Перейти к содержимому


Фотография

Снайпер: Что, если...


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
21 ответов в этой теме

Опрос: Снайпер: Что, если... (8 пользователей проголосовало)

Изменение

  1. Нравится (5 голосов [62.50%])

    Процент голосов: 62.50%

  2. Не нравится (3 голосов [37.50%])

    Процент голосов: 37.50%

  3. Нужно оставить всё как есть (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 PrimeArd

PrimeArd
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 02 October 2021 - 16:20 PM

Умения.
Новый и переделки. 

1)  Роланд V ,  Роланд VI время каста 0-4 сек. Время жизни 30-40 секунд. Время перезарядки 40-50 секунд.
  Установленные пушки стоят на месте но поворачиваются на 360 градусов и бьют атакованного врага. 
( При повторном нажатии скила роланд взрывается и наносит окруж. врагам эффект замедления или опрокидывает на 2-3 сек.
Или же другой вариант,  Роланд VI при нанесении урона налаживает эффект горения а  Роланд V  сломленные доспехи или замедления. 

2) Темпоральный выстрел после (повторного) срабатывания оглушает на 2-3 сек

3) Новый скилл Холодный выстрел, время применения мгновенно, перезарядка 10-40 секунд.
Замораживает на 2-5 сек.  Дистанционные атаки по замороженному противнику +20-30% к урону. 
Или переделка Канонады, при применении оглушает на 2-5 секунды. 

4) Огнемет бьет элементом оружия (нанося урон % от атаки + статы от колец) 

Вода ( Бьет потоком льда замедляя противника раз в какое то время вплоть до 100% во время использования огнемета) 
Воздух ( Бьет током  понижая атаку на 1-2% вплоть до 25% ) или.... или
Земля ( Снижает защиту на 1% вплоть до 20-30%) 
Огонь ( Практически без изменений обычного огнемета, но после использования налаживает эффект горения) 
Яд ( Снижает % здоровья до 10-25%)
Хаос ( Налаживает эффект хаоса, после успешного использования огнемета враг убегает в панике 2-3 сек) или же без контроля. 

Или же оставить огнемет в покое и так сойдет) 

Ну в общем то как то так. 
 


Сообщение отредактировал PrimeArd, 05 October 2021 - 20:40 PM.


#2 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 02 October 2021 - 17:13 PM


4) Огнемет бьет элементом оружия. 
Земля ( Снижает защиту на 1% вплоть до 20-30%) 

 

Наглядная так сказать иллюстрация наброса в каменты.



#3 Барчушка

Барчушка

    Барчушка

  • Пользователи
  • 4490 Сообщений:

Отправлено 05 October 2021 - 17:05 PM

Ну и чепуха кому-то то снится под грибами)

#4 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 05 October 2021 - 17:24 PM

Я бы не сказал, что чепуха.

Подобными вопросами задавался, наверное, каждый снайпер.


  • PrimeArd сказали "Спасибо!"

#5 PrimeArd

PrimeArd
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 05 October 2021 - 19:37 PM

Почему же чепуха? 
На мой взгляд для приятного использования СВ , снайперу не хватает хотябы 1го котролящего скила. 
Ну либо дать снайперу антиконтроль во время прицеливания снайперским выстрелом.
А то от тебя либо убегают, либо контролят пока не пройдут те 3-4 секунды. 
Я не прав?)

На счет огнемета, с любой картой в оружии огнемет будет наносить урон % от атаки в секунду .но с дополнительным эффектом.
Доп эффект работает только тогда когда работает огнемет.( читать выше)


А 2 роланда в пвп чем полезны? Просто берешь и обходишь их. В ПВЕ полезны( лично для меня не удобны) , в пвп на мой взгляд это пустая трата времени на то чтобы их поставить.  
Стоят и прямо бьют, а так если бы поворачивались на 360 градусов, думаю было бы очень даже удобно.
доты пусть вешают хоть какие нибудь. Дисбаланса не будет а снайперам приятно , хотябы 2-3 стака горения и сломленых доспехов. 
 


И вообще охотники, что у вас делает камуфляж?) Может перенести его на 10-19й уровень как у воров?) 
Как это снайпер да без камуфляжа. Это уже какой то штурмовик)


Сообщение отредактировал PrimeArd, 05 October 2021 - 20:39 PM.

  • HelenaRR сказали "Спасибо!"

#6 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 7821 Сообщений:

Отправлено 05 October 2021 - 20:39 PM

Дизлайкнула за камуфляж.
Тут уже определяться надо, пестики или ныкатьцо ;)

#7 PrimeArd

PrimeArd
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 05 October 2021 - 20:48 PM

ханты определитесь, быть с чучелом и контролем или прятки))


Дизлайкнула за камуфляж.
Тут уже определяться надо, пестики или ныкатьцо ;)

А что не так, готовый скилл, только в уровнях понизить))


Дизлайкнула за камуфляж.
Тут уже определяться надо, пестики или ныкатьцо ;)

А как же винтовка и мортирка?) 
Предпочитаю ныкаться с винтовкой и бить из камуфляжа снайперским выстрелом по наглым хантишкам :Zloboglaz:


и все будет как надо, занял позицию , прицелился, выстрел!) 

Роланды для пестиков, больше контроля для ружья и мортиры. 
Все это всунуть в таланты и умения) 


Сообщение отредактировал PrimeArd, 05 October 2021 - 20:46 PM.

  • PURPLEEE сказали "Спасибо!"

#8 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 03:52 AM

Дизлайкнула за камуфляж.
Тут уже определяться надо, пестики или ныкатьцо ;)

Почему всем с инвизом определятся не нужно, а снайперу, по профилю профессии нужно?


Умения.
Новый и переделки. 

1)  Роланд V ,  Роланд VI время каста 0-4 сек. Время жизни 30-40 секунд. Время перезарядки 40-50 секунд.
  Установленные пушки стоят на месте но поворачиваются на 360 градусов и бьют атакованного врага. 
( При повторном нажатии скила роланд взрывается и наносит окруж. врагам эффект замедления или опрокидывает на 2-3 сек.
Или же другой вариант,  Роланд VI при нанесении урона налаживает эффект горения а  Роланд V  сломленные доспехи или замедления. 
 

Оба роланда неиграбельны в первую очередь из-за того, что они истуканы. Боссов отводят, мобы не появляются специально под роландами, этот вариант годится только для данжей, и то не всех.

Дебафы у ролов хорошо, но если это сделают - опять через две недели стена плача заставит разрабов вернуть всё назад, как было с отталкивающим выстрелом.


Или же оставить огнемет в покое и так сойдет) 
 

Выпилить к чертовой матери, и создать наконец новую ульту, соответствующую классу персонажа.



#9 Альвик

Альвик
  • Пользователи
  • 1034 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 07:45 AM

Почему всем с инвизом определятся не нужно, а снайперу, по профилю профессии нужно?

Оба роланда неиграбельны в первую очередь из-за того, что они истуканы. Боссов отводят, мобы не появляются специально под роландами, этот вариант годится только для данжей, и то не всех.
Дебафы у ролов хорошо, но если это сделают - опять через две недели стена плача заставит разрабов вернуть всё назад, как было с отталкивающим выстрелом.

Выпилить к чертовой матери, и создать наконец новую ульту, соответствующую классу персонажа.

Снайпер тот класс, который если тронешь будет море крика. Все понимают что его надо перерабатывать,но не возьмутся.

#10 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 08:15 AM


Умения.
Новый и переделки. 

1) Пятый и Шестой давно нуждаются в доработке. И обстрел на 360 градусов, и взрыв предлагали ранее. Но имеем то, что имеем.

2) Ооооо... Что только не предлагали с Темпоральным. Я даже не припомню все варианты  :robomyha:

3) Ещё один дамажный скил или контроль. Раньше, до поломки крита, я был категорически против, ибо дамага и так хватает, а контроля в игре столько, что девать некуда, при том. что антиконтроль всё никак до ума не доведут. В нынешних реалиях, я уже не так уверен, но по прежнему являюсь сторонником развития нынешних ударных умений (Точный&Добивание) и стана.

Касательно канонады, неплохое пве умение, но какое-то безликое, да. Нужно ли там опрокидывание/стан? Не уверен. 

4) Идея о том, что огнемёт бьёт элементом оружия, не нова. И имхо бредова. Добавить дополнительные эффекты от карт в оружии... ну может быть. Но тоже не уверен, что так уж нужно.

Огнемёт сам по себе вызывает у меня вопрос в его целесообразности.

 


Дизлайкнула за камуфляж.
Мы тебя запомнили :angry_drop:

Но у меня тоже вызывает искреннее недоумение, страдание некоторых снайперов о камуфляже. Может его и стоило привязать к ружью, во время переделок, но это сложно, а потому нам просто дали ещё одну мортиру, только с внешкой ружья. Талантливые гамедизигнеры такие талантливые...



#11 Альвик

Альвик
  • Пользователи
  • 1034 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 08:24 AM

СВ с инвиза) мммм...очень вкусно. Консервы и маги будут как светляки, чтобы воры и стрелки шотали друг друга пока их не затопчут)

#12 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 08:35 AM


СВ с инвиза

Хант платит за камуфляж и контроли тем, что у него нет скиллов с большой альфой, почти весь его урон растянут.

У снипа, похоже, остались умения с большим мгновенным уроном только потому, что класс развивали в расчёте, что у него нет инвиза и контроля.

 

 

 


Выпилить к чертовой матери, и создать наконец новую ульту, соответствующую классу персонажа.

 

Сделать огнемёт стационарной конструкцией (ну пусть даже поворачивающейся).


Сообщение отредактировал Gessereth, 06 October 2021 - 08:36 AM.


#13 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 08:39 AM


Сделать огнемёт стационарной конструкцией (ну пусть даже поворачивающейся).
:blink2:

Зачем?



#14 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 08:40 AM


Зачем?

 

Чтобы снайпер мог организовывать соревнования по бегу с препятствиями!



#15 Альвик

Альвик
  • Пользователи
  • 1034 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 08:58 AM

Хант платит за камуфляж и контроли тем, что у него нет скиллов с большой альфой, почти весь его урон растянут.
У снипа, похоже, остались умения с большим мгновенным уроном только потому, что класс развивали в расчёте, что у него нет инвиза и контроля.




Сделать огнемёт стационарной конструкцией (ну пусть даже поворачивающейся).

Ты не понял) это был сарказм. Такого быть конечно не должно, как св с инвиза. Но и дамага как при критах уже нет, есть шанс кританет не кританет. От этого и все проблемы.

#16 HelenaRR

HelenaRR

    Помни! Упадет танк - рухнешь и ты!

  • Пользователи
  • 162 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 11:10 AM

Роландов 5, 6 что крутятся я однозначно поддерживаю, а все остальное... ну не критично..

 

А вот что меня однозначно бесит у снипа, так это нули - вообще ни о чем! Хоть бы накладывали "обездвиживание", как "силовое поле" у волша, а то оттолкнули и вуаля - крепкие обьятья мобов опять тут как тут.



#17 PrimeArd

PrimeArd
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 20:29 PM

Согласен, у снайпера больше мгновенного урона чем у охотника(паразит, маг стрела, волк, бомбы, тупая стрела) и у снайпера (минка, св, добивание) ох как много))) , нужно его как то реализовать. 
Что касательно огнемета так же согласен.  Можно его изменить на другой скилл. Ветку под мортиру. Ульта масс скил. 
Роланды пусть будут, но 360 градусов мастхэв. (Пусть еще агрят мобов и хп под 40-50к) Найс) 
Либо убрать их вместе с огнеметом.

У меня ощущение что разработчики хотят сделать очередную имбу. Возможно все эти опросы и описания покажутся ничтожными  по сравнению с тем что они хотят наворотить со снайпером. (Ох уж фантазер) 

Во всяком случае нужно что-то менять. 


Как смотрите на то, чтобы минка работала как карта хьюго) 3 шт взамен одной) А лучше 10:D ( урон снизить, контроль увеличить,пусть опрокидывает) 

Как талант в ветку для мортиры 

 


Сообщение отредактировал PrimeArd, 06 October 2021 - 20:38 PM.


#18 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 7821 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 22:52 PM

И град из гранат, как завещал великий товарищ Гиганть!! :)

#19 ElBurato

ElBurato
  • Пользователи
  • 12 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 23:26 PM

Хотелось бы тут пукнуть, но нет такого смайлика :Zhuzha smile:



#20 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 06 October 2021 - 23:37 PM

Spoiler

просто оставлю это тут



#21 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 07 October 2021 - 02:41 AM

Сделать огнемёт стационарной конструкцией (ну пусть даже поворачивающейся).

Нам бы от уже имеющихся стационарных конструкций в виде роландов 5 и 6 избавится, а ты новую предлагаешь. Ну не та у нас игра, где можно стоять на месте, не работает это, я хз, но за последние года два дай бог чтоб хоть раз 10 использовал роландов 5 и 6.



#22 PURPLEEE

PURPLEEE
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 10 October 2021 - 15:43 PM

Предлагаю просто добавить контроль — на темпоральный  :robomyha:






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей