Чуть меньше. Я Взрывным доставал (7м), Огнемётом не хватало, буквально шаг и норм.
Снайперы и новый патч
#211
Отправлено 29 September 2015 - 18:47 PM
#212
Отправлено 30 September 2015 - 07:59 AM
Насчёт доработок Снайперов я вижу, что надо:
1) Роланду Х добавить свойство, чтобы при выстреле поражённым Точным Выстрелом Снайпером цель оглушалась, а при Добивании - получала Уязвимость.
2) Роланд 5 и Роланд 6 должны давать всем рядом стоящим "Защищённость", пока Роланды не уничтожены.
3) Перевязке скостить касттайм до 1,5 секунды с возможностью ускорения через прокачку Ловкости.
4) Снайперскому Выстрелу, Точному Выстрелу и Добиванию добавить свойство - +20% урона при использовании с Ружья.
5) Добавить новое умение на 36й уровень - Стратегический Манёвр. Даёт на 10 секунд по 1му скачку за каждый имеющийся и потраченный балл Фокуса, игнорирующему получение урона. Тоесть при применении ест весь фокус и даёт столько раз игнорировать получение урона при скачках, сколько потрачено фокуса в следующие 10 секунд. Цена - 10 Энергии и перезарядка - 30 секунд.
- Beltar_The_Lion сказали "Спасибо!"
#213
Отправлено 30 September 2015 - 17:14 PM
Насчёт доработок Снайперов я вижу, что надо:
1) Роланду Х добавить свойство, чтобы при выстреле поражённым Точным Выстрелом Снайпером цель оглушалась, а при Добивании - получала Уязвимость.
2) Роланд 5 и Роланд 6 должны давать всем рядом стоящим "Защищённость", пока Роланды не уничтожены.
3) Перевязке скостить касттайм до 1,5 секунды с возможностью ускорения через прокачку Ловкости.
4) Снайперскому Выстрелу, Точному Выстрелу и Добиванию добавить свойство - +20% урона при использовании с Ружья.
5) Добавить новое умение на 36й уровень - Стратегический Манёвр. Даёт на 10 секунд по 1му скачку за каждый имеющийся и потраченный балл Фокуса, игнорирующему получение урона. Тоесть при применении ест весь фокус и даёт столько раз игнорировать получение урона при скачках, сколько потрачено фокуса в следующие 10 секунд. Цена - 10 Энергии и перезарядка - 30 секунд.
Это ,скорей всего,будет плюсом для пистолетов и ружей,для мортир тут особо большой роли играть не будет.
Если снипам дадут еще 1 контроль-будет море вайна
#214
Отправлено 03 October 2015 - 10:02 AM
Мина не критует. Я в печали.
Бонус от таланта "Смертельные ловушки" снижен с 65% до 55%. Добавлена особенность: теперь ловушки могут наносить критический урон.
#215
Отправлено 03 October 2015 - 10:38 AM
Я тут на тесте чучело пожёг немного. Хорошо горит. Потом прикинул урон после порезки дефом и резистом, и чот взгрустнул. Но идея мне понравилась
На евро-сервере гильдия наших оппонентов выезжала в некоторых замесах на одних только огнемётах, а потом
На старте сервера не самый худший выбор, можно быстро прокачаться за счёт АоЕ и повариться, пока все вокруг бомжи.
#216
Отправлено 04 October 2015 - 20:16 PM
я в безроландовом билде на фул дальности в 21 метр с дебафом по ногам на поле боя в октябре 14 года +500к набивал дамажки и не раз, жаль не скринил, щас бы смог доказать
500к без особых проблем достигается, если долбить в какого-нибудь креста, или сталкиваются 2 сильные команды, где саппорт работает, как надо в итоге урона вливают сотни тысяч, а фрагов толком ни у кого нет. Так что не понимаю, чем тут особо хвалиться, очень большой урон скорее показатель вязкости боя, но не скилла или чего-то еще.
Снайперскому Выстрелу, Точному Выстрелу и Добиванию добавить свойство - +20% урона при использовании с Ружья.
Я за. Вот только есть один момент, я на тесте проточив до +10 морту с палачами сравнил соотношение урода по мерзким людишкам из нее и +9 кристаллки с анубами, получилось что-то порядка 25%. Хотя на мортире печать бешенства и с ней у меня было +12% шанса и +4% силы крита (стрелк. убойность на винтаре). При равном уровне проточке и одинаковых картах атака мортиры такую большую разницу в уроне не перекроет.
Наверное, потому что я охотник, регулярно спасавший снайпера жены от смерти под толпой монстров, и смерть эта становилась весьма вероятной именно потому, что она предпочитает стоять и вливать урон без попыток перемещаться.
Как будто у нее есть выбор.
Сообщение отредактировал Beltar_The_Lion, 04 October 2015 - 20:29 PM.
#217
Отправлено 05 October 2015 - 20:03 PM
Мина не критует. Я в печали.
Мина с талантом "Смертельные ловушки" теперь тоже может наносить критический урон.
Теперь ты рад?
#218
Отправлено 05 October 2015 - 20:09 PM
Теперь ты рад?
У меня нет этого таланта на боевом. И не планирую.
Но таки да, это маленький, но ап определённых билдов.
#219
Отправлено 06 October 2015 - 07:39 AM
У меня нет этого таланта на боевом. И не планирую.
И все же, допустим, необходимо взять первые четыре таланта ветки "Инженерии". От чего ты готов отказаться ради станящей и критующей мины?
#220
Отправлено 06 October 2015 - 08:32 AM
И все же, допустим, необходимо взять первые четыре таланта ветки "Инженерии". От чего ты готов отказаться ради станящей и критующей мины?
Но если бы вдруг перекинулся в ружейщика, думаю нижней веткой пожертвовал бы.
#221
Отправлено 06 October 2015 - 17:18 PM
Кстати, охотник за головами не дает прибавку к пвп урону.
- Abyssmalius, Алонсо и 7770dk сказали "Спасибо!"
#222
Отправлено 06 October 2015 - 22:46 PM
Но писали же.что должны исправить талант Охотник за головами.Видимо ,придется ждать...
Ну что товарищи Снайпера, как вам залитая обнова? Горим или догораем? Антиконтроль как?Он так и будет работать,если да-то нету смысла уже в Големах и Крепостях.
С билдами уже что-то надумали?Или оставить так как есть?
#223
Отправлено 07 October 2015 - 18:00 PM
Обнова шлак.
Охотника надо тестить, есть подозрение, что он работает, но не отображается в окне персонажа.
Вчера побегал с огнемётом (осады, арены, пб), 12% на добивание и точный очень радуют, но отсутствие регена с целительного и болото контроля перечёркивают плюсы. Сам огнемёт как был шлаком, так и остался.
#224
Отправлено 07 October 2015 - 18:33 PM
Попробовал новый билд, он больше для соло пвп, но стоит испытать на осадах. Вкачал 1,2 полностью и 3 ветку наполовину.
#225
Отправлено 07 October 2015 - 18:36 PM
Полагаю, к этому и придём, в конечном итоге.
Вкачал 1,2 полностью и 3 ветку наполовину.
#226
Отправлено 07 October 2015 - 18:42 PM
Полагаю, к этому и придём, в конечном итоге.
Если вдруг добавят пвп урон от охотника, то лучше вернуться к нему.
Пассивка первой ветки в виде кровотока на 3 сек пристрелочным не впечатлила. Зато порадовала критующая мина. При таком билде падает дамаг, из-за невзятой 20% убойности от точного выстрела, цп и стрелка. Но в целом выглядит очень даже играбельно.
#227
Отправлено 07 October 2015 - 20:00 PM
Если вдруг добавят пвп урон от охотника, то лучше вернуться к нему.
Пассивка первой ветки в виде кровотока на 3 сек пристрелочным не впечатлила. Зато порадовала критующая мина. При таком билде падает дамаг, из-за невзятой 20% убойности от точного выстрела, цп и стрелка. Но в целом выглядит очень даже играбельно.
Оно то так,но что делать против Волшей с их дамагом , Чк и других Снипов? Тут минка уже не спасает,а потеря в уроне из-за не взятой 4ой ветки ощутима-вместо 3-4 скилов надо юзать 6-8(это я примерно).
#228
Отправлено 07 October 2015 - 20:04 PM
Скажем прямо, пассивка ерунда.
Пассивка первой ветки в виде кровотока на 3 сек пристрелочным не впечатлила.
Меня больше привлекла возможность заюзав тотем-поход-контроль-пронзающий, получить ярость, там св будет кастоваться около 2.1 сек., и шанс крита будет порядка 100%.
#229
Отправлено 07 October 2015 - 20:29 PM
- Талант Снайпера "Охотник за головами" изменен: талант дает +5% к PvP урону. Снайпер наносит увеличенный на 8% урон по Оркaм, Нежити и Гумaноидным cущеcтвaм.
Сегодня на тесте.
#230
Отправлено 07 October 2015 - 20:39 PM
Сегодня на тесте.
Но почему только 5%? Отсутствие 2% будут очень сильно сказываться на уроне...
Да, кстати, ярость может стакаться, то есть помимо пронзающего добавить точный и добивание, тогда точно можно будет успеть скастовать СВ. А если совсем никак, то можно во время боя поменять на пистоли и скастовать десперадо, оно тоже дает ярость
#231
Отправлено 07 October 2015 - 21:03 PM
Да, кстати, ярость может стакаться, то есть помимо пронзающего добавить точный и добивание, тогда точно можно будет успеть скастовать СВ. А если совсем никак, то можно во время боя поменять на пистоли и скастовать десперадо, оно тоже дает ярость
Стаканье Ярости можно растянуть на много секунд. В Идеальном варианте раздувается Ярость до 17и секунд. Итого под Яростью будешь где-то 27-28 секунд.
Сообщение отредактировал Abyssmalius, 07 October 2015 - 21:32 PM.
#232
Отправлено 07 October 2015 - 22:22 PM
Стаканье Ярости можно растянуть на много секунд. В Идеальном варианте раздувается Ярость до 17и секунд. Итого под Яростью будешь где-то 27-28 секунд.
Эта, ты не особо горячись, контроль энергии только 14 сек работает))
#234
Отправлено 08 October 2015 - 09:14 AM
Ну так вроде каждый расход Фокуса под Контролем даёт 3 секунды Ярости и оно стакается. У меня на тестовом получалось 20 секунд её держать.
Надо будет попробовать.
#235
Отправлено 08 October 2015 - 11:35 AM
Не апайте снайперов, они и так звери.
#236
Отправлено 08 October 2015 - 13:03 PM
Не апайте снайперов, они и так звери.
- Abyssmalius, Алонсо и OleLukoie сказали "Спасибо!"
#237
Отправлено 08 October 2015 - 13:27 PM
расход Фокуса под Контролем даёт 3 секунды Ярости и оно стакается
Вот бы она к походу стакалась... или точнее чтоб поход давал ярость (она то круче чем эффект от похода).
получалось 20 секунд её держать
Учитывая прибавку к шансу крита, получается, что ярость даже больше плюшка для критовиков (дает и шанс крита и порезку каста СВ), чем для агильщиков. Как то это совсем не трушно. Я все надеялся, что из контроля сделают хотя бы единственную у снайпера годную чисто для агильщиков ульту (роланд не в счет - он держит марку и для не агильщика тоже и скорее даже ограничен максимумом скорострельности снайпера).
Сообщение отредактировал Flaristan, 08 October 2015 - 13:31 PM.
#238
Отправлено 08 October 2015 - 22:39 PM
- Эффект "Проворство" теперь воздействует на умения "Роланд V", "Перевязка ран" и "Снайперский выстрел".
Цитата с тестового. Что это значит?
Сообщение отредактировал Чертовский, 08 October 2015 - 22:39 PM.
#239
Отправлено 08 October 2015 - 22:48 PM
- Эффект "Проворство" теперь воздействует на умения "Роланд V", "Перевязка ран" и "Снайперский выстрел".
Цитата с тестового. Что это значит?
Скорость атаки воияет на каст.
С ролом они перепутали, у нас кастуется 6, написано 5. С перевязкой давно пора, ап автоатакеров, ну с СВ и так понятно, всё как раньше.
#240
Отправлено 08 October 2015 - 22:50 PM
- Эффект "Проворство" теперь воздействует на умения "Роланд V", "Перевязка ран" и "Снайперский выстрел".
Цитата с тестового. Что это значит?
Положительный эффект "Проворство": время применения умений ускоряется в 2 раза (в том числе аур).
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей