*Моя идея направлена в первую очередь на увеличение количества карт, которые будут пользоваться спросом, поэтому прошу прочитать тему вдумчиво и до конца.
*Идея представляет из себя лишь концепцию, поэтому не стоит относиться к ней слишком категорично.
1. Предлагаю ввести градацию карт по грейду одежды. Карты С грейда вставляются в одежду С грейда и выше, В грейд в В и выше, А грейд карты вставляются в А грейд вещи.
2. Карты А грейда имеют максимальный бонус, то есть если карта А грейда (допустим, карта скелета воина) имеет 10 силы, то карта В грейда (допустим, другого скелета 40+ уровня) имеет 8 силы, а С грейд имеет 6 силы. Таким образом у карт будут низкоуровневые аналоги на проходной шмот для пещерных нагибаторов или для обмена…(см. пункт 4)
3. Ввести карты бонусов на золото, опыт, шанс выпадения вещей, стихийную защиту, защиту от ПВЕ урона на все виды экипировки кроме оружия. А грейд 5% бонус, В грейд - 4%, С грейд - 3%. То есть, одна карта монстра в определенную шмотку, другая в другую, а не одна карта монстра во все виды экипировок.
4. Ситуативно. 2 карты С грейда можно обменять на одну карту В грейда с аналогичными бонусами, 2 карты В грейда на одну карту А грейда. То есть, если у нас есть две карты С грейда, например, на 6 силы, мы их можем обменять на карту монстра с аналогичным бонусом В грейда с 8 силы, а две карты 8 силы на одну карту 10 силы.
5. Старые востребованные карты максимально оставить без изменений по типу: карта анубиса так же дает, 20% атаки, но у нее появится аналог других карт монстров В и С класса с 16% и 12% бонусами, которые актуализируются путем переделки нынешних неактуальных карт монстров с бонусами по типу 3 силы 2 интеллекта (абстрактный пример).
6. Так же не трогать карты на лут в перчатки как интересный и востребованный бонус. Карты боссов и элитных монстров так же в рамках этой идеи остаются без изменений.
7*. Необязательно к прочтению. Примерный список бонусов (для карт А грейда):
1) +10% урону молотами, кинжалами и д.р. (Всеми видами одноручного оружия)
2) +20% урону двуручными мечами, топорами и д.р. (Всеми видами двуручного оружия)
3) +10 к силе и д.р. (Всем из 6 видов основных характеристик)
4) +5 силе +5 выносливости, +5 силе +5 удачи, +5 силе +5 ловкости и т.д. (Разные вариации 5 одной характеристики и 5 другой)
5) +5% получаемого золота, либо опыта, либо шанса получения предметов (в каждую шмотку кроме оружия есть определенная карта монстра с этим бонусом)
6) +15% защиты от огня или другой стихии (в каждую шмотку как в п. 5)
7) +10% защиты в пве (так же в каждую шмотку)
8) +10% урона огнем для одноруков, +20% урона огнем для двуруков и т.д. (Только в оружие). Разные карты монстров для одноручки и двуручки.
9) +15% урона в пве для одноруков, +30% урона в пве для двуруков (Только в оружие)
10) +10% вампиризма/защиты/скорости атаки/скорости бега/силы крита/попадания/уворота
11) +5% вампиризма и +5% скорости атаки; +5% скорости атаки +5% скорости бега и т.д. (Все вариации бонусов из пункта 10 по +5%)
12) +5% вампиризма +5 силы; +5% скорости атаки +5 ловкости и т.д. (5 основных характеристик и 5% бонусов из пункта 10)
UPD
13) +3 к силе/другому основному стату из п. 3 за каждый уровень улучшения выше +7 (для В класса +2 силы, для С класса +1)
14) +3% к вампиризму/другому стату из п. 10 за каждый уровень улучшения выше +7
15) +1 к энергии/мане при ударе за каждый уровень улучшения предмета выше +7 (для В класса выше +8, для С класса выше +9)
16) +1% к получаемому золоту/другим статам из п. 5 за каждый уровень улучшения предмета выше +5 (для В класса выше +6, для С класса выше +7)
17) +2% к атаке одноручным молотом, кинжалом и т.д. за каждый уровень улучшения предмета выше +5
18) +3% к атаке двуручным топором, мечом и т.д. за каждый уровень улучшения выше +3
Итог. По данной концепции множество карт монстров станет актуальными. Если даже взять голд сет, то для только одного лишь сета А класса карт нужно будет фармить 10 видов монстров (шапка, лицо, тело, перчатки и т.д.).
Идея не идеальна и может потребовать доработок.
Набирайте в рот побольше кала и начинайте плеваться <3
Сообщение отредактировал indienSs, 29 September 2021 - 16:34 PM.