Что логично как бы.
Потому, что бонус урона рассчитывается в зависимости от % дальности до врага, а не в фиксированных метрах.
Отправлено 16 July 2014 - 15:43 PM
Что логично как бы.
Отправлено 16 July 2014 - 15:48 PM
оставить монополию
Зная что на классовое оружие ставятся только классовые печати, но из чистого любопытства на тестовом засадил 200 кристаллов крови снайпом на изделие мусорщика, так и не поймал дальнобойность. Походу на оружие ближнего боя де факто не поставить дальнобойку. Ради интереса потереблю еще хантом, но думаю результат будет тот же.
Отправлено 16 July 2014 - 15:49 PM
Жирный минус. С какого рожна вообще механическая железяка регенирирует? Гремлины?
Ну как бы бафф скорее не для ПвП, а для большего комфорта в ПвЕ. В ПвП у Снайпера шанс убежать от врага и выйти из боя минимальный, а в ПвЕ хотя-бы реже придётся вызывать железку.
Отправлено 16 July 2014 - 16:01 PM
Кстати - на тестовом запретили покупку внутри аккаунта - то есть нельзя одним персом купить у своего второго. Возможно это сделано только для теста , что бы не точились а тестировали, но может переехать на боевые, что бы не мутили с реалами.
Отправлено 16 July 2014 - 16:41 PM
Кстати - на тестовом запретили покупку внутри аккаунта - то есть нельзя одним персом купить у своего второго
это уже на боевых
Отправлено 16 July 2014 - 17:35 PM
а в ПвЕ хотя-бы реже придётся вызывать железку.
Откат 3с. Не успевает регенерировать - сколоти новую D
Отправлено 16 July 2014 - 19:52 PM
Кстати - на тестовом запретили покупку внутри аккаунта - то есть нельзя одним персом купить у своего второго. Возможно это сделано только для теста , что бы не точились а тестировали, но может переехать на боевые, что бы не мутили с реалами.
это уже на боевых
Давно на боевых, элементарно обходится - покупаешь свой товар через управляющего рынком, ТП мне ответила что это не баг а так и должно быть. Не работает с реалами.
Отправлено 16 July 2014 - 20:41 PM
По-моему, регенерацию РоландуХ делать не стоит, а вот дать снипу умение, скажем, "ремонт", логично и давно напрашивается. Пусть снайпер сам чинит своего железного пета, но только вне боя. А вот то, что РолХ перестанет сам агрится и опыт с убитых им мобов будет начислятся хозяину - давно ждали.
Отправлено 16 July 2014 - 20:43 PM
Разрабы: "Мы сделали вашему роланду регенерацию и уменьшили его откат с 120 секунд до трёх"
Снайперы: "Жизнь - боль"
Отправлено 16 July 2014 - 20:52 PM
Отправлено 16 July 2014 - 21:20 PM
2. Урон со Шквала увеличен примерно в два раза.
Какой то бред, теперь у танков 3 шотных скила - у танков! - о чем вообще думают ппц.
Отправлено 16 July 2014 - 22:05 PM
теперь у танков 3 шотных скила - у танков! - о чем вообще думают ппц.
Может о том, что танкам неинтересно быть терпильным классом? Пекобилд делают ради дд, пекарям вместо усиления прорыва (статы на него слишком дёшевы) усилили дд-скилл, разгоняемый критами.
---------------------
Оценил обнову на тесте.
Пытался убить роланд мобами в Тевтоне, из-за регена получилось не сразу. Реген выглядит прикольно. Вызвать нового роланда можно сразу после старого. Годно.
Волшам прикрутили няшные статусы цепи элементов и лавины. Это серые баффы, их нельзя продлять часиками, зато можно оценить время их длительности. Тоже годно.
Зеркало спадает от тиков регенерации и перевязки. Похоже, скоро надо будет ребилдиться.
Отправлено 16 July 2014 - 22:06 PM
Зеркало спадает от тиков регенерации и перевязки. Похоже, скоро надо будет ребилдиться.
А на боевом как?
Отправлено 16 July 2014 - 22:08 PM
Зеркало спадает от тиков регенерации и перевязки.
А разве не должно? 3 тика - 3 нанесенных урона и нет зеркала. Аналогично с шквалом/прорывом/потрошителем
Отправлено 16 July 2014 - 22:18 PM
А на боевом как?
В общем, если на боевой введут эту обнову - я определённо сделаю ребилд. Волшей не апают и не нерфят, их просто делают другими. Им усилили дд-аспект, слегка ослабили защиту и ослабили как дебафферов.
Отправлено 16 July 2014 - 23:53 PM
Пытался убить роланд мобами в Тевтоне, из-за регена получилось не сразу. Реген выглядит прикольно. Вызвать нового роланда можно сразу после старого.
Тут уже озвучивали, что из роланда сделали комбайн для фарма. Хотя около года назад тренд был такой, что это же ни в коем случае - официальный фарм-бот же.
Что до меня, мне было азартно и интересно выживать на арене до отката самоходки, сейчас чето сомневаюсь что удастся вызвать нового роланда с какого-нибудь разу сразу.
Отправлено 16 July 2014 - 23:55 PM
Исправлена ошибка, при которой Роланд Х самостоятельно атаковал цели;
Если я правильно понял, то авто фарма не выйдет. Снайпер должен кого-то начать атаковать.
Хотя с этими патчнотами ни в чем нельзя быть уверенным)
Отправлено 17 July 2014 - 00:15 AM
РоландХ самостоятельно отвечал на атаки агрессивных мобов, когда они на него нападали.
По собственной инициативе начинал экстерминатус всего, если его хозяин где-то разбил контейнер.
Поэтому и шлялся постоянно черт его знает где.
Только дроп и опыт при этом не выбивал, кажется только счетчик королевской охоты набивал.
Я не знаю возможен ли будет автофарм, но поиски способа будут. Регенерация аппарата располагает. И продажи ошейников подрастут.
Сообщение отредактировал Descarado, 17 July 2014 - 00:16 AM.
Отправлено 17 July 2014 - 00:27 AM
Роланд не агрится когда рядом бегают мобы, но зато отвечает на атаки мобов.
Отправлено 17 July 2014 - 03:04 AM
Если я правильно понял, то авто фарма не выйдет. Снайпер должен кого-то начать атаковать.
А цикл по десперадо.
Отправлено 17 July 2014 - 05:44 AM
А цикл по десперадо.
Отправлено 17 July 2014 - 08:00 AM
Разрабы: "Мы сделали вашему роланду регенерацию и уменьшили его откат с 120 секунд до трёх"
Снайперы: "Жизнь - боль"
з.ы. такая регенерация больше похожа на насмешку.
Отправлено 17 July 2014 - 08:26 AM
Отправлено 17 July 2014 - 08:28 AM
Качайте снайперу живучесть, берите талант на буст хп. Всё в ваших руках.
Отправлено 17 July 2014 - 08:39 AM
Действительно, что качать дд классу? Разумеется живучесть, ну что бы уже 100% вообще никого не убить.
Качайте снайперу живучесть
Отправлено 17 July 2014 - 08:42 AM
у танков 3 шотных скила
а какой третий?... прорыв и шквал... что еще?
Отправлено 17 July 2014 - 09:03 AM
Насчёт Регенерации Роланда и его Касттайма - Каст в 10 секунд великоват, думаю, что снижение его до уровня в 6 секунд
да щас, разбежались, раньше жили 2 минуты без роланда и ничего, сейчас ему мозги вправили, сделали элиткой (похрен на статусы с какого-то перепугу) и дали вам кд 3 секунды, но это не значит, что снайперы должны его в бою перепризывать. Убили роланд? Хочешь призвать? Винг => призыв роланда => беги обратно к противнику. (не пашет винг? пусть твоя группа обеспечит тебе прикрытие пока ты призываешь новый рол). Разошлись епта. Одно, второе дашь - ещё и третье просите.
А то, что у роланда хп уменьшили в два раза и призыв 10 секунд, это видимо мелочи.
з.ы. такая регенерация больше похожа на насмешку.
Отправлено 17 July 2014 - 09:05 AM
Кончилась халява когда у роланда и жир и урон был. Придется выбирать.Действительно, что качать дд классу? Разумеется живучесть, ну что бы уже 100% вообще никого не убить.
Отправлено 17 July 2014 - 09:05 AM
я вообще тихо фигею когда ноют снайперы. Снайперы! Вас надо до уровня хантов опустить, чтобы вы поняли где были.
Отправлено 17 July 2014 - 09:26 AM
Ну да, зачем апать апать хантов, если можно понерфить снайпов, логика железная.
Вас надо до уровня хантов опустить, чтобы вы поняли где были.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей