Невидимость.
#31
Отправлено 27 June 2012 - 00:41 AM
#32
Отправлено 27 June 2012 - 02:26 AM
Во вторых часто у жертвы изначально не было и половины хп
В третих когда его другой игрок спалил за этим благородным занятием, син ущел на респ.
Какого лешего у магов инвиз всего на 10 сек макс и требует при этом 3 таланта, а у синов он неограничен. Чем маги хуже синов?
А давайте магам запилим не ограниченный временем инвиз?
Сообщение отредактировал LordScase, 27 June 2012 - 02:29 AM.
#33
Отправлено 27 June 2012 - 02:40 AM
совестьчто не дает МАГУ быть в инвизе бесконечно долго?
крылышко жужи шмяк и гиперинвизный ассасин растерянно смотрит на место, где тебя уже нет.но даже если я и увидел краем глаза как син ушел в инвиз я все равно уже ничего не сделаю.
так и представляю абсолютную ненужность ассасинов с таким раскладом в замках. 10 секунд прошло и ассасин превратился в мясо для охотников и снайперов, чему я как снайпер буду несказанно рад.Один из вариантов при виде враждебного ИГРОКА инвиз начинает спадать за 10 секунд. Вот ты попал в предел вилимости игрока и пошел отсчет 10..9..8..
зы. голосую за. сины должны страдать!
Сообщение отредактировал Buldozzerr, 27 June 2012 - 02:43 AM.
#34
Отправлено 27 June 2012 - 03:58 AM
И сделать проход сина в инвизе через защитный барьер мага.
И убрать откат инвиза.
И сделать невозможность попадания аое дамага по инвизу.
И сделать возможность наложения бафов, дотов и тотемов в инвизе.
И запилить уже наконец синам гримтус
И добавить банки едп повышающие атаку х4 на 5 минут.
И дать синам талант - Вампиризм (6-12-24% ) взамен какого нибудь не_работающего на данный момент барахла из числа половины талантов.
И Сделать рабочей карту деревяшки в пвп.
И добавить актуального шмота на мдеф, который бы реально помогал и резал маг дамаг.
И сделать криты критами, чтобы они не мисали и не зависели от точности.
И ввести новый параметр , зависящий от удачи - лак уворот, который бы позволял сину увернуться от любой атаки, пусть и с маленьким шансом.
Всепрочитал , помоему бред . Если тебя выносят маги аое, и ты прибежал сюда поплакать как тебя ущемляют, есть один совет для тебя - вынуть руки из попы и начать играть) Маги и так слабы и их надо апать. Сином итак вполне приятно играть, в пвп у тебя полный контроль над противником, че ж тебе еще нада? Ах да, кнопку убить всех х)?
#35
Отправлено 27 June 2012 - 04:02 AM
Разрабы посчитали что маги тогда станут читом.Не понимаю, что не дает МАГУ быть в инвизе бесконечно долго?
#36
Отправлено 27 June 2012 - 06:28 AM
Всепрочитал , помоему бред . Если тебя выносят маги аое, и ты прибежал сюда поплакать как тебя ущемляют, есть один совет для тебя - вынуть руки из попы и начать играть) Маги и так слабы и их надо апать. Сином итак вполне приятно играть, в пвп у тебя полный контроль над противником, че ж тебе еще нада? Ах да, кнопку убить всех х)?
Прежде всего мне бы хотелось, что бы всякие нубы не создавали дурацких тем с нытьем с названием типа "порежьте невидимость" , "порежьте уворот" , "порежьте крит" ,"порежьте дамаг с когтей"
#37
Отправлено 27 June 2012 - 06:30 AM
Тут лучше =)Син с видео ваще малацца. Такое ощущение что он искал игроков афк и наказывал их)
Это вообще бог синов, я его фанат )
#38
Отправлено 27 June 2012 - 06:39 AM
Хорошо, что это не та самая тема, которые тебе так неприятны. И я ни одним словом не обмолвился о том, что бы как-то ущемлять ассасинов, ибо прекрасно знаю, на сколько они ватные.Прежде всего мне бы хотелось, что бы всякие нубы не создавали дурацких тем с нытьем с названием типа "порежьте невидимость" , "порежьте уворот" , "порежьте крит" ,"порежьте дамаг с когтей"
Сообщение отредактировал Кернунос, 27 June 2012 - 06:46 AM.
#39
Отправлено 27 June 2012 - 06:40 AM
Какая шутка? Кроме мечникопроизводных это мало кто может сделать, но они вливают кучу статов в выносливость. Вливай и ты, не будешь ваншотиться. К тому же есть замечательная вещь - пати. А еще у синов есть отличный масс контроль.Вот именно что ничем не лучше, а хуже. Про "пережил" это шутка ?
#40
Отправлено 27 June 2012 - 06:48 AM
Они вливают кучу статов в выносливость потому что у них атака от выноса зависит.Какая шутка? Кроме мечникопроизводных это мало кто может сделать, но они вливают кучу статов в выносливость. Вливай и ты, не будешь ваншотиться. К тому же есть замечательная вещь - пати. А еще у синов есть отличный масс контроль.
Масс контроль который не кидается на массу игроков? Пока не исправили аое скиллы сина с невозможностью кинуть их на таргет, они вовсе не отлично работают. В игре есть места, где их невозможно кинуть даже на землю.
Хорошо, что это не та самая тема, которые тебе так неприятны. И я ни одним словом не обмолвился о том, что бы как-то ущемлять ассасинов, ибо прекрасно знаю, на сколько они ватные.
Читай свой первый пост. Пока у синов нет нормальных скилов сближения с целью вне состоянии инвиза, а всевозможные прыжки и отскоки есть практически у каждого класса, твое предложение уменьшить синам возможность ориентироваться в пространстве во время пвп выглядит не очень.
Сообщение отредактировал Sidd, 27 June 2012 - 06:59 AM.
#41
Отправлено 27 June 2012 - 07:09 AM
А магам чтобы всю концу сжирал, как и положено для подобных скилов.
Если инвиз будет кушать КЦ, то никакой маг его не возьмет - кому он такой нужен? Допустим бью я моба. Внезапно реснулись еще 2. Я ушел в инвиз, отбежал в стороны (при этом сняв агро), выцепил одного из них, и спокойно бью дальше. А без концентрации что я сделаю? Ничего! С кастом почти в 2 секунды ни одного нормального моба просто не убешь (или же затратишь на новый обкаст КЦ кучу времени). В РК и так бесят стопрейты, а у магов долгая подготовка к бою, и постоянный обкаст - а это предложение даст еще больше слоупочества.А у сина бесконечный, например, и маги с такой порезки инвиза ничего не теряют.
#42
Отправлено 27 June 2012 - 07:57 AM
Не во всех билдах у них актуальна атака. И тем не менее, качают. Есть и снайпера с 8к хп. Понятна позиция с желанием разогнать дамаг за счет всех возможных статов и при этом еще и выживать наотличненько, но все сразу не получится.Они вливают кучу статов в выносливость потому что у них атака от выноса зависит.
Масс контроль который не кидается на массу игроков? Пока не исправили аое скиллы сина с невозможностью кинуть их на таргет, они вовсе не отлично работают. В игре есть места, где их невозможно кинуть даже на землю.
Насчет же ледяной бомбы - хз, ни разу ни у меня, ни у синов меня бивших оно ней фейлилось. Факт возможности не отрицаю, но у всех остальных классов так же багуются скиллы, что ж тут сделать.
#43
Отправлено 27 June 2012 - 08:15 AM
А по теме - я за нормальный Детект Инвизеров.
Сообщение отредактировал Lucentos, 27 June 2012 - 08:16 AM.
#44
Отправлено 27 June 2012 - 10:10 AM
А по теме - либо переделать инвиз, либо дать нормальный детект инвиза.
Сообщение отредактировал AionXIV, 27 June 2012 - 10:19 AM.
#45
Отправлено 27 June 2012 - 10:16 AM
Жать винги и молиться чтобы стан кончился раньше чем кончиться хп.Предложи вариант действия сину, которого спалили, застанили, бьют ренж дамагой и откидывают.
А вообще инвиз должен быть вот таким
http://www.youtube.com/watch?v=xiIJPr5wyq0&feature=related
Но и средства палить его должны быть соответственно эффективными.
Сообщение отредактировал ManowaR, 27 June 2012 - 10:21 AM.
- Хобот сказали "Спасибо!"
#46
Отправлено 27 June 2012 - 10:38 AM
Какого лешего у магов безоткатный хил почти на всё хп, волшебниковские АоЕ, ваншотящие толпы мобов и стрела хаоса ЧК, критующая как отрыжка дьявола?Какого лешего у магов инвиз всего на 10 сек макс и требует при этом 3 таланта, а у синов он неограничен. Чем маги хуже синов?
Вы что, предлагаете оставить один класс в игре, чтобы все играли одинаковыми балванами?
На данный момент у сина 4 защитные абилки: ледяная бомба, уворот и 2 инвиза. Без инвиза обычный син не выживет против других классов, так что если надо улучшать средства для детекта инвиза (я не против этого в принципе), то придется в ответ усилять сам инвиз (выберите несколько пунктов из поста Сиддхи на предыдущей странице) или повышать живучесть синов другими способами.
#47
Отправлено 27 June 2012 - 10:41 AM
#48
Отправлено 27 June 2012 - 10:43 AM
Пропадёт основное преимущество сина - внезапность.Надо запретить использовать скиллы в инвизе, а откат скилов после выхода из инвиза 2 секунды, Сины должны страдать!
#49
Отправлено 27 June 2012 - 10:44 AM
Инвиз - сделать безоткатный и вечный (син может в любой момент уйти в инвиз, в любой момент из него вылезти и находиться там бесконечно долго)....если надо улучшать средства для детекта инвиза (я не против этого в принципе), то придется в ответ усилять сам инвиз ....
Детект - дать безоткатный целевой АоЕ детект снайпо производным (аналог детекта в РО) + АоЕ детект магам тоже безоткатный работающийцй по типу текущего детекта синов, но не приязанный к классовым ресурсам и не имеющий отката вообще.
Оба детектящих скила засунуть в карты чтобы этими скилами мог пользоваться любой.
Сообщение отредактировал ManowaR, 27 June 2012 - 10:45 AM.
- Roland god, Armitage и BKayne сказали "Спасибо!"
#50
Отправлено 27 June 2012 - 10:47 AM
Инвиз - сделать безоткатный и вечный (син может в любой момент уйти в инвиз, в любой момент из него вылезти и находиться там бесконечно долго).
Детект - дать безоткатный целевой АоЕ детект снайпо производным (аналог детекта в РО) + АоЕ детект магам тоже безоткатный работающийцй по типу текущего детекта синов, но не приязанный к классовым ресурсам и не имеющий отката вообще.
Оба детектящих скила засунуть в карты чтобы этими скилами мог пользоваться любой.
Снайпы и так слишком жирные, а вот мечникам дать скилл "Чувство жопой", и норм, что бы при подходе сина ближе чем на 2 метра, мечник его обнаруживал.
#51
Отправлено 27 June 2012 - 10:48 AM
можете прикрутить минимальное потребление энергии на нахождение в инвизе, к примеру:
- 3 энергии / 5 секунд
, хуже нам не станет.
#52
Отправлено 27 June 2012 - 10:49 AM
Зделаите нам как в ро но штобы графен как в крузесе.Инвиз - сделать безоткатный и вечный (син может в любой момент уйти в инвиз, в любой момент из него вылезти и находиться там бесконечно долго).
Детект - дать безоткатный целевой АоЕ детект снайпо производным (аналог детекта в РО) + АоЕ детект магам тоже безоткатный работающийцй по типу текущего детекта синов, но не приязанный к классовым ресурсам и не имеющий отката вообще.
Оба детектящих скила засунуть в карты чтобы этими скилами мог пользоваться любой.
Хотя в общем-то оно неплохо работало, почему бы и нет.
#53
Отправлено 27 June 2012 - 10:50 AM
Не, мечники (не голые и не забывшие качать вит) - с хорошим шансом держат ваншот из из инвиза. И суть моего предложения не только в скилах, но и в этом.Снайпы и так слишком жирные, а вот мечникам дать скилл "Чувство жопой", и норм, что бы при подходе сина ближе чем на 2 метра, мечник его обнаруживал.
p.s. Инвиз кстати тоже можно и нужно засунуть в карты.Оба детектящих скила засунуть в карты чтобы этими скилами мог пользоваться любой.
Вот и я о том же. Идеи из РО предлагают не потому что "оно такое клёвое", а потому что они отлично работали.Хотя в общем-то оно неплохо работало, почему бы и нет.
Сообщение отредактировал ManowaR, 27 June 2012 - 10:52 AM.
#55
Отправлено 27 June 2012 - 10:51 AM
Только с ограничениями.p.s. Инвиз кстати тоже можно и нужно засунуть в карты.
#56
Отправлено 27 June 2012 - 10:53 AM
Только ползанье вдоль стен с третью базовой скорости? Вполне годно.Только с ограничениями.
#57
Отправлено 27 June 2012 - 10:57 AM
Не кривой син с текущим читерным инвизом и потрошением раскладывает патьки, о чем еще говорить?Вот именно что ничем не лучше, а хуже. Про "пережил" это шутка ?
Инвиз с временем инвиза, инвиз с тратой маны/энергии , я не против этого, но запилите достойные скилы, станы/руты, да хоть что нибудь что делало бы сина сином.
На видео ниже инвиз работает так, как бы этого хотели, т.е и не бесконечный и в пвп не работает, и ману жрет, но обратите внимание на качество живучести сина и количестве его полезных скилов !
http://www.youtube.com/watch?v=UctRjQsiyJg&feature=context-chv
Ты сам ответил на свой вопрос.
#58
Отправлено 27 June 2012 - 11:13 AM
В общем чтобы никому не было обидно нужен или НОРМАЛЬНЫЙ детект инвиза, что то вроде гк на 30 метров но без урона, или резать дамаг в пвп как минимум в половину.
#59
Отправлено 27 June 2012 - 11:18 AM
Нашел с че рк сравнивать. Игру с диким дисбалансом то в пользу магов, то в пользу синов.Тут лучше =)
http://www.youtube.com/watch?v=rkxrWyEW0S8&feature=plcp
Это вообще бог синов, я его фанат )
Кому там щас дали нагибатель то?
#60
Отправлено 27 June 2012 - 11:20 AM
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей