Перейти к содержимому


Фотография

Ребаланс классов


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
38 ответов в этой теме

#31 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 09 November 2021 - 19:26 PM

Предлагаю отдать крестам Десятого.

Заменив стреляло на рубило.

Креслоносцы, вам нужен десятый с топором?



#32 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 09 November 2021 - 19:34 PM

не понимаю, как можно жаловаться на то, что какие-то фичи узкоспециализированного класса не подходят лично ему и требуют ребаланса/переделки в фичи другого класса?
крест под пати хорошо заходит, хоть в пве, хоть в пвп.
у креста имеется так же приемлемый дд билд в одну цель.
А У ХАНТА НЕТ ДОСТОЙНОГО САППОРТ БИЛДА, КАК ТУТ НЕ НЫТЬ?

#33 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 09 November 2021 - 20:42 PM


у креста имеется так же приемлемый дд билд в одну цель.
Жаль только, что у нас игра про паровозы, и таргет-дд тут на правах гимпов :)

#34 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 09 November 2021 - 20:50 PM


Жаль только, что у нас игра про паровозы,

Позвольте, не у нас, а у вас (с).

У многих (кабы не большинства) тут игра про данжи на скорость.



#35 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 09 November 2021 - 20:52 PM


У многих (кабы не большинства) тут игра про данжи на скорость.
Так это и есть про паровозы :)

Если не брать в расчет редкие варианты с сином-бегуном и камнями призыва.



#36 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 09 November 2021 - 23:05 PM

Жаль только, что у нас игра про паровозы, и таргет-дд тут на правах гимпов :)

хз, изи выгоняю паровозеров с троллей рожкой пиная по 1 мобу

#37 magisterJ

magisterJ
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 10 November 2021 - 09:19 AM

Странно полагать что именно разработчики занимаются решениями о судьбе проекта, как администрация проекта захочет так и будет, и все проблемы игры типо неуравновешанные классы, или отсутствие новых локаций на протяжении нескольких лет, это вопрос о развитии проекта к администрации которая спит и не видит затухание проекта.



#38 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 10 November 2021 - 11:21 AM

Странно полагать что именно разработчики занимаются решениями о судьбе проекта, как администрация проекта захочет так и будет, и все проблемы игры типо неуравновешанные классы, или отсутствие новых локаций на протяжении нескольких лет, это вопрос о развитии проекта к администрации которая спит и не видит затухание проекта.

Ты бы сначала поинтересовался общим штатом сотрудников....



#39 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 10 November 2021 - 15:40 PM


спит и не видит затухание проекта.

Да чтобы все проекты так затухали. Все затраты, последние два года, это зп КМа (возможно по совместительству с другими проектами) и электричество, питающее дважды амортизированные серваки. А денежки несут понемногу, но регулярно. Идеальный же бизнес.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей