Ребят,я новенький.Скажие как попасть на новый сервир???
Тестовый сервер откроется на выходные!
#181
Отправлено 16 December 2017 - 14:43 PM
#182
Отправлено 16 December 2017 - 14:49 PM
#183
Отправлено 16 December 2017 - 14:50 PM
Что есть "непрофильное оружие" для карты Анубиса? Или кто-то вставляет его в одноручники?
#184
Отправлено 16 December 2017 - 14:52 PM
сервир
СервЕр. Он не новый, это тестовый сервЕр, где игроки "пробуют на зуб" нововведения и изменения игрового клиента до переноса их на основной игровой сервЕр. Требуется отдельный тест-клиент.
#185
Отправлено 16 December 2017 - 15:01 PM
Надо поднять топик кунсткамеры ) Да, еще как вставляют.Или кто-то вставляет его в одноручники?
#186
Отправлено 16 December 2017 - 15:10 PM
Судя по прошлому году , обнова , на основной сервак приплывёт 26 декабря .
#187
Отправлено 16 December 2017 - 15:18 PM
Сломай пару-тройку персональных минотавров и получи шанс выиграть одного не персонального.Было бы вообще круто, если бы эти карты принудительно бы повытаскивали из непрофильных предметов)) С привязкой к персонажу))
#188
Отправлено 16 December 2017 - 15:24 PM
А вот нету ноликов, прикинь) Твои действия?)))
Да не проблема. Я же написал - с непривычки почти упал, в первый раз, дальше проблем не было. Но третьи шахты фармить станет сложнее, предсказываю повышение цен на карты оттуда
#189
Отправлено 16 December 2017 - 15:35 PM
Можно видосик пожалуйста на счет "Монстров - Вожаков" А то нет возможности зайти
#190
Отправлено 16 December 2017 - 15:42 PM
Надо будет ночью сходить пострелять, прикинуть весь цимус...
Но третьи шахты фармить станет сложнее, предсказываю повышение цен на карты оттуда
#191
Отправлено 16 December 2017 - 15:49 PM
Может кто скинуть арт обложки при входе на тестовый сервер?
#192
Отправлено 16 December 2017 - 15:59 PM
стоп, так это что, теперь нельзя будет поганками людей обкидывать? это начало конца
- Алонсо и Freyasakura сказали "Спасибо!"
#193
Отправлено 16 December 2017 - 16:04 PM
Жду скрины в прк как уничтожили пухи пве, те кто не прочитал, и бомбежа от этого, и круто что сделали с картами, а то много кто тупил с этим.
Была бы функция доверия, ну типо ты в пати бросив , только он может взять и всё.
А так это гемор нажимать тор и потвержать 2-раз.
Ребята где мобильность?
Сообщение отредактировал Rossul, 16 December 2017 - 16:04 PM.
#194
Отправлено 16 December 2017 - 16:04 PM
Побереги глаза.Арт хорош,но вызывает косоглазие
Может кто скинуть арт обложки при входе на тестовый сервер?
#195
Отправлено 16 December 2017 - 16:06 PM
Удалять предметы при их выбрасывании из рюкзака - это слишком.
Частенько бывает ситуация, что может мышь подлагнуть, или игра, бац - и шмотка на полу.
Это и так не очень приятный момент, особенно, если в этот момент вылетаешь, либо рубят сервера.
А теперь шмотка будет сгорать по умолчанию. Непонятно, как передавать вещи в пвп, или когда мало времени (не в обиду, но торг хоть и стал безопасным, зато стал оооочень долгим).
Хотя я давно уже начал привыкать передавать вещь через трейд, иногда всё же случается ситуация, что шмотка выпадет из инвентаря (лаг мышки, опять-таки, или что-нибудь другое).
Неужели это настолько необходимо применять? На мой взгляд, для игроков от этого больше вреда, чем пользы.
Если дело в нагрузке на сервера - что же, сервера как лагали, так и будут лагать - тут нужно что-то принципиально менять (сервера обновить, либо сделать новые и распихать по ним людей).
А сейчас ситуация с серверами напоминает обычную поездку в маршрутке в час пик, когда водитель вместо того, чтобы перестать набирать новых пассажиров в салон, требует уже находящихся в нём ужаться до толщины листа и утрамбоваться поплотнее.
#196
Отправлено 16 December 2017 - 16:20 PM
Неплохой тест на интеллект испортили
[*]Часть карт монстров теперь невозможно вставить в непрофильное для них оружие: карты Арлекина, Харриера, Анубиса, Баттлера, Муравья-воина. К
#197
Отправлено 16 December 2017 - 16:21 PM
C чего бы он стал безопасным?
(не в обиду, но торг хоть и стал безопасным, зато стал оооочень долгим).
Одного из борцунов за бесопасный торг, кинули в первые часы после его ввода.
Как обезопасить дурака от него самого?
#198
Отправлено 16 December 2017 - 16:23 PM
Как обезопасить дурака от него самого?
А надо?
#199
Отправлено 16 December 2017 - 16:27 PM
Можно в сумку добавить вкладку "буфер" в которую будет складываться выброшенное и автоматически сгорать при переполнении.
Неплохой тест на интеллект испортили
На кой плодить сущности? Чем и кого не устраивает возможность выбрасывать вещи? Пусть бы себе все оставалось как есть.
#200
Отправлено 16 December 2017 - 16:29 PM
C чего бы он стал безопасным?
Одного из борцунов за бесопасный торг, кинули в первые часы после его ввода.Как обезопасить дурака от него самого?
С того, что теперь покупатель не может стереть нолик без сбивки принятия со стороны продавца. Теперь ошибиться может только человек, который слишком не внимателен, но появилась возможность контролировать происходящее в торге.
#201
Отправлено 16 December 2017 - 16:30 PM
Дорогая администрация, ответьте пожалуйста как вы представляете фарм с новыми аурами мобов такого класа как крестоносец? Да да есть еще извращуги которые фармят крестом, но после того как введут подобные ауры я не представляю фарм крестом ни в каком виде, даже не беру в расчет то что крест худший в пве уже сейчас. Вы хоть сами, изредка садились на часик другой пофармить тролей там терранов и проч. Я вот на полном серьезе без понятия как после введенных аур крест будет фармить вожаков так как урона нету ни в 1 цель ни в парик даже среднего, сравнительно, имея +11 стальное с анубисами. Вот как вашу дивизию?
Сообщение отредактировал Kalllemir, 16 December 2017 - 16:42 PM.
#202
Отправлено 16 December 2017 - 16:43 PM
Лучше немного по другому:
Можно в сумку добавить вкладку "буфер" в которую будет складываться выброшенное и автоматически сгорать при переполнении.
Вещи по умолчанию из инвентаря не выбрасываются от слова совсем (выносим предмет за предел инвентаря, отпускаем мышку, предмет остается в той же ячейке, где и был), но рядо с окном инвентаря присутствует небольшое поле (скажем, 2х2 стандартные клетки) с иконкой корзины, с помощью которого можно уничтожать ненужный лут, перетащив его на это поле. Без дурацких вопросов и подтверждений - перетащил, выбросил, перетащил, выбросил.
Ну, или по комбинации клавиш, аля alt+ПКМ, хотя это и будет менее очевидно для новых игроков, зато случайно ничего не перетащишь на мусорку и не выбросишь.
Если, конечно, целью запрета на выбрасывание было именно недопущение образования куч лута на локациях, а не что-то другое.
Собсна, в ладве такое, например:
(нижний правый угол окна)
#203
Отправлено 16 December 2017 - 16:46 PM
what?С того, что теперь покупатель не может стереть нолик без сбивки принятия со стороны продавца. Теперь ошибиться может только человек, который слишком не внимателен, но появилась возможность контролировать происходящее в торге.
Какая сбивка принятия? Она и раньше была.
И продавец который первым жал по кнопке не посчитав денег - херовый продавец по умолчанию
Сообщение отредактировал Rufous, 16 December 2017 - 16:47 PM.
#204
Отправлено 16 December 2017 - 16:52 PM
Тоже неплохо, но выбрасывая на локацию у тебя есть время подумать и передумать. Вот почему буфер мне кажется лучше. Хотя чего греха таить, буфер еще можно будет использовать как доп место в инвентаре для ништяковЛучше немного по другому:
АПД я за возможность вернуть вещь из буфера обратно.
Сообщение отредактировал Satten, 16 December 2017 - 16:55 PM.
#205
Отправлено 16 December 2017 - 17:02 PM
Лут и так сгорает.А то что он не подбирается другими,это было первой проблемой.В основном фармящие люди не собирают лут,я имею ввиду тех кто бьёт карты и прочие ценности.Но есть такие люди,что не прочь собрать этот мусор,который не собрал игрок,убивший мобов.Собственно вернуть как было.Но уничтожение это не дело.Да и диалоговое окно во время срочного подбора или выброса лута,такое себе....
#206
Отправлено 16 December 2017 - 17:03 PM
Что делать? Не могу зайти на тест, стою в очереди и вылетает такая ошибка:
#207
Отправлено 16 December 2017 - 17:33 PM
what?
Какая сбивка принятия? Она и раньше была.
И продавец который первым жал по кнопке не посчитав денег - херовый продавец по умолчанию
Была-то была, вот только в новом торге появилась возможность дополнительно убедиться в том, что покупатель ввёл нужную сумму, а не подменил её на другую в момент, когда продавец нажимает на "принять". Сейчас просто невозможно, как раньше, подгадать момент (за покупателя), и стереть нолик (или вовсе вписать ноль вместо суммы) в тот самый миг, когда продавец нажмёт "принять".
Что касается плохих продавцов - не совсем понимаю, к чему здесь брань и это оценочное мнение.
В игру играют люди. Люди бывают разные. Кто-то спешит. кто-то тупит, кто-то новенький, у кого-то тяжёлый рабочий день был, кого-то могли отвлечь в реале. К тому же, все люди иногда ошибаются.
С новым торгом продавцы получили дополнительную безопасность при сделках, за что разработчикам спасибо. Одним видом махинаций стало меньше.
Что же касается того, что нажимать на кнопку "принять" продавец должен ТОЛЬКО после подтверждения суммы со стороны покупателя, знали далеко не все. И, кстати, об этом в игре я упоминаний не встречал.
Как правило, люди до этого доходили уже через время торговых отношений с другими игроками. И многие игроки на этом пути теряли некоторые игровые ценности. Да, по своей неопытности, но это не оправдание для старой торговой системы. Если рассуждать из принципа, что игрок сам всегда во всём виноват, и в защите со стороны техподдержки/разработчиков не нуждается, то можно уйти очень далеко.
Сообщение отредактировал ХранительЛута, 16 December 2017 - 17:35 PM.
#209
Отправлено 16 December 2017 - 17:52 PM
Ну то есть одни люди тупят, ленятся, не знают, и знать не хотят, а другие, которые всего этого не делают, теперь должны пользоваться неудобным инструментом с принудительной защитой дурака от него самого.
В игру играют люди. Люди бывают разные. Кто-то спешит. кто-то тупит, кто-то новенький, у кого-то тяжёлый рабочий день был, кого-то могли отвлечь в реале. К тому же, все люди иногда ошибаются.
С новым торгом продавцы получили дополнительную безопасность при сделках, за что разработчикам спасибо. Одним видом махинаций стало меньше.
Что же касается того, что нажимать на кнопку "принять" продавец должен ТОЛЬКО после подтверждения суммы со стороны покупателя, знали далеко не все. И, кстати, об этом в игре я упоминаний не встречал.
#210
Отправлено 16 December 2017 - 18:03 PM
Как правило, люди до этого доходили уже через время торговых отношений с другими игроками. И многие игроки на этом пути теряли некоторые игровые ценности.
Потому что назначение игры - давать человеку новый опыт, в игровой, лишенной опасностей реальных взаимодействий, форме.
А без опыта - нет развития.
Утрированно, конечно, но человек, которого не развели в игре на голду, или который не сделал глупость, поплатившись за нее нарисованными вещами, будет разведен позже - уже на реальные деньги, и потеряет уже реальное имущество. Потому что не научился не быть дураком на безопасных игрушках, а пошел быть им в реальности.
Почему-то, когда подписи на договорах ставят, никто не дает потом время для "ой, а я передумал!", а предполагает, что человек ознакомился условиями сделки, прежде чем соглашаться.
Сообщение отредактировал Armitage, 16 December 2017 - 18:03 PM.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей