Роялка на яблоках или андроидах
А было бы неплохо
А потянут ли мобилки такую-то графику?
Сообщение отредактировал mechanaut, 21 May 2018 - 09:12 AM.
Отправлено 21 May 2018 - 09:09 AM
Сообщение отредактировал mechanaut, 21 May 2018 - 09:12 AM.
Отправлено 21 May 2018 - 09:13 AM
А какая разница, помимо интерфейса?
Последние браузерки, что я видел, не столько с коробками, сколько со всякими рулетками и им подобным
Отправлено 21 May 2018 - 09:13 AM
У Рашей онлайн упал на 40% в среднем. Я уже как неделю не доначу ( большой срок кстати) да и в игру захожу день через день на 5-10мин. Как то все печально выглядит... То что от Зерга и монополии надо избавляться это верное решение, но методы крайне радикальны...
Отправлено 21 May 2018 - 09:14 AM
Даже карту починили... но что то эти Алатийки на мою бывшую похожи, чёт это не к добру, там тоже сильный донат был.
Отправлено 21 May 2018 - 09:18 AM
Так долго фиксить очевидные баги, что игроки аж рады! фиксам. Каеф.
Отправлено 21 May 2018 - 09:18 AM
В том, что в коробку можно впихнуть предметы, которые не будут разыгрываться, а просто упадут в инвентарь (переноска с кроликом, коробка с костюмом экзомеханика, коробка с вампирским костюмом. Ты заплатил - ты получил, без всяких разыгрываний)А какая разница, помимо интерфейса?
Сообщение отредактировал mechanaut, 21 May 2018 - 09:22 AM.
Отправлено 21 May 2018 - 09:21 AM
У нас таких коробок - раз-два и нету. Они, скорее, в виде исключения присутствуют, ибо лотерейные намного выгоднее и лучше покупаются.
В том, что в коробку можно впихнуть предметы, которые не будут разыгрываться, а просто упадут в инвентарь (переноска с кроликом, коробка с костюмом экзомеханика, коробка с вампирским костюмом)
Отправлено 21 May 2018 - 09:27 AM
Было бы больше разнообразия наполнения этих коробок (вроде красок или расхожие для изменения внешности вещи), мб статичные лучше покупались быУ нас таких коробок - раз-два и нету. Они, скорее, в виде исключения присутствуют, ибо лотерейные намного выгоднее и лучше покупаются.
Отправлено 21 May 2018 - 09:29 AM
Статичные не играют на чувстве азарта
Было бы больше разнообразия наполнения этих коробок (вроде красок или расхожие для изменения внешности вещи), мб статичные лучше покупались бы
С ними не получится думать "вот счас мне кааак повезет, и я с первой же коробки вытащу то, что нужно!".
Отправлено 21 May 2018 - 09:33 AM
Ах, это чувство просаженной квартирыСтатичные не играют на чувстве азарта
С ними не получится думать "вот счас мне кааак повезет, и я с первой же коробки вытащу то, что нужно!".
Сообщение отредактировал mechanaut, 21 May 2018 - 09:34 AM.
Отправлено 21 May 2018 - 09:35 AM
Я смотрю, обнова удалась. Все категории игроков просто в непередаваемом восхищении от неё.
Отправлено 21 May 2018 - 09:38 AM
Сообщение отредактировал mechanaut, 21 May 2018 - 09:47 AM.
Отправлено 21 May 2018 - 10:11 AM
Методы не столь даже радикальны, сколь придуманы просто от балды. Без понимания последствий и реакции комьюнити. Хотя... возможно Алонсо прав, и это всё так и было задумано и происходит смена целевой аудитории, причем кардинально. И если так, то это грустно как минимум.
То что от Зерга и монополии надо избавляться это верное решение, но методы крайне радикальны...
Отправлено 21 May 2018 - 10:58 AM
Хотя... возможно Алонсо прав, и это всё так и было задумано и происходит смена целевой аудитории, причем кардинально
Целевая аудитория тут сменилась ~4-5 лет назад. Сейчас просто начали наконец-то менять под нее и сам проект, чтобы ей было приятней в него играть.
Сообщение отредактировал Armitage, 21 May 2018 - 10:58 AM.
Отправлено 21 May 2018 - 11:01 AM
Методы не столь даже радикальны, сколь придуманы просто от балды. Без понимания последствий и реакции комьюнити. Хотя... возможно Алонсо прав, и это всё так и было задумано и происходит смена целевой аудитории, причем кардинально. И если так, то это грустно как минимум.
Глядя на то как посоны которые потея копили капитал тратят на выкуп замков по 40кк приходит некое осознание того , вполне себе месяца через полтора мы увидим 65 шмот , и делать его будит совсем уже не за что людям которые копили себе на будущее. Что касается избавления от зерга ну да , эт надо делать ток это не избавление от зерга это избавление от людей в целом, надо ли? будит ли мотивация у людей одеваться в фул шмот дабы иметь 1 посещение осады в неделю? будит ли мотивация играть зная о том то на капе ждет такой скудный пвп конент? очень много вопросов но да ладно. скажу так в нашем коллективе в среднем после обновления онлайн просел на 60% , может и к лучшему но сути не меняет оттолкнуло не только нас . не думаю что в таком маленьком проекте есть лишние люди .
Отправлено 21 May 2018 - 11:30 AM
Что значит "возможно"?
возможно Алонсо прав
Ну а читать о нехватке пивипи от челиков, которые выкупали замки, сваливали на полупустые сервера без конкуренции, откупались от варов и вершили прочие подобные дела, ну просто смешно.
Отправлено 21 May 2018 - 12:41 PM
Вы издеваетесь? 9!!! Девять, блин, часов фарма северных локаций нон-стоп и ни одной шмотки. У них шанс выпадения как у карты что-ли? Смысл фармить такие локации? Карт не завезли, шмотки не падают. Но красиво, да
Отправлено 21 May 2018 - 13:00 PM
Ресква, а в чем отличие рецептов обычных зелий от тех, что с приставкой "(Очистка)"? Конечный результат один и тот же. Я нипанимаю, объясните!
Отправлено 21 May 2018 - 13:02 PM
Обычный рецепт крафтит зелья с нуля, очистка делает из слабых зелий зелья посильнее.
Ресква, а в чем отличие рецептов обычных зелий от тех, что с приставкой "(Очистка)"? Конечный результат один и тот же.
Отправлено 21 May 2018 - 13:06 PM
ну я же как то играю снайпером уже 3 года фармя, фармя, фармя и понимая что снайпер в пвп такая херня и пофиг как он одет, а на осадах так вообще ниразу не был. сначало никто не брал пистолетчиков, а потом тупо не брали ибо появились ханты на роль дд. так что мне честно говоря абсолютно похрен что творится на осадах.
будит ли мотивация у людей одеваться в фул шмот дабы иметь 1 посещение осады в неделю? будит ли мотивация играть зная о том то на капе ждет такой скудный пвп конент?
Отправлено 21 May 2018 - 13:09 PM
Ресква, почему не добавили новых карт в монстров? Почему на новых локациях выключены "крылья"?
Отправлено 21 May 2018 - 13:10 PM
Он про жужьи, я полагаю)
Разве выключены? Крылья отключаются на бегу через некоторое время, чтобы не надоедали но, по локациями вроде бы нет ограничений.
Отправлено 21 May 2018 - 13:53 PM
Он про жужьи, я полагаю)
Ресква, а в чем отличие рецептов обычных зелий от тех, что с приставкой "(Очистка)"? Конечный результат один и тот же. Я нипанимаю, объясните!
Отправлено 21 May 2018 - 13:58 PM
Методы не столь даже радикальны, сколь придуманы просто от балды. Без понимания последствий и реакции комьюнити. Хотя... возможно Алонсо прав, и это всё так и было задумано и происходит смена целевой аудитории, причем кардинально. И если так, то это грустно как минимум.
Отправлено 21 May 2018 - 14:01 PM
Шанс слишком сильно занижен. Согласитесь 9 часов фарма и ничего это ненормально. Ни шмоток ни сердец стужи. Кстати, вчера я еще побегал заканчивая новую линейку квестов, часов 6-7 где-то на северных локациях. И как вы думаете каков результат? Вы же понимаете, что чтобы игрок тратил своё время на повторяющиеся активности изо дня в день его необходимо положительно закреплять. Вот выпадение шмота и карт и есть такое закрепление. Оно не должно быть слишком частым но и редким тоже быть не должно. На северных локациях этого нет. Фарм там это не игра, а работа, причём учитывая шансы еще и бессмысленная. Извините но работы мне и на работе хватает.Побольше.
Отправлено 21 May 2018 - 14:02 PM
И как вы думаете каков результат?
Отправлено 21 May 2018 - 14:02 PM
Даже если придется просто вернуть все обратно, это не значит, что мы не учтем полученный опыт в дальнейших обновлениях.
Вам не хватило опыта с бафом "участник осады"? Его почти сразу отменили
Отправлено 21 May 2018 - 14:07 PM
То что так и задумано это мы поняли. Чего мы не поняли это почему так было задумано.Геймдизайнерская задумка
Квесты хорошие. Бегать их выполнять было интересно, спасибо. Но вот с лутом так же как и в предыдущий день. Т.е. ничего. Интереса фармить там я лично для себя не вижу. Ничего не падает ведь, ну вот совсем.Каков? Квесты какие-то не такие или в смысле, что пока бегали - ничего не упало?
Отправлено 21 May 2018 - 14:08 PM
Если разработчики действительно приняли новую целевую аудиторию - это весьма печально, пожалуй даже для меня и тех кто меня окружает, бесперспективно. Почти всё эти 5 лет, после того как мне впервые удалось сходить 47мым лвлом на замок в составе гильдии, я играл в РК исключительно из-за осад. Тратил кучу времени на развитие, вливал значительные реальные средства на экипировку, проводил тысячи часов на фарме босов/элиты. Не смотря на то что всё это доставляло мне удовольствие я бы никогда бы не стал этим заниматься не будь в игре столь занятного пвп в лабиринте ключника. Когда 4 года назад ввели похожую систему ломающую осады я вкачал и даже более-менее одел себе 2го ЧК, сейчас в этом нет никакого смысл, 11я экипировка слишком дорогая и даёт слишком большее преимущество даже над 9м персонажем. Я не вижу никакого выхода для таких как я при текущей системе осад, они из главного ПВП-мероприятия в кланхолы выставляемые на аукцион с владением на неделю.
Отправлено 21 May 2018 - 14:09 PM
Псс в обнове про это не писали, как заточить на + 25 ?
Сообщение отредактировал Gallarm, 21 May 2018 - 14:10 PM.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей