Перейти к содержимому


Фотография

Совет игроков


  • Закрытая тема Тема закрыта
133 ответов в этой теме

#31 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 10:50 AM

Вопрос только в том, насколько это нужно разработчикам.

Если бы с меня, например, требовали общения, тем более как-либо регламентированного, я бы предпочел вовсе от него отказаться, а не страдать херней.

Может дело в этом?

#32 Grey Swan

Grey Swan

    Адские Поняши

  • Королевский советник
  • 2149 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 10:53 AM

Может дело в этом?

Наверняка. Вопрос в том, кто пытается его регламентировать.

Совет был отличной задумкой в теории - обратная связь с разработчиками, уважаемые представители коммьюнити, красота во все поля. Та принудиловка, которая образовалась сейчас (интересно, чьими стараниями, опять же), очень печалит. Разработчиков можно понять за их молчание, поэтому спасибо им за периодические вбросы неформатного общения в виде ответов Зана или интервью Дима.

#33 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 10:58 AM

Совет де факто вип раздел "есть идея."

#34 Grey Swan

Grey Swan

    Адские Поняши

  • Королевский советник
  • 2149 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:02 AM

А жаль :Rocinka:

#35 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:05 AM

Совет де факто вип раздел "есть идея."

Нет. Совет это место где выдвигаются и обсуждаются не неадекватные потоки сознания отдельных людей, а уже полностью подготовленные и тщательно проработанные (лучшими аналитиками комьюнити) конкретные предложения.
То отношение которое сейчас высказывает администрация к совету это позор и неуважение.

#36 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:09 AM

Ага и больше половины вылилось в бредо идеи. И кстати уж не игроки ли требуют ответов и реакции здесь и сейчас?
  • SergR сказали "Спасибо!"

#37 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:12 AM

Ага и больше половины вылилось в бредо идеи. И кстати уж не игроки ли требуют ответов и реакции здесь и сейчас?

Реакции на что?

#38 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:14 AM

На мнения совета например.

#39 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:17 AM

На мнения совета например.

Ну реакции в виде диалога - да требуем.
От себя лично я бы ещё попросил изменения совершенно нежизнеспособного регламента на темы (такой регламент был бы отличен в разделе "есть идея" + реальные баны за его нарушения).

#40 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:27 AM

Мановар приведи пример реакции, которую хочешь увидеть.

#41 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:32 AM

Мановар приведи пример реакции, которую хочешь увидеть.

Ну это когда разработчики задают конкретные вопросы по идее высказанной членами совета игроков.

#42 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:37 AM

А зачем это разработчикам?

#43 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:39 AM

А зачем это разработчикам?

Чтобы развить высказанную идею от собственно идеи до конкретного варианта реализации её в игре.
И таким образом стимулировать членов совета на дальнейшее сотрудничество с администрацией.

#44 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:43 AM

У разработчиков куча своих идей. Почему они должны развивать именно идеи игроков? Я уж молчу, что идея банально может не понравиться. Что в этом случае делать?

#45 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:45 AM

У разработчиков куча своих идей. Почему они должны развивать именно идеи игроков? Я уж молчу, что идея банально может не понравиться. Что в этом случае делать?

Потому что они делают игру для игроков, а не для себя.
Если идея "банально не понравилась" пусть так и пишут : идея не подходит потому то и потому то.

#46 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:55 AM

Тогда совет пусть высказывает, ЧТО он хочет видеть в игре, а не КАК это делать. Совет не должен подменять геймдизайнеров.

#47 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 11:58 AM

Тогда совет пусть высказывает, ЧТО он хочет видеть в игре, а не КАК это делать. Совет не должен подменять геймдизайнеров.

А вот тут ты неправ. Совет должен высказывать не только что он хочет видеть, но и как это реализовать (желательно предложить несколько вариантов реализации).

#48 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:10 PM

90% если не-все 100% членов совета к геймдизу не имеют никакого отношения, не умеют составлять тз без которого их идеи можно в лучшем случае принять к сведению, их не заботит окупаемость игры, они не изучают мировой опыт. В подовляюшем числе идей сквозит желание руками Катаури сделать игру, которая нравится лично им.
  • SergR сказали "Спасибо!"

#49 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:15 PM

90% если не-все 100% членов совета к геймдизу не имеют никакого отношения, не умеют составлять тз без которого их идеи можно в лучшем случае принять к сведению,

..их не заботит окупаемость игры, они не изучают мировой опыт.

В подовляюшем числе идей сквозит желание руками Катаури сделать игру, которая нравится лично им.

1) Неверно. 90% членов совета это высоко образованные люди работающие в IT индустрии и уж чего чего, а грамотное ТЗ написать умеющие.

2) Очень даже заботит. Они же не идиоты и понимают что коммерчески проект обязан окупаться.

3) Скорее есть желание помочь разработчикам (не имеющим опыта разработки ММОРПГ) своим опытом и идеями.

#50 Roland god

Roland god

    Praise the Sun! \[т]/

  • Рыцарь Боевого Смайлика
  • 6931 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:20 PM

90% если не-все 100% членов совета к геймдизу не имеют никакого отношения, не умеют составлять тз без которого их идеи можно в лучшем случае принять к сведению, их не заботит окупаемость игры, они не изучают мировой опыт. В подовляюшем числе идей сквозит желание руками Катаури сделать игру, которая нравится лично им.

Не заботит окупаемость? Опять игроков считают ПП неспособными думать?
А тебя не смущает, что за "ними" стоят игровые сообщества и делать игру так, чтобы она понравилась этим игровым сообществам и есть задача Катаурей?

#51 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:22 PM

Айти и геймдев очень разные вещи. Высшее образование нисколько не мешает нести чушь и бред, чем сквозят большинство мнений, в тех местах гдеречь заходит о "как".

Обоснований привлекательности идей для игроков нет.

Добрыми намерениями выложена дорого в ад.

#52 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:27 PM

Люди идиоты в тех областях, в которых ничерта не смыслят. Уверен, что игры делали единицы, но все такие теоретики, что хоть в штат сразу бери.
  • SergR сказали "Спасибо!"

#53 Prelat

Prelat

    мастер-исследователь

  • Пользователи
  • 216 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:33 PM

Ну это когда разработчики задают конкретные вопросы по идее высказанной членами совета игроков.


Свои идеи как и что лучше сделать в игре можно писать прямо сейчас. Для этого есть раздел "Есть идея". С большой вероятностью твоё творчество прочитают. Если запостить тоже самое в Совете Игроков, то вероятность прочтения вообще 100%.

Требования, чтобы к каждому предложению кто-то писал "мы прочитали", "вы молодец", "а вот это не понравилось" - не имеют никакого отношения к реальной разработке игр. Если быть честным, в основном игроки требуют подобного подхода для получения статуса элиты, типа "приближенных к разработчикам" и т.п. Соответственно, Катаури совершенно правильно поступает, что не идёт на поводу.

С моей точки зрения, "Совет игроков" вообще совершенно бесполезная вещь и с течением времени это становится всё более очевидным. Раздела "Есть идея" вполне достаточно.
  • SergR сказали "Спасибо!"

#54 Очень_Грустный_Мерлин

Очень_Грустный_Мерлин

    [Снайпер][Орден Дракона] [Энигма]

  • Пользователи
  • 1531 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:34 PM

Gis, смотри на это немного иначе - игроки представляют альтернативное мнение. Отличие Совета (в теории) от раздела "Есть идея!" в том, что мнение это более обоснованное. А в остальном Мановар таки прав.

PS Одно время было модно создание игр под девизом "От создателей ... (Fallout, Baldur's Gate, и.т.д., и.т.п.)". Удачных игр из этой серии было весьма мало. Так что причастность к гейм-деву тоже не гарантирует результата.

PPS А вот с вами, уважаемый Prelat, не соглашусь. В том-то и дело, что гарантии, что прочтут 100% нет, потому что нет никакой нормальной реакции. Да даже Димовское - "вы все идиоты и ничего не смыслите в гейм-деве" было бы понятнее, чем то, что сейчас.

Сообщение отредактировал Очень_Грустный_Мерлин, 10 October 2012 - 12:36 PM.


#55 Grey Swan

Grey Swan

    Адские Поняши

  • Королевский советник
  • 2149 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:42 PM

Мсье Gis сильно утрирует бесполезность Совета, хотя кое в чем он прав.
Что касается порочной практики советования с ПП, не имеющими ничего общего к геймдеву и прочим - в большинстве случаев это действительно порочно. Другое дело, что в той же Еве есть выбираемый игроками Совет, с которым разработчики лично (не через форум или как-то еще - непосредственно в офисе) обсуждают дальнейшее направление развития игры.
Потрясающий прецедент, на самом деле. CCP вообще показательны с точки зрения работы с коммьюнити, причем не только пресловутым Советом.

#56 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:44 PM

Мнение совета нисколько не обосновано. Оно просто декларируется. Такое мнение комментировать иначе как "мы подумаем" нельзя. И еще раз для танков. Хотите, чтобы реализовали ваши идеи платите деньги, иначе относитесь к своим идеям как советам.

#57 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:47 PM

Мсье Сван, в еве совет учавствует в развитии или диктует что делать? И если первое, то не кажется ли вам, что это должно быть нужно прежде всего разработчикам?

#58 Grey Swan

Grey Swan

    Адские Поняши

  • Королевский советник
  • 2149 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:49 PM

это должно быть нужно прежде всего разработчикам?

В чем весь вопрос и заключается - а вообще разработчикам Совет нужен?
PS Не припомню, чтобы в нашем Совете кто-либо что-либо диктовал. К желаниям Мановара стоит относиться как к желаниям Мановара.

Сообщение отредактировал Grey Swan, 10 October 2012 - 12:49 PM.


#59 Очень_Грустный_Мерлин

Очень_Грустный_Мерлин

    [Снайпер][Орден Дракона] [Энигма]

  • Пользователи
  • 1531 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:51 PM

Мсье Gis сильно утрирует бесполезность Совета, хотя кое в чем он прав.

Ну вот это утрирование и печалит, ибо оно неконструктивно.

Мнение совета нисколько не обосновано. Оно просто декларируется. Такое мнение комментировать иначе как "мы подумаем" нельзя.

Можно и нужно. Причём это не имеет никакого отношения к диктованию что делать.

И еще раз для танков. Хотите, чтобы реализовали ваши идеи платите деньги, иначе относитесь к своим идеям как советам.

А донат это что-то иное, чем плата деньгами?

#60 Prelat

Prelat

    мастер-исследователь

  • Пользователи
  • 216 Сообщений:

Отправлено 10 October 2012 - 12:53 PM

А вот с вами, уважаемый Prelat, не соглашусь. В том-то и дело, что гарантии, что прочтут 100% нет, потому что нет никакой нормальной реакции.


Прочтут или нет - это исключительно вопрос оформления идеи. Внятно изложенную мысль сложно пропустить.

В крайнем случае, если идеи возникают систематически и они прекрасны, то их можно оформить в виде дневника игрока. Это тоже гарантирует прочтение на 100%.

Требование реакции разработчиков - это другая опера и делается это не для улучшения качества игры, а совершенно для других целей.

Другое дело, что в той же Еве есть выбираемый игроками Совет, с которым разработчики лично (не через форум или как-то еще - непосредственно в офисе) обсуждают дальнейшее направление развития игры.


Возможность такого диалога зависит исключительно от коммьюнити. В Royal Quest'е на данный момент коммьюнити совершенно ватное. Яркий тому пример: отсутствие гайдов у отдельных классов. О чём можно вести диалог с представителями, скажем, ассасинов, если у них даже между собой не установлено единое видение своего класса, отражённом в общепризнанном гайде? (Только волшебники не такие!! Только они хорошие!!)

Сообщение отредактировал Prelat, 10 October 2012 - 12:57 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей