Был я на них, и ничего кроме 3-4 ФПС там нету. Боссов бьют всё те же форж сины, из за лагов и толпы никого убить нельзя. Вот и делаешь, что мешаешь этим синам удочками и провокациями, если вообще сможешь их выделить.Впрочем, есть картонки типа Денгура, кошмариков, Эдварда и Воко, которые добываются вполне в пвп-режиме.
Карты в ПВП
#31
Отправлено 04 October 2021 - 15:04 PM
#32
Отправлено 04 October 2021 - 15:28 PM
Был я на них, и ничего кроме 3-4 ФПС там нету. Боссов бьют всё те же форж сины, из за лагов и толпы никого убить нельзя.
А кто сказал, что на масс пивипи будет легко?
#33
Отправлено 04 October 2021 - 15:34 PM
А кто сказал, что на масс пивипи будет легко?
РоялЛаг же. Игра в которой 20 на 20 это уже масс пвп и оно при этом еще и лагает
#34
Отправлено 04 October 2021 - 15:36 PM
Лаги в масс пвп это часть механики роялки, можно сказать вишенка на торте.
#35
Отправлено 04 October 2021 - 15:40 PM
Лаги в масс пвп это часть механики роялки, можно сказать вишенка на торте.
Когда лагает ПвП в котором сошлось пара сотен игроков с каждой стороны я еще понимаю но лаги в ПвП в масштабах роялки можно объяснить или насквозь кривым кодом или жутко бюджетным железом.
#36
Отправлено 04 October 2021 - 19:19 PM
Когда лагает ПвП в котором сошлось пара сотен игроков с каждой стороны я еще понимаю но лаги в ПвП в масштабах роялки можно объяснить или насквозь кривым кодом или жутко бюджетным железом.
Технический долг по коду на старте скорее всего накопили по самое не балуй, а вот отдавать не стали. Так чта хоть закидай баблом дата центры, а фиг чего получишь без работы над легаси + клиент на своем движке с LUA скриптами скорее всего также не тащит.
#37
Отправлено 04 October 2021 - 19:23 PM
Технический долг по коду на старте скорее всего накопили по самое не балуй, а вот отдавать не стали. Так чта хоть закидай баблом дата центры, а фиг чего получишь без работы над легаси + клиент на своем движке с LUA скриптами скорее всего также не тащит.
- ivanov1997 и Killburn сказали "Спасибо!"
#38
Отправлено 05 October 2021 - 00:46 AM
Лаги в масс пвп это часть механики роялки, можно сказать вишенка на торте.
Поддерживаю! Без лагов каждый нуб сможет. А ты вот с лагами смоги!
#39
Отправлено 05 October 2021 - 01:04 AM
а как же истории по рефакторинг, которые на форуме лет пять рассказывали?Технический долг по коду на старте скорее всего накопили по самое не балуй, а вот отдавать не стали. Так чта хоть закидай баблом дата центры, а фиг чего получишь без работы над легаси + клиент на своем движке с LUA скриптами скорее всего также не тащит.
#41
Отправлено 05 October 2021 - 11:08 AM
а как же истории по рефакторинг, которые на форуме лет пять рассказывали?
Алонсо точнехонько всё разложил ) и во время рефакторинга можно еще больше долгов завезти. Кодеры не любят рефакторить, надож все переписать, а там мыло-мочало-начинай-сначала.
#42
Отправлено 05 October 2021 - 11:38 AM
Кодеры не любят рефакторить
Да как-то наоборот. Кодеры просто обожают рефакторить, особенно когда в качестве альтернативы висит куча срочных багов или на горизонте маячит дедлйан по разработке новых фич. Что бы не делать, лишь бы ничего (нужного) не делать. При этом такой рефакторинг как правило приносит больше проблем чем устраняет. Поэтому менджмент обычно относится к нему негативно и цепко держит кодеров за все выступающие части тела, чтобы не лезли туда, где худо-бедно работает.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей