Полностью согласна с предыдущим оратором. RQ же себя преемницей Рошечки называет, а следовательно одно из ключевых отличий - это возможность свободно передавать шмот между твинками, друзьями, согильдяями и прочими. Многие в РО специально сначала качали снайперов - лучший лутобойный класс. И ИМ одевали своего убого мейна
(например, фулл суппортного, который сам вообще ничего не может). Да и задача основная, когда ты начинаешь играть: это выбить основной хламошмот для комфортной игры. И уже потом свободно выкачивать мультов... И не забывайте про главный фактор: это не ВоВ, где какая-нибудь Тешечка будет Зе Бест для любого рейда вплоть для нового БК/Лича/Каты. Что в РО, что в RQ есть/будут элементальные монстры, а следовательно комплектов на прокачку в разных локациях надо много... И что, для каждого мульта такие комплекты бить? Это уже совсем жОский корейский гринд получается... Даже в РО, при всей его к этому склонности, такого не было. Очередная прелесть РО - в твинководстве. Выбил 1 раз нужный шмот и передавай свободно (докупая по мере необходимости). Неужели тут его не будет?+_+
Скапливание шмота на Мотре - это проблема старого ЗАСТОЙНОГО сервака. Каждый новый патч в принципе обесценивает старый шмот, толкает к выбиванию нового шмота с теми же картами. Старый шмот продается за бесценок начинающим игрокам или валяется на случай прокачки твинка, и никому ни коим боком не мешает...А следовательно, при должной частоте обновлений данной проблемы тут наблюдаться не должно. Ну и заточка... вы просто видимо плохо представляете, сколько шмота уходит на нее и выводится из игры. Система карт к этому располагает.