Уважаемые игроки!
На игровые сервера установлено обновление клиента до версии 0.9.219.
Общие изменения:
- Произошли некоторые изменения в системе контроля:
1. "Устойчивость к контролю" — это показатель в характеристиках персонажа, влияющий на длительность получаемых эффектов контроля. Бонус к Устойчивости к контролю можно получить при помощи Карт Крови. Этот параметр отображается во вкладке "Дополнительно" в окне персонажа в целых числах; при наведении на параметр во всплывающей подсказке отображается процент, на который снижается длительность контроля.2. Система антиконтроля (диминишинга) в бою работает следующим образом: при получении эффекта контроля персонаж приобретает дополнительную сопротивляемость будущим эффектам контроля (никак не связана с бонусом "Устойчивость к контролю", которую можно увеличить от предметов). Чем больше эффектов контроля получено, тем больше сопротивляемости приобретает персонаж. Если персонаж 10 секунд не получает эффектов контроля, то сопротивляемость постепенно снижается. К эффектам контроля относятся эффекты фиолетового цвета: "Холод", "Молчание", "Оглушение", "Ужас", "Превращение", "Обездвиживание", "Провокация".
- Добавлена новая услуга — Извлекатель карт. Теперь все игроки имеют возможность извлечь из своей экипировки Карты Боссов и Элитных монстров. Доступ к услуге осуществляется из меню вставки карт (shift+пкм на предмет). На картах, подходящих для извлечения, появится кнопка, позволяющая извлечь карту. После извлечения карта появляется в сумке и становится привязанной к аккаунту. Слот в предмете освобождается. Если вставить карту, привязанную к аккаунту, в неперсональный предмет экипировки, то предмет станет персональным для персонажа.
- Концентрация у Магов, Волшебников и Чернокнижников больше не набирается автоматически, а дается только при применении умений с особенностью "Ресурс".
- Всем классам добавлены пассивные бонусы за взятие ветки талантов.
- Изменилась скорость восстановления энергии и маны, теперь восстановление зависит от её максимального количества.
Список эффектов и особенностей, измененных или использованных в терминологии списка обновлений:
Изменения в умениях класса "Маг"
Изменения в умениях класса "Волшебник"
Изменения в умениях класса "Чернокнижник"
Таланты класса "Маг"
Таланты класса "Волшебник"
Таланты класса "Чернокнижник"
Вор:
- Пассивный бонус за ветку талантов "Воровские уловки": +4% к Шансу крита; +6 к Силе.
- Перезарядка умения "Магическая бомба" увеличена с 20 до 25 сек.
Разбойник:
- Бонус за ветку талантов "Драка": длительность положительных эффектов, получаемых от умений и талантов разбойника, увеличивается на 15%.
- Бонус за ветку талантов "Разбой": Разбойник восстанавливает на 15% больше здоровья от получаемого исцеления.
- Бонус за ветку талантов "Резня": критическое попадание по противнику с активным эффектом "Кровотечение" восстанавливает одну Хитрость. Перезарядка пассивного бонуса: 1 сек.
- Изменено умение "Резня": длительность применяемых эффектов "Кровотечение" увеличилась с 4 до 5 сек. Перезарядка активного умения: 35 сек.
- Талант "Неистовый прыжок" переделан: умение "Прыжок" вызывает у противников эффект "Сломанные Доспехи" (х4) на 8 сек. (снижает защиту на 16%).
- Исправлено описание умения "Бросок оружия". Пассивный бонус умения "Бросок оружия" увеличен с 12% до 15%.
Ассасин:
- Бонус за ветку талантов "Убийство": длительность эффекта "Кровотечение" от умений Ассасина увеличивается на 25%.
- Бонус за ветку талантов "Яд": длительность и урон эффекта "Яд" от умений Ассасина увеличивается на 15%.
- Бонус за ветку талантов "Коварство": атаки Ассасина игнорируют 10% защиты противника.
- Пассивный бонус умения "Темница теней" снижен с 10% до 8%.
- Теперь Ассасин из Темницы теней не может применять предметы для воскрешения.
Мечник:
- Пассивный бонус за ветку талантов "Мастерство": +6 к Силе, +6 к Выносливости.
- Исправлены ошибки в описании умения "Гнев".
Крестоносец:
- Бонус за ветку талантов "Доблесть": при нанесении критического урона крестоносец получает одну ярость. Талант имеет перезарядку 2 сек.
- Бонус за ветку талантов "Защита": умение "Луч света" связывает Крестоносца с союзником. Связь перенаправляет на крестоносца 15% урона, который получает союзник. Эта способность активна только если уровень здоровья Крестоносца выше 40%.
- Бонус за ветку талантов "Святость": пассивный бонус от печати "Ангел-Хранитель" увеличивает силу исцеляющих умений Крестоносца на 15%. Длительность перезарядки печати "Ангел-Хранитель" уменьшается на 30 сек.
- Исправлена ошибка, из-за которой длительность Знамени света была завышена.
- Исправлено описание требований для умения "Возмездие".
- Исправлена ошибка, из-за которой талант "Чистота помыслов" срабатывал на умение "Святое прикосновение".
- Теперь у умения "Освященное оружие" нет визуального эффекта на панели умений.
- Добавлено описание в талант "Чистота помыслов" - срабатывает только на дружественную цель.
- Изменено умение "Святая кара": создает яркую вспышку света, которая наносит [290% от Атаки] уронa по выбранному противнику. Имеет особенность "Символ света": умение наносит дополнительно 50% уронa по Нежити или по целям с активным эффектом "Оглушение". Время применения: 1 сек. Стоимость: 15 энергии. Умение больше не требует использования Ярости.
- Изменено умение "Луч света": длительность перезарядки увеличена с 4 до 5 сек. Теперь умение восстанавливает [430% от Атаки] здоровья.
- Изменен пассивный бонус умения "Щит Ауры", теперь длительность эффекта "Эмпатия" увеличена на 10 сек., бонус от эффекта увеличен с 25% до 30%. Данный эффект может одновременно находится только на одном союзнике.
- Изменен пассивный бонус умения "Клинок Ауры", теперь перезарядка увеличена с 2 до 3 сек., а восстановление очков ярости увеличено до двух.
Темный рыцарь:
- Бонус за ветку талантов "Кровь": Темный рыцарь исцеляется на 5% от величины наносимого урона обычными атаками и умениями.
- Бонус за ветку талантов "Мощь": при нанесении критического урона темный рыцарь получает одну ярость. Талант имеет перезарядку 2 сек.
- Бонус за ветку талантов "Сталь": урон по Темному рыцарю снижается на 5%.
- Теперь Темный рыцарь восстанавливает здоровье от применения умения "Кровавая жатва" на Роландов V и VI.
- Талант "Прилив ярости" претерпел небольшие изменения: Темный рыцарь восстанавливает 50% ярости, которое тратится на умение "Выброс ярости". Талант срабатывает через 4 cек. после применения умения.
- Изменен талант Темного рыцаря "Иной мир": теперь при получении летального урона Темный рыцарь скрывается в невидимости на 6 сек. и получает "Неуязвимость" на 3 сек. Талант имеет перезарядку 5 мин.
Стрелок:
- Пассивный бонус за ветку талантов "Стрельба": умение "Пристрелочный выстрел" вызывает эффект "Кровотечение" на 3 сек.
- Изменена работа умения "Целительный заряд". Теперь стоимость умения уменьшена с 16 до 14 энергии, а сила исцеления от умения снижена на 30%. Добавлена особенность "Снаряд": умение восстанавливает на 35% больше здоровья, если снаряд пролетает более 3 м.
Охотник:
- Бонус за ветку талантов "Ловушки": при активации ловушки противник получает эффект "Уязвимость" (х1) на 7 сек.
- Бонус за ветку талантов "Выживание": скорость атаки и наносимый урон прирученного существа увеличивается на 12%.
- Бонус за ветку талантов "Охота": бонус урона от особенности "Фокусировка" увеличивается на 12%. Бонус урона от особенности "Усиленный фокус" увеличивается на 4%.
- Исправлено описание умения "Вожак стаи".
- Изменено умение охотника "Ледяная ловушка". Активируемое умение: длительность холода увеличена с 2 до 3 сек., а длительность действия ловушки увеличена с 6 до 7 сек. Пассивный бонус: длительность эффекта "Уязвимость" увеличена с 7 до 8 сек.
- Изменены характеристики прирученных существ охотника. Теперь у всех прирученных животных здоровье увеличено на 33%, защита увеличена на 20%.
- Изменена длительность эффекта "Оглушение" от талантов "Громила" и "Растерзание" с 2 до 3 сек.
- Урон от умения "Тупая стрела" увеличился на 35%.
- Изменена длительность эффекта "Ужас" от умения "Отпугивание" с 4 до 5 сек.
- Изменен талант Охотника "Отстрел": урон по целям под воздействием эффектов контроля или замедления увеличивается на 12%.
- Теперь бонусы от талантов Охотника "Хитроумные механизмы", "Траппер" и "Бросок ловушки" также работают для умения "Ледяная ловушка".
- Бонус от таланта "Смертельные ловушки" снижен с 65% до 55%. Добавлена особенность: теперь ловушки могут наносить критический урон.
Cнайпер:
- Бонус за ветку талантов "Обезвреживание": Снайпер получает эффект "Защищенность" на 5 сек, если уровень его здоровья опускается ниже 60%. Талант имеет перезарядку 15 сек.
- Бонус за ветку талантов "Инженерия": +6 к Точности и +6 к Выносливости.
- Бонус за ветку талантов "Ликвидация": бонус урона от особенности "Фокусировка" увеличивается на 12%. Бонус урона от особенности "Усиленный фокус" увеличивается на 4%.
- Бонус от таланта "Смертельные ловушки" снижен с 65% до 55%. Добавлена особенность: теперь ловушки могут наносить критический урон.
- Исправлена ошибка умения "Огнемет": теперь его действие можно отменить повторным использованием умения. Внесены изменения в умение: теперь за каждую единицу фокуса урон от умения повышается на 20% (особенность "Усиленный фокус"). Тратится весь запас фокуса. Длительность "Огнемета" составляет 5 сек., по окончании действия Огнемета умение уходит в перезарядку на 4 сек. Базовый урон умения снижен на 35%.
Испытания:
- Испытания снова доступны для персонажей всех уровней.
- Снижена сложность Испытаний.
- Если персонаж имеет уровень выше рекомендуемого для прохождения Испытаний, он не получает золота в этой локации.
- Питомцы из Испытаний не являются персональными при выпадении.
- Исправлена ошибка с незакрывающимися воротами в Испытании "Логово оборотней".
- Теперь в Испытаниях нельзя открыть Сундуки Королевской охоты (прогресс идет, но получить награду можно только после выхода).
PvP:
- Исправлены ошибки с сообщениями и интерфейсом на Арене и Поле боя.
- Сокращено количество Знаков крови, получаемых в награду на Поле Боя.
- Теперь гильдия, объявляющая войну, обязана заплатить за это налог в размере 50% от назначенного откупа.
- Теперь в журнале гильдии отображаются логи изменения сообщения гильдии.
- Расширено описание гильдейского таланта "Сплоченность".
- Исправлена ошибка, при которой сбрасывалась перезарядка умения Призыв гильдии после передачи лидерства другому персонажу.
- В панель дополнительных характеристик персонажа добавлены показатели для PvP.
- Карты крови претерпели значительные изменения: старые бонусы на Картах крови (PvP устойчивость, PvP урон и сокращение длительности эффектов контроля/обездвиживания) замены на новые, величину бонусов которых теперь можно увидеть в интерфейсе игры (см. выше).
- У некоторых карт повышен шанс срабатывания активной особенности на получаемый урон, но добавлено требование – урон должен быть критическим.
Карта крови "Туман": переделана активная особенность карты (на схожую).
Карта крови "Гладиатор": увеличен бонус к Выносливости на 3 и бонус к PvP урону на 1%.
Карта крови "Призрак": увеличен бонус к Увороту на 3; Переделана активная особенность карты (на схожую).
Карта крови "Иллюзия": увеличен бонус Устойчивости к PvP урону на 2; перезарядка особенности теперь составляет 6 сек.
Карта крови "Клинок": увеличен бонус PvP урона на 2%.
Карта крови "Молния": увеличен бонус Устойчивости к PvP урону на 2; переделана активная особенность карты (на схожую).
Карта крови "Полет": увеличен бонус к Выносливости +3; переделана активная особенность карты (на схожую).
Карта крови "Туман": увеличен бонус к Выносливости +4; переделана активная особенность карты (на схожую).
Карта крови "Шрам": увеличен бонус карты на 6.
Карта крови "Стрела": увеличен бонус Устойчивости к PvP урону на 1.
Карта крови "Плеть": увеличен бонус к Выносливости 1. - Изменена система рейтингов Агрессора и Дуэлянта, а также добавлен новые рейтинг — Гладиатора. Подробности под спойлером.
Интерфейс и другое:
- В настройках интерфейса появилась дополнительная опция для отображения времени перезарядки умений. По умолчанию опция включена.
- В настройках чата появилась опция "Показывать время сообщения".
- Теперь на основании успешно отправленных писем в игровой почте формируется база контактов с автодополнением имени получателя при создании нового письма.
- Письмо с наложенным платежом в случае, если не будет оплачено, вернется отправителю через сутки.
- Переработана функция "Торговля" между игроками. Теперь после принятия обмена блокируется возможность изменять условия сделки со своей стороны. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не показывалась сумма золота другой стороне обмена.
- Отменено удаление писем из игровой почты по истечении 60 дней.
- Теперь кнопка "Выйти сейчас" доступна только при выходе из игры.
- Улучшено отображение цифр получаемого урона над персонажами.
- Исправлена ошибка при создании группы, из-за которой у одного из игроков группа не отображалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой была возможность добавить персонажей в группу больше максимально возможного количества.
- Исправлена ошибка с предложением дружбы персонажу, из-за которой невозможно открыть диалоги с NPC, пока висит запрос на подтверждение дружбы.
- Исправлена ошибка, из-за которой костюм отображался на голове персонажа после выкидывания костюма из окна экипировки на землю.
- Исправлена ошибка с мини-картой в локации Альфа-Стигма.
- Исправлена ошибка, из-за которой система подсказок для задания "Возвращение бумеранга" отправляла в локацию Каталания.
- Исправлены некоторые ошибки и опечатки в текстах диалогов, заданий и квестовых предметов.
- Исправлена ошибка, при которой в Парящей долине в одном месте возникало два месторождения руды.
- Исправлена ошибка, при которой в Тумангане в одном месте появлялись Гиом и Теплостойкий лед.
- Исправлены некоторые ошибки графики и текстур.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество максимального здоровья и текущее здоровье отличалось на 1.
- Исправлена ошибка, при которой игрока могло выкинуть из игры при попытке купить у Главы гильдии торговцев товары, которых нет в наличии.
- Исправлена ошибка, при создании предмета из-за которой всегда выводилось сообщение "Карман занят". Добавлены сообщения, указывающие причину ошибки.
- Исправлена ошибка из-за которой при попытке надеть неподходящую вещь всегда выдавалось сообщение "Вещь не подходит по уровню".
Предметы и монстры:
- В Коробки и Сундуки добавлены предметы экипировки, которых в них раньше не было. Теперь при открытии Коробок и Сундуков можно получить до 400% их стоимости. Шансы выпадения разнообразных предметов стали более равномерными.
- В Премиум-магазине появился новый товар — Рупор. Использование Рупора позволяет публиковать в чате сообщения, которые увидит весь сервер.
- Умение "Корни" у мирового босса Древний Энт изменено и теперь применяет эффект "Обездвиживание".
- Изменено умение Древнего энта "Сила земли". Теперь планарный барьер уменьшает урон (с пониженной эффективностью) от "Силы земли", если Древний энт находится вне барьера.
- Теперь для создания любых предметов, в том числе ивентовых "Зеркальный шар", "Стрела Валлена" и Очков "Два сердца", подходят любые предметы без учета улучшений (с картами, заточкой и печатями).
- Исправлена ошибка с появлением вожаков там, где их не должно быть.
- Исправлена ошибка, при которой выдавалось неверное сообщение при попытке одеть неподходящую по уровню экипировку.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Провокация" не работал на боссов.
- Монстра Мегащупальце теперь нельзя сдвинуть с помощью умения "Захват Силы".
- Исправлена ошибка, при которой знаки агрессии у монстров Клещерог отображались под ними.
- Исправлена зона непроходимости монстров в Алохе.
- Карты трансмутации из коробки, которую можно получить за выполнение стартовых заданий, более не являются персональными.
- Добавлен визуальный эффект в отображении Адского доспеха.
- Карта Декамона снова работает. Эту карту невозможно более получить в игре.
- Добавлен эквивалентный бонус устойчивости урона от игроков следующим предметам и печатям: Печать хозяина, Каменный защитник тьмы, Ожерелье Мышиного Короля, Часы кукольника, Дневник марионетки, Карта Королевской Тернии, Карта Гоблина без головы, Карта Богатого упыря, Карта Мега Ирекса, Карта скелета-воина, ездовое животное Бонер.
- Карта пещерного волка теперь применяет новое умение "Порча", но с пониженной эффективностью.
- Карты Небесной остролитки, Декамона и Мэри получили особенность: при нанесении урона обычной атакой или умением с шансом 10% можно применить на противника умение. Для Карты Небесной остролитки — умение волшебника "Молния". Для Карты Декамона — умение волшебника "Каменные шипы". Для Карты Мэри — умение волшебника "Ледяная стрела". Умения карт применяются с некоторыми ограничениями: не учитываются бонусы от талантов и не накапливается концентрация.
- Карта Тролля получила особенность: при получении урона обычной атакой или умением с шансом 10% можно применить на себя умение "Регенерация". При срабатывании этого умения от карты не учитываются бонусы от талантов и не накапливается концентрация.
- Внесены следующие изменения в мир Ауры: из Альфа-стигмы (30-40 уровень) убраны монстры Малый пожиратель яда (50 ур.), Малый пожиратель воды (54 ур.), Сола (52 ур.); в Феррро-Магнетике количество монстров увеличилось: Малый пожиратель яда до 10 шт., Малый пожиратель воды до 10 шт., Малый пожиратель земли 10 шт., Сола до 15 шт. В Бетта-Энзиме Карликовые пожиратели (тьма, огонь, земля) заменены на Малых пожирателей (вода, яд, земля). Слотовая Шляпа капитана стрелков и рецепт на неё добавлены в выпадающие предметы к Малому пожирателю яда. Соответственно, количество монстров в игре, из которых выпадает Шляпа капитана стрелков, значительно увеличилось.
- В Северном Кабуке поселилось несколько гоблинов-мародеров, распространивших свое влияние из Подкопа к Архалету.
Другие внесенные исправления:
- Исправлена ошибка, при которой пассивный бонус от умений-печатей не появлялся после боя на Арене.
- Исправлены ошибки, из-за которых длительность эффектов контроля не всегда сокращалась правильно.
- Теперь умение "Телепортация" применяется даже тогда, когда дистанции умения недостаточно для достижения указанной точки. Это исправляет следующие последствия: персонаж начинает бежать после активации умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при получении необходимого уровня не появлялся эффект от умения-печати.
- Исправлена ошибка с эффектом от карты Воды, теперь "Озноб" корректно изменяет скорость атаки противника.
Приятной игры!
________________________________________
Хотфикс от 09 октября, версия игры 0.9.222:
- Исправлена ошибка, из-за которой длительность эффектов контроля не всегда сокращалась правильно.
- Теперь персонаж не получает золота в Испытании, если его уровень превышает минимальный уровень для входа в Испытание более чем на 10.
- Опция "Спрашивать, когда выкидываешь из экипировки" убрана из настроек — подтверждение необходимо всегда.
- Исправлены ошибки с умением "Печать: Ангел-Хранитель". Теперь умение перезаряжается корректно, если Крестоносец воскрешен.
- Исправлена ошибка, при которой призванные Чернокнижником помощники не исчезали после дуэли.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение "Воодушевление" не применяло эффект "Быстрота" рядом с флагами (Знамя света и Штандарт тьмы).
- Исправлена ошибка умения "Камуфляж", из-за которой эффект не применялся на Охотника.
- Исправлена ошибка, из-за которой талант Волшебника "Восстановление" не работал с умением "Силовое поле".
- Исправлена ошибка с рейтингом Дуэлянта, при которой в рейтинг попадали персонажи всех уровней.
- Исправлена ошибка, которая приводила к некорректной работе эффекта "Безумие".
- Теперь использование умения "Мишень" заставляет прирученное существо Охотника нападать на цель умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой ловушки Охотника не применяли эффект "Уязвимость" при наличии таланта "Ледяная ловушка".
- Эффект "Проворство" теперь воздействует на умения "Роланд V", "Перевязка ран" и "Снайперский выстрел".
- Исправлена ошибка, из-за которой не показывалось время перезарядки умений, если умение недоступно для использования из-за недостаточности ресурса.
- Пассивный бонус от действия "Печати: Молчание" теперь также работает на умения "Разящее лезвие" и "Приговор жнеца".
- Талант Снайпера "Охотник за головами" изменен: талант дает +5% к PvP урону. Снайпер наносит увеличенный на 8% урон по Оркaм, Нежити и Гумaноидным cущеcтвaм.
- Талант разбойников "Головорез" изменен: теперь талант прибавляет +5% к PvP урону. Разбойник наносит увеличенный на 8% урон по Оркaм, Гуманоидам и Чудовищам.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Контроль энергии" не распространял свое действие на умения Снайпера.
- Исправлена ошибка, из-за которой Знамя света и Штандарт тьмы работали некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работал талант Крестоносца "Воин света".
- Талант "Зловещий раж" теперь работает и на умение "Десперадо".
- Сообщения в канал "Рупор" больше не отображаются по центру экрана, убрана соответствующая опция в настройках чата.
- Исправлены ошибки в описании "Печати: Молчание", умения "Метеор", таланта "Кинетический щит", таланта "Глубокие раны", таланта "Охотник за головами" и Карты крови Шрам.
____________________________________
Обновление от 13 октября до версии 0.9.223:
- Исправлена ошибка с восстановлением маны от напитков.
- Исправлена ошибка, из-за которой Знамя обновления и Знамя восстановления работали некорректно.
- Исправлена некорректная работа умений типа "Печать".
______________________________________
Обновление 0.9.225 от 16 октября:
- Исправлена ошибка, из-за которой талант "Иной мир" не всегда срабатывал.
- Исправлена ошибка с неправильной работой умения Чернокнижника "Руна голода". Обратите внимание: есть таланты, которые дают дополнительные особенности умениям — вызывают эффекты "Хаос", "Горение" или "Кровотечение". В этом случае дополнительный эффект может быть воспринят, как неправильная работа умения "Руна голода".
- Исправлена ошибка, из-за которой "Руна голода" срабатывала без перезарядки.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный бонус от таланта "Резня" активировался без эффекта "Кровотечение". Исправлена некорректная работа пассивного бонуса от таланта разбойника "Резня".
- Исправлена ошибка, из-за которой Знамя Обновления и Восстановления не работали на членов гильдии.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение "Волна силы" наносило некорректный урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Стена огня" вызывала у помощников эффекты "Горение" и "Боль" с максимальной длительностью.
- Дополнено описание рейтинга Дуэлянтов.
- Исправлена ошибка с созданием персонажа класса Мага: теперь у него есть начальные умения на панели.
- Исправлены ошибки в описаниии Очистителя сознания 9000.