Скока не встречался на арене с +11 рогами, всегда побеждают за пару-тройку-четверку наверно ударов, что ток успеваешь бежать да лечиться ) я +6. Ну и по живучее кажутся, чем ассасины. Но сины более прыгучие даже, так что разница так себе. Но сины то наверно наловчились, пока играли, а вблизи менее живучие будут, чем роги. Но собственно у обоих классов исцеление хуже всех, но про дамаг , то тут хуже мечники и существенно. Но я давно рогой не играл, а сина не было вообще, но думаю угадал, сравнивая встречи с ними. Ну и тем более еще крестов порежут завтра почти, то по дамагу думаю синороги по круче как были, так и будут. Но все равно сложные сильно классы. Хоть и копье точить не надо как у мечников. Ну там хохма конечно, пытаются типа еще больше обманывать в следующей обнове, что можно без копья мечниками играть. Пусть делают призрачные только пешие билды, мы с вами знаем, что ничего не поменяется, ведь дополнительно копье точить прибыльнее разработчикам. Но зато, у рогов и синов можно дуалы носить, за чего и получается хороший урон. Второй можно не точить клинок, но потом заточенный будет при автоатаке как дополнительный дот эффект. Я сильно не разбираюсь, что там влияет на урон от второго клинка, кроме карт. Получается они тоже как с копьем, хах.Потрошитель вот у синов давно не видел,да. Все с дуалами.) Ну я бы тоже с ножиками ходил, катары не приглянулись по вкусу. Хотя уже вот привык к шквалу от копья делать, так что все может быть. Приятное такое умение. раньше правда с катарами нельзя было делать вертушку, сейчас наверно можно.
Для пве конечно рога больше подходит, у него больше массовых умений, чем у сина. И син конечно при отсутствиии массового дамага часто падает от паровозов, если инвиз в откате. Роги даже чаще встречаются, чем сины, так что сравнить их по дамагу плохо представляется, если быть точным. Для точности нехватает опыта. Зато рога может саппортить группу немножко, ну и контролем помогать, что не может син ) В данном случае, думаю сином сложнее, хоть у него и удобнее исцеление и он не привязан к одному месту костром, но чуть по хуже, чем у разбойника без жратвы на ходу. В общем хотите хардкора на 100%, что может предложить игра, качайте класс саппорта или ассасина. У саппорта напрягв исцелении пати в бою и обломы на свой счет, если кого-то выиграли, а у сина сложность выживания и нанесения дамага в нужный момент.
Сообщение отредактировал Alex93, 09 February 2017 - 13:10 PM.