ПродатьНафига простому игроку карты ...
ПВЕ ИЛИ ЕГО ПРОСТО НЕТ?
#31
Отправлено 10 December 2013 - 13:01 PM
#32
Отправлено 10 December 2013 - 13:05 PM
Продать
Если только в мечтах.
К упрощению прохождения квестов существует опция распределения трофеев "Лидеру". Именно потому топы и берут вообще обычных игроков с собой, если 1) топы не против, 2) место в группе свободное найдётся.
Сообщение отредактировал Quantum, 10 December 2013 - 13:08 PM.
#33
Отправлено 10 December 2013 - 13:05 PM
Все игроки - обычные. У всех есть возможность фармить боссов, которые в игре есть.
Все игроки обычные, но некоторые обычнее других.
В RQ в некоторых сферах предельно жёсткая конкуренция, которая и приводит к тому, что шансы взять замок или контролировать большинство вкусных боссов и элиток у 2-3 топовых гильдий предельно высоки, а остальные имеют чрезвычайно низкие шансы.
Как следствие - много игроков либо отсекаются от эндгейма, либо идут в уже существующие топовые гильдии ради осад/боссов вместо создания новых.
Иными словами, RQ - камерная игра с особенностями, которые делают её ещё стеснённее. Она может вместить не очень много фармящего / воюющего народу: на некоторых локациях народу и так больше, чем мобов, так ещё и ограничения на вход на осаду или высокая конкуренция за боссов/элиток. Способы устранять такую стеснённость есть (многоканальность локаций, инстансы для боссов, другая механика осад), но их в игре нет или почти нет.
Меня игра сейчас умеренно устраивает, но только потому, что я нахожусь в одной из таких осадно-боссовых гильдий.
#34
Отправлено 10 December 2013 - 13:09 PM
Причем тут Ваши взгляды на игру? Я говорю о механике и контенте - боссы в игре есть, находятся в открытой для любого игрока локации, не имеют запретов и ограничений, связанных с игровым и социальным статусом персонажа игрока. Все остальное - игровая ситуация вокруг механики, создавшаяся на данный момент. Игровая ситуация может измениться, боссы никак от этого не поменяют свою доступность.
#35
Отправлено 10 December 2013 - 13:10 PM
- SergR и NightAngel сказали "Спасибо!"
#36
Отправлено 10 December 2013 - 13:12 PM
Иными словами, разработчиков и администрацию подобное положение устраивает? Или будет продолжен наметившийся курс на инстансиализацию игрового контента? Пещерный волк, Королевская терния, Тёмный шаман, склепы до Ириса включительно, Усыпальница Царя скорпионов, показанная на тестовом сервере...
#37
Отправлено 10 December 2013 - 13:14 PM
#38
Отправлено 10 December 2013 - 13:15 PM
А то можно ещё и вернуть раннюю версию печатей монстров ЗБТ. Коли боссы по хардкорду.
Круглый значит оранжевый, хорошая логика)
Да, нам твою логику не понять, возьми пирожок.
#39
Отправлено 10 December 2013 - 13:16 PM
Пещерный волк, Королевская терния, Тёмный шаман
Это квестовые инстансы. Они не содержат в себе боссов для фарма.
склепы до Ириса включительно
Не содержат боссов для фарма.
Усыпальница Царя скорпионов, показанная на тестовом сервере.
Отсутствует на игровых и тестовых серверах
#40
Отправлено 10 December 2013 - 13:17 PM
#42
Отправлено 10 December 2013 - 13:21 PM
Это квестовые инстансы.
Та я про общий вектор. Сепарация для игроков игрового контента.
Отсутствует на игровых и тестовых серверах
Вот и вопрос, вернутся ли к их разработкам, или окончательно отказ был дан.
#43
Отправлено 10 December 2013 - 13:26 PM
Та я про общий вектор. Сепарация для игроков игрового контента.
Какой общий вектор? Это сделано для возможности выполнения квестов. К концепции фарм-боссов это отношения не имеет никакого.
#44
Отправлено 10 December 2013 - 13:27 PM
Понятно.
#45
Отправлено 10 December 2013 - 13:27 PM
как вариант - отдельная зона респауна боса (в принципе как и сейчас) толькоо обозначенная красной зоной на карте с фри-пвп, для возможности слить чужое пати
Уже есть Эдвард, который ресается только в PvP-локации. За него идут бои между крупными гильдиями.
А ещё на него есть квест на 59м уровне.
#46
Отправлено 10 December 2013 - 13:30 PM
Это сделано для возможности выполнения квестов
Т.е. имеет смысл ждать инстов с Архоном, Хозяином и Эвардом, Крысой и тринадцатым крысом, и т.д.?
Сообщение отредактировал Armitage, 10 December 2013 - 13:31 PM.
#47
Отправлено 10 December 2013 - 13:30 PM
Уже есть Эдвард, который ресается только в PvP-локации. За него идут бои между крупными гильдиями.
А ещё на него есть квест на 59м уровне.
Неохото быть терпилой до 59 лвл-а просто. не обязательно делать всю локацию пвп, просто зону респа. Таким образом новички имеют возможность качаться, а малочисленные гильдии отбить босса.
#48
Отправлено 10 December 2013 - 13:33 PM
Т.е. имеет смысл ждать инстов с Архоном, Хозяином и Эвардом?
Там другая концепция, ибо боссы.
Неохото быть терпилой до 59 лвл-а просто. не обязательно делать всю локацию пвп, просто зону респа. Таким образом новички имеют возможность качаться, а малочисленные гильдии отбить босса.
Та в чём проблема. Босса на буксире прокатить можно хоть по всей локации, возле перехода между локациями завести и во время фарма "полировать дырку".
Сообщение отредактировал Quantum, 10 December 2013 - 13:34 PM.
#49
Отправлено 10 December 2013 - 13:42 PM
Хозяин и тринадцатый - элитки, так что норм там концепция, вполне укладывается в "систематизирование механик и всего-всего"Там другая концепция, ибо боссы
#50
Отправлено 10 December 2013 - 13:47 PM
вполне укладывается в "рефакторинг"
#51
Отправлено 10 December 2013 - 13:56 PM
Это к вопросу о "сделано для возможности выполнения квестов".
Так что да, я сильно спорить не буду: боссы с элитками - они, как бы, в игре есть. В принципе. Условно.
- Кавалар, oblivion_knight, totktovas и еще 1 сказали "Спасибо!"
#52
Отправлено 10 December 2013 - 14:03 PM
Они не условно в игре есть, а по факту и доступны они изначально всем игрокам в равной степени. Кто ж виноват, что одни игроки находчивые, а другие нет? Одни игроки что-то делают чтоб босы достались им, а другие - ждут когда бос к ним сам придет и умрёт со страха/смеха от их гневного взгляда.
Сообщение отредактировал NightAngel, 10 December 2013 - 14:06 PM.
- SergR сказали "Спасибо!"
#53
Отправлено 10 December 2013 - 14:04 PM
- NightAngel сказали "Спасибо!"
#54
Отправлено 10 December 2013 - 14:06 PM
Но видимо это не по фэн-шую никак.
#55
Отправлено 10 December 2013 - 14:08 PM
Аха, только это ничего не изменит. Всё так же одни игроки будут этого боса пасти и убивать, а другие - плакать, что бос не пришел на их зов сам и не убился, увидев их.
#56
Отправлено 10 December 2013 - 14:11 PM
#57
Отправлено 10 December 2013 - 14:17 PM
Приспособятся позже.
#58
Отправлено 10 December 2013 - 14:18 PM
Приспособятся позже.
Обзаведутся сетью информаторов.
#59
Отправлено 10 December 2013 - 14:20 PM
Вот-вот.
#60
Отправлено 10 December 2013 - 14:23 PM
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей