А такая комната в итоге и получилась. Кнопка случайной награды с КД. В других данжах не появилось даже кнопки, отсыплет строго отмеренную порцию осколков и немного денег. Что в усыпалке, что в данжах, игрок не может получить никакой награды за убийство мобов в коридорах, кроме рамин-замков и процесс этот даже более предсказуем, чем фарм локаций, в результате, он воспринимается как фигня, которую делать стоит не более, чем необходимо. Это "необходимо" у разных людей немного отличается, я, например, считаю, что гигантов желательно вычищать, в случае эксцессов на боссе, когда кто-то будет пробегать в одиночку, они могут стать проблемой, другие прут вообще напролом, но всё, что можно обойти, обходится. Аналогично, проходят сином в инвизе кукольный завод. В случае элениумного данжа деление локации на 2 части порталом вообще позволяет просто добежать до портала.
Причем, как ни парадоксально, но именно лень разработчиков привела к тому, что данжи уже несколько раз переделывались, и до сих пор неинтересны. А жадность, причем не только в нежелании дропать камни, но и переделывать систему заточки на что-то позволяющее жрать выбиваемые шмотки в больших количествах, уже в общем-то привела к тому, что усыпалку фармить выгоднее, чем непонятно как долго что-то выбивать на локациях, и если персов много, то можно на фарм даже не ходить. Да и выпасть на усыпалке может некрок, или карточка сильно дороже 5 лямов, или безгрешик, которого в Бетте можно и 2 месяца бить, не выпадет. Всё прикольнее, чем какая-нить шляпа бизона в шахтах 3, ценой уже меньше 2 лямов.
При этом в обсуждении упущены 2 момента: не предлагается ставка, нет никакой зависимости от обвеса игрока и понимания им стратегии. При введении ставки мы получаем обычное казино, которое в игре представлено в виде пропечатника. Замени его модель на рулетку и ничего не изменится, разве что нагляднее станет, можно будет красиво так сделать генерируемую для предмета область со списком печатей и цветовой ободок из 100 секторов на котором будет 1 оранжевый, 2 фиолетовых, 15-18 синих и зелень голимая.