К разбойнику особых нареканий нету, хорошо сбалансированный оффтанк, может и нахарасить и моба подержать и в разведку сбегать.
Впечатление от пала очень неоднозначное. Хороший маг урон(даже при условии, что его обещают порезать), хорошая защита, лечение, агр... Но во-первых - жутко не хватает контроля (дайте хоть масс агр или стан) и на данном этапе збт никакой в физ билде.
Вчера битый час вместе с Зарей спорил с многоуважаемым Заном на предмет сапорт скилов у персонажей. Остались не понятные моменты, поэтому пишу тут.
1)Основной, наверное вопрос, все классы предполагаются автономными (как в р2) или будет взаимодействие? (бафы на 5 и более мин, дебафы противника и асист не считаем - это норма в конст пати). Т.е. я получил перед боем баф и пошел, дальше я могу расчитывать только на свои скилы, расходники и руки.
а) Если да, то имхо надо добавлять защитные селфбафы. Особенно это магов касается, ибо его несчастные 1,5к хп (2 если со щитом считать), разбойник выносит за стан. Ведь если каждый класс автономен, то каждый должен иметь возможность ушатать каждого. На данный момент у волшебника нет ни 1 шанса против разбойника или пала его лвл. Разбойник не пробивает пала. ПвП волш vs син не наблюдал. Против ТРа волш бьется с переменным успехом.
б) Если нет, то дайте палу сакрифайс. Должен же волш как-то жить в масс пвп. Или ангел-хранитель сделайте массовым, а магам дайте возможность светить инвиз. Если отказываться от автономности персонажей, то мы в любом случае упремся в деление на РОЛИ в пати (танк, оффтанк\хдд, кэрри дд, саппорт). Никто не говорит, что сапорт должен быть бишом из линейки. Баланс-группбатл-баланс... и так до опупения. В ололодах жрец ходит в тяжелых доспехах и могс помощью двуручного молотка и какой-то матери в 3-4 удара ушатать ЛЮБОГО противника своего лвл. Но никто не запрещает ему построит сапорт билд лечение + контроль противника и убить эту тушку 1 на 1 равным противником не реально, мне, например, надоедало его ковырять минуты через 3
В РК сейчас имеются предпосылки скорее к делению на роли, чем к автономности, но баланс отсутствует как вид.
Вот, вроде стало даже легче
По поводу скилов паладина. Огромная просьба дать все-таки хоть 1 стан и масс агр и, если возможно, скилы на рефлект\защиту\реген (не зависящие от инт), что дало бы возможность сварганить билд от силы/виты, а не от инты. Хоцца именно ТАНКА, железобетонного такого, который может сказать: "а и поф что нет хила, не пробьете"
Сообщение отредактировал Vidoce, 08 December 2011 - 17:08 PM.