Давайте мы не будем так агрессивно и жестоко высказываться?
Прошу прощения, у этого человека поразительный талант доводить меня до белого каления. Я люто ненавижу две вещи: выбранный им стиль речи и персонажей с зашкаливающим контролем, которых он так активно защищает. Я попытаюсь последовать вашей рекомендации, но это будет нелегко.
О каком "групповом балансе" ПвП идёт речь?
Ясубэй, в этой теме предоставлена общая статистика по классам, но не указана их вовлечённость в PvP.
Активность персонажей разных классов в PvP скрыта, но её можно попробовать прикинуть по трём выборкам: ежедневные замеры на поле боя, активность по классам на осадах и рейтинг агрессора. Все три выборки подвержены искажению (особенно рейтинг агрессора), однако с примером сбора статистики можно ознакомиться тут. При желании можно единократно собрать скриптом первые 10-20 страниц рейтинга агрессора и выстроить более полную выборку.
Неизвестно, какой процент персонажей вовлечён в PvP. Если сравнить рейтинг агрессора и общую статистику, то можно сделать выводы, что у снипов тотально стилит фраги роланд или этим классом играют сейчас PvE-крабы. Аналогично, из-за саппортной направленности волшей/крестов невозможно выяснить их активность в PvP: либо они в нём не участвуют активно, либо участвуют как хилеры, но не набивают фраги.
Когда апнули разбоев, они были всё так же редкостью в PvE, однако на осадах ни одна топовая пачка без них не ходила.
Когда резали ворам уит, типа надо избавлятся от ваншотной механики. Но ни снайперы с св, ни чк с взрывом энергии, ни тр со своим льдошквалом не пострадали.
Тут такое дело, что ворообразные проворачивали ваншот соло, притом даже по дефовым персонажам-немечникам. Снайперу нужна дистанция и поддержка команды, чтобы раскастоваться и ваншотнуть. ЧК нужны дебаффы от команды, чтобы взрыв сносил фулл хп. ТРы способны убивать критовых персонажей соло, но антиконтроль заметно их контрит (в то время как комбу ворообразных антиконтроль не резал вообще никак: глубокая заморозка сбалансирована таким образом, что вор успевает дать УиТ даже при максимальном АК).
Ворообразные всё ещё могут ваншотнуть в дебаффы креста или ТРа.
Но в итоге ханту дали дополнительные контроли Хаос жужа и стан от автоатаки и прирученного пета.
По крайней мере эти контроли таргетные и кратковременные, а не массовые или долговременные, и для их возобноления хант должен плотно сидеть на контролируемой цели.
Когда рога/син даёт глубокую заморозку на 5 секунд по ДД-персонажу по площади (то есть замораживает и саппорта), или ЧК накидывает помешательство с тёмными временами и трансом на 5-9 базовых секунд, то возникает вопрос: "чуваки, что я тут вообще забыл?".
Ханты под фокусом неприятны (из-за станов даже не выпить банку), ханты сильны сейчас в дуэлях против милишников, но это не тот тип контроля, который есть у старых - ещё не сбалансированных - классов.
и это не только касается роял квеста, в принципе в любом ММО дальники качаются и фармят быстрее, не нужно убивать время на пробежки от одного моба к другому.
В RQ ощутимо напрягает, что кач у милишников мало того что требует танковки и большей выживаемости, но и очень затратен по энергии. Рейнджи могут обходиться без банок на каче (хотя банки ускоряют и их).