Тема отчасти для того, чтобы рога-форум не умирал. Давайте полемизировать.
Итак, если разрабы внезапно решат максимизировать вариативность билдов в уже имеющейся НМ посредством добавления новых талантов взамен неактуальных или скиллов, то что по вашему это может быть?
Нет, серьёзно, у роги есть возможности, которые просто бросаются в глаза своей недоделанностью. Тот же талант Вихрь ударов: вроде необходим для билда на автоатаку, да, вот, только никому ещё не удалось сделать вменяемого(ну, или хотя бы эффективного) рогу-автоатакера. А щит? С ним рога выглядит несколько калекой ввиду отсутствия уникальных роговских дамажных скиллов, но что-то в нём есть... Что-то недоделанное или недомысленное, без как минимум таланта на использование щита(как максимум скилла). Ну и почему обошли возможность бегать просто с одним одноручным клинком? А ведь как бы всё разнообразилось, если бы ввели талант(где-нибудь в первой ветке, чтобы и синам обломилось счастье), дающий однооружиным безщитовым рогам бонус к увороту пропорциональный скорости атаки(вот он рога-автоатакер!!!)? Тот же Вихрь ударов стал бы аналогом трюкача для автоатаки!
Итак правила игры: называете талант или скилл, говорите как его исправить/заменить и для чего. Растекаться мыслью по всему древу не стоит, один-два варианта с обоснованием будет просто интересно почитать.