Перейти к содержимому


Фотография

Северные земли: тайны ребаланса


  • Закрытая тема Тема закрыта
1603 ответов в этой теме

#31 ValutHunter

ValutHunter

    Сладость или гадость?

  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:06 PM

то не ловкое чуство когда ты бегал без нолей хантом, потому что это УГ и Костыль, но тебе их впаяли не спрашивая(

С одной стороны меня апнули персонально, но с другой, ноли всем -  дичь.

 

Думаю что разработчики поменяют что либо в связи с их появлением. Синов иногда и так слить сложно, а тут у них ещё нули добавили. Думаю тогда что нибудь и уберут.



#32 xdontxstopx

xdontxstopx
  • Пользователи
  • 645 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:15 PM

Реска, такой вопрос: "Нули будут по принципу пассивной печати или будут активным скилом с пассивными нулями?"



#33 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:15 PM

а у снипов до ульты в 4й ветке(огнемет) которую апнут тоже никто не качается и ЧТО? Надо смотреть на полную переделку.А потом делать выводы

ну ты прав, но 4ая ветка у снипов вполне играбельна кроме огнемета 



#34 Телос

Телос

    Вроде Тёмнiй Рiцарь

  • Пользователи
  • 96 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:22 PM

Для обоих классов сражения верхом могут стать актуальнее: «Кавалеристский натиск» будет влиять на весь урон.

R4FZp354nKU.jpg--------->l-6JeKWBYwU.jpg
Обидно..



#35 xdontxstopx

xdontxstopx
  • Пользователи
  • 645 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:23 PM


ну ты прав, но 4ая ветка у снипов вполне играбельна кроме огнемета 

согласен, вот только огнемёт...оставляет желать лучшего...онли близкий бой и еше контрится любым контролем...хотя бонус на актулизацию фокуса у огнемёта не помешал бы на роланде или СВ вместо огнемёта...



#36 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:26 PM

согласен, вот только огнемёт...оставляет желать лучшего...онли близкий бой и еше контрится любым контролем...хотя бонус на актулизацию фокуса у огнемёта не помешал бы на роланде или СВ вместо огнемёта...

я бы полностью переделал бы снипа,он во первых сейчайс не играбелен, и должен быть в моем понимании либо овер дд с мортирой либо что то наподобе снипа как в бр



#37 cladinet

cladinet

    the warrior grace

  • Пользователи
  • 373 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:28 PM


На 65 у каждой профессии появится пассивное умение, защищающее от мгновенной гибели (с относительно долгим временем перезарядки)

о_О я дожил до этого дня!!!

#38 Rufuzik

Rufuzik
  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:29 PM

Я думал  нули уберут.РИЛИ?вы еще более унылого геймплея добавляете,нет динамичного пвп,нет того азарта.

Щас сражения идут так:ТАК ПАЦАНЫ КИНЬТЕ НА НЕГО Все Возможные БАФЫ ДЭБФЫ,лед,я его в нули отпущу,потом через 60 секунд ,опять дадите прокаст,я его солью.

Но  беда в том что через 60 секунд,эти нули уже выходят из отката,очень разочарован .Я бы оставил нули только крестоносцу.



#39 xdontxstopx

xdontxstopx
  • Пользователи
  • 645 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:29 PM


я бы полностью переделал бы снипа,он во первых сейчайс не играбелен, и должен быть в моем понимании либо овер дд с мортирой либо что то наподобе снипа как в бр

играбелен только в ПВЕ и только при должном еквипе)



#40 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:31 PM

играбелен только в ПВЕ и только при должном еквипе)

ну у меня с 2014г вроде валяется пистолетчик +9, очень уныло им фармить 



#41 xdontxstopx

xdontxstopx
  • Пользователи
  • 645 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:32 PM


ну у меня с 2014г вроде валяется пистолетчик +9, очень уныло им фармить

это да)



#42 Грязный_Луи

Грязный_Луи

    Я немного злей, чем самый добрый человек земли

  • Пользователи
  • 1852 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:35 PM


На 65 у каждой профессии появится пассивное умение, защищающее от мгновенной гибели (с относительно долгим временем перезарядки).

избавляться от нулей надо а не раздавать их всем 



#43 Roland god

Roland god

    Praise the Sun! \[т]/

  • Рыцарь Боевого Смайлика
  • 6931 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:36 PM


Там далее по тексту подробнее.

Я все прочел, позволь перефразирую вопрос: Нафига городить "нули" для всех?



#44 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:38 PM


Нафига городить "нули" для всех?


Чтоб было. 

#45 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:39 PM

Я думал  нули уберут.РИЛИ?вы еще более унылого геймплея добавляете,нет динамичного пвп

спасибо,но без нулей получать по 30к с тряса когда я стою под щитом и костором неочень както, валятся после одной кнопки не в кайф



#46 xdontxstopx

xdontxstopx
  • Пользователи
  • 645 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:39 PM


Я все прочел, позволь перефразирую вопрос: Нафига городить "нули" для всех?

а зачем их тогда пилили??? просто убрать) и падать будут все ) Особенно после СВ снипов)) ты этого хочешь?


Сообщение отредактировал xdontxstopx, 23 February 2018 - 23:40 PM.


#47 Morduk

Morduk

    я Король Ящериц

  • Пользователи
  • 1930 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:40 PM


Я все прочел, позволь перефразирую вопрос: Нафига городить "нули" для всех?

 

Ну если бы убрали у всех недовольных  было бы больше... Так что выбор пал на раздать всем и сделать всех равными...



#48 Litsemer

Litsemer
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:40 PM

хотелось бы узнать, а отвяжут ли ТРов от ветки крови? или он так и станется ущербным в плане доступных вариантов прокачки (все ведь знают, что ТР без ветки крови живет считаные минуты). Будет ли реализована возможность выбирать разные ветки, а не только кровь? простым персечетом можно установить, что у классов, у которых отхил не зависит от талантов, 24 варианта прокачки, а у ТР только 6.

 


Сообщение отредактировал Litsemer, 23 February 2018 - 23:54 PM.


#49 Rufuzik

Rufuzik
  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:41 PM

спасибо,но без нулей получать по 30к с тряса когда я стою под щитом и костором неочень както, валятся после одной кнопки не в кайф

Год валялся,еще полежишь:DА на самом деле да,это грустно



#50 xdontxstopx

xdontxstopx
  • Пользователи
  • 645 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:42 PM


хотелось бы узнать, а отвяжут ли ТРов от ветки крови? или он так и станется ущербным в плане доступных вариантов прокачки (все ведь знают, что ТР без ветки крови живет считаные минуты). Будет ли реализована возможность выбирать разные ветки, а не только кровь? просты персечетом можно установить, что у классов, у которых отхил не зависит от талантов в среднем в 6 раз больше вариантов прокачки.

что мешает тебе не качать кровь, а хилится только возле Штандарта???



#51 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:45 PM

Год валялся,еще полежишь :DА на самом деле да,это грустно

да как бы его не апнули, я все равно буду катать на своем любимом роге



#52 cladinet

cladinet

    the warrior grace

  • Пользователи
  • 373 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:46 PM


спасибо,но без нулей получать по 30к с тряса когда я стою под щитом и костором неочень както, валятся после одной кнопки не в кайф

 чойта роги,сины,снайпы должны жить после подачи рукастых пасанов?

#53 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:48 PM


что мешает тебе не качать кровь, а хилится только возле Штандарта???
о, знаток

#54 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:51 PM

 чойта роги,сины,снайпы должны жить после подачи рукастых пасанов?

ну как бы скилуха скоро кончится и пение будет уместно что их класс не имба

 

 

 

 


как бы не знаю,но лучше бы апнули избеение чем резню,или поменяли их местами,тогда все ветки были бы востребованы 


Сообщение отредактировал bengardt, 23 February 2018 - 23:51 PM.


#55 Vitos111

Vitos111

    Гм "Raiders Rush" Лауреат Премии Большая клешня"

  • Пользователи
  • 210 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:52 PM

Я все прочел, позволь перефразирую вопрос: Нафига городить "нули" для всех?

Для того что бы потом спустя месяца 4 , забрать их у половины и назвать это действие "ОБНОВЛЕНИЕ И РЕБАЛАНС КЛАССОВ" часть восьмая глава третья) :Zhuzha smile:


Сообщение отредактировал Vitos111, 23 February 2018 - 23:52 PM.


#56 СерыйРыцарь

СерыйРыцарь

    Дамага нет, но вы держитесь

  • Пользователи
  • 637 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:54 PM

Офигеть



#57 Shekspirof

Shekspirof

    #свободунычке #хантыслабые

  • Пользователи
  • 830 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:54 PM


После того как охотники получили улучшенное «Чучело»

Не знаю воспринимать как шутку это Ресква или вы рили так думаете?!

Чучело было имба до порезки, а ща ток ПВЕ. хотя в нашем мире ауры ток ПВЕ и развивается.
Как то я уже писал тему про чучело... и как не странно ровно год назад)
 


Начну я с чучела.
1.Первый ребаланс чучела - это было подрезание ему хп с 350% до 300% если не ошибаюсь. Дабы оно не имбовало из за агра т.к убить чучело было очень сложно.
2.Второй ребаланс был - снижение времени стояния чучела с 35 секунд до 25 секунд. Опять же в связи с агром и живучести чучела.
3.Третий ребаланс был - убрали агр вообще у чучела. Что в принципе правильно.

Смотря на эти 3 пункта делаем вывод весь нерф чучела был из за агра ПВП. Теперь же агра в ПВП у чучела нет. Но его понерфили до невменяемости.
Раз уж агра нет у чучела я считаю нужно вернуть ему старое хп 350% вместо 300% и время стояния с 25 секунд до 35 секунд как было.

 

 

 
 
 


Сообщение отредактировал Shekspirof, 23 February 2018 - 23:59 PM.


#58 Litsemer

Litsemer
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 23 February 2018 - 23:57 PM


что мешает тебе не качать кровь, а хилится только возле Штандарта???
а что мешает снайпам вместо нулей просто бегать с респа к месту смерти?

#59 xdontxstopx

xdontxstopx
  • Пользователи
  • 645 Сообщений:

Отправлено 24 February 2018 - 00:03 AM


а что мешает снайпам вместо нулей просто бегать с респа к месту смерти?

мда... 



#60 Litsemer

Litsemer
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 24 February 2018 - 00:05 AM

мда... 

вот именно, прежде чем что-то ляпнуть-подумай.






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей