То есть теперь надо собрать пачку из 7 рандомных челиков чтобы они тебе за так помогли убить конунга? А если у всех 8 будет шкатулка, то награду получит только тот кто открывал? Я правильно понял? Что за бред вообще сделали
Тестовый сервер откроется на выходные!
#61
Отправлено 15 December 2017 - 22:00 PM
#62
Отправлено 15 December 2017 - 22:12 PM
Награду получат все за 1го убитого конунга, после него же все и свалят из пати
награду получит только тот кто открывал?
#63
Отправлено 15 December 2017 - 22:16 PM
Ваще
Что за бред вообще сделали
#64
Отправлено 15 December 2017 - 22:19 PM
Это фиаско,братья !
#65
Отправлено 15 December 2017 - 22:19 PM
Разумнее было бы сделать так:
Сундук с золотом падает только тому, кто открыл шкатулку, остальным членам пати сундук падает без золота, но с лутом и возможностью получить карту. Локацию сделать доступную для 50-60 уровней (чтобы через призыв не абузили).
Получается, что сундуков с золотом можно будет открыть только 2 в день (28 за 2 недели). Из-за ограничения по уровню, уже к середине ивента ажиотаж на открытие шкатулок спадет и заабузить золото тоже не получится.
#66
Отправлено 15 December 2017 - 22:20 PM
- Переработаны некоторые особенности вожаков, в том числе «Подвижный», «Ловкий», «Ядовитый», «Бронированный». Эффектам «Подвижный», «Вампир», «Колючий» добавлен эффект ауры: часть находящихся рядом рядовых монстров получают усиление от вожака.
О да соберешь пачку мобов там попадется колючка которая передаст свою ауру на нескольких соседних мобов, юзанешь массовый скилл и 100% смерть.))))
Та же ситуация и с «Подвижный»))
Сообщение отредактировал byqwerty1001, 15 December 2017 - 22:25 PM.
#67
Отправлено 15 December 2017 - 22:22 PM
Тоже думаю что убрать золото с дроп листа достаточно.
Разумнее было бы сделать так:
Сундук с золотом падает только тому, кто открыл шкатулку, остальным членам пати сундук падает без золота, но с лутом и возможностью получить карту. Локацию сделать доступную для 50-60 уровней (чтобы через призыв не абузили).
Получается, что сундуков с золотом можно будет открыть только 2 в день (28 за 2 недели). Из-за ограничения по уровню, уже к середине ивента ажиотаж на открытие шкатулок спадет и заабузить золото тоже не получится.
Но вот про призывы чот не понял, расскажите вообще мне как там че. Для меня это обновление в диковинку.
Короче, расскажите мне как вы абузили. Уроды.
#70
Отправлено 15 December 2017 - 22:34 PM
Я кажется сейчас начинаю понимать... Искусственный интеллект спавнится по принципу краба, шкатулка собирается по дейлику, и вы твинками спавнили моба?
Мелкими лвлами делали сундуки, заходили на локу, вызывали конунга, выходили с пати, заходили основой, убивали и т.д. (Это один из примеров.)
Спс бро! Ты настоящий мужик, который не боится признаваться в ошибках. Дай Бог тебе здоровья!
Сообщение отредактировал Rufous, 15 December 2017 - 22:35 PM.
#71
Отправлено 15 December 2017 - 22:36 PM
и твинками и на локах орали "поможем убить быстро конунга, с вас шкатулка"
#72
Отправлено 15 December 2017 - 22:42 PM
Тимуровцы xD
"поможем убить быстро конунга, с вас шкатулка"
Это кстати интересно. Ну, мне например, станет интересней играть..
соберешь пачку мобов там попадется колючка которая передаст свою ауру на нескольких соседних мобов, юзанешь массовый скилл и 100% смерть.))))
Та же ситуация и с «Подвижный»))
#73
Отправлено 15 December 2017 - 22:54 PM
и твинками и на локах орали "поможем убить быстро конунга, с вас шкатулка"
а теперь представь, что пачка +11 капов сделала всего 1 шкатулку, и уже тебе некто не поможет , ведь смысла помогать нет, нет выгоды. В прошлом году стоял +11 крестоносец который помогал всем со шкатулками, а теперь ему не выгодно водить малышню(а по факту водить +7 капов ибо с заточкой меньше просто не брали).Да и толку с такого конунга на которого 14 раз сходить можно, не карты, не денег, только разбитые мечты и ностальгия.
#74
Отправлено 15 December 2017 - 23:03 PM
#75
Отправлено 15 December 2017 - 23:03 PM
а теперь представь, что пачка +11 капов сделала всего 1 шкатулку, и уже тебе некто не поможет , ведь смысла помогать нет, нет выгоды. В прошлом году стоял +11 крестоносец который помогал всем со шкатулками, а теперь ему не выгодно водить малышню(а по факту водить +7 капов ибо с заточкой меньше просто не брали).Да и толку с такого конунга на которого 14 раз сходить можно, не карты, не денег, только разбитые мечты и ностальгия.
Спросили я ответил, тут и с Конунгом и с вожаками походу вообще ничего не продумали. Праздник должен быть для всех а не только для 50+, да и 50+ тут по сути делать то нечего.)
Маразм крепчает. Что тут дальше будет я хз.
Сообщение отредактировал byqwerty1001, 15 December 2017 - 23:05 PM.
#76
Отправлено 15 December 2017 - 23:14 PM
Переработаны некоторые особенности вожаков, в том числе «Подвижный», «Ловкий», «Ядовитый», «Бронированный». Эффектам «Подвижный», «Вампир», «Колючий» добавлен эффект ауры: часть находящихся рядом рядовых монстров получают усиление от вожака.
Вожаки (в том числе элитные монстры) теперь не пропадают. Снижена плотность вожаков (рядом с вожаком не может появиться вожак, но вожак может прикочевать к вожаку).
Собираешь ты такой на своём любимом волшебнике огромную кучу мобов, а там в толпе подвижный, вампир и колючий мобик . Не бей их, умрешь, а будешь бить тоже умрёшь))) Прямо как тёмные рыцари
#78
Отправлено 15 December 2017 - 23:17 PM
Собираешь ты такой на своём любимом волшебнике огромную кучу мобов, а там в толпе подвижный, вампир и колючий мобик
Просто не собирай "огромную кучу"
Чувствую ща по-пол-локи-паравозеры устроят нытью в духе усыпальных ДД, которым было тяжело на полоску агра смотреть.
#79
Отправлено 15 December 2017 - 23:23 PM
Почему то ДД в роялке считают что полоска агра не входит в их компетенцию.
На них не работает негласное правило "Танк умер - виноват хил! Босс переагрился - виноват дд!"
Сообщение отредактировал Rufous, 15 December 2017 - 23:25 PM.
#80
Отправлено 15 December 2017 - 23:23 PM
Ооо, все , катится вниз, еще один классный минус, и бб проект
#82
Отправлено 15 December 2017 - 23:29 PM
Собираешь ты такой на своём любимом волшебнике огромную кучу мобов, а там в толпе подвижный, вампир и колючий мобик . Не бей их, умрешь, а будешь бить тоже умрёшь)))
Опаньки, так это жи ап снайперов подьехал) Все теперь будут по одному и с оглядкой бить, но нам то сподручнее и шустрее) Ахаха с Новым Годом дорогие паровозИры
Сообщение отредактировал exuser, 15 December 2017 - 23:31 PM.
#83
Отправлено 15 December 2017 - 23:29 PM
Просто не собирай "огромную кучу"
Чувствую ща по-пол-локи-паравозеры устроят нытью в духе усыпальных ДД, которым было тяжело на полоску агра смотреть.
Если учесть то, что у меня на ПВЕ роге с 11 топорами и 6 минотаврами(2.1к атаки) в ловкость 11.2к хп и я внезапным на 36-40к шотаю себя в тортолу или ещё какого колючего моба , то такой роскоши как собрать парик хотя бы с 5-8 мобов с учётом того, что с ними колючий будет я не смогу, а по 1 с ними разбираться очень долго и нудно. А бедные волшики в дд и чк вообще будуть выть от возвращённого урона.
#84
Отправлено 15 December 2017 - 23:32 PM
еще один классный минус, и бб проект
Я тут классный минус принес.
Теперь ты можешь уходить.
Сообщение отредактировал Rufous, 15 December 2017 - 23:32 PM.
#85
Отправлено 15 December 2017 - 23:32 PM
А паника то по поводу?Сины всю жизнь в таргет фармят,чем остальные лучше?А то привыкли хантами и волшами всю локу собирать и ещё наглости хватает возмущаться,что у них там кто то что то стилит.
#86
Отправлено 15 December 2017 - 23:34 PM
А бедные волшики в дд и чк вообще будуть выть от возвращённого урона.
Дамажат с ДоТов с которых возврата нету
Если учесть то, что у меня на ПВЕ роге с 11 топорами и 6 минотаврами(2.1к атаки) в ловкость 11.2к хп и я внезапным на 36-40к шотаю себя в тортолу или ещё какого колючего моба , то такой роскоши как собрать парик хотя бы с 5-8 мобов с учётом того, что с ними колючий будет я не смогу, а по 1 с ними разбираться очень долго и нудно.
Отдельно разобрать колючего, потом парик трудно? Не настолько часто они же, еще и вон дополнительно режут появление вожаков.
Не думаю, что раз в 10-15 минут чуть чуть напрячь мозг и обдумывать свои действия так трудно!
#87
Отправлено 15 December 2017 - 23:35 PM
Опаньки, так это жи ап снайперов подьехал) Все теперь будут по одному и с оглядкой бить, но нам то сподручнее и шустрее) Ахаха с Новым Годом дорогие паровозИры
В кукольнике и бетте нет вожаков
#88
Отправлено 15 December 2017 - 23:39 PM
Не ну мы готовы обсуждать.
Но готовьтесь к дуэлям ответственно все-таки!
Усе правильно сделано. Подтверждение на выброс предмета уже есть? "Вы действительно хотите выбросить "ЭТО" ? Прэдмет будет уничтожен!
- потерянный сказали "Спасибо!"
#89
Отправлено 15 December 2017 - 23:39 PM
R.I.P Паровозеры.
#90
Отправлено 15 December 2017 - 23:42 PM
Дамажат с ДоТов с которых возврата нету
Отдельно разобрать колючего, потом парик трудно? Не настолько часто они же, еще и вон дополнительно режут появление вожаков.
Не думаю, что раз в 10-15 минут чуть чуть напрячь мозг и обдумывать свои действия так трудно!
Сложненько убивать колючего когда почти себя шотаешь и тебя парик кушает
3 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей
-
Facebook (2)