![B)](http://royalquest.ru/forum/public/style_emoticons/default/cool.gif)
З.Ы. Помнится Монков как раз выпилили из-за того, что они кастетами дерутся, дескать:"Не эпично".
Но я не возражаю, ассассин с кастетом это труъ
![:lol:](http://royalquest.ru/forum/public/style_emoticons/default/laugh.gif)
З.З.Ы. А рога тем более =)
Отправлено 16 June 2011 - 07:20 AM
Отправлено 16 June 2011 - 12:55 PM
Отправлено 16 June 2011 - 14:05 PM
ставь плюсхотелось бы эмблемки для гильдий. Прям очень хочется
еще один плюсВсякие там эмоции ,танцы с другими персами
да ладно вам, для своего уровня и назначения - вполнеА вот невзрачная перчатка с шипами выглядит совсем не круто
Совсем не круто, ёё даже одевать стыдно должно быть
Отправлено 16 June 2011 - 14:52 PM
Так человечнее. Быть человеком не так уж и плохо, да?Было бы неплохо убрать грамматические или смысловые ошибки/неточности в постах администрации, не солидно выглядит.
Отправлено 16 June 2011 - 15:16 PM
Отправлено 16 June 2011 - 15:19 PM
— наличия очень тяжело достигаемой хай лвл экипировки (многие современный игры этим страдают, на лвл капе игра заканчивается, так как нет развития персонажа, такое чувство что разработчикам невдомек что мморпг игра продолжается ровно до тех пор пока есть развитие персонажа, будь то путь к лвл капу или жажда получить какой-то меч тысячи истин, даже регулярное пвп надоест через пару месяцев если персонаж не будет ни капельки развиваться);
Отправлено 16 June 2011 - 15:24 PM
Хотелось бы:
Отправлено 16 June 2011 - 15:43 PM
Согласен, разве что не хочется наличие совсем тупого и беспощадного гринда, хотя тут спасают локации в которых есть пвп и шанс не только все потерять, но и хорошо нажиться. И влияние на пвп уровня персонажа хотелось бы поменьше.(Например в Аллодах +-1 уровнеь решает исход битвы)Хотелось бы:
— много манчкинства;
— трудный путь до хай лвл (в идеале чтобы 60 уровней брались достаточно просто, а оставшиеся 20 -- были настоящим вызовом усидчивости : ) ), соответственно чтобы каждый уровень действительно решал при столкновении 1 на 1 (в идеале присутствие какого-то модификатора порезки урона который наносит лоу лвл по хай лвлу и само собой чтобы он увеличивался с каждый следующим уровнем который разделяет этих игроков);
— наличия очень тяжело достигаемой хай лвл экипировки (многие современный игры этим страдают, на лвл капе игра заканчивается, так как нет развития персонажа, такое чувство что разработчикам невдомек что мморпг игра продолжается ровно до тех пор пока есть развитие персонажа, будь то путь к лвл капу или жажда получить какой-то меч тысячи истин, даже регулярное пвп надоест через пару месяцев если персонаж не будет ни капельки развиваться);
— как можно больше и разнообразней кастомизации экипировки (система заточек в геометрической прогрессии, по больше слотов под разные гемы + к статам, добавленние каких либо определенных полезных свойст);
Главное чтобы противостояние между игроками было организованно, если можно так выразиться хардкорно, остальное все мелочи : )
Так человечнее. Быть человеком не так уж и плохо, да?
Это форум, базар если хотите, тут это вполне приемлемо.
Отправлено 16 June 2011 - 15:52 PM
Не уровень, а шмот +1 уровня, если быть точным.И влияние на пвп уровня персонажа хотелось бы поменьше.(Например в Аллодах +-1 уровнеь решает исход битвы)
Отправлено 16 June 2011 - 16:11 PM
Ты в корейские РПГ не играл видно,не надо такого счаться
Для вас уже есть PW.
, правда вот большой разницы на каждый левел не хотелось бы
Отправлено 16 June 2011 - 16:24 PM
Отправлено 16 June 2011 - 16:31 PM
Отправлено 16 June 2011 - 16:34 PM
Да ладно прогонять то :/ Хардкорщик жЧто тебе еще надобно,ну и от трупа добавлю x1 там дха,ждем через год
Отправлено 16 June 2011 - 16:34 PM
Отправлено 16 June 2011 - 16:34 PM
Да ладно прогонять то :/ Хардкорщик ж
Отправлено 16 June 2011 - 17:11 PM
Отправлено 16 June 2011 - 17:13 PM
Пост 64 тебе в помощь :3Нужны эмблемы для гильдий! Ребят кто не безразличен все плюсуем. Не могу найти сообщение это в этой теме
.
Отправлено 16 June 2011 - 17:13 PM
Отправлено 16 June 2011 - 17:35 PM
Отправлено 16 June 2011 - 17:38 PM
Категорически против. Игры в которых 1-2 уровня дают God Mode заставляют все свободное время посвящать качу, "лишь бы набить еще пару лвлов". Больший уровень возможно и должен увеличивать, но например уворот, но точно не дамаг. Но даже и уворот не в такой степени должен увеличиваться как в вове, где разница в 10 лвлов = ~100% уворота(точно не помню).соответственно чтобы каждый уровень действительно решал при столкновении 1 на 1 (в идеале присутствие какого-то модификатора порезки урона который наносит лоу лвл по хай лвлу и само собой чтобы он увеличивался с каждый следующим уровнем который разделяет этих игроков);
Отправлено 16 June 2011 - 17:40 PM
Отправлено 16 June 2011 - 17:53 PM
Я такие и имел в виду. В РО так и использовалось.Хотеть абстрактные эмблемы для гильдий неинтересно, они будут в любом случае. Интересно хотеть эмблемы с альфа-каналом, которые гильдмастер сможет сам загружать на сервер и примерять в специальном игровом меню, прежде чем отправлять на утверждение (слышал, что будет премодерация эмблем)
Отправлено 16 June 2011 - 18:06 PM
Сообщение отредактировал Kyle, 16 June 2011 - 18:07 PM.
Отправлено 16 June 2011 - 19:40 PM
Отправлено 16 June 2011 - 21:51 PM
Отправлено 17 June 2011 - 12:12 PM
Можно ограничить количество уровней при котором модификатор растет, например 10 уровней, т.е. 80-й уровень по 80-у наносит урон без какого либо бонуса, по 79-у уровню уже есть там, пусть 2% к урону, и так до по арифметической прогрессии 70 уровня, т.е. максимальный бонус будет всего 20%, по игрокам 69 уровня и ниже будет бонус все те же 20 процентов. Пример взят с одной мало-известной гриндилки, как по мне довольно интересная фича, она заставляет любого игрока который хочет активно участвовать в пвп (читать как -- нагибать) прокачивать своего персонажа, ну и ещё позволяет делать игрокам акценты, или понтануться крутяцким свечением своего оружия (деньги), или вкачать лвл-второй (время) и получить примерно равный буст к характеристикам, ну или прокачаться и заточить оружие (время+деньги) и стать вообще клевым : )
Сделайте пожалуйста бронеливчик и бронетрусы. Очень нужно.
Сообщение отредактировал Please No, 17 June 2011 - 12:14 PM.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей