Профилактические работы 12 июня.
#31
Отправлено 11 June 2012 - 17:20 PM
#32
Отправлено 12 June 2012 - 08:06 AM
Сообщение отредактировал Адекнар, 12 June 2012 - 08:36 AM.
#33
Отправлено 12 June 2012 - 08:33 AM
#34
Отправлено 12 June 2012 - 08:59 AM
я имела ввиду где найти то,что в нем будет.Завтра же))))
#35
Отправлено 12 June 2012 - 09:01 AM
#36
Отправлено 12 June 2012 - 09:04 AM
я имела ввиду где найти то,что в нем будет.
Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.5.10:
Общее:
- Добавлены новые умения:
- Мечник:
- Гнев - мечник с силой ударяет ногой по землей, подбрасывая вверх и нанося урон цели на небольшом расстоянии, а также другим врагам вблизи цели. Снижает уворот жертв на 20.
- Воодушевление - мечник воодушевляется вблизи своего знамени. На некоторое время вы получаете бонус скорости атаки. Расходует 1 ярости.
- Шквал - серия молниеносных ударов копьём. Наносит по одному удару копьём за каждое очко ярости. Может быть использовано только при уровне ярости 3 и выше. Расходует весь запас ярости.
- Мечник:
- Крестоносец:
- Удар героя - мощная атака крестоносца в прыжке. Наносит урон цели и дополнительно 10% урона, полученного крестоносцем за последние 10 секунд. Расходует 2 ярости.
- Надёжная защита - крестоносец закрывается щитом, концентрируя силу возмездия в своём оружии, после чего он наносит сокрушительный удар по врагу. На короткое время крестоносец получает огромную устойчивость к урону и имуунитет к эффектам оглушения и воздействий на разум, после чего наносит урон врагу, расходуя половину накопленной ярости. Наносимый урон увеличивается от объема израсходованной ярости.
- Тёмный рыцарь:
- Клинок чумы - тёмный рыцарь наносит удар оружием, окутанным аурой болезни. Наносит урон цели и накладывает эффект Чума, который наносит периодический урон и увеличивает урон от умения Крушащий удар и Выброс ярости. (Умение Землетрясение сможет распространять эффект Чума на другие цели). Расходует 2 ярости.
- Безудержный гнев - тёмный рыцарь высвобождает кипящую в нём ярость, обрушивая на врага шквал мощных ударов. На время действия эффекта умения перестают расходовать энергию. Расходует единицу ярости в секунду. Эффект спадает если запас ярости будет полностью израсходован или по истечении времени действия.
- Великий крест - время перезарядки снижено с 25 до 10 секунд. Наносимый урон снижен.
- Землетрясение - время перезарядки снижено с 25 до 20 секунд.
вроде как это всё
Сообщение отредактировал nigatif, 12 June 2012 - 09:05 AM.
#37
Отправлено 12 June 2012 - 09:28 AM
Сообщение отредактировал Silencehell, 12 June 2012 - 09:29 AM.
#38
Отправлено 12 June 2012 - 09:29 AM
Как представлю сколько народу форум не читает и какой вселенский хай поднимется...
#39
Отправлено 12 June 2012 - 09:34 AM
#40
Отправлено 12 June 2012 - 09:36 AM
Как поднимется, так и закончится. Разработка, хрен ли. Все меняетсяИ настанет время. Время крестоносного нытья...
Как представлю сколько народу форум не читает и какой вселенский хай поднимется...
#41
Отправлено 12 June 2012 - 09:37 AM
поверь ты не рад будешь таким патчам когда за тебя возьмутся... а ведь возьмутся )У меня такое впечатление что игру под рыцерей и магов сделали ...красивый шмот да и вещей куча....меняют и добовляют что то а бедные охотники выглядят как туристы мимо проходящие со скудными шмотками.
Сообщение отредактировал grey_way, 12 June 2012 - 09:37 AM.
#42
Отправлено 12 June 2012 - 09:37 AM
#43
Отправлено 12 June 2012 - 09:38 AM
#44
Отправлено 12 June 2012 - 09:38 AM
#45
Отправлено 12 June 2012 - 09:39 AM
#46
Отправлено 12 June 2012 - 09:41 AM
Я-то понимаю, но от этого менее смешно не будет.Как поднимется, так и закончится. Разработка, хрен ли. Все меняется
#47
Отправлено 12 June 2012 - 09:41 AM
#48
Отправлено 12 June 2012 - 09:44 AM
#49
Отправлено 12 June 2012 - 09:50 AM
У меня такое впечатление что игру под рыцерей и магов сделали ...красивый шмот да и вещей куча....меняют и добовляют что то а бедные охотники выглядят как туристы мимо проходящие со скудными шмотками.
Ответ в ветке "В разработке" http://www.royalques...hp?showforum=26
После ввода умений мечников мы постараемся дополнить умения стрелков, затем воров и в конце концов - магов. Не гарантирую, что всё это произойдёт в какие-то сжатые сроки, так как сейчас мы активно занимаемся разработкой развития гильдий и автоматическим развитием персонажей, о которых я, скорее всего, напишу позднее.
Озвученный мной порядок изменений носит предварительный характер и может быть изменён в ходе разработки.
Так, что ждем-с. И до нас дойдет очередь. Ну и не забываем читать ветку "В разработке".
Сообщение отредактировал ufenuf, 12 June 2012 - 09:53 AM.
#50
Отправлено 12 June 2012 - 09:52 AM
#51
Отправлено 12 June 2012 - 09:52 AM
Сообщение отредактировал Johnchik, 12 June 2012 - 09:53 AM.
#52
Отправлено 12 June 2012 - 09:56 AM
#53
Отправлено 12 June 2012 - 09:56 AM
#54
Отправлено 12 June 2012 - 09:59 AM
Да не беспокойся ты! Дойдут и до Вас! Добавят шмотки новые скилы и сильно понерфят старые которыми качаешься. Все будет -)У меня такое впечатление что игру под рыцерей и магов сделали ...красивый шмот да и вещей куча....меняют и добовляют что то а бедные охотники выглядят как туристы мимо проходящие со скудными шмотками.
#55
Отправлено 12 June 2012 - 10:01 AM
Спокойнее, мобы не сбегут)не работает еще ничего . нет соединения с лог сервом. давайте уже врубайте же!
Может, ребята еще профилактику не закончили. Сервер не проапдейтили, фичи не все прикрутили.
#56
Отправлено 12 June 2012 - 10:01 AM
Мне ничего не нада только сброс бесплатный и все!
Сообщение отредактировал Johnchik, 12 June 2012 - 10:01 AM.
#57
Отправлено 12 June 2012 - 10:04 AM
#58
Отправлено 12 June 2012 - 10:04 AM
#59
Отправлено 12 June 2012 - 10:05 AM
#60
Отправлено 12 June 2012 - 10:06 AM
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей