Хочу видеть мортир на стенах замка
в жопу роланда
Про баланс
#121
Отправлено 28 September 2016 - 17:55 PM
#122
Отправлено 28 September 2016 - 18:00 PM
Эх, были же времена... 3-4 косаря с выстрела, а выстрелов дыва в секунду...
А что мортиры? С функцией влить 100500 дмг в максимально короткое время, ЧК справляется не хуже. Справляется не хуже, а живёт куда как лучше.
#124
Отправлено 28 September 2016 - 18:10 PM
и опять же... как можно оценковывать живучесть ренж класса на платформах ? жаловаться на то что ренж класс умирает на гексах это же аутизьм.
два прихлопа три притопа, и все... кончился потенциал ренжового персонажа.
#125
Отправлено 28 September 2016 - 18:14 PM
Эх, были же времена... 3-4 косаря с выстрела, а выстрелов дыва в секунду...
А что мортиры? С функцией влить 100500 дмг в максимально короткое время, ЧК справляется не хуже. Справляется не хуже, а живёт куда как лучше.
Сразу цветы вспомнил, который 8 тел под волше-крестом танчил
#126
Отправлено 28 September 2016 - 18:16 PM
и опять же... как можно оценковывать живучесть ренж класса на платформах ? жаловаться на то что ренж класс умирает на гексах это же аутизьм.
два прихлопа три притопа, и все... кончился потенциал ренжового персонажа.
Ровно как и потанцевал инвизеров без инвиза.
- MonkDead сказали "Спасибо!"
#127
Отправлено 28 September 2016 - 18:18 PM
Сразу цветы вспомнил, который 8 тел под волше-крестом танчил
Ну, у нас же, что ни снип, то с дестрами да энтами.
раздетьТочно. Сначала раздеть, потом влить дамаги, а потом упрыгать.
#128
Отправлено 28 September 2016 - 18:26 PM
+Ещё, раз вы таки решили про баланс чего-то там поговорить.
Баланс контролей (как и вменяемая защита от него) в игре совершенно отсутствует.
Подробности (с приколами вроде равнозначной оценки 6-секундного фира чк и стана роги) тут: http://www.royalques...showtopic=36168
- puffick сказали "Спасибо!"
#129
Отправлено 28 September 2016 - 18:30 PM
+Ещё, раз вы таки решили про баланс чего-то там поговорить.
Баланс контролей (как и вменяемая защита от него) в игре совершенно отсутствует.
Подробности (с приколами вроде равнозначной оценки 6-секундного фира чк и стана роги) тут: http://www.royalques...showtopic=36168
Капец, это было аж в апреле. Как быстро летит время. :О
#131
Отправлено 28 September 2016 - 18:41 PM
У нас есть планы по ТРам, сразу после охотников.
а может не надо?
#132
Отправлено 28 September 2016 - 18:41 PM
не понимаю почему они должны быть "равноценны" , персонаж в картах достигает "капа" и так быстрее...+Ещё, раз вы таки решили про баланс чего-то там поговорить.
Баланс контролей (как и вменяемая защита от него) в игре совершенно отсутствует.
Подробности (с приколами вроде равнозначной оценки 6-секундного фира чк и стана роги) тут: http://www.royalques...showtopic=36168
#133
Отправлено 28 September 2016 - 18:42 PM
Дорогие игроки!
Дело в том, что разработчики читают подавляющее большинство новых тем в общих разделах, все, что копится в "Есть идея!" и тему обновления и не могли не оценить желание игроков обсудить баланс классов и тонкости взаимодействия конкретных игроков между собой.
Для того, чтобы его можно было обсудить, теперь есть специальная (данная) тема, которую будет читать внимание разработчик, занимающийся балансом.
Оффтоп в иных темах (когда вопрос не касается конкретных изменений), особенно в новостях и обновлениях, будет наказан по всей строгости правил.
Что толку? вам 3 года писали
такие ребята, классы банально скучные, начинал играть в данный проект из-за ЧК тогда на рынке мморпг он был в диковинку, сейчас это гавно галимое с кд в 7 сек красивейшего скила (хаос болта), билды под кавелерию мертвы...
Вся правда матка, которую я говорю уже 3 года, банально не понимают что делать, делают на обум. Почитав тему про хантов в очередной раз убедился, что ждать чего то толкового смысла нет, разработчики не понимают ни специфику проф, ни свои же скилы и таланты.
#134
Отправлено 28 September 2016 - 18:47 PM
с каких пор сорк стал в диковинку?
Что толку? вам 3 года писали такие ребята, классы банально скучные, начинал играть в данный проект из-за ЧК тогда на рынке мморпг он был в диковинку, сейчас это гавно галимое с кд в 7 сек красивейшего скила (хаос болта), билды под кавелерию мертвы...
#135
Отправлено 28 September 2016 - 18:55 PM
не понимаю почему они должны быть "равноценны"
О том и тема, что тот и другой с точки зрения текущей инвалидной системы деминишинга "стоят" одинаково, оба обходятся настакиванием противнику 25% антиконтроля.
персонаж в картах достигает "капа" и так быстрее...
Да ладно? Быстрее? Читай внимательно тему.
Персонаж одетый в 7 карт на антиконтроль (4 крепости и 3 голема) достигнет "капа" (100% - баф берсерк) за 4 контроля, по 25% за каждый.
И персонаж, у которого 0 карт тоже получит свои 100%, за те же 4 контроля, всё так же по 25% за штуку.
Эх, были же времена... 3-4 косаря с выстрела, а выстрелов дыва в секунду...
В том-то и беда, что никто балансить его не стал, как в случае с дотами, а просто зарезали в хламину дамаг и всё.
А что мортиры? С функцией влить 100500 дмг в максимально короткое время, ЧК справляется не хуже. Справляется не хуже, а живёт куда как лучше.
ЧК это и есть правильная мортира, ну же. Вроде такой большой, а очевидных вещей не знаешь.
Сообщение отредактировал Anon2k, 28 September 2016 - 18:51 PM.
#136
Отправлено 28 September 2016 - 19:04 PM
почему фир, должен обходиться в другую цену? Два разных эффекта, да... два разных времени действия, да... как ты считаешь, например стан на 4 сек , с умения которое наносит урон, должен стоить дороже фира на 6 сек или дешевле?О том и тема, что тот и другой с точки зрения текущей инвалидной системы деминишинга "стоят" одинаково, оба обходятся настакиванием противнику 25% антиконтроля.
Да ладно? Быстрее? Читай внимательно тему.
Персонаж одетый в 7 карт на антиконтроль (4 крепости и 3 голема) достигнет "капа" (100% - баф берсерк) за 4 контроля, по 25% за каждый.
И персонаж, у которого 0 карт тоже получит свои 100%, за те же 4 контроля, всё так же по 25% за штуку.
Да, быстрее.. потому как в сумме, персонаж с картами проведет в контроле меньше времени чем персонаж без карт
Вообще, плевал на саму идею диминишинга. Под болотом всегда понимал аое дизеблы. Никогда, ни один чк с тёмными, не доставлял проблем персонажу в картах
Сообщение отредактировал Rufous, 28 September 2016 - 19:05 PM.
#137
Отправлено 28 September 2016 - 21:21 PM
Никогда, ни один чк с тёмными, не доставлял проблем персонажу в картах
Что что, мой контроль за ЧК пережить может только сап крест или уворот сап волш - все остальные без аквы трупы в 100% случаях, тоже самое и дд волш делает, только быстрее. Воры и половину овцы пережить не могут, 50% воров вообще шотаються приговором (наверно надо было косу забабахать, тогда бы 70% воров и стрелков шотались бы), а это как бы скил для стана
Сообщение отредактировал MonkDead, 28 September 2016 - 21:25 PM.
#138
Отправлено 28 September 2016 - 21:34 PM
Что что, мой контроль за ЧК пережить может только сап крест или уворот сап волш - все остальные без аквы трупы в 100% случаях, тоже самое и дд волш делает, только быстрее. Воры и половину овцы пережить не могут, 50% воров вообще шотаються приговором (наверно надо было косу забабахать, тогда бы 70% воров и стрелков шотались бы), а это как бы скил для стана
"чк с тёмными" это когда помешка продлевалась и был такой билд, как "контроль чк" с жужами и прочим говном. Он не про текущии реалии написал
#139
Отправлено 28 September 2016 - 21:38 PM
"чк с тёмными" это когда помешка продлевалась и был такой билд, как "контроль чк" с жужами и прочим говном. Он не про текущии реалии написал
А тогда, да, но стоит учитывать там карты на антиконтроль были не бесполезны и при фулл антиконтроле можно было добиться окна между контролей, сейчас окна нет. И да был билд контроль, сейчас по сути 1 билд как под копирку у всех.
Сообщение отредактировал MonkDead, 28 September 2016 - 21:39 PM.
#140
Отправлено 28 September 2016 - 21:39 PM
А тогда, да, но стоит учитывать там карты на антиконтроль были не бесполезны и при фулл антиконтроле можно было добиться окна между контролей, сейчас окна нет.
он это и написал
Никогда, ни один чк с тёмными, не доставлял проблем персонажу в картах
#141
Отправлено 28 September 2016 - 21:40 PM
он это и написал
Я не спорю не заводись Просто пояснил бы что это прошлое было, а не текущие. Ладно суть не в этом, а контроль-антиконтроль и второй не актуален, даже в фулл антиконтроле контроли мага не пережить ворам и стрелкам.
Сообщение отредактировал MonkDead, 28 September 2016 - 21:46 PM.
#142
Отправлено 28 September 2016 - 21:46 PM
а вообще мне интересно, есть ли еще классы, основной (да и единственный) прокаст которых можно задоджить купив одну карту крови за 5к знаков?
#143
Отправлено 28 September 2016 - 21:48 PM
а вообще мне интересно, есть ли еще классы, основной (да и единственный) прокаст которых можно задоджить купив одну карту крови за 5к знаков?
Ты про лед и черепа и карту иллюзии? Есть шаровые скилы типа прыжка рогов, берса и одержимости которые позволяют свести комбу синов в пустоту к примеру и не только синов, ну рандомную карту призрак можно тоже посчитать хотя она обходится в изи.
#144
Отправлено 28 September 2016 - 22:07 PM
Ты про лед и черепа и карту иллюзии?
да. Что-то мне подсказывает, что изначально задумывалось, что иллюзия не должна срабатывать в состоянии рута, контроля (УЛ, ледянка воров) и т.д. - и это было бы логично. Но всё именно так, как есть, только из-за того, что нынешние разработчики знают механику данной игры примерно так же, как кассиры макдональдса состав соуса гаспачо
Сообщение отредактировал Опачки, 28 September 2016 - 22:08 PM.
#145
Отправлено 28 September 2016 - 22:19 PM
все нормально с иллюзией . руки прочь от нее
проблема тр-ов в санной ледянке.
проблемы с ледянкой начались сразу после ее запила на новой механике..
ее меняли уже раза четыре в отличии от самого тр-а и жатвы например
ах, да. чую после того как за тр-а возьмутся, черепа тоже уйдут в закат
#146
Отправлено 28 September 2016 - 22:21 PM
ох не стоит трогать тра, пожалеете
сейчас тр выглядит как тот пингвин
#147
Отправлено 28 September 2016 - 22:40 PM
какой пингвин?
#149
Отправлено 28 September 2016 - 23:04 PM
тр был хорошим пингвином до 11 февраля 2013 года.
А вот пингвина он не трогал,
Тот сразу вышел хорошо
#150
Отправлено 28 September 2016 - 23:06 PM
тр был хорошим пингвином до 11 февраля 2013 года.
я те как доктор говорю, пожалеете
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей