Как раз таки ты предлагаешь из волша сделать 2 креста, у креста условный масс резист щит от которого делится на группу он не позволяет тупо таргет легко менять не более, он так же направлен на сейв 1 цели в нужный момент поэтому не вижу разницы, я вообще считаю резисты которые возникают из воздуха у подопечного на прямую повлияли на баланс и не в лучшую сторону, создали кучу костылей(душитель, стаки порезки дефа и уязвимости) и наплодили кучу имб с неадеватным уроном, а на счет талантов у крестов тоже в них выбора не много, а их дд билд через пеку еще хуже и рандомнее чем билд дд волша, ты субъективен в своем суждении о волшах и не видишь картины целиком, замкнулся на своей бредовой идее "почему он лучше саппортит/дамажет чем я" такое мышление и плодит имбы после каждого круга ребаланса.
Щит безусловно общий, но при этом он весьма прочный, поэтому может страховать даже нескольких людей, но суть не в этом.
Слишком большое поглощение урона из воздуха в чем-то и вправду плохо и привело к многим текущим костылям и бурстам, с этим соглашусь. Однако, почему-то ты упорно не замечаешь, что то, что я предлагаю для волша, даже близко не дотягивает до такого уровня и имеет и свои слабые стороны/недостатки. Если волш берет более крепкий Щит, при этом откат Щита удваивается и он сможет кидать его вдвое реже, а также теряет 10-20% силы отхила значительную часть времени (нету стаков Крепких доспехов для постоянного разгона с финальной пассивки). Если он берет Зеркало реальности (сейв, но даже близко не уровня Сияния Ауры), он автоматически теряет весьма ценный стан с Метеора.
По поводу крестов - стоило читать предисловие темы. Я там предлагал, что вместо того, чтобы жаловаться в этой теме на классы и их роли, которые слабее волша, стоит просто создать похожую тему, расписать недостатки этого класса и предложения для их исправления.
Ну и интересно, насколько я субъективен по поводу волшей, если предложил в основном либо альтернативы тому, что есть, предназначенные для другого (Элементальный взрыв вместо Ошеломления, Несокрушимую преграду вместо Заживления, Зеркало реальности, за которое надо отдать стан с Метеора и т.д.) или апы недостающего и нерфы чрезмерного одновременно (вроде Ярости Стихий для дд-волша).
Я считаю что баланса можно добиться только путем правки до принципа камень, ножницы, бумага, где дд ножницы: с высоким уроном низким отхилом и посредственной выживаемостью, танки камень: с агрмаи, сейвами и высокой выживаемостью, а сапорты бумага: ватные с хорошим отхилом и контрллем и с забафами, пока не будет такого принципа тут каждый ребаланс будет плодить имбы по кругу и будут возникать такие мысли по поводу каждого класса.
Мысль на самом деле неплохая, но это мало применимо к роялке. Здесь дд - ножницы из камня, которые все имеют 1-2 собственные хилки и многие в топовом шмоте танчат данжи, саппы - камни в бумажной обертке (сапп кресты и волши), ну и танки - либо камни с зазубренными шипами, мало уступающими в остроте ножницам, способные неплохо накостылять несмотря на свою живучесть (тры), либо обернутые в бумагу камни, способные выполнять роль танка и саппа одновременно (кресты). Пока эту концепцию не перекроить, так все и останется. А смогут/захотят ли разрабы ее перекроить?
Зачем городить огород вокруг пве, апая и давая волшам какие-то спелы? Ты хочешь денег, как вон тот +6 додик на кресте который бегает клеймо кидает? Так мб просто качни себе 40-50 креста на любом серве и доберись к любому пвешнику, которому мало крестов. Я просто не понимаю зачем это всё волшу надо, а в пвп ты хочешь получить универсального сапа(хотя этого не выйдет, волш и так очень хорош), волш выполняет свою роль и делает это хорошо. И прекращай сравнивать его с крестом по сейвам, ведь у тебя есть море контроля, аое урона, мобильность(проигрываешь только ханту) и раздевание чела.
Интересно. То есть ты предлагаешь вместо того, чтобы сделать сапп билд приспособленным к ситуации, к которой его роль располагает (мировые боссы), лучше просто вкачать сапп билд другого класса? Это плохое решение, в духе того, что если бы твой дд спек сина не был бы на них актуален, лучший способ решить это был бы вкачав дд спек другого класса, вроде ханта/чк.
"Универсальным саппом" волш не должен стать - он будет либо ориентирован на контроль/разгон через стан с Метеора/Элементальный взрыв, либо на поддержку через доступ ко всем сейвам (Зеркало реальности). У креста же есть возможность совместить свои сейвы и разгоны урона, но взамен волш будет иметь больше контроля/мобильности. Аое урон это довольно слабый аргумент для пвп. У волша есть кастуемое раздевание за классовый ресурс, у креста есть кастуемая массовая порезка урона/иммун к контролю за классовый ресурс - тоже не аргумент.
А ты как хочешь в 3 дд 4-ки? ну сделаешь се пвп/пве дд волша с провоком и 1 сапа в пачку (креста ) и буш танчить , а то чё такое : тр, крест, рог, хант танчат а волш чё?, тож хочу .
Разве ты не знаешь, что многие классы в топ шмоте уже ходят 4ки в 3 дд + сапп в качестве танка - например ханты (даже без волка) и чк?
Но более меня интересует такое - как то, что я предлагаю апнуть дд волшу урон, но порезать при этом ему выживаемость, поможет ему танчить 4ки? Агра-то будет больше, а вот выживаемости будет меньше.
Сообщение отредактировал Volsal, 02 February 2021 - 14:24 PM.