Перейти к содержимому


Фотография

Метеор - PvP мувик (Логрус)


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
22 ответов в этой теме

#1 CoolWave2016

CoolWave2016
  • Пользователи
  • 38 Сообщений:

Отправлено 10 April 2016 - 20:51 PM



#2 AlfaShooter

AlfaShooter

    Was ich liebe

  • Пользователи
  • 461 Сообщений:

Отправлено 10 April 2016 - 21:08 PM



СВ больше не канает. Новая мета.

#3 sima645

sima645
  • Пользователи
  • 24 Сообщений:

Отправлено 10 April 2016 - 22:03 PM

Только в середине видео для меня открылась истина, почему же все падают, как бомжи - просто это Логрус, там все бомжи 


Сообщение отредактировал sima645, 10 April 2016 - 22:03 PM.


#4 Makaka91

Makaka91
  • Пользователи
  • 911 Сообщений:

Отправлено 11 April 2016 - 09:00 AM

Как же будет полыхать у таких ногебаторов когда доберутся до этих дотов..



#5 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 11 April 2016 - 22:53 PM


Как же будет полыхать у таких ногебаторов когда доберутся до этих дотов..

 

Ветка стихий до упора - чек

Кольца на разгон огнедота - чек

Ротация под ускорение метеорита - чек

Хайлвл спелл с кастом - чек

 

Почему метеорит не должен тащить хотя бы минимально при таком сочетании?

Притом, огнестенкам и прочим АоЕ даже каст накрутили, как ты заказывал.

 


 



#6 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 11 April 2016 - 22:57 PM


Почему метеорит не должен тащить хотя бы минимально при таком сочетании?
Притом, огнестенкам и прочим АоЕ даже каст накрутили, как ты заказывал.

 

Оно не показательно. Это же Логрус. Одетым персонажем валить голых нубов можно и автоатакой.



#7 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 11 April 2016 - 23:04 PM


Одетым персонажем валить голых нубов можно и автоатакой.

 

Неэффективно, по инвизам и антишотам шарятся.



#8 Makaka91

Makaka91
  • Пользователи
  • 911 Сообщений:

Отправлено 11 April 2016 - 23:50 PM


Почему метеорит не должен тащить хотя бы минимально при таком сочетании?

 

Ну я всегда был за то чтобы метеор тащил, но не какой-то дот от града стрел который видимо по пьяне прикрутили вместо старого второго камня от армагеддона.



#9 LegRv1

LegRv1

    всмсмрт

  • Пользователи
  • 5233 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 07:05 AM


Оно не показательно. Это же Логрус. Одетым персонажем валить голых нубов можно и автоатакой.

я не заходил с недельку другую, но там уже бомжи такие же как на гранасах

и форжи такие же, +9-11 фиолорыжие


Неэффективно, по инвизам и антишотам шарятся.

всмысле других чк и волшей неэффективно?)

судя по ролику бича этого, все очень даже эффективно



#10 CoolWave2016

CoolWave2016
  • Пользователи
  • 38 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 10:32 AM

Оно не показательно. Это же Логрус. Одетым персонажем валить голых нубов можно и автоатакой.

Логрус отстаёт только по картам боссов и элиток,а бомжи они и на гранасе и энигме есть...

#11 AlfaShooter

AlfaShooter

    Was ich liebe

  • Пользователи
  • 461 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 10:58 AM

Идите  в доту на инвоке тащить там метеорит по перспективней



#12 CoolWave2016

CoolWave2016
  • Пользователи
  • 38 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 11:04 AM

Идите в доту на инвоке тащить там метеорит по перспективней

ну я не против чтобы в роялке он катился,тогда и волну можно вместо бласта брать,вместо тучки торнадо..мммм

#13 AlfaShooter

AlfaShooter

    Was ich liebe

  • Пользователи
  • 461 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 11:43 AM


ну я не против чтобы в роялке он катился,тогда и волну можно вместо бласта брать,вместо тучки торнадо..мммм

Эт сложная механика близард будет не очень понятна разработчикам 1С.

#14 LegRv1

LegRv1

    всмсмрт

  • Пользователи
  • 5233 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 12:03 PM


Эт сложная механика близард
эвоначо
  • Abrupt сказали "Спасибо!"

#15 AlfaShooter

AlfaShooter

    Was ich liebe

  • Пользователи
  • 461 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 12:10 PM

Вообще идея такого волшика только приветствуется.



#16 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 14:06 PM


Логрус отстаёт только по картам боссов и элиток,а бомжи они и на гранасе и энигме есть...

 

Всё таки мне кажется, что соотношение одетых/неодетых персонажей немного отличается на Логрусе и старых серверах.

 

К сожалению дот огня наверняка ждёт нерф или вообще всей системы дотов (к примеру снизят базу урона/количество стаков/заменят стаки увеличением длительности дота), а без него метеор не дамажит.



#17 CoolWave2016

CoolWave2016
  • Пользователи
  • 38 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 14:40 PM


Всё таки мне кажется, что соотношение одетых/неодетых персонажей немного отличается на Логрусе и старых серверах.
 
К сожалению дот огня наверняка ждёт нерф или вообще всей системы дотов (к примеру снизят базу урона/количество стаков/заменят стаки увеличением длительности дота), а без него метеор не дамажит.
тогда все элемент билды полетят...

но вроде релиз прошел,говорили что это финальная версия проекта,будут вводится мелкие "поправки"



#18 Makaka91

Makaka91
  • Пользователи
  • 911 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 15:00 PM


тогда все элемент билды полетят...
но вроде релиз прошел,говорили что это финальная версия проекта,будут вводится мелкие "поправки"

 

Огонь это далеко не все, остролитку в принципе тоже надо на землю опустить, а это такие мелочи на общем фоне.



#19 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 15:18 PM


тогда все элемент билды полетят...
но вроде релиз прошел,говорили что это финальная версия проекта,будут вводится мелкие "поправки"

 

Это же ммо, возможны любые изменения.

Сейчас горение очень сильно отличается по урону от прочих дотов.

Могут ведь даже косвенно пофиксить. Введут какой-нибудь новый тотем или артефакт с резистом от огня и дотов. Или дадут такой же эффект каким-нибудь картам крови.



#20 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 12 April 2016 - 15:50 PM

Ну, сейчас горение на самом деле вызывает горение, да....



#21 CoolWave2016

CoolWave2016
  • Пользователи
  • 38 Сообщений:

Отправлено 13 April 2016 - 00:39 AM

Ну, сейчас горение на самом деле вызывает горение, да....

порежут горение,поставлю кольца грозы... Но плач все равно не исчезнет...

Сообщение отредактировал CoolWave2016, 13 April 2016 - 00:39 AM.


#22 LegRv1

LegRv1

    всмсмрт

  • Пользователи
  • 5233 Сообщений:

Отправлено 13 April 2016 - 11:04 AM


тогда все элемент билды полетят...

эвоначо



#23 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 23 April 2016 - 17:27 PM

Видео ускоренно что-ли. Как-то умения быстро применяются и каст молнии тоже. Трудно определить реальную динамику и дпс.


Да, дот огня нивелирует остальные карты элементов, он должен быть выше, но не настоко.

 

Но с данным уроном дотов других элементов как раз урон на таком уровне, чтобы у них были негативные эффекты в добавок к их урону дотами, которые в два раза ниже огненного.

например для карты земли подойдет негатив карты овна, которая оглушает. и т.п у других. (исцеление, ускорение атаки..)

О так получается все перечислил. У огня урон, у земли оглушение как у карты овна, у воды исцеление (хп + энерг: Как эффект у карты крови молния с бонусом сопр игрокам или Как банка энергии у охотника от охотничьего свиста или просто вампиризм хм и энергии за удар на 10 сек), у воздуха ускорение атаки и движения, как у охотника умение поход.

То-есть даже ничего нового придумывать не надо, а можно позаимствовать эти эффекты. ,


Сообщение отредактировал Alex93, 23 April 2016 - 17:53 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей