Перейти к содержимому


Фотография

Механика Дропа Вещей


  • Закрытая тема Тема закрыта
226 ответов в этой теме

#211 Улиточка

Улиточка
  • Пользователи
  • 1898 Сообщений:

Отправлено 16 August 2012 - 17:58 PM

При каче твинков лично видел, как в общий чат писали: "Прикиньте, на карте написано, что она стоит 500 монет, а я продал ему за 1к. Прикиньте лох".
Просто при получении карты в инвентарь нужно выводить на экран информацию, что это дорогая вещь, и лучше её не продавать сразу и т.п.

Сообщение отредактировал Грустная_Пинки, 16 August 2012 - 17:59 PM.


#212 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 16 August 2012 - 18:02 PM

При каче твинков лично видел, как в общий чат писали: "Прикиньте, на карте написано, что она стоит 500 монет, а я продал ему за 1к. Прикиньте лох".
Просто при получении карты в инвентарь нужно выводить на экран информацию, что это дорогая вещь, и лучше её не продавать сразу и т.п.

Это игровой момент. Лучше сделать цену у неписи в 1 монету.

#213 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 16 August 2012 - 18:07 PM

Просто при получении карты в инвентарь нужно выводить на экран информацию, что это дорогая вещь, и лучше её не продавать сразу и т.п.

Лучше в стартовом мануальчике написать немного про то, что такое карты, и с чем их едят (ну и об остальных базовых вещах можно до кучи). А всех плачущих о своей глупости продаже итема за бесценок, посылать туда. Хоть читать научатся, о "думать" уже и не мечтаю.

#214 Footwork

Footwork

    Footwork (Dream Theater) ГМ, Гранас

  • Пользователи
  • 521 Сообщений:

Отправлено 16 August 2012 - 18:19 PM

Прелат, проблема в том, что новичкам эти карты не очень то и нужны, либо ставят в треш шмот, либо продают по трешевым ценам. Р.s. Я сегодня добрый и для ТРов качающихся в трогуле на сосунах скажу( если кто не знал ) ставьте штандарты возле необулл, убивающиеся об них пузыря ускоряют получение сундуков


Пузыри необулл давно уже порезали, они теперь не 53-го, а 3-го уровня, поэтому такая шара (особенно раньше для дальнобойщиков 3 сундука за 15-20 минут) больше не катит...

#215 Serega007

Serega007
  • Пользователи
  • 102 Сообщений:

Отправлено 30 August 2012 - 11:07 AM

Рандом! рандом!Всё это фигня....
Шанс выпадения дропа с данного моба, уменьшается с поднятием вашего лвла))
И как не крути так устроены большинство игр такого характера!
В одной из таких игр нужно было выбить колечко в подземелье, подземелье с 90лвла,
кто был силён шмотом на 90лвле туда соваться выбивал колечко в 70-80%!
А те кто потом ходил (90-180) долго ещё наматывали сопли в чате,или совсем оставались без колечка)))
Так что не спешите качаться!! :arl:

#216 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 30 August 2012 - 11:12 AM

Шанс выпадения дропа с данного моба, уменьшается с поднятием вашего лвла))
И как не крути так устроены большинство игр такого характера!

Пруф или балабол.

#217 Footwork

Footwork

    Footwork (Dream Theater) ГМ, Гранас

  • Пользователи
  • 521 Сообщений:

Отправлено 30 August 2012 - 11:18 AM

Рандом! рандом!Всё это фигня....
Шанс выпадения дропа с данного моба, уменьшается с поднятием вашего лвла))
И как не крути так устроены большинство игр такого характера!
В одной из таких игр нужно было выбить колечко в подземелье, подземелье с 90лвла,
кто был силён шмотом на 90лвле туда соваться выбивал колечко в 70-80%!
А те кто потом ходил (90-180) долго ещё наматывали сопли в чате,или совсем оставались без колечка)))
Так что не спешите качаться!! :arl:


Угу, как же, у меня 7 твинков, разных уровней (от 13 до 38), что-то кроме моего основного перса никто ничего особо ценного не получил, к тому же ни одной карты для них не выпало. Тут рандом тот еще, так что сравнивать РК с другими играми, что у них было так, и здесь будет так, считаю безосновательным

#218 Serega007

Serega007
  • Пользователи
  • 102 Сообщений:

Отправлено 30 August 2012 - 11:19 AM

Пруф или балабол.

Народ я не кого не заставляю бить мобом своего лвла!!
верить или нет ваше дело! :blink2:

#219 Serega007

Serega007
  • Пользователи
  • 102 Сообщений:

Отправлено 30 August 2012 - 11:35 AM

Кстати будьте добры! киньте ссылку на дроп лист)
буду очень признателен... :Heart:

#220 Footwork

Footwork

    Footwork (Dream Theater) ГМ, Гранас

  • Пользователи
  • 521 Сообщений:

Отправлено 30 August 2012 - 20:30 PM

Кстати будьте добры! киньте ссылку на дроп лист)
буду очень признателен... :Heart:


Надо юзать поиск...
помогу: http://www.royalques...topic=1498&st=0

#221 Valder

Valder
  • Пользователи
  • 128 Сообщений:

Отправлено 31 August 2012 - 00:56 AM

по теме изначального вопроса. да, стибрив у тебя моба чел имеет шанс поиметь твою карту. разрабы шансов дропа и вопросов о них стараються не касаться и трехметровой палкой ибо шмот у них падает вне всякой зависимости от шансов на самом игроке, а это ставит в 0 все их бонусы к шансам. такие выводы были сделаны давно и не от фонаря. поискаф по форуму в подтвержддение этому найдете много примеров.

#222 lehich

lehich

    Sky-Net

  • Пользователи
  • 1106 Сообщений:

Отправлено 14 September 2012 - 10:02 AM

Ну в большинстве подобных играх шанс дропа привязан к мобу, тоесь с каждым убитым мобом шанс выпадения вещи увеличивается, и неважно кто его убил(человек фармящий эту локу весь день или просто пробегающий игрок, решившый убить надоедилвого монстра).

падает вне всякой зависимости от шансов на самом игроке, а это ставит в 0 все их бонусы к шансам. такие выводы были сделаны давно и не от фонаря. поискаф по форуму в подтвержддение этому найдете много примеров.

Точно сказать не могу ну лично у меня лут падал чаще с клевером, чем без него.
Допустим чтобы выбить карту нужн убить 1 к монстров (грубый пример), но у нас есть такой премет как клевер, который повышает дроп на 30 процентов. Значит чтобы выбить карту под эффектом клевера нужно убить не 1 к монстров а 666.

#223 lehich

lehich

    Sky-Net

  • Пользователи
  • 1106 Сообщений:

Отправлено 14 September 2012 - 10:08 AM

Если определённого моба фармит не 1, а допустим 4 человека, то это повышает шанс выпадения вещи( ну только если 4 человека убивает большое количество мобов за отдельное время, чем 1 человек xD )? но уменьшает шанс того что она выпадет именно тебе, если фармил один.

#224 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 14 September 2012 - 10:09 AM

Большего бреда чем в двух постах выше я давно не читал.

#225 Лиска130997

Лиска130997

    Энигма. Лиска, снуп; Обелика, круз.

  • Королевский советник
  • 312 Сообщений:

Отправлено 14 September 2012 - 10:48 AM

Допустим чтобы выбить карту нужн убить 1 к монстров (грубый пример), но у нас есть такой премет как клевер, который повышает дроп на 30 процентов. Значит чтобы выбить карту под эффектом клевера нужно убить не 1 к монстров а 666.


Большего бреда чем в двух постах выше я давно не читал.

Мановар полностью с вами согласна, особенно по поводу пусть и грубых, но расчетов шанса выпадения. Ошибиться на два порядка это круто даже для грубых расчетов.

Сообщение отредактировал Лиска130997, 14 September 2012 - 10:48 AM.


#226 lehich

lehich

    Sky-Net

  • Пользователи
  • 1106 Сообщений:

Отправлено 14 September 2012 - 16:37 PM

Большего бреда чем в двух постах выше я давно не читал.

Может быть. Но более подробно разъясни, пожалуйста.

#227 kuzebay

kuzebay
  • Пользователи
  • 367 Сообщений:

Отправлено 02 October 2012 - 11:31 AM

Так таковой механики нет, но есть шанс получить предмет, если
— стоишь на мобе и бьешь только его;
— выпил зелий и имеешь прем;
— ты бьешь этих мобов больше чем другой, пусть даже на короткое время (1-2 дня);
— я заметил, что важно даже то где ты стоишь на карте: например, в свое время я выбил 3 кольца за 1,5 дня, в последствии на этих же точках падали 2 тотема и куча хлама с дырками. Были дни когда я выбивал по 2 карты в день;
— если свалил с локации шанс становится меньше или теряется.
— да и если ты в группе шанс уменьшается (лично моя убеждение имхо).
И много чего еще, но это уже отдельная история...

Сообщение отредактировал kuzebay, 02 October 2012 - 11:33 AM.





1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей