Мне вообще снится каждую ночь генерация исправлений и изменений у всех классов
поздравляю, твоя крыша поехала
Сообщение отредактировал Unseen, 02 September 2014 - 22:21 PM.
Отправлено 02 September 2014 - 22:21 PM
Мне вообще снится каждую ночь генерация исправлений и изменений у всех классов
поздравляю, твоя крыша поехала
Сообщение отредактировал Unseen, 02 September 2014 - 22:21 PM.
Отправлено 02 September 2014 - 22:28 PM
поздравляю, твоя крыша поехала
А мне весело !)
Отправлено 02 September 2014 - 22:35 PM
Мне вообще снится каждую ночь генерация исправлений и изменений у всех классов, а не только у крестоносца и что она.. каждую неделю. Как будто в живешь в мире, который все время перестраивается
Это уже не RQ, это уже Dota с такой генерацией изменения всех классов!
Сообщение отредактировал Kubical, 02 September 2014 - 22:41 PM.
Отправлено 02 September 2014 - 22:56 PM
А давайте весь сет карт крови на антиконтроль (6 карт, 7 карт вместе с щитом или орбом) поместим в две карты, убрав при этом бонусы к живучести и устойчивости к гуманоидам? А в остальные слоты можно другие карты по вставлять
Отправлено 02 September 2014 - 23:10 PM
Волши тогда будут искать креста, чтобы он их потрогал перед фармом.
Отправлено 03 September 2014 - 00:38 AM
Мне вообще снится каждую ночь генерация исправлений и изменений у всех классов
Братан не просыпайся, мы от твоих генераций отохнем
Отправлено 03 September 2014 - 13:05 PM
Нет. Известная игра с пандами всего лишь поощрает командную игру, в то время как я считаю, ммо-игра должна заставлять игрока играть в командную игру.
Если бы я делал игру, я бы продумал 3-5 разных группы под разные задачи(3-5) из разных классов(8), а затем каждый класс в этой группе наделял необходимыми для этой группы навыками решающими определенные задачи.
типа
- группа магической атаки/контроля
- группа физической атаки/контроля
- группа прорыва
- группа физической атаке/контролю
- группа противодействия магической атаке/контролю
Соответственно навыки раскинул так, чтобы один и тот же билд класса не мог быть универсальным под все группы, максимум в двух
Но поскольку, я не разработчик игр, я в этом не шарю, советовать специалистам в этой области ничего не могу.
Если б я была царица...
Если бы да да кабы..
Хорошо что ты не "делаешь игр". Потому что я не знаю ни одного проекта, который бы не сфэйлился, ориентированного исключительно на групповую игру и балланс групп, а не классов. Если в игре (а особенно в игре с донатом) нет "солонагибаторской" или "зашелпослеработыпобегательской" составляющих, то прибыль от нее скорее всего никакая. А кому нужна "игра мечты" для игроков и без прибыли при этом? Ясное дело, что никому.
Всем угодить нельзя. Крупные сообщества - хотят командной игры конечно, и баланса групп как ты и написал, но вот в чем подстава, платить они не шибко хотят.
Отправлено 03 September 2014 - 14:32 PM
Мб потому что таких нет?
который бы не сфэйлился, ориентированного исключительно на групповую игру
Отправлено 03 September 2014 - 17:39 PM
кресту нужна пассивка,за место щита ауры,повышающая сопр урону на 5%(союзникам и себе) и переносящая 10% с остаточного урона с союзника в крестоносца. Работает пассивно,нажал включил,нажал выключил,не сожрать,не стакуется с умением другого крестоносца.
внезапно чет пришло в голову
Отправлено 04 September 2014 - 07:19 AM
Агр вменяемый нужен кресту, т.к. кроме танка из него ничего путного не выходит. Волш саппортит лучше, дамаг у снайпов и воров лучше, контрллят лучше ЧК и Роги, остается только танковать... Вчера наконец закончил билд на упор в дамаг. Получилось: 25к хп, 17к защиты, 2200 атаки, 178% силы крита, 76% шанса крита. Таланты 7-7-0-4. Дамаг вливал неплохой, синам около 80% хп снимал связкой:клеймо, провок УВ,Клинок Ауры,УГ, УС, только вот после этого они отхиливаются, а у меня кд в минуту у 2х скилов из этой связки, и делают Уит по льду на 36к с 2 палачами и картой ветра (бюджетный билд). Так что я решил упарываться в деф и хп.
Отправлено 04 September 2014 - 10:49 AM
поддержу Грамона =) дд крест ниочом...
Прошу всех крестаносцев отписаться по поводу нерфа святого прикосновения под вид регенки, мое мнение надо вернуть его в прежднем виде, а не вводить эту ниочемную регенку. Так хоть сопартийцы жмутся около креста и я их подхилять могу( с полным сетом антиконтроля и талантом на антиконтроль) на меня особо не действуют контроли и для группы очень полезен тогда саппорт крест.
У святого и так своеобразный нерф в виде дальности действия впритык, а Луч света да 4 секунды это хорошо но святым прикосновением со взятой ультой святое благословение можно хилить сразу троих себя кого то левого и того на ком благославение. а это уже трое из 8 людей в фулке и 2-м волшам тогда проще следить за оставшимися 3мя сопартийцами. и группа живет дольше и пвп интереснее =)
Отправлено 04 September 2014 - 10:57 AM
а про деф и хп
я вроде пришел к оптимальным значениям, ну или близким к оптимальным элик на вынос энт 45-47к хп, деф 39к(69.9%), устойчивость к гуманоидам 113(53%) никто не ваншотнет.
еще прошу высказаться насчет щита Ауры так как дд крест ниочем, прошу апнуть щит ауры сделать иммун в щите ауры к контролям хоть реснуть кого то сможешь а то зачем вообще этот талант если масс агра нету, ну допустим его задумывали для врыва во вражеские группы крест врывается на него не обращают внимания и все. так как он особого вреда не приченит ну крик заюзает(снизит отхил на 5 сек) ну на тесте крик уже получше сделали согласен =) за это спасибо геймдизайнерам. или же проработать вопрос щита ауры с святым благославением на кого кинуто благославение тоже при использовании щита ауры получает на 3 сек + кол-во ярости 1 сек за каждую ярость щит ауры вместе с крестом. раз в две минуты на 12 сек спасти сопартийца, ввроде не должно стать имбой. что скажите?
Отправлено 04 September 2014 - 11:37 AM
ДД крест да пока не тянет.Но Господа мы год с лишнем ждали когда нами займутся.И вот настало это время.
Так давайте не будем сразу опускать руки, а пытаемся доказать разрабам, что кресту необходимо все таки дамажить.
Отправлено 04 September 2014 - 11:41 AM
Как бы противники апа крестов не навайнили очередную порезку дамага(#тыжсаппорт),один фиг останусь в дд билде.
Отправлено 04 September 2014 - 12:11 PM
Я так понимаю ап на тесте хоть и годный,но все же не дал кресту определенной роли,вот упоролся ты в живучесть - ты по прежнему никому не нужен,так как ничего сделать не сможешь,а толку с клейма и станов если за место тебя профитней взять чк,снипа,сниа,рогу,или качать жир на случай если не будет таковых чк,сина,снипа,роги ? )) Раньше в жире хоть выхилять можно было в миг,а теперь как быть жирному ? ) Дамагеры кресты хз как себя чувствуют,я не тестил,но видел как таких танков выхлапывают уитами,я уже знаю что это многого стоит ))
Мне ап не понравился )
Хотя изначально я был рад багованному прорыву )
Отправлено 04 September 2014 - 12:12 PM
ну там же креста не апнули.... а просто написали туда много-много букв
Отправлено 04 September 2014 - 12:13 PM
Мне ап не понравился )
Ап пока что получается кривоватым.
Где то урезали,где то апнули.Надо ждать окончательных результатов.
Отправлено 04 September 2014 - 12:43 PM
Так дело было не только в талантах креста, ошибки в системах прироста НР от выноса у разных классов, защиты, балансировки оружия и т.д. Система изначально кривая и попытка построить на ней что то адекватное приведет к очередному провалу гейм дизайнеров.
Отправлено 04 September 2014 - 20:51 PM
Отправлено 05 September 2014 - 06:13 AM
Вот вы ноете что кресты не дамажат...а что вы хотите? быть нереально жирным и еще убивать с пары тычек...? Не слипнется!? Я вот своему дд чк со 1 ловкой инкаст хочу, а то касты сбивают ироды.
Лс лучше чем лечения магопроизводных ИМХО.
Аура на хп - лучшая ИМХО
Жира больше всех
Антиконтроль больше всех
А если бы еще и дамаги хватало в соло гнуть, то монк играл бы именно за такого креста! И то нашелся бы какой нить +7 синь хант которому он ничего сделать не может...
Если пролистаешь чуть назад то увидишь где я написал что получается в ДД билде у креста, 17к хп (с аурой на здоровье) без нее 14, и защиты примерно столько. И где же жир? Но вот с такими показателями атаки (2200) прокастом всех сильнейших скилов не могу слить сина упортого в дамаг (при учете что он не будет сопротивляться выносится около 80% хп), он же меня убивает с одного уита снося в хп в 2 раза выше моего максимального кол-ва.
Читайте предыдущие посты пожалуйста, прежде чем что-то писать, либо проводите тесты сами, иначе Ваш пост выглядит как необоснованные попытки вайна и флейма.
Сообщение отредактировал Gramon, 05 September 2014 - 06:16 AM.
Отправлено 05 September 2014 - 06:24 AM
Что же касаемо выпрашивания: Паша как саппорт хочет выпросить святое прикосновение, мне же как танку кажется что танкокреста можно сделать очень актуальным и полезным снизив кд провокации до 4 секунд. Что сразу сделает очень полезным и востребованным в группе наличие Креста и ТРа.
Отправлено 05 September 2014 - 07:04 AM
Не, ну зато можно сразу 2 противника на себе держать, и масс агр изобретать не нужно Можно конечно не до 4 секунды, но не больше самой ее длительности.
Сообщение отредактировал Gramon, 05 September 2014 - 07:25 AM.
Отправлено 05 September 2014 - 07:33 AM
а че,главное пожирание магии откатывается,сколько там,секунду ? А провок сколько ? )
так то годная идея
Пожирание магии вообще многие билды креста на нет сводит ) Чк миллион всюду,а крестов на раз два,ульта в ветке святость сразу в утиль уходит,провок,билд под ауру здоровья,клеймо ) Приходится плясать с бубном что бы навесить дебафов до нужного,что бы не успел снять,и так в каждом билде )
Зачем нужен такой гемор ? ) Сделать антиконтроль в слоты вещей где есть карты по вкусней,увеличить КД пожиранию магии,что бы заставить выбирать, людей,вставить антиконтроль или все же эту карту,на живучесть или атаку)
Контроля сейчас тьма,туча,болото и именно поэтому не режут пожирание магии,это очень неправильно.
нужен альтернативный вариант
Отправлено 05 September 2014 - 07:33 AM
Учитывая что баланс пилиться под формат 4х4, возможность держать на себе вечно 1го дд.. слишком имбово.
Отправлено 05 September 2014 - 07:42 AM
Ага,конечно )
Контроль есть,почему бы не сделать так что при разрыве в расстоянии 15+ метров агр спадает ? ) Фиры,кошмары,ударная волна с разогнанной дальностью ? Все можно сделать,если захотеть,агр должен быть настырным,как фир у сина.
Запихать талант на агр в ветку святость,на 6 позицию,так сказать ап жиробилдов,вот тебе и переточенный жирныш крест пригодился.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей