Именно это и обещали..... в зонах будут замки, контроль над которыми будет непосредственно и жестко влиять на игроков ...
Аукцион. Может всё же подумать об этом?
#61
Отправлено 10 April 2012 - 09:45 AM
#62
Отправлено 10 April 2012 - 09:49 AM
Торговцы просто напросто скупают такую вещь и выставляют её за 40к. Хороший шмот не сыпется - сыпется проходной, а он не будет стоить многоА я объясню.
Один ставит выбитые перчатки за 40001. Второй ставит их за 40000. Третий за 39999.... нормально все.... А потом находится умник который выбьет 10 перчаток и поставит их по 22000. При том что в магазин их можно сдать за 20000. А качается он на мобах с которых они сыпятся.
Не видел ни одyой игры кроме EVE где аук не портил бы торговлю. Но в еве-то Аукцион специфичен.
Сообщение отредактировал Гиппогриф, 10 April 2012 - 09:51 AM.
#63
Отправлено 10 April 2012 - 09:49 AM
Ну так в чем проблема? Если товар ходовой - купи их все и поставь по 39998. 17998 голды профита.Один ставит выбитые перчатки за 40001. Второй ставит их за 40000. Третий за 39999.... нормально все.... А потом находится умник который выбьет 10 перчаток и поставит их по 22000. При том что в магазин их можно сдать за 20000. А качается он на мобах с которых они сыпятся.
#64
Отправлено 10 April 2012 - 09:51 AM
Мне может пвп не нравится (ну допустим), сейчас буду просить отключить его в ЭП, пусть только гильдии фанятся, если им так нравится. Согласитесь? Вот и я не хочу, чтобы вносились такие крупные изменения в существующий заявленый еще в начале ЗБТ игровой контент.
#65
Отправлено 10 April 2012 - 09:56 AM
Это только так кажется что нет проблемы. В реальности же произойдет вот что. Ты скупишь их все, вложив 220000. Поставишь по 39998. Парочку даже купят!Ну так в чем проблема? Если товар ходовой - купи их все и поставь по 39998. 17998 голды профита.
А человек опять поставит по 22000. Ты этого не увидишь. Ты на работе. Другие же не такие хитрые как ты начнут снижать цену. И постепенно она сильно скатится.
Особенно жестко это происходит когда есть крафт. Сейчас его есть но он будет! И вот тогда-то и будут некоторые пилить на 2% Выше себеса как китайские труженики.
#66
Отправлено 10 April 2012 - 09:57 AM
Именно это и обещали.
Какая разница, что обещали? Разрабы ммо всегда много чего обещают. А по факту - в рк даже таланты не работают, куча проблем с интерфейсом и т.д. Да и не думаю я, что в казуальной игре будут вводить хардкорный контроль зон. Это плохо отражается на подписчиках. В общем - замки, скорее всего, будут просто источником тех или иных ништяков.
#67
Отправлено 10 April 2012 - 10:01 AM
И в чем проблема? Сейчас происходит всё точно также, только надо оббегать всех ашкалотов. Ничего не изменится: и на аукционе и на рынке всегда будут такие "умники", ставящие такие цены. Разница лишь в способе доступа к товару.А я объясню.
Один ставит выбитые перчатки за 40001. Второй ставит их за 40000. Третий за 39999.... нормально все.... А потом находится умник который выбьет 10 перчаток и поставит их по 22000. При том что в магазин их можно сдать за 20000. А качается он на мобах с которых они сыпятся.
Не видел ни одyой игры кроме EVE где аук не портил бы торговлю. Но в еве-то Аукцион специфичен.
#68
Отправлено 10 April 2012 - 10:04 AM
Это значит, что шмотка никогда столько не стоила и цены были просто завышены. Крафт шмотки всегда стоят - Цена регов+работа+цена уникальных регов(не подлежащих продаже)+доп факторы(кд на крафт, шанс изготовления).Это только так кажется что нет проблемы. В реальности же произойдет вот что. Ты скупишь их все, вложив 220000. Поставишь по 39998. Парочку даже купят!
А человек опять поставит по 22000. Ты этого не увидишь. Ты на работе. Другие же не такие хитрые как ты начнут снижать цену. И постепенно она сильно скатится.
Особенно жестко это происходит когда есть крафт. Сейчас его есть но он будет! И вот тогда-то и будут некоторые пилить на 2% Выше себеса как китайские труженики.
#69
Отправлено 10 April 2012 - 10:04 AM
#70
Отправлено 10 April 2012 - 10:06 AM
Буду честным, ну не умею я играть на ауке. В первой моей ммо были вендоры и я проиграл в неё 2 года. Это была р2онлайн (ну да, я совсем не олдскульный, интернет появился лишь в 2007).
Ближайший аналог из недавних - аика. Сама игра не сильно понравилась, но я даже в нее проиграл около 5 месяцев. Тот же рифт очень понравился, но ушел через месяц. И вот наконец появилась игра, в которой та старая добрая экономика. Пвп, пве, торг и крафт - очень важные элементы игры. Последнего еще нет, но остальные 3 меня устраивают на 100%. Если уж и вводить аук, то на ЗБТ надо было, я б тогда 7 раз подумал, а играть ли мне. А когда я полгода поиграю, вдоначу n-не количество тыс. рублей и тут скажут, не извините надо игру полностью перепиливать - да сдалась мне такая игра?
Сообщение отредактировал Perry, 10 April 2012 - 10:08 AM.
#71
Отправлено 10 April 2012 - 10:09 AM
А какая разница, пихнет он их в торговца или нет? они просто чуть-чуть медленнее будут расходиться и все, принципиально ничего не изменитсяА я объясню.
Один ставит выбитые перчатки за 40001. Второй ставит их за 40000. Третий за 39999.... нормально все.... А потом находится умник который выбьет 10 перчаток и поставит их по 22000. При том что в магазин их можно сдать за 20000. А качается он на мобах с которых они сыпятся.
+1. трешошмот очень быстро станет стоить по сбебестоимости или вовсе никому не нужен, как только пройдет начальный днфицит (очень быстро)Это значит, что шмотка никогда столько не стоила и цены были просто завышены.
Сообщение отредактировал Hommit, 10 April 2012 - 10:09 AM.
#72
Отправлено 10 April 2012 - 10:10 AM
Сам играл в R2 Online в небезызвестной гильдии Evangelion, правда под конец уже. Специфика рынка R2 такова, что торговцев там не много и не большой ассортимент товара, все в принципе продают одно и тоже. При нынешней ситуации - увы не пройдет."чем они тебе не нравятся"
Буду честным, ну не умею я играть на ауке. В первой моей ммо были вендоры и я проиграл в неё 2 года. Это была р2онлайн (ну да, я совсем не олдскульный, интернет появился лишь в 2007).
Ближайший аналог из недавних - аика. Сама игра не сильно понравилась, но я даже в нее проиграл около 5 месяцев. Тот же рифт очень понравился, но ушел через месяц. И вот наконец появилась игра, в которой та старая добрая экономика. Пвп, пве, торг и крафт - очень важные элементы игры. Последнего еще нет, но остальные 3 меня устраивают на 100%. Если уж и вводить аук, то на ЗБТ надо было, я б тогда 7 раз подумал, а играть ли мне. А когда я полгода поиграю, вдоначу n-не количество тыс. рублей и тут скажут, не извините надо игру полностью перепиливать - да сдалась мне такая игра?
#73
Отправлено 10 April 2012 - 10:13 AM
ТОрговый чат ерунда помоему.Ничего там не увидишь,тем более не каче нет времени писать туда,спрашивать торговаться..Короче-аукцион ,это лучшее решение.И не 1 аукционист а несколько по городу.Ну и палатки пусть остануться.Для особо упертых.
Пока же,очень прошу,выделить как то свою палатку!!ПУсть горит желтым что ли
.И проблема сейчас с рынком-потому что он в 1 городе весь!.Расширить места для торговли по всему городу иили в других городах.Народ у нас бестолковый-напишите им на этих столбах со значками,номера что ли,И чтоб видно было при наведении ник торговца!.Даже изменить надписть на палатке народу лень у нас.Написанго одно ,а там этого нет.
И я не понимаю,что заначит вот человек написал -не умеет он играть**!!на ауке.НАДО просто уметь пользоваться ауком!.НАйти там нужный раздел и нужную вещь .все.Что там сложного!!Это очень удобно!а играть на биржу идите.Видела я\ игры,где спе6рва не было аукциона..Но в итоге он появлялся.И все были счастливы.Народ считает,что аукцион,это там надо что то торговаться,ставить цены,ждать.Но это совсем не так.Аукцион это просто магазин.Цены указаны уже.Сортируй нужное и покупай
.И неужели до сих пор есть на свете игроки ,которые не играли в игры с аукционами??И видели только палатки?
Сообщение отредактировал AstraEl, 10 April 2012 - 10:26 AM.
#74
Отправлено 10 April 2012 - 10:15 AM
Да. Это былобы лучшим вариантом развития событий. Сразу отсеять тех кто всёравно уйдёт в ближайшее время.тем более как быть тогда с людьми, которым он нужен? Им уходить?
#75
Отправлено 10 April 2012 - 10:18 AM
Я же не предлагаю оставлять всё как есть, нужно допиливать и допиливать, нынешняя система никуда не годится.
И кстати, не знаю как сейчас, но раньше на еве торговля сильно отличалась от Юпитера, в том числе по кол-ву. Думаю, уже за такой промежуток времени, все устаканилось.
#76
Отправлено 10 April 2012 - 10:20 AM
#77
Отправлено 10 April 2012 - 10:22 AM
В р2 немного торговцев? оО ну да, они не стоят скучковавшись в одном месте, а равномерно распределены по эшу и чз. Сделай тут также, люди даже не заметят, что в Варлоне несколько сотен торгашей.
Я же не предлагаю оставлять всё как есть, нужно допиливать и допиливать, нынешняя система никуда не годится.
И кстати, не знаю как сейчас, но раньше на еве торговля сильно отличалась от Юпитера, в том числе по кол-ву. Думаю, уже за такой промежуток времени, все устаканилось.
Не больше 40 торговцев фактически было, и как раз фишка была в том, что там мало товара, все носят один и тот же шмот, только разные пухи. А здесь нужен весь треш лут, все оружие, вся броня, все расходки. Это в разы больше чем было в Р2. Да и проблема была там не в лоу лвл шмоте, а в актуальном - и те кто этот шмот добывали раньше уже всеми знались в лицо.
#78
Отправлено 10 April 2012 - 10:28 AM
Да, шмота там действительно мало, но и тут его сейчас не особо то и много.
#79
Отправлено 10 April 2012 - 10:29 AM
Про крафт шмотки - ты верно заметил что один из факторов РАБОТА. А некоторые умники "работу" оценивают в 2% себестоимости и тем самым при наличии аукциона убивают позицию.Это значит, что шмотка никогда столько не стоила и цены были просто завышены. Крафт шмотки всегда стоят - Цена регов+работа+цена уникальных регов(не подлежащих продаже)+доп факторы(кд на крафт, шанс изготовления).
Нахрен нахрен - поиграл в 2 играх с ауками - больше не хочу наблюдать как убивается крафт и ценообразование.
#80
Отправлено 10 April 2012 - 10:29 AM
Сообщение отредактировал AstraEl, 10 April 2012 - 10:30 AM.
#81
Отправлено 10 April 2012 - 10:32 AM
- Vanamingo13 сказали "Спасибо!"
#82
Отправлено 10 April 2012 - 10:32 AM
#83
Отправлено 10 April 2012 - 10:32 AM
Про крафт шмотки - ты верно заметил что один из факторов РАБОТА. А некоторые умники "работу" оценивают в 2% себестоимости и тем самым при наличии аукциона убивают позицию.
Нахрен нахрен - поиграл в 2 играх с ауками - больше не хочу наблюдать как убивается крафт и ценообразование.
И причем тут аук? Это разработчики не способны сделать систему крафту такой, что бы работа не оценивалась в эти 2% себестоимости. И - кстати, справедливо оценивалась. Два-три клика мышкой больше не стоят.
#84
Отправлено 10 April 2012 - 10:33 AM
Я просто против таких резких изменений в геймплее. Ввод аукциона означает совсем другую игру. А это нечестно по отношению как минимум ко мне, т.к. я потребитель. Вы же знали куда шли.
да нефига это не значит, кроме уменьшения времени поиска товаров.
#85
Отправлено 10 April 2012 - 10:35 AM
На рынке такую вещь надо еще найти.И в чем проблема? Сейчас происходит всё точно также, только надо оббегать всех ашкалотов. Ничего не изменится: и на аукционе и на рынке всегда будут такие "умники", ставящие такие цены. Разница лишь в способе доступа к товару.
Да, На рынке с вендингстатсом и свободным расположение торгашей - т акая вещь найдется мговенно, но покупать ты будешь не всегда самую дешевую - ибо возможно ты находишься скажем в волчьих ямах, а вещь дешево стоит в лесах Триозерье. И тут ты видишь в волчьих ямах за 35, В варлоне за 40, В Триозерье за 30. И возможно купишь в Ямах ибо тебе в лом идти куда-то далеко!
А глобальный аук приводит к покупке самого дешевого автоматом.
#86
Отправлено 10 April 2012 - 10:35 AM
Тебе в голову бьет настольгия Они стояли плотно и создавалось ощущение, что их реально толпа - на деле их не больше одной сотни было и торговали одно и тоже. Ну и плюс там стояли скупщики.Не знаю как сейчас, давно я не играл. Но в лучшие времена весь (еще старый ) Эшборн был заставлен лавками. Как минимум сотни три. 40 вот ни разу не помню, если только сразу после профы, все ведь знаем какие профы у инновы, заходит каждый пятый.
Да, шмота там действительно мало, но и тут его сейчас не особо то и много.
Люто бешено плюсую.Тут сказали гибкий движок,уникальный,я думаю не проблема прикрутить что хочешь,аукцион,в том числе. А если еще есть люди,которые не видели его в глаза..Ну извините..И хватит писать прро то что было в волосатом году в Рагнороке!Я так понимаю эта игра далеко не образцовая.чтоб ей во всем подражать.
У нас же хардкорная игра правильно? И крафт в ней будет хардкорный. Вон в АоС крафтовые шмотки требовали реально огромных усилий, те же лемурийские огнива крафтили целыми гильдиями и на них требовалось нереальная куча ресов которые сложно добывать - и добывать фармом в основном, не говоря уже о рецепте, вообще для таких вещей там ресы падали в данжах, что сводит ботов на нет.Про крафт шмотки - ты верно заметил что один из факторов РАБОТА. А некоторые умники "работу" оценивают в 2% себестоимости и тем самым при наличии аукциона убивают позицию.
Нахрен нахрен - поиграл в 2 играх с ауками - больше не хочу наблюдать как убивается крафт и ценообразование.
#87
Отправлено 10 April 2012 - 10:37 AM
Вот из-за таких рассуждения я и категорически не хочу аукциона.И причем тут аук? Это разработчики не способны сделать систему крафту такой, что бы работа не оценивалась в эти 2% себестоимости. И - кстати, справедливо оценивалась. Два-три клика мышкой больше не стоят.
Из-за детских рассуждений про "2-3 клика мышкой". При этом забывавется совершенно о том, что для того что-бы докачать персонажа чтоб он смог сделать ти 2-3 клика мышкой надо вложит массу бала и времени.
#88
Отправлено 10 April 2012 - 10:38 AM
Купят все, иначе я не буду их выкупать. Нафиг держать цену на неходовой товар?Парочку даже купят!
У других я тоже выкуплю и поставлю по своей цене. Если товар ходовой опять же. И все будут покупать, никуда не денутся.Другие же не такие хитрые как ты начнут снижать цену. И постепенно она сильно скатится.
#89
Отправлено 10 April 2012 - 10:39 AM
Я в вове зарабатываю ювелиркой, там всегда есть нормальная прибыль хоть и при большой конкуренции и ботах торгующих камнями, просто это ходовой товар который нужен всегда, а профу раскачать дорого и сложно, ну и нужно знать время когда выложить.Вот из-за таких рассуждения я и категорически не хочу аукциона.
Из-за детских рассуждений про "2-3 клика мышкой". При этом забывавется совершенно о том, что для того что-бы докачать персонажа чтоб он смог сделать ти 2-3 клика мышкой надо вложит массу бала и времени.
#90
Отправлено 10 April 2012 - 10:45 AM
зы аукцион-ересь, свободу ашкалотам, а то как куртизанки у столбов)
зызы еще ну очень странно что модераторы не являются лояльными к разным фичам в игре)
Сообщение отредактировал Glintwein, 10 April 2012 - 10:47 AM.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей