Перейти к содержимому


Фотография

Стабилизация экономики


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
36 ответов в этой теме

#1 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 31 May 2016 - 02:19 AM

Прошли годы, в игру ввели много обновлений которые в корне повлияли на экономику игры, одна из них продажа реалов через рынок.

Что имеем на сегодняшний день:

1) В связи с акциями и скидками на донат шоп, реалы стали расти в цене. (Может новый/старый состав разработчиков и забыл, но когда вводилась эта система, было предусмотрено следующее: Если реалы начинают рости в цене, то шанс упасть очень мал, но вот рост 100% будет).

2) В связи с возможностью продажи реалов через рынок, стали очень сильно расти цены на другие типы товаров.

3) Введение системы крафта никоим образом не повлияло на реализацию тонны ненужного лута.

Почему ? Наверное из-за слишком бесполезных вещей, цена на некоторые рецепты мизерны, но! Поговорим о шмотках С и B класса. Сколько из них часто применяются персонажами (Именно слотовые версии) ? Ответ: Очень мало, в частности единицы который попадаю на кап или на использование  аграми (Популярность которых упала после введения последних обновлений).

Да, последнее изменения которое внесло возможность заточки вещей на +11 чуточку изменило их реализацию.

А теперь мы поговорим о самом крафте. 

1) Шанс на удачное создание вещи. Как по мне, разработчики не учли тот факт, что реализация большинства предметов В класса очень мала. Если посчитать полезность вещи, и ее стоимость, то для большинства вещей В класса вообще не выгодно применять стабилизатор (Это не относиться к С классу).

2) Собственно тот самый лут, из-за малого его разнообразия, и большого количества людей из-за чего и появляется конкуренция, тот самый лут обесценивается. Доходит до того, что выгоднее сдать его непесю, чем поставить на рынок.

 

Итог:

1) Тонны лута который не смогли реализовать.

2) Из-за проведения акций изменяется экономика игры.

 

Простите, но 2-е - это уже вмешательство администрации в игровой процесс. Из-за непродуманной системы продаж реалов - страдает экономика игры, вместе с ней пропадает и желание дальше играть. В скором времени, это может стать большой проблемой. И будет большой дисбаланс между обычными игроками, и игроками которые донатят.

 

Что думает администрация на этот повод ? Какие будут действия с вашей стороны, и будут ли они вообще ? Есть планы на реализацию тонны некому не нужны сейчас вещей ?

 

Заранее спасибо за ответы.



#2 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 31 May 2016 - 13:41 PM

Я думаю, что вы не разобрались в вопросе.

 

В экономике игры есть ряд спорных решений и недоработок, однако именно система продаж реалов продумана и работает почти всегда (кроме некоторых ситуаций типа открытия рынка реалов на Логрусе, когда цены не были адекватными).



#3 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 31 May 2016 - 20:35 PM


Я думаю, что вы не разобрались в вопросе.

В экономике игры есть ряд спорных решений и недоработок, однако именно система продаж реалов продумана и работает почти всегда (кроме некоторых ситуаций типа открытия рынка реалов на Логрусе, когда цены не были адекватными).

Спасибо за ответ.



#4 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 31 May 2016 - 20:48 PM

Простите, если показалось невежливой, но несмотря на развернутый пост, я не прослеживаю четких логических цепочек.



#5 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 31 May 2016 - 21:03 PM

раньше лут и всё выпадавшее ценилось больше, цены на заточку были ниже из-за курса реала.

потом реал вырос, лут обесценился и возможность дешего одеться пропала.

итог: куда катится мир?



#6 ЛунныйСлон

ЛунныйСлон
  • Пользователи
  • 807 Сообщений:

Отправлено 31 May 2016 - 21:37 PM


Простите, если показалось невежливой, но несмотря на развернутый пост, я не прослеживаю четких логических цепочек.

 


В этом и дело, что я их и описал)

Интересующее вас находиться в 1 пункте)

Т.е. Когда реалы стоят на рынке по 28к, вводят акцию и реалы быстро скупаю, человек который снова ставит реалы на рынок, ставит их по максимально большой цене которая там доступна. В итоге, после окончания акции, та самая максимальная сумма начинает расти, после чего, реалы, которые снова ставят на рынок, опять дорожают. И с каждыми разом, при выше указанных действиях, реалы опять же будут расти. Нужна сумма, которая при любых операциях с продажей реалов, не будет выходит за ее пределы. Но может опускаться.


Сообщение отредактировал ЛунныйСлон, 31 May 2016 - 21:46 PM.


#7 Mnem83

Mnem83
  • Пользователи
  • 10 Сообщений:

Отправлено 01 June 2016 - 08:15 AM

Разве курс не динамичен? Все зависит от спроса и предложения на реалы. Большой спрос - вот курс и подрос на акции. А я когда недавно пришел в игру - он постоянно падал с 25к аж до 21-22к. Сейчас золотишко поистратиться - думаю, опять начнет реал дешеветь.

 

P.S. я конечно новичок - но, с первого взгляда, экономика и рынок работают вполне успешно. А что касается куча падающего "хлама", который "дешев" на рынке, так это извините конкуренция. Слишком много желающих "заработать" :)) Спасибо и на том что хоть можно сдать неписю. Вот одно не радует - это постоянные поборы при работе с вещью.


Сообщение отредактировал Mnem83, 01 June 2016 - 08:20 AM.


#8 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 01 June 2016 - 08:56 AM

Вот одно не радует - это постоянные поборы при работе с вещью

Необходимое зло, но даже так золота в игре больше, чем нужно.

#9 Mnem83

Mnem83
  • Пользователи
  • 10 Сообщений:

Отправлено 01 June 2016 - 20:07 PM


Необходимое зло, но даже так золота в игре больше, чем нужно.

У меня пока что значительно меньше, чем нужно :)

#10 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 01 June 2016 - 20:15 PM


У меня пока что значительно меньше, чем нужно

ну дык, а кого то слишком много, статистика))

Медсестра Катя получает 10к рублей, депутат Петя 200к рублей, значит средняя зарплата в стране 100к рублей)) так и тут



#11 Ресква

Ресква

    В поисках истины

  • Пользователи
  • 4778 Сообщений:

Отправлено 01 June 2016 - 20:58 PM

В этом и дело, что я их и описал)
Интересующее вас находиться в 1 пункте)
Т.е. Когда реалы стоят на рынке по 28к, вводят акцию и реалы быстро скупаю, человек который снова ставит реалы на рынок, ставит их по максимально большой цене которая там доступна. В итоге, после окончания акции, та самая максимальная сумма начинает расти, после чего, реалы, которые снова ставят на рынок, опять дорожают. И с каждыми разом, при выше указанных действиях, реалы опять же будут расти. Нужна сумма, которая при любых операциях с продажей реалов, не будет выходит за ее пределы. Но может опускаться.


Я читала пост.
Однако стройной цепочки не вижу.
Вижу вот что:
"Реалы дорогие, игроки недовольны"
"Крафт не работает как надо"

Это вообще разные проблемы и смешивать их смысла нет. Ладно, крафт действительно не реализовал тонну лута и да, у разработчиков есть планы на крафт.

Реалы стоят столько, сколько игроки готовы платить. Предложение фиксировать верхнюю планку стоимости реалов неразумное (28к? А почему не 10к, ведь когда-то они столько стоили?). Я упоминала момент, когда реальная стоимость реала на Логрусе была выше той, которую можно было выставить И что произошло? Игроки просто перестали ими торговать, какое-то время были пустые страницы. Никто из тех, кто донатит в игру, не будет продавать реалы по заниженной цене. Продадут или в форме товаров, просто подняв на них цены соответственно, или продадут в черную знакомым.
Из вашего описания можно подумать, что курс реала никогда не падает. Он может как опускаться, так и подниматься, что и делает по дням, хотя и в долгосрочной перспективе растет из-за инфляции.

#12 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 01 June 2016 - 21:10 PM

товар тоже реал )


завышай на него цену, не завышай... 



#13 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 01 June 2016 - 21:34 PM


товар тоже реал )

завышай на него цену, не завышай... 

 

Из-за тебя с Варлоком реал и растет.  Завышаете спрос своими неудачными зачарованиями :angry_drop:



#14 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 01 June 2016 - 21:58 PM

чорд



#15 FLeeXx

FLeeXx
  • Пользователи
  • 1666 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 10:42 AM


раньше лут и всё выпадавшее ценилось больше, цены на заточку были ниже из-за курса реала.

потом реал вырос, лут обесценился и возможность дешего одеться пропала.

итог: куда катится мир?



РАНЬШЕ процент заточки двуручного оружия на +10 был  5%-10% с красным камнем... сейчас 1%  то есть на +9 раньше заточится было как два пальца.. в первый год игры.. кто успел кап тогда взять те на +10 оделись за копейки...

#16 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 11:13 AM

РАНЬШЕ процент заточки двуручного оружия на +10 был  5%-10% с красным камнем.

Это когда такое было?

#17 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 11:35 AM


Это когда такое было?

РАНЬШЕ же!

видимо очень сильно раньше



#18 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 11:40 AM

РАНЬШЕ же!
видимо очень сильно раньше

Рано рано раньше?

#19 TopUpdate

TopUpdate
  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 12:34 PM


Это когда такое было?
Это было когда игру только запустили апрель, май, а потом в июне вышел патч. Где пофиксили шанс заточки.

И к примеру в июле месяце я точил косу на +9 черным камнем и шанс был 1%. 

То бишь это было только 2.5 месяца. 

А проблема экономики игры, в том что нету нового контента который бы мог вычищать из игры излишки золота. И в итоге за долгое время игры, золото только накапливается у игроков.

Что создаёт определённые проблемы. Когда такие толстосумы под себя разгоняют цены на различные ништяки.

А высокая стоимость реалов, обычно говорит об том что донатеры либо не особо донатят, либо не спешат выкидывать реалы на рынок. Предпочитая их держать у себя под какую-нибудь очередную неожиданную акцию.

В общем, чтобы снизить цену на реалы разрабам достаточно, чаще проводить акции на пополнение реалов. Правда это в конечном итоге один фиг породит другую проблему, большинство игроков оденется и из-за отсутствия нового контента им просто не будет нужды донатить.

Правда еще есть проверенная схема, когда апают класс который в общей статистике хуже всех одет. И люди начнут опять донатить чтобы одеть класс который нагибает. Правда классов только 8 штук, и этот ресурс тоже быстро исчерпается.

В общем для разрабов самый действенный способ, это ввод нового контента. Перекрашенный шмот под пвп, поди пылится на складе и ждёт свой звёдный час, чтобы появится и заставить игроков донатить по новой. 



#20 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 12:47 PM


Правда еще есть проверенная схема, когда апают класс который в общей статистике хуже всех одет. И люди начнут опять донатить чтобы одеть класс который нагибает. Правда классов только 8 штук, и этот ресурс тоже быстро исчерпается.

 

ОХОТНИКИ. По последней статистике (год - полтора назад) было видно, что они самый непопулярный класс. Если их правильно переделать, люди начнут качать, а соответственно и одевать этот класс.



#21 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 13:33 PM

Это было когда игру только запустили апрель, май, а потом в июне вышел патч. Где пофиксили шанс заточки

Прелесть, а то что потом сменили механику полностью, и все заточенные, не заточенные шмотки превратились в мусор. Это не в счет.

#22 makadavr

makadavr

    катамаран вж вж

  • Пользователи
  • 487 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 14:12 PM

О чём тут спорить. Есть покупатель - есть цена, есть цена - есть продавец. Вы предлагаете заставить бабу Галю продавать картошку по 3рубля потому что Вам так выгодней. Но будет ли она её продавать вообще, если сделать ограничение?. Тупо пропадёт картошка (реалы) с рынка, и прийдёться покупать ещё дороже вещи с реал шопа (туже картошку бабы Гали, но через барыг, уже по 5рублей).

п.с. + это усугубит ситуацию, так как вы не донатя, не сможете покупать премы больше месяца в окне выбора персонажа, росширять инвентарь, ресаться за реалы (карта выпала, а парик добил вас и не подняли)...


Сообщение отредактировал makadavr, 12 June 2016 - 14:15 PM.


#23 makadavr

makadavr

    катамаран вж вж

  • Пользователи
  • 487 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 14:23 PM


было видно, что они самый непопулярный класс

Я предпочитаю думать что они самый непопулярный хардкорный клас, просто все лохи (не в обиду не охотникам), играют однокнопочными=D Поробуйте поиграйте 3 года (с перерывами на истерику "да куда дальше их в гавно запихивать"), только охотником! Только Охотник, Только Хардкор!!! :robomyha:

 

П.С. Можно вообще запилить награду тем, кто больше пары лет Охотником играет, как самим стойким и измучаным :Rocinka:



#24 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 14:29 PM

Прелесть, а то что потом сменили механику полностью, и все заточенные, не заточенные шмотки превратились в мусор. Это не в счет.

в мусор вревратились только ружья и косы, ну часть кап шмота, типа поножи ритуала смерти или сапоги мертвого легиона, если стенолом +10 или когти россомахи +10 ты считаешь мусором, тогда без комментарием
п.с. Флекс почему-то забыл упомянуть, что тогда красный камень стоил 99 реалов, а не 49 как сейчас, остальные камни тожебыли в 2 раза дороже

#25 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 14:33 PM


в мусор вревратились только ружья и косы, ну часть кап шмота, типа поножи ритуала смерти или сапоги мертвого легиона

 

Самая рарная и дорогая шапка - Цилиндр Башмачника.



#26 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 14:36 PM

Самая рарная и дорогая шапка - Цилиндр Башмачника.


50+ лвл, в кукольнике выбить можно было, я и забыл про нее, даже бонусов не помню какие эта шапка давала

#27 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 14:40 PM


50+ лвл, в кукольнике выбить можно было, я и забыл про нее, даже бонусов не помню какие эта шапка давала

 

Она как и стенолом трехслотовый из мобов не падала.



#28 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 14:44 PM

Она как и стенолом трехслотовый из мобов не падала.


слотовая не падала, ты хотел сказать, а сейчас даже без слота нельзя выбить ее

#29 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 14:50 PM


слотовая не падала, ты хотел сказать, а сейчас даже без слота нельзя выбить ее

 

 а сейчас с такими статами она никому и не нужна) Раньше Башмачник был самой дефовой шапкой для не мечников.



#30 FLeeXx

FLeeXx
  • Пользователи
  • 1666 Сообщений:

Отправлено 12 June 2016 - 22:04 PM


 

 

Это было когда игру только запустили апрель, май, а потом в июне вышел патч. Где пофиксили шанс заточки.

И к примеру в июле месяце я точил косу на +9 черным камнем и шанс был 1%. 

То бишь это было только 2.5 месяца. 

А проблема экономики игры, в том что нету нового контента который бы мог вычищать из игры излишки золота. И в итоге за долгое время игры, золото только накапливается у игроков.

Что создаёт определённые проблемы. Когда такие толстосумы под себя разгоняют цены на различные ништяки.

А высокая стоимость реалов, обычно говорит об том что донатеры либо не особо донатят, либо не спешат выкидывать реалы на рынок. Предпочитая их держать у себя под какую-нибудь очередную неожиданную акцию.

В общем, чтобы снизить цену на реалы разрабам достаточно, чаще проводить акции на пополнение реалов. Правда это в конечном итоге один фиг породит другую проблему, большинство игроков оденется и из-за отсутствия нового контента им просто не будет нужды донатить.

Правда еще есть проверенная схема, когда апают класс который в общей статистике хуже всех одет. И люди начнут опять донатить чтобы одеть класс который нагибает. Правда классов только 8 штук, и этот ресурс тоже быстро исчерпается.

В общем для разрабов самый действенный способ, это ввод нового контента. Перекрашенный шмот под пвп, поди пылится на складе и ждёт свой звёдный час, чтобы появится и заставить игроков донатить по новой. 

 



это было чуть больше 2,5 месяцев,кто успел тот и сьел.. потом точкку осложнили но и она была намного легче чем сейчас.. а вот её третий и последний нерф стал таким,что заточка двуручного оружия на +9 уже практически не реальна..

 

толстосумы.. извините за рекламу но сейчас карты гиги купить не проблема если рубли есть.. держут точки гиг топ гильдии и варят бабло на продаже.. если ты не в той компании ты фигу сливки соберёшь..


 

 


Прелесть, а то что потом сменили механику полностью, и все заточенные, не заточенные шмотки превратились в мусор. Это не в счет.


люди за первый полтора месяца капы брали были баги с опытом,одевали топ вещи которые уже как 4 года не менялись и без проблем точили их на +10 на старой механники.. остальные в пролёте.. то что раньше на +10 точилось без вливания реала за месяц сейчас точится за год активной игры..


Сообщение отредактировал FLeeXx, 12 June 2016 - 22:06 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей