Крогообразные и мы,
или
Как они падали с противным таким звуком (с)
Глазь по площадям!
Г.Л. Олди, «Шмагия»
В RPG, и настольных, и компьютерных, есть множество архетипов монстров. Куда не глянь, наткнешься на дракона, и почти в каждом каноне есть гигантские насекомые. Редко кто в средневековом сеттинге обходится без обычных животных, а из «Подземелий и драконов» ведут свою родословную бехолдеры. Много где можно встретить хищные растения, явно родственные росянкам из реальной жизни, а если в мире игры есть вулканы или пещеры с лавой – то не обойтись без демонов. И Royal Quest – не исключение с его ирексами, скорпионами, медведями, терниями и злобоглазами.
Но вот летающих глазастых колобков с крыльями я что-то до RQ не встречал.
Почему кроги?
Потому что:
1. Они очень фотогеничны. Почти каждый из них умеет или делать очень грустные глаза (или грустный глаз!), или, наоборот, выказывать искреннюю ярость к противнику. Кстати, втыкают куда-нибудь в заросли или в скалу они тоже очень мило.
2. Они летают в совершенно неповторимой вихляющей манере, что позволяет предположить наличие очень развитого вестибулярного аппарата.
3. Они демонстрируют завидную взаимовыручку, вступая в бой за своих собратьев, лишь стоит задеть одного из них – будешь иметь дело со всеми.
4. Они – одни из немногих монстров в RQ, которые обладают специальными умениями. Эти глазастые миляги натурально глазят, причем настолько пакостно, что у оказавшегося на пути начинают происходить всякие пакости с организмом.
Совокупность этих факторов и побудила меня написать про этих монстров.
Белый крог
Самый первый из крогообразных, которого можно встретить в игре. Обитает в Элгорских пещерах, что явно сказалось на его характере: очень агрессивен, к своим не самым слабым (для его уровня) атакам добавляет – вот ведь коварная животина! – свою неотразимую внешность. Полюбоваться на него можно, но это может быть чревато нападением не только самого крога, но и других игроков. В промысловом плане бесполезен – уж слишком быстро заканчивается этот брекет, да и дроп с белого крога небогат. В общем и целом – опасный противник для тех, кто может его встретить, одна радость – возможности глазить ему Аура не дала.
Крог
Самый типичный представитель вида обитает в солнечных (и не очень) ущельях Каталании. Милое и опрятное голубоглазое создание, которое при встрече наградит Вас Сглазом – дебаффом, снижающим уровень здоровья персонажа на 20% на 15 секунд. Весьма неприятно, но не фатально (разве что для совсем уж тонких персонажей). А вот карта у Крога неплохая, не топовая, но представляющая собой нормальную альтернативу дорогому Дикому Кабану.
Лангер
Я что-то говорил про симпатичность и фотогеничность? Забудьте. От вида этой твари можно стать заикой, и некоторые исследователи Зерро таковыми и становятся. Чудовище, точнее и не скажешь. Злое, весьма опасное для персонажей с невеликим форджем, при этом дающее лишь один полезный ресурс – опыт. Если Вы не качаетесь в Зерро, не связывайтесь, себе дороже. И да, он точно так же сглазит Вас на снижение здоровья.
Малый пещерный крог
Еще один обитатель Черных Пещер ждет вас с распростертыми объятиями и своим Сглазом, точно таким же, как у его собрата из Каталании. Но пещерные кроги куда опасней – мало того, что они сильнее и здоровее собратьев, так их еще и очень много – почти невозможно найти одиночную особь, чаще всего на воинственный вскрик одного откликаются его сородичи. Поэтому на фото – малые пещерные кроги в естественной среде обитания. Стаей.
Благодаря этой особенности и густонаселенности Альфы, кстати, на крогах очень удобно качаться, парики собираются легко и непринужденно. А вот дропа с них – почти никакого, разве что неплохие низкоуровневые брюки и квестовые Летучие мешки, за которыми, многократно предупредив, отправляет нас Абель Митчелл:
Ночной крог
Он Ужас, летящий на крыльях ночи! Он – промазавший Внезапный на полной хитрости! Он тот, кто добивает тебя вдалеке от инфанты, над грудой лута – и рядом есть сопелки! Он – Ночной крог, один из главных промысловых монстров в RQ, и он тоже любит глазить. Но по-своему.
Night-style сглаз снижает Попадание. Причем, если его и так немного, это приводит к весьма плачевным результатам – куча промахов по монстрам мало кого обрадует. Поэтому против Ночных крогов с успехом работает только АоЕ, чем многие и пользуются, выполняя на них весьма популярный ежедневный квест от Зомбика:
Второй квест, который выполняют на Ночных крогах (правда, обычно в пассивном режиме) – это сбор эпичных 5 тысяч Частиц Тьмы для злобной богини Морры, чья статуя стоит в одноименном Лесу. Толку от квеста немного, но сам факт его выполнения дает ровно +5000 к самомнению. Или чуть меньше.
А еще с них падает один из востребованных аксессуаров для лица – Переговорщик. Что тоже немаловажно.
Бешеный крог
Когда-то давно путь из Варлона в Тевтон был настоящим испытанием для низкоуровневых персонажей: на всех тропинках Междуречья и Элоны реяли крылатые ужасы и пожирали всех без разбору. Ужас, крики, веселье! А потом Бешеных крогов сделали неагрессивными. Аура, видимо, смилостивилась. Теперь они не нападают сами, а лишь вступаются за себе подобных.
Но у грустно глядящих в полумрак крогов все еще есть чем ответить дерзким игрокам! Встречайте самый пакостный дебафф для классов, не умеющих восстанавливать энергию: Безумный сглаз! Минус 5 энергии в секунду на протяжении 15 секунд. Как только дебафф спадает, персонажа заботливо глазят снова. Даже талант «Разрядка» у стрелков-ловкачей заставляет энергию лишь как-то задумчиво колебаться в верхней части стека, а не восстанавливает ее мгновенно. Ситуацию частично спасает Выжимка из крога, которая просто валится с монстров, но далеко не все любят периодически прикладываться к выпивке на фарме.
Но находится немало персонажей, готовых выполнять поручение Зомбика именно на Бешеных крогах. И в первую очередь потому, что квестовые тушки – еще не все ценности, которые с них можно получить. Основная ценность – это все же Проклятая кровь. Тоже квестовый предмет, который нужен для выполнения заданий «Опытные образцы» и «Милосердная Морра», причем на последнее крови нужно аж 3 тысячи! Не Частицы тьмы, но тоже немало. Других же полезных вещей грустные обитатели Проклятых земель, считай, и не несут.
Большой пещерный крог
Мне иногда кажется, что конструкторы Архалета точно заходили в Ферромагнетик, ибо в их творении явно чувствуются те же тяжеловесные формы, которые отличают венец эволюции глазастых крыланов – Большого пещерного крога. Хотя, возможно, его матушка просто была без ума от Проглотов…
Как бы то ни было, эти чудовища существуют. И реют под сводами Ферромагнетика, ожидая в гости алчущих элениума, прокачки и смертей без слабости и просто смертей – главное, побольше. Размеры и атака Больших, а также общая для всех крогообразных взаимовыручка позволяют им считаться одними из опаснейших монстров этого уровня Черных Пещер, а еще при их убийстве можно получить весьма неплохие вещи: слотовые Накидку судного дня, Элениумный капкан и полнослотовые Древний усмиритель и Нефритовый клык. Хороший и интересный объект для охоты, жаль, что способность ему досталась обычная – простой Сглаз.
На этом наш экскурс в племя крогообразных почти завершен, осталось упомянуть лишь об одном, самом молодом представителе этого семейства: Сумраке.
Сумрак внешне – вылитый Малый пещерный крог. Только поменьше раза в два и… ручной. Это один из новых питомцев, появившихся в последнем обновлении, и он с небольшим шансом может выпасть из финального сундука Испытания «Элениумные осколки». И это как раз то самое существо, которое побудило меня написать эту статью.
Спасибо, что были с нами на экскурсе в занимательную биологию Элении. До новых встреч!
Сообщение отредактировал OleLukoie, 31 Март 2015 - 21:54 .