Хотелось бы для начала отметить, что сам я нуб для РК и играю меньше месяца. Но, т.к. остальной игровой опыт достаточно широкий и разнообразный (2,5г ВоВ, это как минимум), после собственных фейлов с мечником и крестоносцем полез на форум за инфо по выпрямлению рук.
Но не тут-то было! Информации про игру очень мало, форум пестрит темами "РК больше не торт" на разный лад, всяк норовит плюнуть в разрабов, но развивать игру укреплением коммьюнити никто не намерен, видимо.
Собственно отсюда и следствие: хочу вопрошать почтенное коммьюнити крестоносцев (кстати: "Палади́н — рыцарь из высшего сословия, фанатично преданный какой-либо идее или какому-либо человеку (с) Вики"): "Как _правильно_ играть этим классом? На что обращать внимание в первую очередь? Как убивать кабанов, которые спаунятся как головы Лернейской гидры - на убитого одного в тебя кидаются два? Как выглядят панели и какая ротация умений?" и тд.
Почему этот вопрос поднят тут: одновременно ради широкого познания о новой игре были созданы маг и мечник. Маг стал чернокнижником и крошит в капусту 3-4 мобов +3-5 уровня за считанные секунды, отхиливается кастом "Лечение", регенит ману "Потоком" и бежит дальше в центр такой же пачки. Воин же при прочих равных (заточка такая же: +5 пушка, +2-3 остальной шмот - всё квестовое/выдано за профу + шляпа арлекина одна на двух персов), лопается как воздушный шарик на 1-2 мобах своего уровня (20 и кабанчики), не может нормально отхиливаться в бою (банки есть у всех, а флаг хилит какую-то чушь), энергия сливается в секунды. Единственное преимущество - курица, которая позволяет добежать от инфанты до места смерти намного быстрее чем пешком, но и количество таких пробегов даже не в два раза больше, а минимум в 3.
Еще одно. По статам билды аналогичные почти: у мага - инт+вын и немного (до 20) ловкости и удачи, у воина - сила+вын.
По талантам билды тоже похожи: базовая ветка на максимум (маг = силовая волна и воин так же) + 1 тал в одну из трех профильных. Пробовал немного поэкспериментировать с билдом - совсем петрушка получается и персонаж становится еще слабее.
В ответе прошу воздержаться от криков "Иди на№, нуп" и от бесконечного потока непонятных сокращений и внутри-игрового сленга. Ни от первого (тема от нуба для нубов про нубов), ни от второго (ЧК ПВН в ПВП ГК и РПК его на респе, лол - набор бесполезных бессмысленных для новичка букв) толку будет немного.
И ПвП меня интересует меньше всего сейчас. Какой толк говорить про ПвП (которое по-настоящему во всех играх интересно только на хай-лвлах), если 21-ый взять проблема?
Да и сидеть многие часы, перекладывая плюсики из одной ветки в другую, тоже настроения (да и возможности) нет. Про перепокупку шмота за золото или расточку за реал вообще молчу.
Подвожу итоги: хотелось бы увидеть _развернутый_ гайд для новичков как класса, так и игры вцелом.
Благодарю за внимание и заранее за развернутые ответы.
ЗЫ: вполне допускаю, что в данной игре есть жуткий перекос баланса на лоу-лвлах. Одна только доступность ездового животного для только одного из четырех классов чего стоит - особенно после ВоВ (где наличие маунта на 99% обязательно) это выглядит не просто дико (примеры: либо всем, либо никому, либо _только_ донатеру)... Тогда вкачать крестоносца становится уделом задротов и прочих хардкорщиков - сам по себе вызов интересен по-своему. Крестоносцы будут занесены в красную книгу и пробегая по городам будут собирать удивленные взгляды разных казуалов (тех же ЧК, к примеру).
Тогда попрошу перенести эту тему в раздел о балансе (и не пинать меня сильно
![^_^](http://www.royalquest.ru/forum/public/style_emoticons/default/happy.png)
ЗЫ2: если этот класс заведомо направлен только на аудиторию п2п, то это тоже прошу отметить отдельно. Не проблема вкинуть денег в игру, вот только хочется понимать что покупаешь. Кот в мешке, тем более ОБТ-шный (а значит ненадежный), меня нисколько не устраивает.