Безумный пикник
Попав за желтую дверь, что находится в Запределье, можно оказаться в чудесном месте, где сквозь пол проросла трава, парящие в воздухе гигантские чайники наливают чай в огромные чашки, повсюду столовые приборы, исполинских размеров, а торты и их кусочки раскиданы, где попало. Переходы между островками представляют собой парящие в воздухе плитки пола, складывающиеся в дорожку при приближении к ним кого-либо. Вероятно, подобная система переходов используется во всём Запределье. Весёлую и немного сумасшедшую атмосферу дополняют местные обитатели, предпочитающие побег доброй драке.
Обитатели:
Агрессивна, не социальна, не атакует.
При встрече с персонажем или при получении урона начинает убегать. Иногда, перед тем как убежать, подбегает вплотную к персонажу.
Агрессивен, не социален, не атакует.
При встрече с персонажем или при получении урона начинает убегать. Иногда, перед тем как убежать, подбегает вплотную к персонажу.
Агрессивен, не социален, не атакует.
При встрече с персонажем или при получении урона подходит ближе и расплёскивает кипяток, если наступить в такую лужу, персонаж получит негативный эффект «Ужас», заставляющий убегать в случайном направлении в течение 5 секунд.
Как попасть в «Безумный пикник»?
Попасть в Запределье можно только во время игрового события «Мистерия барона Кардигана».
В центре Варлона, рядом с почтальоном и доской объявлений стоит Зайка. Через меню диалога выбираем «Я хочу без лишних слов переместиться в Запределье», затем «Надеюсь, всё же, что это не какая-нибудь ловушка…» и переносимся в локацию «Запределье».
В левом нижнем углу Запределья, за автоматически открывающимися воротами находится Шляпник. Поговорив с ним, можно узнать, как попасть за желтую дверь.
Для входа в «Безумный пикник» требуется:
- 43 уровень персонажа.
- Взять задание «Фарфоровый бунт». Задание выдаёт Шляпник.
- Иметь в инвентаре «алхимическую отмычку».
После соблюдения всех требований у дверей появятся фиолетовые всполохи перехода в локацию.
Отмычку можно приобрести в игровом магазине или у других игроков. Ещё один способ получить алхимическую отмычку – выполнить задание «Восполнение реквизита», которое выдаёт Шляпник (Можно выполнять каждый день, после 3:00 по московскому времени задание будет доступно снова). Шляпник просит принести мягкую шерсть в количестве 4 штук. В разговоре упоминается междуречье и чёрные волки, но подойдёт любая мягкая шерсть.
Шляпник просит вас пройти через желтую дверь и проучить безумную посуду, оккупировавшую его сад. На выполнение поручения даётся 6 минут. При входе на персонажа вешается не снимаемый эффект «Безумный пикник», который убирает из рук оружие и щит/орб, взамен персонаж получает тортомёт. У персонажа появляется новое умение – «Метание кексов». Все остальные умения не доступны. Для выполнения задания необходимо уничтожить 10 чайников и 20 чашек. Во время выполнения задания вам повстречаются синие и желтые круги. Это усиления персонажа. Синий кружок увеличивает силу ваших атак, а желтый - скорость передвижения.
За прохождение испытания Шляпник выдаст вам 20 «запредельных монет». За неудачную попытку персонаж получит меньше монет, при этом прогресс прохождения сохранится, и при следующем заходе вам нужно будет добить оставшееся количество посуды. «Запредельные монеты» складываются в сумку персонажа в раздел «Трофеи». Максимальное количество монет в одной ячейке – 500. Если у вас нет места в рюкзаке и нет запредельных монет, то при неудаче монеты вам не зачислятся.
Алхимические отмычки попадают в сумку персонажа в раздел «Расходники».
На первом островке находятся: 2 Чайника с мышками и 2 Чашки с мышками.
На втором островке находятся: 4 Чайника с мышками, 7 Чашек с мышками и 1 Великий чайник. Одно усиление оружия и одно ускорение передвижения.
На третьем островке находятся: 1 Чайник с мышками, 6 Чашек с мышками и 1 Великий чайник. Два ускорения передвижения.
На четвёртом островке находятся: 5 Чайников с мышками и 6 Чашек с мышками. Одно усиление оружия и одно ускорение передвижения.
На пятом островке находятся: 1 Чайник с мышками, 5 Чашек с мышками и 1 Великий чайник. Одно усиление оружия.
Шестой островок без монстров.
Советы и наблюдения:
- В испытании нельзя использовать расходуемые предметы, поэтому травяную жвачку и/или эликсир искателя сокровищ следует использовать перед входом в локацию.
- Умение «Метание кексов» можно использовать как автоатаку.
- Печати на увеличение дистанции атаки не действуют на умение «Метание кексов».
- Два одинаковых усиления не складываются и не продлеваются. Поэтому выгоднее их брать по очереди.
- Два разных усиления работают одновременно.
- Эффект ускорения увеличивает скорость передвижения на 40%.
- Атаковать Великий чайник бессмысленно. Избегайте его.
- Великий чайник, при использовании умения «Ужас», убегает в случайную сторону от персонажа. Таким образом, при удаче, его можно прогнать дальше по маршруту патрулирования.
- После выполнения всех условий задания и переходе на 6 островок, умение «Метание кексов» исчезает с панели быстрого доступа, но остаётся в умениях персонажа и всё ещё может быть использовано как автоатака.
- Выйти можно через выход на шестом островке или через вход на первом.
- После выполнения условий задания, оставшееся время сбрасывается до одной минуты, не важно больше времени у вас было или меньше.
- При неудаче, «запредельные монеты» начисляются автоматически. Разговаривать с Шляпником не требуется. Задание не отменяется. Если в инвентаре нет места и запредельных монет, то награда не начисляется.
- В испытании нельзя использовать умения, но ауры, печати и таланты работают (Например, фортуна, аура жизни, ангел хранитель).
Сообщение отредактировал Maestor, 04 October 2017 - 22:12 PM.