Но почему-то те, кто осад никогда не видел, уверены, что должны быть способны ее выиграть
Я пока вижу только уверенность в необходимости равного противостояния.
Можно сколько угодно ходить на осады, но если ты там будешь только мясом, то никакого другого опыта, кроме как быть мясом, у тебя и не появится.
Слишком большая разница между игроками, чтобы у догоняющих были смысл и возможности что-то сделать, чему-то научиться, как-то развиться, не закидывая в РК несколько зарплат с сомнительными перспективами увидеть когда-то там какое-то мифическое ПвП, или не влившись в зерг (если тебя еще туда возьмут), в надежде, что тебя кто-то потащит и научит/оденет.
Да, люди, задонатившие себе на топовый обвес, имеют преимущество и это справедливо. Но неинтересно. В том числе и итоге и им самим.
Какие-нибудь осадные режимы с уравниловкой и свободным доступом без наград могли бы решить проблему опыта и сыгранности, в конце-концов вырастив пласт игроков, которые умеют играть и имеют вкус к противостоянию с равным противником, но это дело не быстрое, плохо монетизирующееся и вообще не гарантированное - не факт, что игроки такие найдутся. Легче ведь купить победную табличку, чем победить на самом деле.
Сообщение отредактировал Armitage, 27 May 2021 - 14:33 PM.