А я что волшу в автоатаку собираю? Окстись!!! Мне просто нужно квесты ей делать, бить менталкой одиночных мобов и быстрее и удобнее - мне, я свой выбор никому не навязываю.
Ну да, собираешь, это ты пишешь выше, причём многократно.
Бить менталкой одиночных мобов не быстрее и не удобнее, я тебе как человек, фармящий ТОЛЬКО на волше и выкачавший двух магов, это утверждаю. Менталка жрёт слишком много маны, давая слишком малый урон. Стенка результативнее даже в случае одиночного моба. Или менталка - молния, если уж угодно. Но если все-таки пойти решишь по пути избивания мобов по одному - обязательно возьми в талантах Ошеломление, это пригодится.
Выбор твой, я его не осуждаю. Если бы осуждал, я бы не советы давал, а кричал что-нибудь оскорбительное. Но мне-то этим заниматься незачем.
... За девять лет существования игры вряд ли были люди, которые собирали мага в автоатаку,потому что у него нет ни одного таланта, который как-либо бафает оную.
У синов есть, у рог есть. У снипов и охотников есть. А у магов и мечников нет.
...
А как же стазис? Так себе бафф, конечно, но всё же...
У крестов есть ошеломляющие удары.
У тёмных, с натяжкой можно подвести под автоатаку, чёрное пламя.
алекс был автоатакером на кресте, царство ему небесное.
а волша в удачу сам качал) я слишком слоу для париков, легче по 1 запинать
Где-то грустно вздохнул один заброшенный на полпути автоатакер-ТР
Медленно и со скрипом делаю креста автоатакера Пока уныленько получается, скорость есть, атаки нет.
Ну да, собираешь, это ты пишешь выше, причём многократно.
Бить менталкой одиночных мобов не быстрее и не удобнее, я тебе как человек, фармящий ТОЛЬКО на волше и выкачавший двух магов, это утверждаю. Менталка жрёт слишком много маны, давая слишком малый урон. Стенка результативнее даже в случае одиночного моба. Или менталка - молния, если уж угодно. Но если все-таки пойти решишь по пути избивания мобов по одному - обязательно возьми в талантах Ошеломление, это пригодится.
Выбор твой, я его не осуждаю. Если бы осуждал, я бы не советы давал, а кричал что-нибудь оскорбительное. Но мне-то этим заниматься незачем.
Всё, больше так не шучу на этом форуме. Извиняюсь.
Именно это я и пробовал, менталка - обледенение или молния. Ошеломление возьму.
Проверил, всё, как в описании и работает. Другое дело, что ночью я вместо менталки бил автоатакой, не зная, что здесь она есть у магов.
С 50 удачи практически не мажет по мобам на пять левелов выше. Пожалуй оставлю удачу, лучше перетерплю на 20-ых левелах с меньшей атакой и хп, ради попадания, физ-защиты много, считай вся правая сторона +9, а левая +6.
А как же стазис? Так себе бафф, конечно, но всё же...
У крестов есть ошеломляющие удары.
У тёмных, с натяжкой можно подвести под автоатаку, чёрное пламя.
Стазис - не сказал бы, что баф автоатаки вообще. Ошеломляющие - да, но смысл, если там в сотню раз больше урона со скиллов вылетает при любом аспд? Чёрное пламя - баф для любых атак, а скиллы у тра нанесут точно больше атаки, чем автоатака в нынешней механике.
Главным бафом автоатаки я считаю что-то, что вешает Ярость. У ханта таких скилла целых два, да ещё и поход. У снипа - КЭ и поход (если канеш через КЭ делать). У синов и воров талант был вроде на получение ярости при автоатаках, ещё и монета есть. Ну а у волшей, ЕМНИП, ярости нет ниоткуда.
Лично мое мнение про прокачку. Уровня до 55 как минимум. Статы - 2х1 инт к жиру. После того как инт макс, жир, после этого - ловка, но чуть можно и в удачу кинуть. В шмоте - атака, деф. Таланты - да по большому счету что нравится. Считал бы приоритетным усиление огненных скилов, грозовой тучи и лечения. Пофигу.
На капе считаю правильным билд в ловку (в жир 0), огонь в пушку (но можно и без), кольца циркача с печатью на атаку.
Сообщение отредактировал Kabriolet, 27 January 2021 - 19:51 PM.
Мальчик, а ты позже Линейки родился, что так удивляет пулемёт мага?..
МЫ все не умеем играть на волшах
Я совсем не умею, я его даже не качал, но ты очень правый парень, так что. ВОЛШУ МЕНТАЛОМЕТАТЕЛЮ БЫТЬ!
Скажи на каком ты сервере, я даже перееду туда ради тебя, чтоб посмотреть на твое фиаско =)
P.S. 4 раза редактировал сообщения, ибо считал, что все предыдущие варианты моего сообщения очень злые, и мало ЧСВешные
Сообщение отредактировал Грек, 27 January 2021 - 22:02 PM.
Выживаемость волшу и вправду очень важна, но и Удача не бесполезна на фарме. Она весьма поможет как с дамагом дотов (а они бьют значительную часть аое урона прокаста волша), так и с Попаданием. Обычных мобов можно слить и аоешками, но так же есть вожаки, с которыми возиться без Попадания будет дольше, особенно с антиэлементальными. Однако, такие жирные вожаки появятся уровня так с 55, до него Попадание не настолько важно.
Сообщение отредактировал Volsal, 27 January 2021 - 21:54 PM.
У крестов есть ошеломляющие удары.
У тёмных, с натяжкой можно подвести под автоатаку, чёрное пламя.
И у крестов и у тров есть кавалерийский натиск который усиливает и автоатаку и доты и ошеломляющие и черное пламя) также есть бафы косвенно усиливающие. У креста клеймо\провокация\флаг. У тра бг\флаг.
Сообщение отредактировал Zhekmat, 27 January 2021 - 23:47 PM.
Выживаемость волшу и вправду очень важна, но и Удача не бесполезна на фарме. Она весьма поможет как с дамагом дотов (а они бьют значительную часть аое урона прокаста волша), так и с Попаданием. Обычных мобов можно слить и аоешками, но так же есть вожаки, с которыми возиться без Попадания будет дольше, особенно с антиэлементальными. Однако, такие жирные вожаки появятся уровня так с 55, до него Попадание не настолько важно.
Со всем согласен, за исключением заключительной фразы. На 20 левеле по квесту прогулка в Каталанию, а там уже у входа мобы красные, на 9 левелов больше, и полно стойких и колючих. А квест нужно делать - открывает цепочку, где за пробежки от нипа к нипу кучу опыта отваливают.
Ну нет. Вот здесь очень сильно видно, что вообще не знаток, а разница с крестами - колоссальная.
При правильном применении пронзания, у ТРа хил идет от накладываемого кровотечения, что позволяет ТРам собирать половину Эльфийского завода в одиночку, и там идет отхил в секунду >= всего ХП перса. Каждую секунду - фулл ХП. (Да, Тундра? =) )
ТРы фармят Хабул как раз с копьем. То, что тебе не попадались, - это прям странно, ооооочень странно. Но я не знаток Гранаса, может, у вас там как-то по-другому люди думают.
Вот на Энигме, как ни пойдешь в Хабул, так все мороки собраны именно ТРом на коне или волшем.
Без копья пешком с двуручкой фармят только извращенцы эстеты, к которым отношусь, собственно, и я, потому что, как уже говорила ранее в похожих темах, лично мне не нравится аутирование одним скиллом - пронзанием.
Я собираю толпу и выживаю в ней всеми имеющимися скиллами, а не 2-3-мя. Но это далекооооо не распространенный вариант для фарма севера. Ибо напряжнее.
За 2 дня встретил только 2 тра на маунте с одинаково заточенными двуручным молотом\топором\мечем и копьем .
Остальные :
Сообщение отредактировал Folderen, 28 January 2021 - 22:07 PM.
"Со всем согласен, за исключением заключительной фразы. На 20 левеле по квесту прогулка в Каталанию, а там уже у входа мобы красные, на 9 левелов больше, и полно стойких и колючих. А квест нужно делать - открывает цепочку, где за пробежки от нипа к нипу кучу опыта отваливают."
"В прошлом году писала, в следующем тоже будешь спорить о том же?..
Квест "Дрессировка. Ловчие щупальца" - вики в помощь"
Только ради вас и ваших неимоверных трудностей в игре за волшебника-пулеметчика я записал гайд по выполнению квеста на убийство щупалец и лутания с них приколов.
1) Чтобы убить конкретное существо, не нужно убивать перед ним половину локации - достаточно проскочить ненужных противников и сражаться только с теми, противостояния с которыми не избежать.
2) В данной локации под понятием "сражаться только с теми, противостояния с которыми не избежать" обычно подразумеваются "Кроги", которые летают в указанной местности обычно по одному и проблем с убийством не вызывают.
3) Чтобы ненароком не умереть, можно после убийства нескольких целей восстановить манну и хп + подождать кд скиллов - только потом идти в бой.
4) Внимательно следите за обстановкой и старайтесь не сагрить\подраться с лишним - ведь волшебник "очень слабый класс и ничего не может".
5) Для избегания встреч с ненужными врагами\увеличения вашей скорости передвижения купите расходник "Травяная жвачка" - очень поможет (денег то на точку С шмота не жалеете - не пожалейте и на расходник).
6) Специально для вас учеными Скокова была разработана наиудачнейшая зона выполнения данного квеста - изображение пришло только сегодня ночью по факсу.
7) Да даже сам Киану Ривз зашел в игру, чтобы помочь вам!
10 лвл волшебник с разницей в лвле с монстрами Каталании "очень много лвлов" с помощью аое умений (от которых не сможет увернуться даже "Нео") убил одну из ваших целей - остальное дело за вами.
Сообщение отредактировал Folderen, 29 January 2021 - 10:10 AM.
Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж
Пользователи
8300 Сообщений:
Отправлено 29 January 2021 - 17:05 PM
Чтобы убить конкретное существо, не нужно убивать перед ним половину локации - достаточно проскочить ненужных противников и сражаться только с теми, противостояния с которыми не избежать.
Сложна.
Народ привык геноцидить по дороге все что шевелится, а что не шевелится двигать и геноцидить.
Они не привыкли оббегать врагов по стеночке, как старые ветераны кб.
"Со всем согласен, за исключением заключительной фразы. На 20 левеле по квесту прогулка в Каталанию, а там уже у входа мобы красные, на 9 левелов больше, и полно стойких и колючих. А квест нужно делать - открывает цепочку, где за пробежки от нипа к нипу кучу опыта отваливают."
"В прошлом году писала, в следующем тоже будешь спорить о том же?..
Квест "Дрессировка. Ловчие щупальца" - вики в помощь"
Только ради вас и ваших неимоверных трудностей в игре за волшебника-пулеметчика я записал гайд по выполнению квеста на убийство щупалец и лутания с них приколов.
1) Чтобы убить конкретное существо, не нужно убивать перед ним половину локации - достаточно проскочить ненужных противников и сражаться только с теми, противостояния с которыми не избежать.
2) В данной локации под понятием "сражаться только с теми, противостояния с которыми не избежать" обычно подразумеваются "Кроги", которые летают в указанной местности обычно по одному и проблем с убийством не вызывают.
3) Чтобы ненароком не умереть, можно после убийства нескольких целей восстановить манну и хп + подождать кд скиллов - только потом идти в бой.
4) Внимательно следите за обстановкой и старайтесь не сагрить\подраться с лишним - ведь волшебник "очень слабый класс и ничего не может".
5) Для избегания встреч с ненужными врагами\увеличения вашей скорости передвижения купите расходник "Травяная жвачка" - очень поможет (денег то на точку С шмота не жалеете - не пожалейте и на расходник).
6) Специально для вас учеными Скокова была разработана наиудачнейшая зона выполнения данного квеста - изображение пришло только сегодня ночью по факсу.
7) Да даже сам Киану Ривз зашел в игру, чтобы помочь вам!
10 лвл волшебник с разницей в лвле с монстрами Каталании "очень много лвлов" с помощью аое умений (от которых не сможет увернуться даже "Нео") убил одну из ваших целей - остальное дело за вами.
Умник,ты просто зайди в эту локу, а потом тут трещи. Там у самого входа багровые - 29 левел - агры, а перед мостиком - стойкий багровый.
Но он это и сделал. И записал на видео, как это делать на волше 10 уровня. Давайте-ка без переходов на личности.
Оки... Куда уж мне до хитропопых детишек, которые в Каталанию бегают через Кведок, а не через Ирис. Можешь сразу в бан отправлять, но - пусть хоть кого-то вкачает и сам оденет, а потом уже на форуме распальцовывает.
Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.
Дожившая до награды
6027 Сообщений:
Отправлено 29 January 2021 - 22:47 PM
Оки... Куда уж мне до хитропопых детишек, которые в Каталанию бегают через Кведок, а не через Ирис. Можешь сразу в бан отправлять, но - пусть хоть кого-то вкачает и сам оденет, а потом уже на форуме распальцовывает.
До встречи - после отбытия
После такого хочется плюнуть в лицо за такое неуважение к форумчанам. Не помогайте ему, рано или поздно он и об вас ноги будет обтирать.