Перейти к содержимому


Фотография

EHP (PvP)


  • Please log in to reply
6 replies to this topic

#1 OMFGSMERTONOSETS

OMFGSMERTONOSETS
  • Пользователи
  • 1469 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 09:15 AM

Корректно ли показывает эффективное здоровье калькулятор, насколько это актуально сегодня и можно ли верить данному параметру? Могу ли я с уверенностью судить об изменениях выживаемости персонажа, основываясь только на изменении EHP (резист от элементов не учитываем)?

Сообщение отредактировал OMFGSMERTONOSETS: 20 May 2021 - 09:16 AM


#2 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 09:43 AM

EHP в кальке считается по формуле: Твое Макс ХП / 100 - % поглощения Защитой в соотношении до 1 (например при 60% поглощения как 1 - 0.6 = 0.4)  / 100 - % поглощения ПВП резистом в соотношении до 1, например 50% поглощения это 1 - 0.5 = 0.5 (для ЕНР в ПВП). То есть, если у тебя 40к ХП, 60% порезки дефа и 50% порезки пвп резистом, у тебя будет 40000 / 0.4 / 0.5 = 200000 ЕНР в пвп.

 

Только что перепроверил - на моем персе цифра в кальке практически сошлась с формулой (не считая округлений). Если есть сомнения, можешь перепроверить свои значения по этой формуле.

 

Однако учти, что это чистое ЕНР. Если хочешь узнать, сколько его останется после порезки стаками и льдом тра например, дополнительно выставь их в эффектах в кальке.


Сообщение отредактировал Volsal: 23 May 2021 - 18:27 PM


#3 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 10:08 AM


Могу ли я с уверенностью судить об изменениях выживаемости персонажа, основываясь только на изменении EHP (резист от элементов не учитываем)?

 

 

Если кратко: в ваншотной механике да, в затяжном бою нет.

 

Далее детали.

 

EHP означает буквально, сколько сырого урона в манекен персонажа нужно, чтобы его ваншотнуть или срезать суммой скиллов в бёрст-комбо.

На выживаемость в затяжном бою влияет эффективный HpS (сколько "сырого", т.е. ещё не порезанного урона персонаж отхиливает обратно). Это величина, которая вычитается из сырого DPS и таким образом влияет на баланс здоровья персонажа: если eHpS > rawDPS, то персонаж непробиваем.

eHpS составляется из двух перемножаемых компонент: он растёт от количества порезок урона и от чистой силы лечения (собственно те числа, которые ты видишь в логе боя). Т.е. персонаж с большим HP пулом с низким дефом в неваншотной механике менее живуч, чем персонаж с малым HP пулом и большим дефом (хотя у них может быть одинаковый EHP): "жирному" нужно попросту больше лечения, чем "консерве". Т.е. условная карта Зверомора влияет на живучесть сильнее карты Фараона, т.к. в условиях засилья элементальных билдов она одновременно увеличивает EHP персонажа, а также порезку урона и тем самым увеличивает EHPS.

 

Таким образом в затяжном бою, где никто не может ваншотнуть, помимо урона ролляют количество порезок лечения и сырое лечение. Команды без саппортов умрут точно так же, как команды без носителя душака (т.к. их баланс лечения будет меньше, чем у противников).



#4 Исвейн

Исвейн

    Исанель

  • Пользователи
  • 1326 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 11:13 AM

EHP не учитывает увороты и скользящие(администрация отказываются выдать формулу). Если не учитывать этот атрибут - опираться на EHP калькулятора можно. Особенно наглядно становится видно, когда выставляешь различные дебафы, можно понять насколько имбалансен раскол брони или лёд на хорошо одетых персонажах.


Сообщение отредактировал Исвейн: 20 May 2021 - 11:14 AM


#5 OMFGSMERTONOSETS

OMFGSMERTONOSETS
  • Пользователи
  • 1469 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 13:19 PM

Благодарю за пояснение, господа. 



#6 Zhekmat

Zhekmat
  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 20 May 2021 - 19:28 PM

С помощью EHP можно легко посчитать процент игнора урона просто поделив хп на него. Например при 20к хп и 200к EHP суммарный резист будет равен 90% а входящий урон 0,1 от изначального по маникену. грубо говоря можно легко посчитать возможный урон по тебе зная приблизительные статы врага. Также подобными вещами можно легко считать и резисты от элементов просто накинув их сверху. Проще говоря сам по себе ЕНР не очень влияет на жир(кроме защиты от шота) а вот суммарный резист который легко считается через калькуляторный ЕНР влияет крайне сильно, и считается крайне просто.


Сообщение отредактировал Zhekmat: 20 May 2021 - 19:34 PM


#7 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 23 May 2021 - 18:31 PM

Увидел в формуле ошибку, поправил свой предыдущий пост.

 

Элем резист тоже можно подцепить к ЕНР, чтобы узнать, сколько ЕНР у тебя против определенного огненного элемента. Формула та же - ЕНР в пвп / 100 - % снижения урона резистом в соотношении к 1, например при 20% порезки это будет 1 - 0.2 = 0.8. То есть, если твой резист режет урон Огнем на 20% и у тебя 200000 ЕНР в пвп, ЕНР в пвп против огненных атак у тебя будет 200000 / 0.8 = 250000 ЕНР против атак Огнем.


Сообщение отредактировал Volsal: 23 May 2021 - 18:32 PM





1 человек читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей