Всё, написанное в этой теме, является имхо, и имеет свойство додумываться, дорабатываться, меняться кардинально и поверхностно. Тема является гибридом между гайдом для начинающих и сторонней оценки моего билда.
Тема посвящена самостоятельному заработку знаков крови на арене низких уровней. Сложно, но возможно это сделать Разбойником. После того, как накопите на парочку - можно и на ПБ завалиться, там явно больше дают и чаще. Начнём.
Я уже создавал подобную тему в ветке синов. Поиграл обоими воропроизводными и мне приглянулся больше именно Разбойник. Больше выживаемости, больше контроля, стабильнее дамажит и, просто, приятный класс.
Начну с предисловия. Разбойник - довольно интересный класс, если изучить все его нюансы и особенности. Но у этой монеты есть и обратная сторона: очень, подчеркиваю, очень высокое пожирание денег. А поскольку я не люблю, принципиально, вливать реал в игры, я буду описывать бюджетный вариант: в этой теме вы не увидите переточенного на +10 шмота, золотых карт воителя в оружии и прочего. Ещё раз, билд бюджетный.
1. Итем-билд
Хочу начать с рассмотрения вещей для Разбойника. Представлю здесь мои вещи. Несомненно, я и сам знаю, что на некоторых из них плохая печать или до ума не доведён уровень заточки - это временно. Деньги не резиновые.
Пройдусь по печатям. Меня устраивают печати на мечах, бандане и кольцах. Когда у тебя ограниченный бюджет, то перепечатывать фиолетовую Печать силача на мече - смысла маловато. На кольцах более-менее, но жаль, что не одинаковые. Сначала пытался поймать на второе кольцо хотя бы фиолетовую Печать потопа. После нескольких (порядка 50) попыток её поймать, выпавшая печать на 9 удачи была оставлена из разумных соображений. Хотя, я пытался сделать водо-билд для атаки, печать меня не огорчила. На жилете и артефакте - печати сносные. Жить можно. Отвратительные же печати попались на кулон и шляпу. Это при том, что кулон я перепечатывал порядка 30 раз, как и шляпу. Ну, появятся деньги - приступлю к этому делу опять.
1.1 Одно из двух.
Выбор между теми или иными вещами тщательно продумывался, исходя из бюджета и полезности.
Начну с главного - оружие. На мой взгляд Волчья смерть является самым оптимальным выбором на этом уровне. Конечно, они имеют бесполезный бонус, но +10 к силе выглядят хорошо. Плюс к этому, Волчья смерть является самым доступным оружием с 3 слотами на этот уровень - покупается за пещерные ресурсы в башне Иллаира. Крафт, кстати, дешёвый.
Кольца. Ну, тут всё сводилось к двум претендентам - Кольцо злой жужи или Облачное кольцо. Я выбрал второе. Почему? Учитывая энергозатраты разбойника в бою, 22 очка энергии - это весомый аргумент, против 5% к шансу критической атаки. Суммарный урон от способностей, которые нам доступны на эти 22 энергии существенно выше, чем критические удары, чаще моих на 5%.
Артефакт. Опять же, выбор сводится к двум - Кроличья лапка и Монета шута. Сервер Энигма, нынче, беден на Монету шута. Слотовых на ауке я видел 2 за 2 недели. Кроличью лапку я взял с рук за 250к (аук минимум 300). Слотовая Монета шута стоит около 3кк, иногда даже больше. Переплачивать 2,5кк за 2 уворота? Не считаю это нужным.
Амулет - да всё равно, какой брать. Они все унылые до безобразия. Просто мне упал рецепт вот этого и я его скрафтил.
2. Скилл-билд
Мой вариант: http://royalquest-db....2.83Rr:1.1.1.1
Ну, тут говорить много не надо. Сомнительных момента было ровно два:
1) Выбор между Усиленным зарядом и фехтованием (первая ветка).
Поразсмыслив и оценив свои ПвВ бои я заметил, что практически не использую выпад - энергия небесконечная. Внезапный удар весьма полезный и мощный скилл, да вот только полная ярость набирается не всегда - Глоток пойла сжирает почти половину хитрости в драке. А вот бомбу я кладу регулярно.
2) Парирование против Ослепления.
Выбор стоял нелёгкий. Парирование - сомнительный скилл для многих игроков, однако мне нравится. Было несколько раз, что в тщетных попытках выжить какой-нибудь снайпер, со сбитой перевязкой, убивался об меня сам. В драке с ТРом этот скилл немного приравнивает ваши шансы. С инвиза же я, обычно, начинаю бой - ослепить никого не удаётся.
3. Тактика боя
Поговорим о тактике боя. Ну, с той веткой, которую я привёл, ежу понятно, что включаем Резню перед дракой. После этого даём инвиз и крадёмся в тени к недоброжелателю. Мы можем прыгать на все классы, за исключением Снайпера. О нём позже.
Также, нежелательно прыгать под флаг ТРа - срежет урон нашего УиТа, потому что флаг ударит раньше, чем сработает скилл.
В общем-то, всё просто. Прыгнули, дали УиТ. После него бьем Кровавым ударом, оглушаем, бьём Двойным ударом и после этого, пока действует оглушение, выбиваем оружие. Если враг не умер - Ледяная бомба, Двойной удар и Кровавый удар. Если успеете, заложите диверсию. Стенки магопроизводных, как и поля, перепрыгиваем Прыжком. Им же добираемся до следующего врага.
Интересно: иногда удавалось прыгнуть на волша так, что я мог ударами достать его в поле. Но это, скорее всего, обычное везение.
Если маг встал в поле - правильно, замораживаем его и убиваем после.
Теперь о снайперах. Они являются нашими главными врагами. Убить снайпера под перевязкой - удача чисто воды. А ваншот - вообще сказка. Нам нужно, что УиТ попал, а после, чтобы на Двойной удар прокнул крит. Тогда снайпер ваншотается.
Бить снайпера под ролландом - бесполезно. Пересилить урон под перевязкой очень сложно и практически нереально. Выход один - костёр, пойло и ждать, когда же снайпер захочет обновить перевязку - в ответственный момент оглушить его или заморозить.
4. А денег-то где взять, кум?
Думаю, это главный вопрос, которым вы задаётесь. Я нашёл оптимальное место для фарма БЕЗ ПОДНЯТИЯ УРОВНЯ, но позже прочитал, что не один я такой хитрый
Основной наш доход - подземелья в Элгоре. Если хорошо и правильно угадывать сундуки, то за один заход с сундука падает по 1000-5000 золота + может упасть полезная слотовая шмотка Кулон лесного шамана, который можно сбыть за 2кк. Никого там не убиваем - эти Зомби безобидны. "Босса" не забираем. Просто выходим, потому что достать что-то дельное с сундука после его смерти - нереально.
Если надоели тёмные и мрачные подземелья - бейте Лесных шаманов. Опыт, однако, будет расти, хоть и незначительно, зато шансы заполучить желанный кулон возрастают. Ну, из него еще падает не самая плохая карта. Вот. А небольшим бонусом ко всему этому с них падает Мешочек с травами из которого можно достать халявные элики. Особенно ценно вытаскивать оттуда Кураре.
Сообщение отредактировал Nyanta, 04 November 2013 - 21:50 PM.