Испытание "Лабиринт Ключника" для команд из 8 персонажей
#61
Отправлено 29 August 2012 - 15:13 PM
- daddy elf сказали "Спасибо!"
#62
Отправлено 29 August 2012 - 15:13 PM
Где последовательность в действиях разработчиков?
Где логика?
Не, не слышал.
Сообщение отредактировал ConanEmpire, 29 August 2012 - 15:15 PM.
#63
Отправлено 29 August 2012 - 15:36 PM
Ты не прав, как раз, если ставить цель захватить ключ и дойти до выхода - тут и решает мозг и руки, вчера, то что я видел, пати, которая выиграла, преследовала цель найти и дотащить ключ, а все остальные овнили друг друга ради пвп, потому что хотели не выиграть замок, а написать потом на форуме: "мы вас там-то слили и вас слили, вы совсем днища и т.д.".Пвп должно быть за статус, рейтинг, "Мипапивилоли", называйте это как хотите, материальная же награда, это просто приятный бонус, и бонус этот имеется... Другое дело что все это действует в пределах действительно правильной, продуманной, адекватной системы, где победа - показатель скила и мозга. На данный же момент, этот эвент олицетворяет всего лишь лотерею.
Это было бы гораздо веселее, если бы все пати действительно преследовали владельцев ключа, координируя действия по карте, сливали их, потом, быстро соображали, как пройти к выходу не сталкивая с кучей врагов, а враги бы их окружали и т.д. но нет всем нужно тупое мясо, что хотели, то и получили.
- xxVACxx сказали "Спасибо!"
#64
Отправлено 29 August 2012 - 15:40 PM
#65
Отправлено 29 August 2012 - 15:45 PM
Ты не прав, как раз, если ставить цель захватить ключ и дойти до выхода - тут и решает мозг и руки, вчера, то что я видел, пати, которая выиграла, преследовала цель найти и дотащить ключ, а все остальные овнили друг друга ради пвп, потому что хотели не выиграть замок, а написать потом на форуме: "мы вас там-то слили и вас слили, вы совсем днища и т.д.".
Это было бы гораздо веселее, если бы все пати действительно преследовали владельцев ключа, координируя действия по карте, сливали их, потом, быстро соображали, как пройти к выходу не сталкивая с кучей врагов, а враги бы их окружали и т.д. но нет всем нужно тупое мясо, что хотели, то и получили.
Ты не прав, походи на ГВ или почитай эту темку http://www.royalques...=0
#66
Отправлено 29 August 2012 - 16:17 PM
Я имел ввиду, что называть это бг(не гв, лол) чистой лотереей - не правильно. На бг ходил, на гв тоже. С Коном согласен.Ты не прав, походи на ГВ или почитай эту темку http://www.royalques...=0
#67
Отправлено 29 August 2012 - 17:24 PM
Не скажу, что поклонник вова, но разве там не - пвп ради эквипа ради пвп ради эквипа?Ну почему же. Вов - пвп ради пвп, пве ради пве.
Но тут соглашусь Тут кроме как в пвп силы то девать и некуда.
#68
Отправлено 29 August 2012 - 18:38 PM
Копировать конечно не обязательно, разрабы же и хотят сделать что-то своё. Но фан в РО был на 5+ и поучиться стоило бы.
- WizardHelg сказали "Спасибо!"
#69
Отправлено 29 August 2012 - 18:41 PM
мнение мечника ты забыл, а оно решающее.Ну народ хочет щас арену, а не тактические захваты ключей.
#70
Отправлено 29 August 2012 - 18:43 PM
здесь такого никогда не будет из за невозможности реализации, движок не тянет, о чем уже писали.ГВ, если его сравнивать с РОшным, должно приносить в первой степени офигенный фан от замесов. Реклама гильдий-владельцев замков, когда их флаги висят у фонтана в Варлоне. И большой стимул дефа этих замков с возможностью качать экономику. Уже молчу по ГД...
Копировать конечно не обязательно, разрабы же и хотят сделать что-то своё. Но фан в РО был на 5+ и поучиться стоило бы.
#71
Отправлено 30 August 2012 - 08:12 AM
Для этого разрабатывают упрощённую механику...)здесь такого никогда не будет из за невозможности реализации, движок не тянет, о чем уже писали.
#72
Отправлено 30 August 2012 - 20:06 PM
#73
Отправлено 30 August 2012 - 20:31 PM
Кто-то тащит просто. War Beasts тащат, ток по секрету.4 минуты осада. Круто.
Сообщение отредактировал Belzik, 30 August 2012 - 20:32 PM.
#74
Отправлено 30 August 2012 - 20:38 PM
Все прекрасно понимают что вар бисты отдались бы у портала, если бы дрались. А так да, молодцы, вы топ гильдия на уровне Sky-net, которая захватила 45 замок в такой же манере.
Надеюсь разработчики найдут способ сделать так, чтобы гв шло весь час, отведенный на него, а не 5-10 минут.
#75
Отправлено 30 August 2012 - 20:39 PM
Например, бой идет 1 час, за каждый фраг команде начисляется по 1 очку, за пронос ключа к порталу начисляется 50-100 очков. По итогам часа борьбы победившая команда получает замок.
Тут будет место и маневрам, и обыным сражениям 8х8, которых все в принципе и ждали от гв.
Сообщение отредактировал gerfin, 30 August 2012 - 20:41 PM.
#76
Отправлено 30 August 2012 - 20:49 PM
Сообщение отредактировал Belzik, 30 August 2012 - 20:49 PM.
#77
Отправлено 30 August 2012 - 20:51 PM
Тело без всякого пвп прыжками скачет до портала, прыгает через вражескую пати и всё - замок готов.
Не осада, а нидфорспид какой-то.
#78
Отправлено 30 August 2012 - 20:54 PM
#79
Отправлено 30 August 2012 - 21:01 PM
В лабиринте на другом конце от портала должен стоять нпс который говорит пасс от портала, с ключом к порталу подходишь и вводишь пасс только тогда замок захвачен.
Залётным прыжком уже в портал не попасть ещё нуно ввести 6-8 символов.
нет всё таки дурацкая...
#81
Отправлено 30 August 2012 - 21:08 PM
#82
Отправлено 30 August 2012 - 21:08 PM
#83
Отправлено 30 August 2012 - 21:09 PM
Вы могли с таким же успехом взять ключ и так же вытащить, но вы же не взяли.
Не проперло с респом, не переживай ты так.
Ты топ1
Сообщение отредактировал Sunlive^, 30 August 2012 - 21:10 PM.
#84
Отправлено 30 August 2012 - 21:12 PM
#85
Отправлено 30 August 2012 - 21:22 PM
http://s019.radikal.ru/i631/1208/ed/c806f5773a11.pngНе проперло с респом, не переживай ты так.
Ты топ1
#87
Отправлено 30 August 2012 - 22:16 PM
#88
Отправлено 30 August 2012 - 22:25 PM
Вообще не понимаю, как так работают Катаури. Еще с первых тестов, люди стока идей дали на улучшение. А они ничего так и не изменили.
С каждым разом идти на такие осады, желания всё меньше. Только тупо голду сливать в кучу багов и недоработок, которые на осадах.
Сообщение отредактировал TopUpdate, 30 August 2012 - 22:25 PM.
#89
Отправлено 30 August 2012 - 22:28 PM
Если бы не встретили сентинелей, план был идти на встречу.Пытаться остановить пачку с ключем на гексе с порталом как минимум тупо...
#90
Отправлено 31 August 2012 - 08:04 AM
Еще с первых тестов, люди стока идей дали на улучшение. А они ничего так и не изменили.
Для вас это станет шоком. Мужайтесь!!!
У нас хватает своих идей на много-много лет вперед. И генерала, и рейнджеров, и легенду придумали без вашего участия, и далее мы также будем делать свои идеи. Если хотите, чтобы кто-то ваши идеи реализовывал, платите деньги, как это делают продюсеры. Мир так устроен. У всех есть идеи. А за их воплощение надо платить. Мы вот платим за воплощение идей - своими годами потраченной жизни на разработку, здоровьем и т.д.
Этот пост только ленивый не видел.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей