Добрый день всем, сегодня хотел бы затронуть довольно актуальную тему, а именно то насколько сложно отобрать замки. У всех возникало желание завладеть таким лакомым плодом, как замок, но не все так просто. Дело в том что на всех серверах свои господа, у которых что-то отнять не представляется возможным, в силу их количества и качества. Возникает вопрос, а в чем смысл замка если его оккупируют годами? А правильно для наращивания преимущества которое и так есть, что в конечном итоге только все усугубляет, а так же для самореализации т.е. доказательства своего превосходства. И тут возникает проблема.
Следите за мыслью:
Тот кто сильнейший на сервере берет замок, следовательно становясь сильнее.
В этом и есть абсурд замка никто не станет за него бороться т.к. это не возможно а в дальнейшем эта планка все выше.
Кто будет бороться замок заранее зная что его ждет поражение, правильно никто, а значит дабы занять замок надо вступить в доминирующею гильдию.
Следите за мыслью:
Тот кто сильнейший на сервере берет замок, следовательно становясь сильнее а так же имеет очередь из вступающих в ги.
И все сводится к тому что тот кто контролирует замки будет контролировать их и дальше, да еще и с большим успехом.
Вопрос
Есть ли в этом смысл?
Ответ однозначный - нет.
Критикуешь — предлагай
Ну начнем с сути, предлагаю сделать замки общедоступными. Оставить взносы, добавить монстров, добавить ограничение по времени.
Подробнее:
Т.е . сделать замки PvE контентом, а именно гильдия собирается в назначенное время, вносит деньги и вступает в бой, но только не с другими игроками а с монстрами охраняющими замок с боссом в виде наместника замка (возможны разные сложности замка), все это за ограниченое время (условно до подкрепления), если состав гильдии успевает так и быть замок захвачен, нет то в другой раз повезет. Как вы заметили в замке не будет указан его владелец или будет указан, но их много. Возникает вопрос а как наградить игроков которые тратя на игру много времени и заслуживают возможность отличится? Все просто оставить бой за сердце аркона, но в нем принимают участие все гильдии которые захватили замок. А что делать с территорией замка? Ну тут можно сделать расширение зоны или сделать испытание для гильдий, тут уже полная вариативность.
Поломает ли экономику и баланс сил общие замки?
Тут однозначно, нужно снижать награду за замок, но так что бы он оставался по прежнему желанным приобретением.
Надеюсь моя тема будет рассмотрена и понята.
Все вопросы, предложения или указание ошибок можно оставить в комментариях.
Спасибо за внимание!
Сообщение отредактировал alfo50, 30 November 2017 - 19:11 PM.