Не знаю поможет ли кому реально, но уверен накинуть пару занятных мыслей этот гайд вполне может.
Актуально для уровней 28-50.
Для эффективного исполнения необходимы прямые руки и некоторое количество игровой валюты. Новичкам крайне не рекомендую
Суть.
Суть кача думаю многим станет понятна с самого начала: вараны с 28, одуваны или хлезне-бломы с 35-36.
Желательно организовать пати с танком как качался я, но можно и соло, как опять же довелось покачаться и мне. Наличие ЧК или мага не рассматриваю, они обычно автономны и в группу не идут, ну а ежели идут - то можете счесть это подарком судьбы, не упустите такого компаньона.
NOTE: Танк кстати тоже не подойдет абсолютно любой, но одно скажу точно он может быть намного хуже одет чем вы, а выполнять туже задачу в разы лучше, а именно - жить под мобами. Ищите рукастого напарника. Ниже приведенный способ опробован и протестирован с крестом ходившем наполовину в стартовом сете без печатей и точки выше +3 до 35го уровня.
С 28го как в пати с танком так и соло я мог водить кучки до 4х варанов, с 35го до 3х одуванов. Скорость кача во много раз опережает то как если бы вы выполняя квесты и(или) били мобов своего уровня, если грамотно действовать и редко умирать. Соло будет очень тяжко, при этом банки на энергию улетают только в путь, а сам процесс экспинга чрезвычайно напряжен и подразумевает частую смертность, зависящую от прямоты рук и качества интернет канала.
Таланты.
- 1я ветка до конца, притом берется обязательно динамит, усиленная ледянка и магическая бомба,
- 2я ветка: "неистовый прыжек" и далее очень важный талант - "обманные движения",
- 3я ветка "Варево на травах", далее на 32 перекус и на 36м "смертельное пойло". 40й и далее - опционально
Статы.
Распределяются таким образом чтобы к началу кача на варанах было не меньше 6-7к ХП(чем больше тем удобней вам) , остальное вкладывается в силу, и балансируется с выносливостью под вас. Удача, ловкость игнорится.
Эквип.
Обязательно наличие оружие с картой яда в основную руку: на 24м например можно купить подобный кинжал у НПС, в тайной канцелярии, однажды купив я проходил с ним более 20 уровней.
Далее как повезет, мне например удалось приобрести хороший топорик на 46й уровнь с картой яда за 500к, сейчас там валяется недорогой кинжал на тот же уровень. В неосновную руку берется оружие которое даст максимальный прирост атаки. Как вариант можно использовать и щит, но это хоть и повысит стабильность кача, но по факту только замедлит его, число мобов в парике увеличить удастся врядли, а вот скорость их убийства уменьшится точно . Опять же можно сражаться обычным оружием и свитчить отравленное только на маг. бому http://gameleads2.ro...showtopic=19100
Первоочередные статы на одежде - выносливость, защита, атака и сила именно в таком порядке. Игнорится всегда должно не менее 35% урона.
Принцип кача.
Вараны
NOTE: Вараны обитают в локации "Пустыня Мара" что с юга от Эндионополиса, наиболее выгодное место для портала и отдыха перед входом в пирамиду и перед входом в северную локацию.
- Соло.
Собираются вараны и подводятся к костру, который стоит в месте с наименее низким шансом появления живности, замораживаются ледянкой, ставится динамит, кидается магическая бомба, совершается сразу же прыжок и моментально активируется динамит. Последние действия нужно совершить очень быстро поскольку вараны могут выйти из заморозки и во-первых не дать вам прыгнуть, во вторых больно укусить, но если вы собраны правильно то даже 4 одновременных удара вас не убьют.
NOTE: каждый прыжок даёт нам 1 хитрость, к сожалению на высокоуровневых мобах по другому этот беценный ресурс заработать шансов у нас нет, и тратить его советую в первую очередь на "пойло"
Далее мы просто бегаем вокруг костра, и ждем отката ледянки, прыгаем постоянно обновляя действие пойла. Если вы можете использовать жвачку, то можно кидать маг. бомбу и просто так . За 2-3 делянки вараны убиваются.
- Пати
С танком у вас развязаны руки, латнкик просто стоит на месте и под костром держит на себе всех мобов. Обязательно делайте прыжок с ударом в кучу варанов, снижая их защиту - это существенный дебаф. Танец клинков так же юзаем по возможности поскольку хоть и бьет он слабо, но даёт возможность отравить. В пати с грамотным танком мобы убиваются намного быстрей, а смертность значительно уменьшается.
Одуваны
NOTE: Одуваны обитают в Торгуле. Наилучшие места для портала: Водопад в центре, площадка перед замком, южный выход из локи.
- Соло
К сожалению эффективных методов пока не разработано ввиду сильной ограниченности пространства и высокой злобности Тортол
- Пати
Тут одновременно и проще и трудней. (+) Проще тем что мобов всегда в достатке, благо шикарный респ везде и всюду, сами собой одуваны не агрятся и в тоже время они социальны, агрятся если атаковать одного из них поблизости. (-) Минус в том что до 40-46го они всё ещё слишком злые и даже 4 могут расколоть танка 35 под орех. (+) огромный плюс в даваемой экспе по отношению к скорости их убийства, здесь одуваны одни из чемпионов по показателю в игре. (-) Конечно же не могу не упомянуть Тортол, большие злые и толстые. на 35 мы могли убить лишь 1 за раз. (+) Ещё большой плюс в огромном числе народу, в т.ч. топов бегающих по Торгулу, к которому можно тупо привести нежелательных мобов или скинуть под огнедождь какого либо фармящего мага или чк, отступить за стенку или силовое поле.
NOTE: Вы можете так же попытаться "помочь" убивать магообразным их огромные паровозы и буквально за пару секунд, получить несколько процентов опыта. Собственно зачем топам опыт?! а на дроп мы в общем то не претендуем. Другое дело что многим это не нравятся и они могут уйти в инвиз или просто заюзать крылья жужи, скинув тем самым на вас парик. Осторожнее, наглых никто не любит.
Хлезне-Бломы
NOTE: Обитают в северной части Шамбы, оптимальное место для портала - верхний длинный мост
- Соло
По 1му Хлезню или Блому для начала достаточно. Выцепляем моба, кидаем магическую бомбу с ядом, подводим к костру, притом пойло на вас уже должно висеть, снимаем броню прыжком, кидаем ледянку, закладываем, но не взрываем мину, делаем стан после чего сразу кровавый и двойной удар, которые по оглушенной цели не промахиваются, взрываем мину, далее повторить. За 2 таких цикла умирает Блом, Хлезень у меня ложился и за один. Потом как придет опыт и новые уровни, можно пробовать цеплять сразу по 2.
NOTE: Почему Хлезни лучше? Потому что жизней у них 12700, тогда как у Бломов 22400, Одуванов 16000, притом ещё и опыта за Хлезней дают примерно на 10-15% больше. Хлезни и Бломы урон наносят примерно одинаковый
- Пати
Принцип аналогичен качу с варанами, вам лишь нужно определить оптимальный для вас размер паровоза и раз за разом его собирать. Преимущество в отсутствии Тортол и следовательно более высокой безопасности, недостаток в иногда полном отсутствии живности ввиду выполнения топами квеста на резцы Хлезней.
В общем способ экстремальный, сложный, нервный, сопряженный с кучей собственных смертей, но всё же достаточно быстрый и эффективный в плане кача.
Сообщение отредактировал Исвейн, 08 January 2014 - 05:59 AM.