Доброго времени суток.
Многие переживают об имбоватости магов ,а я вот подумал можно не нерфить их и не резать ,а просто слегка раскидать умения по уровням.
Например лишить магов умения самолечения и защитного поля до 20 уровня ,а то маги без профессии могут ушатать тех кто давно уже определился и уже успел качнуть несколько уровней ,ведь если подумать то у них останутся огне-стенка и сам процесс прокачки до взятия профессии не особо будет отличатся от нынешнего ,ведь у стрелков перевязка ран общее умение ,но оно ведь не появляется к примеру на 6 уровне ,умение круг времени перенести с 28 уровня на 32й , каповые персонажи разницы не почувствуют ,зато те кто привык вечно гонять на 29-30 уровнях ...XD .Смею заметить что с ростом уровней явные преимущества одного класса просто танут на фоне роста других ,веду к тому что тот же маг который на низких уровнях мог отхилить более половины хп одним кликом и делать это так часто как позволяет его запас маны,то уже на более высоких уровнях под постоянным контролем оппонента таким не похвастаешся ,мое предложение вернуть магам старое время отката хилки в 0,5 сек ,возможно просто понерфить ее эффективность и повышать ее с ростом уровня или к другому признаку.