБЩЕ не будет, и так РОГИ  единственный   класс у которого хил накладывает еще и отрицательные эффекты( - 10 к попаданию) и зависит от кол-ва хп... Сделать такой хил снипу, я бы посмотрел, чтобы они тут понаписали :)

 


та я так,к посту о спившемся сини написал)),а если серьёзно мне ваши ваншоты до одного места у меня пвп основа тр,но если дамажить будете поменьше против не буду  :)

пусть плачут кто снипами играет,для них этот момент куда острее

(син к стати тоже есть,так что особо сильно резать не желательно :D)


Сообщение отредактировал потерянный, 28 October 2014 - 18:52 PM.


#39 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 20:44 PM



 

та я так,к посту о спившемся сини написал)),а если серьёзно мне ваши ваншоты до одного места у меня пвп основа тр,но если дамажить будете поменьше против не буду  :)

пусть плачут кто снипами играет,для них этот момент куда острее

(син к стати тоже есть,так что особо сильно резать не желательно :D)



Ну, снипам по морде лица написано дамажить и умирать от малейшего чиха, это суть РДД во всех играх=)

 

 

А, вот если пойло отобрать у роги, то получится перс, который может все то же что и син, но в разы хуже и вообще без хила.=( Так что роги реально алкоголики.=((((



#40 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 21:15 PM


Боевая система
Новая формула расчета шанса промахнуться при атаке или при использовании умения: % = Уворот [цели] – Попадание [атакующего]. Начальные значения у каждого персонажа: Попадание = 0 ; Уворот = 10.
Параметры "Попадание" и "Уворот"  больше не растут с уровнем персонажа, а изменяются за счет бонусов от предметов и умений.
Теперь в сражениях между игроками разница в уровнях не будет влиять на шанс уворота.
При сражении с монстрами разница в уровне добавляет дополнительный бонус уворота монстрам.
Каждый уровень бонуса "Ловкач" теперь дает +2 к Увороту.
Каждый уровень бонуса "Везунчик" теперь дает +2 к Попаданию.
Мне кажется, или имба уворот может вернуться?

 

Собственно, теперь можно начинать делать прогнозы по передлке разбойника.



#41 Рианна

Рианна

    НубоСнип из БандыДикси

  • Пользователи
  • 4359 Сообщений:

Отправлено 28 October 2014 - 22:39 PM


имба уворот может вернуться?

 

не может



#42 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 29 October 2014 - 17:44 PM

Походу теперь все с уворотом будут.=_=

И Дамаг только от АоЕ будет... До тех пор пока все милики не пропечатаются на попадание.=(

 

 

СТОП! А "бонус" попадания от пойла таким же оставят?! о_О


Сообщение отредактировал totktovas, 29 October 2014 - 17:45 PM.


#43 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 29 October 2014 - 22:11 PM

Фигня этот их новый уворот. Ваще никто не мажет! Мобов и игроков можно бить на 10 лвл выше без проблем.

 

Интересно, сколько должно быть уворота при среднем попадании в 30, чтобы хотя бы половина ударов мимо проходила? По ощущениям, где-то за 120.



#44 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 30 October 2014 - 08:00 AM

что то даже  не плачет по монетке ни кто 



#45 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 30 October 2014 - 08:02 AM

В обсуждение теста глянь, там нытья по монетке просто вагоны.


Сообщение отредактировал Gessereth, 30 October 2014 - 08:02 AM.


#46 Ax3Kain

Ax3Kain
  • Пользователи
  • 3258 Сообщений:

Отправлено 30 October 2014 - 08:06 AM

Тестил уворот на сине - не такая имба как было, но сносно.

#47 Gadget

Gadget
  • Пользователи
  • 608 Сообщений:

Отправлено 30 October 2014 - 10:33 AM

при увороте от 150 (трюкач+тотем+элик) мобы вообще не попадают, с костром тем более.

в пвп для рожки уворот скорее бесполезен будет.

если только все печати делать на уворот+удачу+крит, жертвуя вынкой, то м.б. и получится что то.

короче хз, привет СМ. 



#48 Ax3Kain

Ax3Kain
  • Пользователи
  • 3258 Сообщений:

Отправлено 30 October 2014 - 10:45 AM

При разнице 102 ((-5) попадание и (97) уворот) проходит ~20% атак, при этом из них ~15% скользящих (50% дамага) и 5% фул дамаг. Это в пвп.

Вообщем что бы разогнать приличный уворот надо разгонять ловку, просто так не прокатит)

#49 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 01 November 2014 - 10:05 AM

Народ! Из тех кто на тесте, у кого-нить что-нить получилось с новым уворотом уворотистое?

 

Тут на днях видел там ФейВалентайн, он тупо упарол все в ловкость, где-то 103 уворота без разгона, около 5 ударов в секунду. Скорость адовая, дает забавную альтернативу печати Светляка в лице печати Энергетического вампиризма, интригует перспективой сделать 3 рыжих печати физического вампиризма(13 хп за удар с одной, т.е 13х3х5=195 хп в сек + пойло=)). Но жуткая просадка по дамагу, даже карты ударов не помогают.

 

Так же видел на тесте Конклюзива, син, в ловкость не упарывался, шмот как был на крит билд так и отсался, автоатака кинжами около 3 ударов в сек. При дефе 48%, резисте гуманоидов в 36% спиливает автоатакой 12кхп под костром и пойлом.

 

В итоге наблюдаю явную нехватку эффективности уворота, ибо 60 уворота теряют всякую эффективность уже при одной рыжей печати призрачности у врага. Если разрабы хотели уйти от ваншотов, мотивируя игроков не максить атаку, то стоит повысить эффективность уворота, чтобы прокачка попадания была действительно необходимой. Лучше, конечно бы, забабахать формулу иначе: %промаха= КК*Уворот - попадание, где КК -- классовый коэффициент, позволяющий сделать и уворотистых мечников и уворотистых воров.



#50 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 01 November 2014 - 12:08 PM


13 хп за удар с одной, т.е 13х3х5=195 хп в сек

полезно только в пве


даже карты ударов не помогают.

они перезаряжаются по 2 сек, харриеры+яд лучше будут

 

уворот хорошо показывает себя против снипов-пистолетчиков) в итоге не ты толком не попадаешь, не он



стоит повысить эффективность уворота


У уворотчика будут шанс выйграть только в том случае если он находясь в стане льде и др контролях не будет терять уворот, дабы избежать шотающего дамага.

И второй шанс - это получение скользящего урона от шотающих скилов (СВ Уит лед-шквал).

И третий шанс - это вообще адское снижение дамага шотающим скилам.


#51 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 01 November 2014 - 12:57 PM

Блин, зафига 2 сек перезарядке на картах ударов? Для чего они вообще тогда нужны? о_О


Кстати, кто-нибудь проверял автоатаку с КК в ПВП? Ну, там 3-4 Палача, например?



#52 Рианна

Рианна

    НубоСнип из БандыДикси

  • Пользователи
  • 4359 Сообщений:

Отправлено 02 November 2014 - 01:39 AM


что то даже  не плачет по монетке ни кто 

 

А смысл? Просто помним, любим, скорбим.

 

Играл бы Вагон, мож "повлиял бы" на решение. Я тоже оставил бы вывод из инвиза минимум. Но я не настолько дон, шобы к моим аргументам прислушались.



#53 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 02 November 2014 - 11:36 AM

Единственное о чем в монетке можно сожалеть -- инвиз больше не сносит.=(



#54 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 02 November 2014 - 11:51 AM


 

 

 

А смысл? Просто помним, любим, скорбим.

 

Играл бы Вагон, мож "повлиял бы" на решение. Я тоже оставил бы вывод из инвиза минимум. Но я не настолько дон, шобы к моим аргументам прислушались.


ну не знаю как говорят про море контроля,то оставили бы хотяб монетку на одну цель, а так по сути кроме контроля у роги нет ничего больше,чтобы выживать

#55 Андросин

Андросин

    .....

  • Пользователи
  • 7779 Сообщений:

Отправлено 02 November 2014 - 12:16 PM


что то даже  не плачет по монетке ни кто 


я плачу :Rocinka:
  • bengardt сказали "Спасибо!"

#56 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 02 November 2014 - 13:10 PM


а так по сути кроме контроля у роги нет ничего больше,чтобы выживать

Наверное, роге сделают более таргетный контроль, а то сейчас пвп выглядит больше похожим на АоЕ-фарм.


  • bengardt сказали "Спасибо!"

#57 Андросин

Андросин

    .....

  • Пользователи
  • 7779 Сообщений:

Отправлено 02 November 2014 - 13:48 PM


 

 

Наверное, роге сделают более таргетный контроль, а то сейчас пвп выглядит больше похожим на АоЕ-фарм.


Я был бы не против, если бы контроль был хотя бы в пвп 1 на 1...  

А то убрали монетку, не удивлюсь если из-за синов порежут урон дуалов + ухудшат маг.бомбу



#58 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 02 November 2014 - 15:38 PM


 


Я был бы не против, если бы контроль был хотя бы в пвп 1 на 1...  

А то убрали монетку, не удивлюсь если из-за синов порежут урон дуалов + ухудшат маг.бомбу


резать нужно только кинжалы 

#59 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 02 November 2014 - 16:39 PM


 

резать нужно только кинжалы 


 

С какого перепуга, интересно?



#60 Насредин

Насредин

    Гад, эстет и Могучая Волшебница.

  • Пользователи
  • 2163 Сообщений:

Отправлено 02 November 2014 - 20:04 PM


 


 

С какого перепуга, интересно?


Потому-что 90% рогов не знают, что рога тоже может в кинжалы.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей