К`сан
Многие считают, что Восточный континент населен исключительно нежитью. Будь это так, рано или поздно всех личей бы перебили и некому бы стало поднимать мертвецов в бой. Ведь мертвые не размножаются и не совершенствуют своих навыков. Увы, некроманты в большинстве своем живые люди, и многие рыцари смерти тоже. В глубине мертвых земель до сих пор стоят города и зеленеют поля. Конечно города эти ныне немноголюдны, а на полях вместо крестьян работают зомби, но для поддержания численности офицеров тьмы этого вполне достаточно.
Жителю Элении сложно понять мотивацию людей, ведущих мертвые войска в бой против живых, но эти люди рождаются и живут в стране, где смерть соседствует с жизнью, повелевать нежитью в порядке вещей, а переродиться однажды в могучего лича – мечта многих и многих.
Удивительно другое, в самой Элении достаточно безумцев, желающих встать в этом конфликте на сторону смерти. Тонким, но никогда не иссякающим ручейком текут через Мертвый город мечники и маги, жаждущие повелевать ордами нежити. Те, кому повезет пересечь заполненный ядовитыми испарениями лабиринт за его восточной окраиной, окажутся в Долгой долине, посреди которой стоит город К`сан.
Когда-то это был купеческий город, процветающий на торговле с западными соседями. Но время шло, нежити становилось все больше, живых все меньше, а торговля хирела. Когда первые ударные отряды мертвецов прошли мимо К`сана на запад, оставшиеся жители решили не искушать судьбу и отправились вглубь континента. Город опустел.
Долгие и долгие годы стоял он как памятник себе самому, но искусство черных алхимиков отбросило войска нежити от стен Тевтона. Тогда уцелевшие в битве живые командиры мертвой армии отступили в К`сан для перегруппировки. Город снова наполнился движением и в какой-то мере жизнью.
Даже теперь, когда Тевтон снова защищает лишь искусство его бойцов, некроманты не спешат под стены периметра. Причина банальна и несколько нелепа - повелители смерти боятся смерти. Хотя Лорд пустоты и дарует вечное перерождение личам и сильнейшим из рыцарей смерти, слабаков он ненавидит, и большинству его милости не светят. Поэтому офицеры терпеливо ждут, когда периметр падет под ударами низшей нежити, а пока стараются устроиться как дома.
***
Кстати, авантюристам с западной стороны гор теперь не надо бояться ядовитого тумана. В Храме пустоты любому желающему продадут зелье адепта смерти, которое в течении 10 минут предохраняет от испарений лабиринта. Этого более чем достаточно, чтобы его пересечь, ну, а если есть желание поохотиться на ядовитую нежить или поискать снаряжение неудачников былых времен – запасайтесь пузырьками. Лабиринт насыщен порталами и постоянно пребывает в движении. Неизменной остается только тропа между Мертвым городом и Долгой долиной, но стоит сойти с нее, и кто знает, где ты окажешься?
Жители восточного континента привыкли во всем полагаться на магию и услуги мертвецов. Это упрощает их жизнь, но и делает ее однообразной. Детей тьмы несложно очаровать вкусной едой и красивой одеждой, поэтому придя в К`сан с правильными товарами, предприимчивый делец может выручить немало денег. Но может и статься без головы, если его душа покажется недостаточно темной потенциальному покупателю.
Кстати, шеф-повар Марен, за небольшую мзду и большую услугу всегда готов поделиться старыми рецептами. Главное не проговориться, для кого они предназначены.
В пещерах вокруг города водится древняя нежить, которая чихать хотела на слабосильных некромантов из регулярной армии. Поскольку части тел этих чудовищ могут пригодиться во множестве ритуалов, в К`сане действует гильдия охотников за головами, где всегда можно получить контракт-другой на местных жителей.
Пребывание в Долгой долине и окрестностях вешает на персонажа особый дебафф «печать смерти». Эта печать не приносит прямого вреда, однако прекрасно видна инфантам. Появившийся с «печатью смерти» в мирной зоне, немедленно конвоируется в подземелья инквизиции. Если вас это не устраивает, есть два способа избавиться от печати – пересидеть действие дебаффа на любой нейтральной территории, либо купить у Кардинала индульгенцию и снять его мгновенно. Впрочем, даже если вас схватили, не горюйте сильно. Как знать, может в застенках инквизиторов удастся отыскать что-то интересное?
***
Кстати, жители, привыкшие к тому, что в К`сан идут не столько авантюристы, сколько желающие перейти на сторону тьмы, делают многим соответствующие намеки. Неужели появилась возможность полноценно перейти на сторону тьмы? Или даже новые профессии? Скорее на восток и ты все узнаешь!
Все "обновления"
Сообщение отредактировал MidNightmare, 08 October 2019 - 13:45 PM.