- Возмездие - из формулы расчёта урона исключен показатель защиты персонажа.
- Талант "Божественное исцеление" - теперь шанс срабатывания таланта составляет 5/7% за каждую пораженную цель
Обновление 0.5.6
#61
Отправлено 02 May 2012 - 13:08 PM
#62
Отправлено 02 May 2012 - 13:09 PM
#63
Отправлено 02 May 2012 - 13:09 PM
когда будет какоенибудь хоть чуть важное дополнение, а то полировка классов надоела по сути ни чего в игре не добовляется
Я пришел с одним вопросом.
И вопрос этот: "Доколе?"
Сообщение отредактировал SdKfz251, 02 May 2012 - 13:11 PM.
#64
Отправлено 02 May 2012 - 13:10 PM
Нытики волши и охотники добились своего!!
#65
Отправлено 02 May 2012 - 13:12 PM
я о том же тупо качай 1 стат и нет проблемНытики волши и охотники добились своего!!
Сообщение отредактировал головешка, 02 May 2012 - 13:13 PM.
#66
Отправлено 02 May 2012 - 13:12 PM
Ты наверное ни разу не играл в билде под возмездие?Меньше надо АОЕшить . Классы которые вначале будут имбовые, потом будут жестоко порезаны Практика других игр это доказывает
Абсолютно согласен. Гибридный билд практически уничтожен, теперь у него нет никакой возможности отхила кроме ангела-хранителя. Зачем было фиксить хил? Он не был имбовым: за 1 возмездие можно было отхилиться только 1 раз, вне зависимости от размеров паровоза, и то этот хил не давал полное хп (у меня на 49 отхил с возмездия давал 1-1,2к при дамаге от мобов 800-1,5к). Переливаться в чистый физик билд не вижу смысла, прибавка в дамаге будет не такая уж большая.По поводу фикса божественного исцеления:
Такой фикс делать не умно. Фактически это убийство таланта и билда завязанного на него (на отхил)
Я понимаю когда делают ребаланс но когда талант урезают в ЧЕТЫРЕ с лишним раза - это просто нет слов.
Это уже не фикс таланта и билда основанного на нем а его фактическое уничтожение.
Вместо того что -бы билдов было БОЛЬШЕ вы делает так чтоб их стало МЕНЬШЕ
p.s. Обидно что на 1 брать все равно приедтся тем кто делает не ГК
#67
Отправлено 02 May 2012 - 13:12 PM
+1Нытики волши и охотники добились своего!!
#68
Отправлено 02 May 2012 - 13:12 PM
Да ладно... по мимо этого я вижу как минимум еще много возможных билдов. Минимум 3 актуальных.теперь все в виту и тупо танк, новый билд!
#69
Отправлено 02 May 2012 - 13:13 PM
Вот не надо а, когда нам бодрость порезали все были довольны. Тут тоже самое...По поводу фикса божественного исцеления:
Такой фикс делать не умно. Фактически это убийство таланта и билда завязанного на него (на отхил)
Я понимаю когда делают ребаланс но когда талант урезают в ЧЕТЫРЕ с лишним раза - это просто нет слов.
Это уже не фикс таланта и билда основанного на нем а его фактическое уничтожение.
Вместо того что -бы билдов было БОЛЬШЕ вы делает так чтоб их стало МЕНЬШЕ
p.s. Обидно что на 1 брать все равно приедтся тем кто делает не ГК
#70
Отправлено 02 May 2012 - 13:14 PM
кресты терь не пачками мобов бить будут а по одному и всего делов
зато наплакали целое озеро)
#71
Отправлено 02 May 2012 - 13:14 PM
#72
Отправлено 02 May 2012 - 13:14 PM
P.C. Хе а я ведь вам говорил что профилактические работы это не просто так!
#73
Отправлено 02 May 2012 - 13:15 PM
Охотник-----Перерождение----Друль.
Снайпер----Перерождение----Элитный Снайпер хотябы
Сообщение отредактировал Zergopnik, 02 May 2012 - 13:17 PM.
#74
Отправлено 02 May 2012 - 13:15 PM
Красавцы! Теперь отхил с возмездия не более чем приятная неожиданность. Отож еще лучше чем откат в 15 сек. Пять баллов. Лучше бы делом занялись и допилили таки пековетку, чтоб хоть какая-то альтернатива была. Ну ничего, остался еще ГК, его видимо в следующем патчеКрестоносец
Возмездие - из формулы расчёта урона исключен показатель защиты персонажа.
Талант "Божественное исцеление" - теперь шанс срабатывания таланта составляет 5/7% за каждую пораженную цель (ранее было 20/30%)
По патчу в целом: много приятных мелочей, скорее косметических и ничего действительно нового. Надеюсь все упорно трудятся над ГВ, осадами и прочим.
- Quantum сказали "Спасибо!"
#75
Отправлено 02 May 2012 - 13:15 PM
#76
Отправлено 02 May 2012 - 13:15 PM
да ладно, ТРам тоже норм так перепало)Ассасин
ВАУ ВАУ ВАУ. ВСЕМ ЧЕТА ДОБАВИЛИ И ИЗМЕНИЛИ, И СИНУ ТОЖЕ! ДАДА!!
- Ослепляющая бомба - исправлено описание умения.
Я ВОВСЕ НЕ ЧЕЛОВЕК-САРКАЗМ!!!
так приятно наблюдать ноющих крестов на форуме)
Сообщение отредактировал dvenam, 02 May 2012 - 13:17 PM.
#77
Отправлено 02 May 2012 - 13:17 PM
а как же мат-фильтр?!)По патчу в целом: много приятных мелочей, скорее косметических и ничего действительно нового. Надеюсь все упорно трудятся над ГВ, осадами и прочим.
#78
Отправлено 02 May 2012 - 13:17 PM
#79
Отправлено 02 May 2012 - 13:17 PM
у вас основной скил это стрела не гони мне тут а сейчас он еще более основным стал в пве покране мереОхотники порезаны не гоните, бомбо жужи абсолютно не дамажат, а это был... основной скил
Сообщение отредактировал головешка, 02 May 2012 - 13:18 PM.
#80
Отправлено 02 May 2012 - 13:18 PM
так приятно наблюдать ноющих крестов на форуме)
Читерить - плохо.
#81
Отправлено 02 May 2012 - 13:18 PM
Головой!Тры имба, я незнаю как пробить ТРу его 13к хп
#82
Отправлено 02 May 2012 - 13:18 PM
Разница в том, что ТР может отхилиться в бою кровавой жатвой, причем очень даже хорошо отхилиться. Гибридный билд креста же теперь ВООБЩЕ не может отхилиться в бою. Просто нечем. Луч света в гибридном билде не давал хорошего хила. А в пвп применение луча света на себя значит встать посреди поля боя и стать отличной мишенью. К тому же с текущей системой таргетов и довольно глючным их(таргетов) переключением можно лучом света ударить по врагу. АЖ НА 90 УРОНА!Вот не надо а, когда нам бодрость порезали все были довольны. Тут тоже самое...
#83
Отправлено 02 May 2012 - 13:18 PM
то ли еще будет ))
#84
Отправлено 02 May 2012 - 13:18 PM
А ты... ты... сердца у тебя неттак приятно наблюдать ноющих крестов на форуме)
#85
Отправлено 02 May 2012 - 13:18 PM
Лично я обхожу десяток ребят с повозками максимум, потом бросаю это дело и сижу
#86
Отправлено 02 May 2012 - 13:19 PM
#87
Отправлено 02 May 2012 - 13:19 PM
#88
Отправлено 02 May 2012 - 13:19 PM
У вас флаг есть, и этот ангел-хранитель или как там его когда урон на 90% срезается.Разница в том, что ТР может отхилиться в бою кровавой жатвой, причем очень даже хорошо отхилиться. Гибридный билд креста же теперь ВООБЩЕ не может отхилиться в бою. Просто нечем. Луч света в гибридном билде не давал хорошего хила. А в пвп применение луча света на себя значит встать посреди поля боя и стать отличной мишенью. К тому же с текущей системой таргетов и довольно глючным их(таргетов) переключением можно лучом света ударить по врагу. АЖ НА 90 УРОНА!
И да, кж режется защитой и промахивается дай боже...
#89
Отправлено 02 May 2012 - 13:19 PM
Урон от возмездия резанули - толк от него снизился видимо сильно (особенно на малых апах)
За отключение антимата - большой сяп - ибо слова наподобие "требуется" считались нецензурными. С таким фильтром лучше чистый мат читать в чате.
Волшебники угорают над своим "апом" точности. Теперь вместо 120 точности им нужно вкачать всего лишь 110, чтобы практически гарантированно мазать по цели. Это при том, что Волшебник - это все же АоЕшник по большей степени.
Чернокнижники веселятся и поют песни - ибо хотя у них единственный ДД навык точечный, им точность решили не апать вовсе.
+10% за урон осколка за каждый эффект наложеный на цель. Забавно. Чтобы навесить самосколок нужно попасть в цель, а точность как известно - эмм...
Сины и разбы счастливы - их по сути не тронула "карающая длань творца"
Что там еще? Ах, да - снайперам теперь вовсе можно отключить мозг. Им теперя не придется высчитывать на глаз 30% хп цели.
P.S. Отдельное спасибо за обновление квеста на сброс статов и талантов.
#90
Отправлено 02 May 2012 - 13:20 PM
тоже самое можно сделать и сметеором и гейзеромВсо правильно сделали с крестами. Возмездие - аое, поэтому бонусы должны быть только когда мобов много, а не когда один.
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей