Предлагаю ознакомится с идеей и высказаться.
Скиллы и таланты, которых нет(фантазии и надежды)
#61
Отправлено 08 November 2013 - 19:04 PM
#62
Отправлено 09 November 2013 - 09:30 AM
Сларка не было и эзалора забыл)а ты, как я посмотрю, хочешь из роги сделать помесь морты, рики, юрнеро и сларка
нет, спасибо
хотя с броском кинжала мне понравилось. даже в стартовой локации воров какой-то нпц кидает ножики в чучелку.
с таким скиллом и кинжалы будут в тренде, ибо актуальнее всего делать для них такую способность и ТОЛЬКО для них.
а то стоишь ты такой весь классный в поле своим волшем, а тебе прямо в лицо прилетает пятидесятикиллограмовый рассекатель
Считаю, что в формат механики вписывается все, что я написал
#63
Отправлено 09 November 2013 - 09:42 AM
Сларка не было и эзалора забыл )
просто не дочитал
Считаю, что в формат механики вписывается все, что я написал
не вписывается.
ММО - это 80% времени ПвМ и 20% времени ПвП. исключение - нелюди, которые получают удовольствие агрить своим твинком, которого полностью одели с основы, в пещерах. Клинические случаи рассматривать не будем.
АоС - 80% времени ПвП и 20% времени ПвМ. исключение - "гуля, с*ка, за*бал лес фармить, из-за тебя про*бём".
Все приведённые тобой способности бесползены в ПвМ, а той, которая ещё может быть рассмотрена, есть аналог - "Танец с бубном клинков".
Если один класс получит способности ЧИСТО ДЛЯ ПВП, то даже волши, которые сейчас гордо выпендриваются своим имба-классом, говоря, какие у них прямые руки (хотя, это не так, 90% волшей - инвалиды ) станут нытиками экстракласса, подпитывая свои слёзы и сопли фразами вроде "как так, моего волшика сливают, раньше никада не сливали, хнык-хнык(((((".
Разработчикам это не на руку, потому что скулящие ханты, сины и кресты - это 10% игроков, а после такого апдейта 60% (!) (где-то такое количество безруких выбирают волшей) станут ярыми нытиками и соплежуями, потому что их класс перестанет быть неубиваемой имбой.
Как следствие, разрабы потеряют онлайн.
А следствие номер два - не будет имбаволшей, значит не будет и донатящих ребят, которые надеятся убить волшей. Следствие - потеря денег.
На это разработчик не пойдёт никогда. Ты ведь не забыл, в какой ты стране?
Сообщение отредактировал Nyanta, 09 November 2013 - 09:43 AM.
- Hallgrim сказали "Спасибо!"
#64
Отправлено 10 November 2013 - 06:13 AM
просто не дочитал
не вписывается.
ММО - это 80% времени ПвМ и 20% времени ПвП. исключение - нелюди, которые получают удовольствие агрить своим твинком, которого полностью одели с основы, в пещерах. Клинические случаи рассматривать не будем.
АоС - 80% времени ПвП и 20% времени ПвМ. исключение - "гуля, с*ка, за*бал лес фармить, из-за тебя про*бём".
Все приведённые тобой способности бесползены в ПвМ, а той, которая ещё может быть рассмотрена, есть аналог - "Танецс бубномклинков".
Если один класс получит способности ЧИСТО ДЛЯ ПВП, то даже волши, которые сейчас гордо выпендриваются своим имба-классом, говоря, какие у них прямые руки (хотя, это не так, 90% волшей - инвалиды ) станут нытиками экстракласса, подпитывая свои слёзы и сопли фразами вроде "как так, моего волшика сливают, раньше никада не сливали, хнык-хнык(((((".
Разработчикам это не на руку, потому что скулящие ханты, сины и кресты - это 10% игроков, а после такого апдейта 60% (!) (где-то такое количество безруких выбирают волшей) станут ярыми нытиками и соплежуями, потому что их класс перестанет быть неубиваемой имбой.
Как следствие, разрабы потеряют онлайн.
А следствие номер два - не будет имбаволшей, значит не будет и донатящих ребят, которые надеятся убить волшей. Следствие - потеря денег.
На это разработчик не пойдёт никогда. Ты ведь не забыл, в какой ты стране?
Слишком категорично. Я описал всего один класс, который сейчас мой мейн и механику которого я знаю лучше всего, конечно же, вместе с новыми способностями разбойника должны добавить умения и другим классам с уклоном именно в пвп, имхо, т.к. Хай-лвл контент как раз таки упирается в пвп(арены, бг, осады, аркон, пещеры). А что Вы будете делать иначе, когда шмот уже выфармлен/проточен/пропечатан/обкартован?
#65
Отправлено 10 November 2013 - 12:12 PM
Слишком категорично. Я описал всего один класс, который сейчас мой мейн и механику которого я знаю лучше всего, конечно же, вместе с новыми способностями разбойника должны добавить умения и другим классам с уклоном именно в пвп, имхо, т.к. Хай-лвл контент как раз таки упирается в пвп(арены, бг, осады, аркон, пещеры). А что Вы будете делать иначе, когда шмот уже выфармлен/проточен/пропечатан/обкартован?
учавствовать в битве донатеров.
#66
Отправлено 28 November 2013 - 12:37 PM
ММО - это 80% времени ПвМ и 20% времени ПвП. исключение - нелюди, которые получают удовольствие агрить своим твинком, которого полностью одели с основы, в пещерах. Клинические случаи рассматривать не будем.
ММО - это 80% времени ПвМ и 20% времени ПвП
ММО - это 80% времени ПвМ
#67
Отправлено 29 November 2013 - 00:43 AM
ММО - это 80% времени ПвМ
поначалу, да
ибо одеться то надо как-то
#68
Отправлено 29 November 2013 - 08:04 AM
поначалу, да
ибо одеться то надо как-то
ну не во всех ммо одевание происходит через пве вон вов тот же.
#69
Отправлено 29 November 2013 - 09:34 AM
А в Ультиме вообще через пвп одеться можно было. Чтобы потом ходить на пве. Фулдроп, да, внушает.
#70
Отправлено 29 November 2013 - 12:43 PM
А в Ультиме вообще через пвп одеться можно было. Чтобы потом ходить на пве. Фулдроп, да, внушает.
как я мог забыть про полный дроп прости меня ультима, воспоминания о тебе уже тускнеют
#71
Отправлено 01 December 2013 - 14:02 PM
стан, бы, со щитом, когда разбой напрыгивает на врага, наносит ему урон и дает оглушение на 1 секунду. Целевое умение.
Ну и ультимейт ему какой-нибудь... ммм... по серьезнее... в стиле "выбора Аое-зоны в районе 30-40 едениц, трех секундного каста, последующего исчезания в небесах и приземления в точку с дамагом и замедлением на пару секунд" и назвать можно "разбойничий прыжок"
надо меньше в другие игры играть г_г
Сообщение отредактировал mechanaut, 01 December 2013 - 15:40 PM.
#72
Отправлено 12 December 2013 - 11:09 AM
А я бы ещё хотел скил "снять броню" как в РО (ну вместо таланта на прыжёк)...мечты
#73
Отправлено 12 December 2013 - 23:03 PM
А я бы ещё хотел скил "снять броню" как в РО (ну вместо таланта на прыжёк)...мечты
Есть же неистовый прыжок и грабеж: ввиду нелинейной зависимости показателя поглощения урона от брони, это самое поглощение урона режется очень капитально. Зачем переделывать то, что есть?
#74
Отправлено 13 December 2013 - 14:02 PM
не не, тут другое. Я имел в виду не просто уменьшение дефа со скила, а именно "снятие доспехов".
Поясню: бежит такой ТР с картой троля в доспехе, радуеться регенке и оранж печати на оном. И тут рога снимает с него броню, а вместе с ним и бафф троля и доп характеристики с печати, ну и сам деф брони соответственно.
Вот такая вот идейка
#75
Отправлено 13 December 2013 - 16:38 PM
не не, тут другое. Я имел в виду не просто уменьшение дефа со скила, а именно "снятие доспехов".
Поясню: бежит такой ТР с картой троля в доспехе, радуеться регенке и оранж печати на оном. И тут рога снимает с него броню, а вместе с ним и бафф троля и доп характеристики с печати, ну и сам деф брони соответственно.
Вот такая вот идейка
Это ж имба! Хотя если наложить кучу условий: каст тайм, только по оглушенным, фул хитрость, 200 энергии и откат в 1 час. И то все будут офигивать: стан, раздевание и фаталити, даже не уитом, а тупо Критом с двойного удара. Не, нафиг-нафиг такое чудо!)))))
#76
Отправлено 14 December 2013 - 06:22 AM
Ну по твоему полный игнор дефа у тех же ТРов с откатом 1 минуту без требования к ярости - это не имба?
В качестве решения - сделать сей скил ультой.
И да, у милишников по определению не может быть каст тайма на скилы. За исключением аур.
Сообщение отредактировал Ариопаг, 14 December 2013 - 06:23 AM.
#77
Отправлено 14 December 2013 - 08:52 AM
Сделать ультой согласен))). Но, снять с кого-то шмот одним движением? Там либо оооооооооооооочень долгая анимация должна быть, либо касттайм.)))
Чет не помню такого скилла у тров. Ты не про безудержный гнев ли говоришь?
#78
Отправлено 16 December 2013 - 12:17 PM
Чет не помню такого скилла у тров. Ты не про безудержный гнев ли говоришь?
ледянка.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей