Охотник 52ого лвла хочет понять как играть)
#1
Отправлено 08 December 2015 - 00:52 AM
#2
Отправлено 08 December 2015 - 07:50 AM
Сообщение отредактировал МалышДикси, 08 December 2015 - 07:51 AM.
- Sociologist сказали "Спасибо!"
#3
Отправлено 08 December 2015 - 09:00 AM
Сейчас у меня 52ой уровень и неплохой шмот, точенный на +6+7, и мне бы хотелось узнать какой мне нужен билд для комфортного кача, какие локации?
Основные изменения со времен "суперпаровозного билда":
1. Нет больше того волка. Сейчас Вожак стаи длится меньше полминуты, дает кучу всего (включая новые умения) и используется как сейв и частично как контроль.
2. Таки да, есть контроль. Отпугивание действует на всех, на людей - слабее. И есть два таланта на стан с шансом срабатывания.
3. Бомбожужи уже не те, но все равно ничего так, ибо нацеливаются мышкой. И да, все жужи кушают 2 фокуса.
4. Питомец приручается - и потом может быть вызван в любой момент. Очень неплохо дамажит, есть талант для "натравливания" пета Мишенью.
и еще куча всего, да.
В принципе, хант тянет достаточно легко любую локацию. Попробуйте Трогул, одуванчиков. Парики сейчас возможны, но не 20+ монстров, а небольшие, 5-10. Разбираются чучелом, градом стрел, взрывным выстрелом (бывший выстрел дробью, сейчас очень неплохое АоЕ "в направлении взгляда"), колючкой с учетом таланта на АоЕ.
А тема по билдам - все та же, Обсуждение билдов охотника. Она актуальна, ибо пополняется.
- Sociologist сказали "Спасибо!"
#4
Отправлено 08 December 2015 - 10:27 AM
А говорят типа снайпер лучше фармит.Основные изменения со времен "суперпаровозного билда":
1. Нет больше того волка. Сейчас Вожак стаи длится меньше полминуты, дает кучу всего (включая новые умения) и используется как сейв и частично как контроль.
2. Таки да, есть контроль. Отпугивание действует на всех, на людей - слабее. И есть два таланта на стан с шансом срабатывания.
3. Бомбожужи уже не те, но все равно ничего так, ибо нацеливаются мышкой. И да, все жужи кушают 2 фокуса.
4. Питомец приручается - и потом может быть вызван в любой момент. Очень неплохо дамажит, есть талант для "натравливания" пета Мишенью.
и еще куча всего, да.
В принципе, хант тянет достаточно легко любую локацию. Попробуйте Трогул, одуванчиков. Парики сейчас возможны, но не 20+ монстров, а небольшие, 5-10. Разбираются чучелом, градом стрел, взрывным выстрелом (бывший выстрел дробью, сейчас очень неплохое АоЕ "в направлении взгляда"), колючкой с учетом таланта на АоЕ.
А тема по билдам - все та же, Обсуждение билдов охотника. Она актуальна, ибо пополняется.
#5
Отправлено 08 December 2015 - 10:39 AM
у ханта больше возможностей выбраться, если жареным запахнет
снип, в таких случая, отъежает
#6
Отправлено 08 December 2015 - 11:23 AM
А говорят типа снайпер лучше фармит.
Охотник де-факто на равных. У аги-снайпа веселее идет разбор одиночных мобов, а хант может еще и в парики, даже в аги-билде.
#7
Отправлено 08 December 2015 - 12:11 PM
Я конечно извиняюсь, давно не играл, но разве мина и десперадо и некоторые другие умения не позволяют разобрать не большой парик? Снип ловкач имеет норм уворот, а десперадо вроде дает еще +20 уворота, можно юзнуть элик еще и шмотки, карты, печати. И раньше был актуален ульт огнемет, мб и сейчас актуален, я пока кроме роланда ничего не пробовал.Охотник де-факто на равных. У аги-снайпа веселее идет разбор одиночных мобов, а хант может еще и в парики, даже в аги-билде.
Сообщение отредактировал МалышДикси, 08 December 2015 - 12:13 PM.
#8
Отправлено 08 December 2015 - 12:29 PM
мина и десперадо и некоторые другие умения не позволяют разобрать не большой парик?
Позволяют, но не в тех объемах, в которых это делает охотник.
Снип ловкач имеет норм уворот
Парик стабильно пробивает уворот. Можно конечно как раз под парик использовать Прицеливание с талантом на стаки Крепких доспехов и не умереть, но все равно в итоге быстрее убить этот парик автоатакой по одному. И все же десперадо не идет в сравнение с боевым свистом и с тем же взрывным выстрелом по силе.
огнемет
Не очень. Раньше было интереснее с ним, сейчас хуже.
- МалышДикси сказали "Спасибо!"
#9
Отправлено 08 December 2015 - 12:31 PM
спс за разьясненияПозволяют, но не в тех объемах, в которых это делает охотник.
Парик стабильно пробивает уворот. Можно конечно как раз под парик использовать Прицеливание с талантом на стаки Крепких доспехов и не умереть, но все равно в итоге быстрее убить этот парик автоатакой по одному. И все же десперадо не идет в сравнение с боевым свистом и с тем же взрывным выстрелом по силе.
Не очень. Раньше было интереснее с ним, сейчас хуже.
#10
Отправлено 08 December 2015 - 15:25 PM
Что то вымерли ханты походу, ты это не растраивайся, я тоже вернулся после долгого отдыха, и больще недели вьезжал что и куда, до сих пор еще не все понял. По бегай по локам по пробуй билд какой, а если что есть сброс за эллениум. Уж эллениум насобирать для опытного игрока не должно составлять проблем. Если ты на Энигме могу составить компанию, я тоже 52 лвл, только снайпер. Если на Логрус не поеду, можно вместе по разбираться в игре
К сожалению, я на Гранасе.
Основные изменения со времен "суперпаровозного билда":
1. Нет больше того волка. Сейчас Вожак стаи длится меньше полминуты, дает кучу всего (включая новые умения) и используется как сейв и частично как контроль.
2. Таки да, есть контроль. Отпугивание действует на всех, на людей - слабее. И есть два таланта на стан с шансом срабатывания.
3. Бомбожужи уже не те, но все равно ничего так, ибо нацеливаются мышкой. И да, все жужи кушают 2 фокуса.
4. Питомец приручается - и потом может быть вызван в любой момент. Очень неплохо дамажит, есть талант для "натравливания" пета Мишенью.
и еще куча всего, да.
В принципе, хант тянет достаточно легко любую локацию. Попробуйте Трогул, одуванчиков. Парики сейчас возможны, но не 20+ монстров, а небольшие, 5-10. Разбираются чучелом, градом стрел, взрывным выстрелом (бывший выстрел дробью, сейчас очень неплохое АоЕ "в направлении взгляда"), колючкой с учетом таланта на АоЕ.
А тема по билдам - все та же, Обсуждение билдов охотника. Она актуальна, ибо пополняется.
Спасибо за информацию. Но все же какие две ветки талантов в приоритете? Или можно качать как хочешь и что хочешь, сильной разницы не наблюдается?
Сообщение отредактировал Sociologist, 08 December 2015 - 15:26 PM.
#11
Отправлено 08 December 2015 - 16:25 PM
паравоз без горсти колючек не поводишь особо..
град стрел с поджогом ещё яб взял, остальное не влияет
- Sociologist сказали "Спасибо!"
#12
Отправлено 08 December 2015 - 16:39 PM
Но все же какие две ветки талантов в приоритете?
Если рассматривается именно паровозинг:
а) нужна, очень нужна Горсть колючек (вон выше правильно пишут), это вторая ветка почти вся; в итоге получаете сильные ловушки с критами и АоЕ-дамажную замедлялку
б) полезен град стрел с поджиганием, т.е. начало четвертой ветки
в) всегда полезна первая ветка до пятого таланта - там и восстановление энергии (уже не так актуально, ибо нам подарили Бодрость с Прицеливания), и Азартный стрелок, который все же ня (и может работать с кританувшей колючки ), и самое важное - повышение эффективности отхила.
г) дальше - смотрите сами: есть вкусные пассивки у полных веток, вроде как удобоваримые сейчас ульты Контроль энергии и Ледяная ловушка, есть третья ветка с контролем от пета (который, кстати, при сборе неагрессивных социальных мобов в парик мешается, гад) и шикарными 5 секундами отката Отпугивания в ПвЕ (до усиленных жуж с учетом первой и второй ветки вроде не добрать), есть еще таланты на Маг.стрелу...
В общем, лично я себе никак не соберу итоговый талант-билд под лук. Потому что хочется все и сразу...
- Sociologist сказали "Спасибо!"
#13
Отправлено 08 December 2015 - 17:27 PM
вкусно расказываешь, прям ханта захотелосьЕсли рассматривается именно паровозинг:
а) нужна, очень нужна Горсть колючек (вон выше правильно пишут), это вторая ветка почти вся; в итоге получаете сильные ловушки с критами и АоЕ-дамажную замедлялку
б) полезен град стрел с поджиганием, т.е. начало четвертой ветки
в) всегда полезна первая ветка до пятого таланта - там и восстановление энергии (уже не так актуально, ибо нам подарили Бодрость с Прицеливания), и Азартный стрелок, который все же ня (и может работать с кританувшей колючки ), и самое важное - повышение эффективности отхила.
г) дальше - смотрите сами: есть вкусные пассивки у полных веток, вроде как удобоваримые сейчас ульты Контроль энергии и Ледяная ловушка, есть третья ветка с контролем от пета (который, кстати, при сборе неагрессивных социальных мобов в парик мешается, гад) и шикарными 5 секундами отката Отпугивания в ПвЕ (до усиленных жуж с учетом первой и второй ветки вроде не добрать), есть еще таланты на Маг.стрелу...
В общем, лично я себе никак не соберу итоговый талант-билд под лук. Потому что хочется все и сразу...
#14
Отправлено 09 December 2015 - 02:05 AM
Если рассматривается именно паровозинг:
а) нужна, очень нужна Горсть колючек (вон выше правильно пишут), это вторая ветка почти вся; в итоге получаете сильные ловушки с критами и АоЕ-дамажную замедлялку
б) полезен град стрел с поджиганием, т.е. начало четвертой ветки
в) всегда полезна первая ветка до пятого таланта - там и восстановление энергии (уже не так актуально, ибо нам подарили Бодрость с Прицеливания), и Азартный стрелок, который все же ня (и может работать с кританувшей колючки ), и самое важное - повышение эффективности отхила.
г) дальше - смотрите сами: есть вкусные пассивки у полных веток, вроде как удобоваримые сейчас ульты Контроль энергии и Ледяная ловушка, есть третья ветка с контролем от пета (который, кстати, при сборе неагрессивных социальных мобов в парик мешается, гад) и шикарными 5 секундами отката Отпугивания в ПвЕ (до усиленных жуж с учетом первой и второй ветки вроде не добрать), есть еще таланты на Маг.стрелу...
В общем, лично я себе никак не соберу итоговый талант-билд под лук. Потому что хочется все и сразу...
Хочу показать вам мой билд с учетом ваших советов и собственных соображений.
http://s019.Используйте другой файлообменник.ru/i611/1512/87/8058bb5175ca.jpg
Оставшиеся два таланта думаю вбросить в улучшенный хил и волка.
#15
Отправлено 09 December 2015 - 02:14 AM
Хочу показать вам мой билд с учетом ваших советов и собственных соображений.
http://s019.Используйте другой файлообменник.ru/i611/1512/87/8058bb5175ca.jpg
Оставшиеся два таланта думаю вбросить в улучшенный хил и волка.
Вместо усиленных бомб возьми лучше жужестрелы(Если. конечно, у тебя есть хотя бы 20% шанса крита, в связке с ЗЯ норм будет). Волк на фарме\каче УГ, если ты преследуешь именно эту цель, тебе лучше взять второе дыхание.
#16
Отправлено 09 December 2015 - 02:19 AM
Да, мой хант совсем не в крит (11%, если не ошибаюсь), потому не стал брать таланты, зависящие от крита.Вместо усиленных бомб возьми лучше жужестрелы(Если. конечно, у тебя есть хотя бы 20% шанса крита, в связке с ЗЯ норм будет). Волк на фарме\каче УГ, если ты преследуешь именно эту цель, тебе лучше взять второе дыхание.
А последний тал на каком лвле дают? Волк симпатизирует из-за бонуса на пета, и как ностальгия, да и чувствуешь себя друидом)
#17
Отправлено 09 December 2015 - 02:20 AM
Да, мой хант совсем не в крит (11%, если не ошибаюсь), потому не стал брать таланты, зависящие от крита.
А последний тал на каком лвле дают? Волк симпатизирует из-за бонуса на пета, и как ностальгия, да и чувствуешь себя друидом)
Последнее очко талантов дают на капе(если я правильно тебя понял, ты спросил именно об этом) Как оно паровозится, кстати?
Сообщение отредактировал Karandash65, 09 December 2015 - 02:26 AM.
#18
Отправлено 09 December 2015 - 02:25 AM
Последнее очко талантов дают на капе, как оно паровозится, кстати?
Я еще не перешел к практике. Пока тока читал таланты и навыки, ну и разбросал ветки. Вот в след раз, думаю, попробовать пострелять не по куклам. Благо есть квест на сброс талов. Я даже не знаю, как сейчас будет паровозиться, ибо меняли даже дальность преследования тебя мобами (я ведь прав?), да и сильнее они стали.
#19
Отправлено 09 December 2015 - 02:27 AM
Я еще не перешел к практике. Пока тока читал таланты и навыки, ну и разбросал ветки. Вот в след раз, думаю, попробовать пострелять не по куклам. Благо есть квест на сброс талов. Я даже не знаю, как сейчас будет паровозиться, ибо меняли даже дальность преследования тебя мобами (я ведь прав?), да и сильнее они стали.
Начинать, мне кажется, будет проще с Ведока\Кваника, на 52 лвле проблем возникать не должно.
Сообщение отредактировал Karandash65, 09 December 2015 - 02:27 AM.
- OleLukoie и Sociologist сказали "Спасибо!"
#20
Отправлено 09 December 2015 - 02:38 AM
Начинать, мне кажется, будет проще с Ведока\Кваника, на 52 лвле проблем возникать не должно.
Спасибо, попробую там, после отпишу на форум: что, да как получилось или не получилось.
#21
Отправлено 09 December 2015 - 09:02 AM
Хочу показать вам мой билд с учетом ваших советов и собственных соображений.
http://s019.radikal....058bb5175ca.jpg
Оставшиеся два таланта думаю вбросить в улучшенный хил и волка.
1. Выбор Жужжащие стрелы - Бомбометание зависит напрямую от критшанса, да. Если вы планируете толстенького париковода - то да, Бомбометание полезней.
2. Есть еще один важный момент, который мы как-то упустили. Основной хил у ханта сейчас - не перевязка, а Целительный выстрел. Ибо инкаст с вменяемым откатом. А особенно годно он раскрывается с учетом пятого таланта в первой ветке. Посмотрите, если будет хватать текущего отхила - то и фиг бы с ним.
3. Советую все же взять второй талант в первой ветке на сдачу, вместо волка. При низком критшансе лучше нижний, он кроме пассиного восстановления энергии еще и лишние 4 Выносливости даст.
- Sociologist сказали "Спасибо!"
#22
Отправлено 09 December 2015 - 16:00 PM
Есть еще один важный момент, который мы как-то упустили. Основной хил у ханта сейчас - не перевязка, а Целительный выстрел.
Оле, ты не кастуешь перевязку? о.о с твоим-то атк спидом она меньше 1 сек кастуется же)
Крче, если и упарываться в мегапаровозера, то нужно брать как можно больше порезок вход. урона, помимо максимализации атак-хп.
Деф до сих пор передаётся чуче. Уворот позволит водить большее количество мобов + меньше хилиться придётся, только его нужно значительное кол-во для стабильности из-за его рандомных проков >.>
60-70 уворота дают совсем крохи, а вот 120-130 - это уже более чем норм. Но без рыжих печатей и карт мобов во все слоты вы такое вряд ли сделаете.
- Sociologist сказали "Спасибо!"
#23
Отправлено 09 December 2015 - 16:22 PM
Оле, ты не кастуешь перевязку? о.о с твоим-то атк спидом она меньше 1 сек кастуется же
Я не довожу до каста перевязки просто)
#24
Отправлено 09 December 2015 - 22:24 PM
Качаю ханта на новом сервере. Вместо критов с ловушек, которых у тебя не будет вообьще, т.к. критш. у тебя низкий. взять лучше кровотечение с ловушек, вместе с ядом херачит не по детски.
Сообщение отредактировал Karandash65, 09 December 2015 - 22:25 PM.
#25
Отправлено 09 December 2015 - 23:25 PM
после последней обновы стакающееся горение с града стрел очень нужный тал
#26
Отправлено 10 December 2015 - 00:14 AM
Качаю ханта на новом сервере. Вместо критов с ловушек, которых у тебя не будет вообьще, т.к. критш. у тебя низкий. взять лучше кровотечение с ловушек, вместе с ядом херачит не по детски.
Я ради урона брал тал, а не ради критов.
#27
Отправлено 10 December 2015 - 00:43 AM
Мне кажется, что доты в паровозинге будут всё же выгоднее, дамажат они растянуто, но висят 5 сек яд и 7 сек кровотечение. Выходит, что наносят урон который превосходит эти самые 55% урона от таланта в ~2 раза. А если настакать, так и вообще офигенно будет.
#28
Отправлено 10 December 2015 - 09:16 AM
В общем и целом, почитал это я все ту написанное нами, подумал немного по дороге домой и запилил себе вот такое примерно. Не ржать над мега-кратностями! Сам ржу
По ссылке, на самом деле, главное - талант-билд. Все, в принципе, так, как мы расписывали.
Впечатления от бывшего аги-ружейщика:
1. Град стрел с поджиганием - чертова имба.
2. Если в парик после Града стрел еще и Взрывной закатать - он горит еще веселее.
3. Если в парике, который будет зажариваться, стояла Ледяная ловушка, лежала Колючка и стоит Чучело - ему вообще весело.
4. Если не лениться и еще и заюзать Сосредоточенность и Боевой свист туда, в кучку - то ну что вам сказать...
5. Целительный выстрел без дота перестает быть основной хилкой, а вот Перевязка с кастом в 1,1 сек. и талантом на усиление хила с нее таковой снова становится.
6. Нужен баланс между уворотом и здоровьем. Без уворота слишком сильно будут стопить, мне моих текущих 60 впритык, хочется как на синке моей, 90
7. Сосредоточенность с талантом на Крепкие доспехи - имба.
8. Питомец не нужен для париковождения( Даже жаль. Думаю, что можно поменять, но таланты на пета мне нравятся больше таковых на приклад и Тупую стрелу. Пусть будут пока.
9. Со старым скачком было бы вообще вау.
10, для ровного счета. Я как будто вернулся во времена волчьих паровозов.
Потестил немного. Кваник: в обычном шмоте (по ссылке - он) можно собрать вообще все болото (Ройлеров не предлагать), в моем упоротом голдошмоте на лоу-лвл - половину без проблем. Тадано: пол-локации с тем же голдошмотом не на пределе, но уже не прогулка, Жабы меткие. Элона: в полном шмоте билд позволяет собирать немало крогов и желудей, но тут главное - не упустить момент для Сосредоточенности и Перевязки. Бетта - не люблю дальников, рвут(
В планах: вставить в шляпу и лицо карты крови с Выносливостью, еще раз повздыхать над Мерцающей жужей на предмет ее замены, спереть у жены перчатки с Черным крабом, накрутить хоть что-то полезное на шапочку (ловкости бы, уворот хочу) и привыкнуть к новому бинду без таргет-скиллов на удобных кнопках (раза три вчера дох из-за того, что вместо отхила прожимал Тупую стрелу, надо что-то с этим делать).
Такие дела.
- Armitage, Karandash65, Sociologist и 2 еще сказали "Спасибо!"
#29
Отправлено 10 December 2015 - 10:26 AM
вот такое примерно. Не ржать над мега-кратностями! Сам ржу
http://wonderland-gu...s7jul3XZf8sTw==
"косметические правки" и по талантам 2 шт тоо
http://wonderland-gu...r2v87hu13XZP8sT
ой меня прет тоже сделаю себе такого
Сообщение отредактировал SharpShooter, 10 December 2015 - 10:47 AM.
#30
Отправлено 10 December 2015 - 10:48 AM
косметические правки
Ничоси косметика, Стрела А-класса, кабанчик, n-цать камушков на лук
Со шмотом буду думать, постепенно добавлю карты для живучести и проточу оружие, а дальше уже посмотрим. А с талантами - согласен с двумя правками из трех, шипастое Чучело для меня более удобно, взрывающееся как-то совсем не понравилось тем, что может остаться стоять и сыграть роль только весьма условной переагривалки.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей